新しいテーマの発表に続いて 大神-テーマコンテンツのコラボレーション(30月3.2.0日公開)、ゲームはバージョンXNUMXに更新されました。 新しいイベントミッション、新しいDLC(eショップで入手可能)、および追加の言語サポートが含まれています。 プレイヤーやモンスターなどに関連するさまざまなバグ修正もあります。

カプコンのモンスターハンターライズのウェブサイトの好意による完全な要約は次のとおりです。

モンスターハンターライズ-パッチ:Ver.3.2.0(29年2021月XNUMX日リリース)

重要

  • DLCを使用してオンラインでプレイするには、モンスターハンターライズを最新バージョンに更新する必要があります。
    • -タイトル画面右下で現在のバージョンを確認できます。
    • -オンラインプレイには、Nintendo SwitchOnlineのメンバーシップが必要です。
  • インターネットにアクセスできない場合は、各プレーヤーが同じバージョンのソフトウェアを使用している限り、ローカルマルチプレーヤーをプレイできます。
    • -詳細については、任天堂のサポートページをご覧ください。

主な追加/変更

  • 新しいイベントミッションは毎週利用可能になります。
  • 新しいDLCはニンテンドーeショップから購入できます。
  • アラビア語のサポートが追加されました。

バグ修正/その他

ベース/プラント

  • プレイヤーがアイテムボックスを開いたままでミッションが開始されることがある問題を修正しました。
  • 部屋の内部を変更するときに、プレーヤーが同じ小物をXNUMX回配置できることがある問題を修正しました。
  • BuddySmithyのLayeredArmor Pigmentオプションを使用してすべての色を一度に編集すると、レイヤードアーマーのXNUMX色のみが変更されることがある問題を修正しました。
  • コンパニオンレイヤードアーマーの色を変更するときに、プレビューとプレイヤーが持っていたコンパニオンとの間に不一致が発生することがあるバグを修正しました。
  • 村の港でイカリと特定の順番で話すと、イカリの会話内容が間違っていた問題を修正しました。
  • カフェテリアで雑多なミックスを注文するときにプレイヤーがAボタンをすばやく押すと、コントロールが機能しなくなる問題を修正しました。

モンスター

  • ブレスアタック中にプレイヤーがゲームを一時停止して再度アクティブにした場合、ゴスハラグのブレスが奇妙に見え、ヒットを誤って検出する問題を修正しました。
  • 一部のミッション情報で、意図しないサイズのモンスターが侵入者として表示されるバグを修正しました。
    関係するモンスター:アクノソム、ビシャテン、ラジャン、テオストラ、アペックスミズツネ、アペックスラタロス、アペックスジノグレ。
  • フューリーミッション中にトラップに閉じ込められている間に武器攻撃によって撃退されたモンスターが「武器を使用して撃退」の二次割り当てにカウントされない問題を修正しました。
  • アペックスミズツネが地上にいるときでもブレスアタックを使い続けることがあるバグを修正しました。
  • Teostra's Dustがクラフト中に殺された場合、画面に残る問題を修正しました。
  • プレイヤーが特定の状況下でWailnardを使用してモンスターを誘惑した場合に、モンスターが移動できないことがあるバグを修正しました。
  • エネルギーを排出しているときに特定の攻撃(Charged Blade Axe:Amped Element Dischargeなど)でCrimson Glow Valstraxを攻撃したときに、特定の時間にダメージが与えられないことがあるバグを修正しました。

プレーヤー

  • 制限攻撃を受けた後にプレイヤーがテントに入ると、画面上のすべての情報が消えることがあったバグを修正しました。
  • 別のプレイヤーが到着しているときにテント内にいると、プレイヤーキャラクターが助けを求めるリクエストに音声で応答するバグを修正しました。
  • プレイヤーが特定の状況下でMagnificentTrioを開始したときに、ハンティングホーンがメロディーをトリガーする問題を修正しました。
  • プレイヤーがラジアルメニュー設定をタイプ2に設定し、カスタムラジアルメニューを開いた後に特定のアクションを実行すると、モンスターのターゲット設定が削除されるバグを修正しました。
  • 「TheAllmother」ミッション中にプレイヤーが下部エリアではなく上部エリアにすばやく移動することがある問題を修正しました。
  • 輸送アイテムの配達中にプレイヤーがヒットした場合、アイテムを配達した後でもアイテムが壊れているというメッセージが表示されます。 これは修正されました。
  • プレイヤーがラジアルメニュー設定でメニューギアを変更した場合、ゲームを終了した後も新しいギアが適切に維持されるように、ゲームの問題を修正しました。
  • 溶岩洞窟のエリア1で、Canyneに乗っているとプレイヤーがジャンプできないポイントを修正しました。
  • プレイヤーが武器の装飾を使用してこの能力をアクティブにした後、武器を切り替えたり、元の武器に戻したりすると、「弾薬アップ」がアクティブにならないバグを修正しました。
  • バディ攻撃がフリンチフリー能力を無視する原因となっていたバグを修正しました。
  • Makeup / Paint 30がbrightに設定されている場合、プレイヤーキャラクターのあごの下に光る線が表示されるバグを修正しました。
  • オプションのサイドミッションで集められたモンスタードロップが「SerpentGoddessofThunder」と「TheAllmother」のミッションでカウントされない問題を修正しました。
  • ワイバーンの火事で破壊された後、クナイを使用すると、プレイヤーキャラクターのモデルが腰で曲がる場合があった問題を修正しました。
  • 剣モードで回避した後、プレイヤーがチャージドブレードソード:モーフスラッシュを使用できなかったバグを修正しました。
  • 左スティックに触れずにソードモードをかわした直後に実行すると、ロードされたブレードのソード:リターンストロークがソード:フォワードスラッシュの代わりに実行される問題を修正しました。
  • 発射物、帯電した発射物、または強力な発射物を使用しているときに、銃の砲兵のスキル補償が火の要素の一部に適用されない問題を修正しました。
  • プレイヤーに合計15個を超えるステータスアイコンがある場合に接続エラーとクラッシュを引き起こすバグを修正しました。
  • チャージブレードカウンターのピークパフォーマンス後にX + Aを押すと深刻な角度補正が発生するバグを修正しました。
  • デュアルブレードのデーモンフライトを使用しているときにショットが停止したために無敵がキャンセルされるバグを修正しました。

雑多

  • アリーナのギア確認画面に防御ボーナスが正しく表示されないバグを修正しました。
  • 少し滑らかな効果のために明るさの変化のアニメーションを修正しました。
  • オンラインでプレイ中に友達の名前が変更された場合、ミッション中に友達の古い名前が表示される問題を修正しました。
  • 特定の角度から溶岩洞窟の通気口に向かって投げられたときにモンスターが正しく反応しないことがあるバグを修正しました。
  • オンラインプレイ中にプレイヤーがすぐに「準備完了」から「スタンバイ終了」に切り替わると、ミッション情報が正しく表示されないことがある問題を修正しました。
  • ラッキーライフのアイコンを拾った後、接続の待ち時間が原因で消えないことがあるバグを修正しました。
  • さまざまなテキストのバグを修正しました。
  • 他にもさまざまなバグ修正が行われました。

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