アニメートされた人々:ヴァンファン、トライベッカVRプレミア「アップスタンダー」のディレクター

アニメートされた人々:ヴァンファン、トライベッカVRプレミア「アップスタンダー」のディレクター


アニメーションディレクターのVanPhanは、最初のXNUMXつのアニメーションショーツでXNUMXつのStudentEmmysを獲得しました。 ワイルドカード e 価値観, それは彼がUSC映画に参加している間に作られました。 価値観 彼はまた、2001年にSiggraphでBest Animated Short Awardを受賞しました。彼は、DreamWorks、Sony Imageworks、Digital Domain、2階、Halon Studios、Activision、Zynga、Naughty Dogが制作した映画やゲームのアニメーター、アーティスト、デザイナーとして働いてきました。 、XNUMXK、ILM、BlueSkyStudios。 ファンの最新プロジェクト、VRアニメーション短編映画 アップスタンダー、 TribecaFestivalのCinema360オンラインスポットライトの一部として本日デビューします。 彼は親切にも彼の最新のベンチャーについての私たちの質問のいくつかに答えてくれました:

いじめ対策VRプロジェクトのアイデアはどのようにして思いついたのですか?

ヴァンファン: アップスタンダー ユースチャリティーTheDianaAwardとOculusVR forGoodクリエーターズラボと共同で作成されました。 私はダイアナアワードと提携して、彼らのいじめ防止メッセージをサポートするために360度のビデオ体験をしました。 私がダイアナ賞を訪れている間、大使はいくつかの可能ないじめのシナリオを上演しました。 彼らの経験の知識は非常に貴重であり、いくつかのシーンに影響を与えました アップスタンダー、より本物にするのに役立ちます。 Creator's Labからのフィードバックを使用して、元のストーリーを作り直し、いじめから視聴者までのストーリーの視点を変更しました。 また、屋内スペースがあると参加者の注意を向けやすくなるため、セットを屋外の遊び場から屋内のバスケットボールコートに変更しました。

創造の旅 アップスタンダー 新しい媒体の可能性を発見し、人々にもっと感じさせ、考えさせる共感的な機械としての可能性を信じているので、それは私にとって変革をもたらしました。 VRで作成されたので、メディアを活用して視覚的に境界を押し上げることができるように、また参加者の体の動きなど、VRのいくつかのユニークな物語のコンポーネントを導入することによってエクスペリエンスを構成したいと思いました。

いつから作業を始めましたか。また、完了するまでにどれくらいの時間がかかりましたか。

プロジェクトは2018年2019月に始まり、生産はXNUMX年XNUMX月に終わりました。

アニメーションを作成するためにどのツールを使用しましたか?

私たちは、ほとんどのモデルと環境にUnreal Marketplaceを使用し、VR制作に使用されるUnrealゲームエンジンを使用しました。

何人がそれに取り組んだか、そして球場のあなたの予算はいくらでしたか?

たくさんの人が関わっていましたが、制作のさまざまな段階で数人の人が作業をしていました。

このプロジェクトで最も難しい課題は何でしたか?

バーチャルリアリティの開発は新しいため、ワークフローは追跡されていません。 独自の制作ニーズと制限に適したワークフローを開発する必要がありました。 これは複雑であるため、パイプラインの開発、プリプロダクション、およびプロダクション中に何千もの障害が必要になります。

完成版についてどう思いますか?

仮想現実は新しい媒体であるため、ディレクターはユニークで新鮮なものを作成できます。 新しい媒体の物語を導くためのツールとして、化身、空間、視点の変化の使用を探求することができました。 コンセプトからプロモーションまでの全プロセスに参加できたことは非常に満足のいくものでした。

アップスタンダー それは文字を表すためにバックパックを使用するので、それは並外れた文字を使った従来の線形の物語として始まります。 POV、カメラの動き、および化身の変化は、体験の物語の弧をサポートし、新しい視覚言語を探求します。 パンデミックがアジア人に対する人種的いじめを強めているので、いじめはCOVID-19の間にこれまで以上に関連性があります。 彼の次のインタラクティブプロジェクトでストーリーテリングの限界を押し広げたいと思っています。

2020年のバーチャルリアリティの現状についてどう思いますか?

バーチャルリアリティは決定的な瞬間にあり、次のような作成されたより良いコンテンツにより再開されます。 Half-Life: Alyx。 さらに、COVID-19は、人々が仮想的に接続するためのツールとして使用するため、仮想現実にプラスの影響を与える可能性があります。 たとえば、トライベッカの没入型映画祭は継続され、OculusGoとQuestのヘッドフォンで無料で上映されます。 このような状況では、人々は社会的な距離に適応するためのツールとしてVRを探求し、家で立ち往生していることに対処する方法を探求する可能性があります。 ヘッドセットの仮想現実を自分でわずか200〜400ドルで入手できるため、仮想現実もはるかに手頃な価格です。

VRサポートにアクセスしたいアニメータにどのようなアドバイスをしますか?

ストーリーテリングとアニメーションの基礎を上手にマスターし、この知識を使用して優れたストーリーを構築します。 また、UnrealやUnityなどの新しいテクノロジーについても学びましょう。これらは、仮想現実と仮想現実を開発するためのツールです。

次は何に取り組んでいますか?

インタラクティビティを利用して、共感を深めるだけでなく、参加者に主体性を感じさせ、体験した後に感じ、考え、行動できる体験を作りたいと考えています。 私たちはプロトタイプを開発し、それを完成させるのを手伝ってくれるパートナーを探しています。

アップスタンダー トライベッカ映画祭のCinema360を試すために利用できます。 こちらでスケジュールを確認し、www.upstandervr.comで映画の詳細をご覧ください。

アップスタンダー



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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー