スーパー マリオ、ビデオ ゲームと漫画のキャラクター

スーパー マリオ、ビデオ ゲームと漫画のキャラクター

スーパーマリオは、日本のビデオゲームデザイナー宮本茂氏によって生み出されたキャラクターです。 彼は同名のビデオ ゲーム シリーズの主人公であり、日本のビデオ ゲーム会社である任天堂のマスコットです。 スーパー マリオは、作成以来 200 以上のビデオ ゲームに登場しています。 キノコ王国に住む背が低くずんぐりしたイタリアの配管工として描かれている彼の冒険は、通常、悪役クッパ クッパに誘拐されたピーチ姫の救出に集中します。 スーパー マリオは、さまざまな能力を与えるさまざまなパワーアップにアクセスできます。 マリオの双子の兄弟はルイージです。

スーパー マリオは、プラットフォーム ゲームのドンキー コング (1981 年) でプレイヤー キャラクターとして初めて登場しました。 宮本はポパイを主人公にしたかったが、ライセンス権が得られず、代わりにスーパーマリオを作成した. 宮本はキャラクターが不人気になると予想し、カメオ出演に彼を使用する予定でした。 もともとの名前は「Mr. ビデオ」は、アメリカの実業家マリオ・セガールにちなんでマリオに改名されました。 スーパー マリオの服装と機能は、ビデオ ゲームのドンキー コングの設定に触発されました。 その後、1985 年の絶賛されたスーパー マリオ ブラザーズを皮切りに、プラットフォーム ゲームのスーパー マリオ シリーズに出演し始めました。

スーパーマリオブラザーズ以降、マリオはさまざまなジャンルに進出し始めました。 これらには、Dr. Mario などのパズル ゲーム、Paper Mario や Mario & Luigi などの RPG、Mario Kart や Mario Tennis などのスポーツ ゲームが含まれます。 大乱闘スマッシュブラザーズ クロスオーバー格闘ゲーム シリーズなど、他の任天堂のプロパティにも登場しています。 マリオは、DIC エンタテインメントが制作した 1993 つのシリーズ (声はルー アルバーノ、後にウォーカー ブーン) を含むさまざまなアニメーションにも登場し、2023 年の映画「スーパー マリオ ブラザーズ」ではボブ ホスキンズが演じました。 彼は、XNUMX年の映画化でクリス・プラットが声を出す予定です。

マリオはほぼ満場一致で、ビデオ ゲーム業界で最も有名なキャラクターであり、確立されたポップ カルチャーのアイコンであると考えられています。 スーパー マリオの肖像は、衣料品や収集品などのさまざまな商品に登場し、人や場所は彼にちなんで名付けられました. それはまた、かなりの量の非公式メディアに影響を与えました. スーパー マリオは、全世界で 750 億 XNUMX 万本以上販売された、史上最も売れたビデオ ゲーム フランチャイズです。

歴史

スーパーマリオブラザーズ

宮本茂は、任天堂向けのビデオゲームを成功させるために、ドンキーコングの開発中にマリオを作成しました。 シェリフなどの以前のゲームは、ナムコのパックマンなどのゲームの成功を収めていませんでした. 当初、宮本はポパイ、ブルート、オリーブのキャラクターを使ったゲームを作りたかった. しかし当時、宮本はキャラクターを使用するライセンスを取得できなかったため (1982 年のポパイまでライセンスを取得しなかったため)、ドンキーコングとレディ (後にポーリンとして知られる) と一緒に無名のプレイヤー キャラクターを作成することになりました。

ドンキーコングの初期段階では、ゲームの目的は迷路から脱出することでしたが、マリオにはジャンプする能力がありませんでした. しかし、宮本はすぐにプレイヤー キャラクターにジャンプ能力を導入しました。

宮本の説明によると、マリオの職業はゲームのデザインに合うように選ばれました。ドンキーコングは建設現場で行われるため、マリオは大工に変身しました。 彼がマリオブラザーズに再び登場したとき、ゲームの多くが地下環境で行われるため、彼は配管工になるべきであると決定されました. マリオのキャラクター デザイン、特に大きな鼻は西洋の影響を受けています。 彼が配管工になった後、宮本は「彼をニューヨークに置き」、彼をイタリア人にすることに決め、マリオの国籍を彼の口ひげに軽く帰した. 他の情報源は、マリオの職業を大工として選んで、キャラクターを普通の勤勉な労働者として描写し、プレイヤーが彼と同一視しやすくするようにしました. 同僚がマリオが配管工にもっと似ていると提案した後、宮本はそれに応じてマリオの職業を変更し、ニューヨーク市の下水道でキャラクターを使ってマリオブラザーズを開発しました.

当時のアーケードハードウェアのグラフィカルな制限により、宮本はキャラクターに赤いオーバーオールと青いシャツを着せて、お互いや背景と対比させ、腕の動きを目立たせました. 宮本がキャラクターの髪型、額、眉毛を描くのを避け、ジャンプ中に髪をアニメートする問題を回避できるように、赤い帽子が追加されました. 限られたグラフィック能力ではっきりと人間の顔の特徴を与えるために、宮本は大きな鼻と口ひげを描き、口と顔の表情を描く必要を避けました. 口を省略したことで、限られた数の利用可能なピクセルで口から鼻をはっきりと分離するという問題が回避されました。

時間が経つにつれて、マリオの外見はより明確になりました。 青い目、白い手袋、茶色の靴、帽子の前面の白い円に赤い「M」、オーバーオールに金のボタンを追加. 彼のシャツとオーバーオールの色も、青いシャツに赤いオーバーオールを合わせたものから、赤いシャツに青いオーバーオールを合わせたものに反転しました. 宮本氏は、このプロセスは、ゲームごとに異なる開発チームとアーティスト、および技術の進歩に起因すると考えています。

ネルソニックゲームのマリオゲーム一覧

スーパーマリオブラザーズ – 1989年XNUMX月
スーパーマリオブラザーズ2 – 1989
スーパーマリオブラザーズ 3 – 1990 1992 (英国)
スーパーマリオブラザーズ4 1991
スーパーマリオレース 1992
ドンキーコング1994

アニメ映画

スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大クエスト! は、ビデオ ゲーム スーパー マリオ ブラザーズ (1986) に基づいた、1985 年の日本のアニメーション アドベンチャー コメディです。 秦正美が監督を務め、鈴木正勝と波多野恒正がプロデュースしたこの物語は、クッパ王からピーチ姫を救おうとするマリオとルイージを中心に展開します。

これは、同じ日にリリースされたランニング ボーイ: スター ソルジャーズ シークレットとともに、ビデオ ゲームに基づいた最初の XNUMX つの映画の XNUMX つです。 これは、仮想ビデオ ゲームの世界を含む最初の異世界アニメです。

トラーマ
マリオが夜遅くにファミコンで遊んでいると、テレビ画面に女性が敵に襲われて助けを求めているのが見えます。 彼女はテレビから飛び降りて逃げ出し、ピーチ姫として自己紹介します. キングクッパが現れ、テレビから彼女を追いかけます。 マリオは彼と戦いますが、ピーチを捕まえてテレビに戻ることに成功したクッパには匹敵しません。 マリオはピーチが床に置いていた小さなネックレスを発見。

翌日、彼と弟のルイージが食料品店で働いている間、マリオはピーチとネックレスのことを考えずにはいられません。 ルイージは、ネックレスの宝石がその所有者を宝の土地とされるキノコ王国に導くと言われていると述べています。 小さな犬のような生き物が店に迷い込み、マリオからネックレスをひったくり、マリオとルイージを追いかけてパイプに落ちる.

彼らが現れると、キノコの隠者は、犬のきびだんごに兄弟を連れてくるように命じたことを明らかにします。 彼は、彼らは現在、クッパ王と彼の軍隊によって荒廃したキノコ王国にいると説明しています. ピーチにプロポーズを断られたことに腹を立てたクッパは、町民を無生物に変え、13日の金曜日にピーチに結婚を強要する計画を立てる。 隠者は、マリオ ブラザーズがクッパを倒すことができ、彼の魔法を克服するために、キノコ、花、星の XNUMX つの神秘的なパワーアップを見つけなければならないという伝説を明らかにします。 クッパの力によってキノコ王国に隠された XNUMX つのパワーアップで、マリオ ブラザーズは、キビダンゴが率いるそれらを見つけるために着手しました。

多くの危険な障害を伴う長い旅の後、兄弟は最終的に XNUMX つのアップグレードすべてを取得します。 その夜、結婚式が始まろうとしているちょうどその時、マリオはクッパ王の城に到着します。 XNUMX つのパワーアップの助けを借りて、マリオはクッパを倒すことに成功し、呪文を破り、キノコ王国を通常の状態に戻しました。 マリオがピーチのネックレスを返すと、キビダンゴは本来の姿である花の王国のハル王子に戻る。 ハルは、彼がピーチのボーイフレンドであると説明しますが、クッパが代わりに彼女と結婚するために彼をキビダンゴに変えたと説明します. 失恋したものの、マリオは夫婦の無事を祈り、助けが必要な場合は戻ってくることを約束し、彼らがそれを受け入れると、彼とルイージは家に帰る長い旅を始めます.

クレジット後のシーンでは、クッパ王とその子分が兄弟の食料品店で罰として働いています。

DATI tecnici

直接 by 畑正巳
書かれました 高屋敷秀夫
ベース 任天堂のスーパーマリオブラザーズで
製品 by 鈴木正勝、波多野恒正
映画撮影 熊谷 博文
編集済み 高島健一
音楽 by 木森俊之、近藤浩二

製造会社: ハタプロ、任天堂、松竹富士

配布元 松竹富士商会
発売日 7月20 1986
寿命 61分
日本
言語 日本人

ソース: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー