Ziva Dynamicsが7万ドルのシードファンドを調達し、キャラクターシミュレーションソフトウェアをゲームに拡大

Ziva Dynamicsが7万ドルのシードファンドを調達し、キャラクターシミュレーションソフトウェアをゲームに拡大


バンクーバーを拠点とするキャラクターシミュレーションソフトウェアの開発者であるZiva Dynamicsは、7万ドルのシード資金を確保しています。

詳細は次のとおりです。

  • Zivaはこの資金を使用して、従業員をXNUMX倍にし、キャラクターエンジンの開発をリアルタイムで進め、販売およびマーケティング業務を「大幅に拡大」します。 セミナーの議長は、Grisin Robotics、Toyota AI Ventures、Millennium Technology Value Partners New Horizo​​nsFundが務めました。
  • 同社のソフトウェアは、筋肉、脂肪、軟組織、皮膚がどのように連携するかについての物理的にもっともらしいルールに基づいて、動きの微妙なシミュレーションを作成します。 それはを含む映画やテレビの制作で広く使用されています ゲーム・オブ・スローンズ、メグ、キャプテン・マーベル、 e 太平洋盆地の救済。
  • Zivaは資金提供を発表し、リアルタイムのパフォーマンスを要求するAAAビデオゲーム開発者向けのサービスを拡大していると述べました。 「今年後半に公開されるZivaのオープンアーキテクチャとリアルタイムプラットフォームにより、リアルタイムのキャラクターがオフラインの映画の相手と競争できるようになります」と彼は付け加えています。
  • Zivaは、vfxアーティストのJamesJacobsと南カリフォルニア大学のコンピューターサイエンスの准教授であるJernejBarbicによって2015年に設立されました。 2013年、ジェイコブスは、ゴラムで使用された先駆的なキャラクターシミュレーションフレームワークに対して、アカデミー科学技術賞を受賞しました。 ホビット。
  • ジェイコブスとバービックは声明の中で、「ビデオゲーム業界は300年までに2025億ドル以上に達し、最も急成長しているゲームのカテゴリーであるコンソールゲームは47,9年だけで2019億ドル以上を稼いだ。 ..私たちのバイオメカニクス、軟組織、機械学習技術は、ついにゲームコンソールの最適化と交差し、最高かつ最速の結果を絶えず追求する空間に最高品質のキャラクターを導入できるようになりました。」
  • GrishinRoboticsの創設パートナーであるDmitryGrisinは、次のように述べています。「JamesとJernejは、3Dキャラクター向けの最先端技術で、映画業界に大きな影響を与えています。 私たちは、映画、アニメーション、オンラインゲームのコンテンツの融合を強く信じており、急速に成長するデジタルエンターテインメントの世界に向けた標準的なキャラクター作成ソフトウェアの構築においてZivaと提携することに興奮しています。 「」



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ジャンルイジピルドゥ

記事の著者、イラストレーター、ウェブサイト www.cartonionline.com のグラフィック デザイナー