Game video anime Melty Blood: Game Pertarungan Lumina Tipe

Game video anime Melty Blood: Game Pertarungan Lumina Tipe

MELTY BLOOD: Type Lumina minangka reboot saka game video gelut Tsukihime, seri Melty Blood diprodhuksi dening French-Bread, kanthi bantuan produksi saka Type-Moon lan Aniplex lan diterbitake dening Delightworks. Iki bakal dirilis ing saindenging jagad tanggal 30 September 2021 kanggo Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One lan Microsoft Windows.

Type-Moon wis miwiti streaming video game video gelut 2D Melty Blood: Type Lumina.

 


 

Video anyar liyane kalebu video Miyako Arima vs. Vlov lan loro video Red Arcueid vs. Kouma Kishima.

 






Fitur game

Melty Sang nggunakake konsep sing akeh digunakake ing game gelut kayata mbatalake (mbatalake serangan normal kanthi serangan khusus sadurunge pungkasan animasi, ngidini kombinasi sing luwih rumit lan mbebayani) rantai combo (gerakan normal sing mbatalake menyang gerakan normal liyane) lan nggunakake super bar ( Sirkuit Piandel ). Uga ngenalake tameng, teknik pertahanan sing maju; lan mekanika urutane critane game dhasar saka game French-Bread Reverse Beat modern, jinis chain combo sing bisa mbatalake metu saka pamindhahan normal luwih kanggo pamindhahan normal ora pati roso.

Umume sistem game sing ditransfer saka game Melty Blood sadurunge sing digambarake ing garis wektu asli, kajaba Guard Meter lan Moon Styles.

Mekanika anyar iki yaiku:

Rapid Beat: Kombo otomatis sing ngidini pemain nindakake kombinasi kanthi mencet tombol serangan bola-bali. Nanging, siji-sijine cara kanggo nggunakake mekanik combo chain Reverse Beat yaiku kanggo chain combo menyang serangan normal sing luwih dhuwur sing isih digunakake.
Sistem rembulan anyar:
Kemampuan Lunar: Gerakan khusus sing kuat banget sing bisa diluncurake kanthi nggunakake lambang rembulan sing katon ing jejere meter urip. Iki menehi karusakan luwih akeh tinimbang gerakan khusus normal lan ora mung kuat nanging gampang diaktifake kanthi kontrol sing gampang nggunakake kombinasi tombol arah lan tombol serangan.
Moon Drive: A Chain Shift / Roman Cancel / Overdrive basis power-up sing bisa diaktifake nggunakake kabeh lambang Bulan sawayah-wayah kanthi luwih saka setengah kebak. Sauntara ngedongkrak Kemampuan Lunar, nambah sirkuit gaib utawa jumlah lompatan / sprint, uga nyedhiyakake macem-macem efek liyane.
Kajaba iku, mekanika saka gerakane Arc pungkasan wis dianyari lan nampa pilihan alternatif: gerakane Arc pungkasan saka sawetara karakter lawas wis reworked lan gawe anyar ing urutan padha Instant Kill; Tinimbang mbutuhake EX Shielding, gerakan Last Arc saiki bisa diakses minangka combo ender liwat opsi anyar biasane, padha karo Under Night In-Birth's Infinite Worth EXS mekanik, nanging tanpa syarat kanggo kurang kesehatan.

Netcode rollback ana ing game kasebut. Nanging, ora nampilake cross-play ing antarane konsol sing beda.

Sajarah

Papat game pisanan njupuk Panggonan setahun sawise Tsukihime lan sawetara dina sawise Kagetsu Tohya ing timeline asli. Ing awal Agustus 2001, Shiki Tohno sinau babagan seri pembunuhan anyar ing Kutha Misaki, padha karo sing kedadeyan ing Tsukihime, ing minggu-minggu pungkasan Oktober 1999. Nalika nggoleki pembunuh kasebut, dheweke ketemu Sion Eltnam Atlasia sing miwiti gelut. karo dheweke, nyoba nyekel dheweke. Sawise perang, dheweke ngandhani yen alasan dheweke nyoba nyekel dheweke yaiku supaya bisa sesambungan karo "Leluhur Sejati" (ngarujuk marang Arcueid) supaya dheweke bisa sinau babagan "tamba kanggo vampirisme". Shiki banjur mutusake kanggo nulungi tugas iki. Crita saka papat game pisanan gerakane liwat seri gelut. Gumantung ing asil saka perang, crita cabang metu ing rong cara. Iki cocog kanggo mburi game.

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator lan desainer grafis situs web www.cartonionline.com