Dungeon Food - Seri anime lan manga 2024 ing Netflix

Dungeon Food - Seri anime lan manga 2024 ing Netflix

"Dungeon Food" (ダンジョン飯, Dungeon Meshi), uga dikenal minangka "Delicious in Dungeon", yaiku seri manga sing wis menangake pembaca lan kritikus ing saindenging jagad amarga gabungan petualangan lan gastronomi asli. Digawe dening Ryoko Kui sing duwe bakat, karya iki misuwur ing adegan komik amarga kemampuane nyampurake genre fantasi karo unsur kuliner, menehi narasi sing menarik lan nyenengake.

Panganan Dungeon

Plot "Dungeon Food" ngubengi petualangan klompok penjelajah guo sing, sawise kelangan meh kabeh panganan amarga nemoni naga, mutusake kanggo ngeksploitasi fauna lan flora ing guo minangka sumber panganan. urip lan nerusake misi. Iki ndadékaké wong-wong mau bisa nemokake lan masak monsters kanthi cara sing ora disangka-sangka, ngowahi kahanan sing nekat dadi petualangan kuliner sing aneh.

Wiwit debut ing majalah Enterbrain's Harta ing Februari 2014 nganti pungkasan ing September 2023, "Dungeon Food" narik imajinasi para pamaca kanthi crita sing sugih lan karya seni Kui sing rinci, sing ndadekake saben sajian ing guo dadi nyenengake amarga adegan aksi kasebut. narik kawigaten. Volume tankobon saka seri kasebut wis entuk sukses dodolan sing akeh, menehi kesaksian babagan apresiasi sing akeh saka masyarakat.

Panganan Dungeon

Popularitas "Dungeon Food" wis ngluwihi wates Jepang, tekan para penggemar ing saindenging jagad. Ing Italia, manga kasebut diterbitake dening Edizioni BD ing label J-Pop, ngidini para pamaca Italia bisa nikmati petualangan kuliner lan intrik saka klompok petualang sing aneh iki. Seri kasebut uga nampa pujian internasional, kanthi rilis ing macem-macem negara lan terjemahan sing nggawe "Dungeon Food" bisa diakses para pamirsa global sing wiyar.

Adaptasi anime "Dungeon Food," sing diumumake ing Agustus 2022 lan diprodhuksi dening studio Trigger sing misuwur, debut ing Januari 2024, nggawa seri kasebut menyang tingkat pangenalan anyar. Transposisi animasi wis dijupuk inti saka manga, enriched karo perwakilan visual lan swara urip sing accentuates uniqueness saka karya Kui. Diarahake dening Yoshihiro Miyajima, kanthi skenario dening Kimiko Ueno lan desain karakter dening Naoki Takeda, seri anime kasebut sukses amarga kasetyane marang materi sumber lan nambahake dimensi anyar ing narasi lan karakter.

Panganan Dungeon

Seri "Dungeon Food" minangka conto sing apik babagan carane manga bisa njelajah macem-macem tema lan genre, nggawe crita sing inovatif lan manungsa banget. Liwat kaca lan saiki uga ing layar, "Dungeon Food" ngajak para pamaca lan pamirso ing petualangan sing ora bisa dilalekake, ing ngendi panganan ora mung kaslametan, nanging seni, ilmu lan, sing paling penting, kesenengan sing bakal dituduhake.

Sajarah

Seri kasebut diwiwiti kanthi premis sing menarik: sawise ketemu karo naga abang legendaris, petualang sing wani Laios Touden lan klompoke nandhang kekalahan gedhe. Nekat kanggo nylametake kanca-kancane, adhine Laios, Falin, ditelan dening naga, nanging bisa teleportasi klompok liyane supaya ora cilaka kanthi tumindak sihir pungkasane.

Ngadhepi dilema kelangan Falin, sing duwe risiko dicerna dening naga sing nggawe dheweke ora bisa diuripake maneh, Laios tekad kanggo nylametake dheweke. Nanging, kahanan dadi luwih rumit nalika loro anggota partai mutusaké kanggo ninggalake ngulandara, ninggalake Laios karo elf sorceress Marcille Donato lan setengah maling Chilchuck Tims, tanpa dhuwit utawa Penyetor.

Panganan Dungeon

Proposal revolusioner Laios kanggo mburu lan masak monsters guo minangka sumber panganan ketemu karo skeptisisme, nanging kahanan nekat mbutuhake langkah-langkah sing nekat. Upaya pisanan kanggo masak monster kalajengking dadi bencana, nanging narik kawigaten prajurit kerdil Senshi, veteran masak monster, sing ngowahi pengalaman kasebut dadi sukses kuliner kanthi katrampilane.

Nalika grup kasebut luwih jero menyang guo, seni kuliner Senshi lan sumber daya unik guo teka bebarengan kanggo nggawe pasugatan ngageti, saka mandrake omelet lan endhog basilisk kanggo bat kakiage lan mandrake, mbuktekaken sing malah ing jantung panggonan peteng lan mbebayani, kapinteran. lan kerjasama bisa nggawa rasa seneng sing ora diduga.

Narasi saka "Dungeon Food" kebak moments wutah lan pembangunan karakter, kayata nalika Marcille ngatasi wegah awal dheweke menyang diet "monster", utawa nalika Laios lan Chilchuck nuduhake pangerten anyar saben liyane liwat ngulandara kuliner. Seri kasebut nylidiki tema kaslametan, kekancan lan kaendahan sing durung ditelusuri kanggo nggabungake budaya sing beda liwat panganan, sanajan ing kahanan sing ekstrem.

Panganan Dungeon

Petualangan "Dungeon Food" ora mung mandheg ing masak; grup ngadhepi tantangan kiro-kiro saka engineering trap kanggo diplomasi orc, saka pertempuran waja urip kanggo sustainably ngatur golems kanggo tetanèn. Saben lantai guo nawakake pitfalls anyar lan kesempatan, meksa nindakake perkara klompok kanggo inovasi ing loro gelut lan masak.

Ing gabungan aksi lan gastronomi epik, "Dungeon Food" njupuk pembaca ing perjalanan sing ora bisa dilalekake liwat sihir, misteri lan panganan sing ora mungkin, mbuktekake manawa petualangan bisa ditemokake ora mung ing pertempuran nglawan monsters sing medeni, nanging uga ing seni ngowahi dheweke dadi monsters. pasugatan mirunggan. Seri iki, karo campuran unik saka tension lan perawatan kuliner, ora mung entertains nanging inspires sampeyan ndeleng pangan, lan mbok menawa urip dhewe, ing cahya anyar.

Watak

Panganan Dungeon

Ing jagad sing dungeon nahan bebaya lan nyenengake, klompok petualang sing ora konvensional nantang bebaya kanggo tujuan sing wani. Antarane sihir, lading lan panci, iki minangka protagonis petualangan kuliner lan magis iki:

  • Laios Touden: Tokoh karismatik kanthi semangat panjelajah lan atine juru masak, Laios minangka manungsa sing mimpin partai kasebut menyang jero guo. Bersenjata karo pedhang lan penasaran insatiable kanggo resep-resep paling mboten umum, kang ndeleng ing saben monster ora mung mungsuh, nanging uga bahan potensial. Sifat ora wedi lan tresna marang panganan sing aneh ndadekake dheweke dadi pimpinan sing ora disangka-sangka, yen kadhangkala rada cepet-cepet.
  • Marcille Donato: Setengah elf kanthi ati sing ati-ati lan sihir sing kuat. Kanthi Staff ing tangan lan spellbook tansah mbukak, Marcille nggabungke presisi elven karo passion kanggo sihir. Kawitane wegah kanggo melu pawon guo dadi penasaran, mbukak dalan kanggo mantra kuliner anyar nemokke.
  • Chilchuck Tims: Setengah sing ngerti yen saben kunci duwe kunci lan saben jebakan rahasia. Kanthi katrampilan lan ngati-ati, Chilchuck pancen penting kanggo navigasi bebaya sing didhelikake guo. Sanajan dheweke dudu penggemar ide mangan monsters, kasetyane marang klompok kasebut ndadékaké dheweke melu, sanajan ana detasemen tartamtu.
  • Senshi: Juru masak, kurcaci sing ngayunake kapak uga nyekel wajan. Kanthi ngimpi kuliner minangka guo dhewe, Senshi ngowahi saben tantangan dadi resep. Kawruh monster lan rasa sing unik njamin meja pesta tansah disetel, nggawe saben dhaharan minangka petualangan.
  • Falin Touden: Adhine Laios, kang nasib tragis ignites spark saka ngulandara. Sanajan diserap dening naga abang, dheweke dirasakake ing saben langkah sing ditindakake klompok kanggo nylametake dheweke. Kemampuan kanggo komunikasi karo memedi lan rasa manis nambahake misteri lan pangarep-arep kanggo misi kasebut.
  • Izutsumi: Prajurit jangkung kanthi jiwa Kucing Gedhe. Transformasi dadi setengah kewan menehi kabisan unik, nanging uga ndadekake kasepen. Keputusane kanggo gabung karo grup Laios kanggo nggoleki tebusan lan obat kasebut nggambarake tekad lan wani.
  • Kensuke: Ora mung pedhang, nanging kanca karo nyawa. Makhluk kaya moluska iki mbuktekake manawa peralatan uga bisa duwe karakter. Reaksi marang monsters lan unpredictability nambah unsur surprise lan tresno kanggo dhaftar dawa saka quirks partai.
  • Namari, Shuro (Toshiro Nakamoto), Kabru: Paraga kang nggayutake critane karo sing utama, saben-saben nduweni masa lalu, gegayuhan lan tantangane dhewe-dhewe. Saka pakar senjata Namari menyang prajurit mulia Shuro lan Kabru enigmatic, saben nggawa nuansa kepahlawanan, ambisi lan kamanungsan menyang dongeng.

Bebarengan, karakter iki mbentuk mozaik sregep saka kekuatan, sihir lan masakan, nggawe saben kaca "Dungeon Food" riyaya kanggo bayangan, ngendi pedhang ketemu sendok lan bebaya dadi bungahaken.

Lembar data teknis

Jinis: Petualangan, Komedi, Fantasi

Manga

  • Pengarang: Ryoko Kui
  • Publisher: Otak usus
  • Wiwitan: Peta
  • Target Demografi: seine
  • Edisi pisanan: 15 Februari 2014 - 15 September 2023
  • Periodisitas: Mensil
  • Tankobon: 14 volume (seri lengkap)
  • Penerbit Italia: BD - edisi J-Pop
  • Edisi Italia pisanan: 1 Februari 2017 - terus
  • Periodisitas basa Italia: Aperiodik
  • Volume Diterbitake ing Italia: 12 saka 14 (86% rampung)
  • Teks basa Italia: Sandro Cecchi (terjemahan), Massimiliano Lucidi (aksara)

Seri TV Anime

  • Katuntun dening: Yoshihiro Miyajima
  • Komposisi saka seri: Kimiko Ueno
  • Desain Karakter: Naoki Takeda
  • Musik: Yasunori Mitsuda, Shunsuke Tsuchiya
  • Studio: Pemicu
  • Net: Tokyo MX, SUN, KBS, TVA, AT-X, BS11
  • TV pisanan: 4 Januari 2024 - terus
  • Episode: 12 saka 24 (seri 50% rampung)
  • sesambetan: 16:9
  • Duration saben Episode: 24 menit
  • TV Italia pisanan: 4 Januari 2024 - terus
  • Streaming Italia pisanan: Netflix
  • Dialog Italia: Nyeri Ana
  • Studio Dubbing Italia: CDC Sefit Group
  • Direktorat Dubbing Italia: Paola Majano

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator lan desainer grafis situs web www.cartonionline.com

Ninggalake komentar