Super Mario, video game lan karakter kartun

Super Mario, video game lan karakter kartun

Super Mario minangka karakter sing digawe dening desainer video game Jepang Shigeru Miyamoto. Dheweke dadi protagonis saka seri video game kanthi jeneng sing padha lan maskot perusahaan video game Jepang Nintendo. Super Mario wis muncul ing luwih saka 200 video game wiwit digawe. Digambarake minangka tukang pipa Italia sing cendhak lan gemuk sing manggon ing Kerajaan Jamur, petualangane umume fokus ing nylametake Putri Peach, sing wis diculik dening penjahat Koopa Bowser. Super Mario nduweni akses menyang macem-macem daya-up sing menehi kabisan beda. Sadulur kembar Mario yaiku Luigi.

Super Mario pisanan muncul minangka karakter pemain ing Donkey Kong (1981), game platform. Miyamoto pengin nggunakake Popeye minangka protagonis, nanging nalika dheweke ora bisa entuk hak lisensi, dheweke nggawe Super Mario. Miyamoto ngarepake karakter kasebut ora populer lan ngrancang nggunakake dheweke kanggo penampilan cameo; asline jenenge "Mr. Video", diganti jeneng Mario sawise Mario Segale, pengusaha Amerika. Busana lan fitur Super Mario diilhami dening setelan video game Donkey Kong. Dheweke banjur wiwit mbintangi seri game platform Super Mario, diwiwiti karo Super Mario Bros sing diakoni ing taun 1985.

Sawise Super Mario Bros., Mario wiwit ngepang menyang macem-macem genre. Iki kalebu game teka-teki kaya Dr. Mario, RPG kaya Paper Mario lan Mario & Luigi, lan game olahraga kaya Mario Kart lan Mario Tennis. Wis muncul ing properti Nintendo liyane, kayata ing seri game gelut silang Super Smash Bros. Mario uga wis muncul ing macem-macem animasi, kalebu telung seri sing diprodhuksi dening DIC Entertainment (disuarakan dening Lou Albano lan mengko Walker Boone), lan digambarake dening Bob Hoskins ing film 1993 Super Mario Bros. Dheweke bakal disuarakake dening Chris Pratt ing adaptasi film 2023 sing bakal teka.

Mario meh kabeh dianggep minangka karakter sing paling misuwur ing industri video game lan lambang budaya pop sing mapan. Mirip Super Mario wis katon ing macem-macem barang dagangan, kayata sandhangan lan koleksi, lan wong lan panggonan wis dijuluki sawise dheweke. Iku uga wis inspirasi jumlah pinunjul saka media ora resmi. Kanthi luwih saka 750 yuta unit sing didol ing saindenging jagad, Super Mario minangka franchise game video paling laris ing kabeh wektu.

Ing toko

Super Mario Bros

Shigeru Miyamoto nyipta Mario sajrone pangembangan Donkey Kong minangka upaya kanggo ngasilake video game sing sukses kanggo Nintendo; game sadurungé, kayata Sheriff, wis ora ngrambah sukses game kayata Namco kang Pac-Man. Wiwitane, Miyamoto pengin nggawe game nggunakake karakter Popeye, Bluto lan Olive. Nanging ing wektu iku, amarga Miyamoto ora bisa entuk lisensi kanggo nggunakake karakter kasebut (lan ora bakal nindakake nganti Popeye 1982), dheweke bakal nggawe karakter pemain sing ora dijenengi, bebarengan karo Donkey Kong lan Lady (sabanjure dikenal minangka Pauline).

Ing tahap awal Donkey Kong, tujuane game kasebut yaiku uwal saka mbingungake, dene Mario ora duwe kemampuan kanggo mlumpat. Nanging, Miyamoto enggal ngenalake kabisan mlumpat kanggo karakter pemain, kanthi alesan "yen sampeyan duwe tong minyak sing muter menyang sampeyan, apa sing bakal sampeyan lakoni?

Miturut akun Miyamoto, Profesi Mario dipilih kanggo pas desain game: wiwit Donkey Kong njupuk Panggonan ing situs construction, Mario wis rubah menyang tukang kayu; lan nalika dheweke muncul maneh ing Mario Bros., diputusake yen dheweke kudu dadi tukang ledeng, amarga akeh game sing ana ing lingkungan lemah. Desain karakter Mario, utamané irung gedhe, ndudohke ing pengaruh Western; Sawise dadi tukang ledeng, Miyamoto mutusake kanggo "nyelehake dheweke ing New York" lan nggawe dheweke dadi wong Italia, kanthi gampang ngubungake kewarganegaraan Mario ing kumis. Sumber liyane wis milih Profesi Mario kang dadi tukang kayu ing upaya kanggo nggambarake karakter minangka buruh hard biasa, nggawe iku luwih gampang kanggo pemain kanggo ngenali karo wong. Sawise kolega menehi saran supaya Mario luwih mirip karo tukang ledeng, Miyamoto ngganti profesi Mario lan ngembangake Mario Bros., kanthi karakter ing saluran pembuangan New York City.

Amarga watesan grafis saka hardware arcade wektu, Miyamoto disandangi karakter ing overalls abang lan klambi biru kanggo kontras karo saben liyane lan latar mburi, nggawe gerakan lengen gampang katon. Topi abang ditambahake kanggo ngidini Miyamoto supaya ora nggambar gaya rambut, bathuk lan alis karakter, uga kanggo ngatasi masalah animasi rambut nalika mlumpat. Kanggo menehi fitur rai manungsa kanthi kemampuan grafis sing winates, Miyamoto nggambar irung lan kumis sing gedhe, sing ora perlu nggambar tutuk lan ekspresi rai. Omission saka tutuk circumvented masalah cetha misahake irung saka tutuk karo nomer winates saka piksel kasedhiya.

Swara wektu, katon Mario wis dadi luwih ditetepake; ditambahake mata biru, sarung tangan putih, sepatu coklat, abang "M" ing bunder putih ing ngarep kupluk, lan tombol emas ing overalls. Werna klambi lan klambine uga diganti saka klambi biru nganggo overall abang dadi klambi abang nganggo overall biru. Miyamoto nganggep proses iki kanggo tim pangembangan lan seniman sing beda-beda kanggo saben game uga kemajuan teknologi.

Dhaptar game Mario kanggo Nelsonic Game

Super Mario Bros. - Juni 1989
Super Mario Bros. 2 – 1989
Super Mario Bros. 3 – 1990 1992 (Inggris)
Super Mario Bros. 4 1991
Lomba Super Mario 1992
Donkey Kong 1994

Film animasi

Super Mario Bros.: Usaha gedhe kanggo nylametake Putri Peach! yaiku komedi petualangan animasi Jepang 1986, adhedhasar video game Super Mario Bros (1985). Diarahake dening Masami Hata lan diprodhuksi dening Masakatsu Suzuki lan Tsunemasa Hatano, crita kasebut fokus ing Mario lan Luigi, sing nyoba nylametake Putri Peach saka Raja Koopa.

Iku salah siji saka rong film pisanan adhedhasar video game, bebarengan karo Running Boy: Rahasia Prajurit Bintang kang dirilis ing dina sing padha. Iki minangka anime isekai pisanan sing melu donya game video virtual.

Plot
Mario lagi main ing Famicom ing wayah wengi nalika dheweke weruh wong wadon ing layar TV njaluk bantuan amarga mungsuh nyerang dheweke. Dheweke lolos kanthi mlumpat saka TV lan ngenalake dheweke minangka Putri Peach. King Koopa katon lan nderek dheweke mati TV. Mario nglawan dheweke, nanging ora cocog karo Koopa, sing sukses nyekel Peach lan bali menyang TV. Mario nemokake kalung cilik Peach sing ditinggal ing lantai.

Esuke, nalika dheweke lan sedulure Luigi kerja ing toko, Mario ora bisa mandheg mikir babagan Peach lan kalung kasebut. Luigi nyatakake yen permata ing kalung kasebut bakal nuntun pemilike menyang Kerajaan Jamur, tanah sing dianggep minangka bandha. A titah cilik asu-kaya ngumbara menyang toko lan snatch kalung saka Mario, prompting wong lan Luigi kanggo Chase sawise wong-wong mau lan tiba mudhun pipa.

Nalika padha metu, pertapa jamur ngandhani yen dheweke mrentah asu kasebut, Kibidango, supaya nggawa sedulur-sedulure. Dheweke nerangake yen dheweke saiki ana ing Kerajaan Jamur, sing wis dirusak dening Raja Koopa lan tentarane. Nesu amarga proposal nikahe ditolak dening Peach, Koopa ngowahi warga kutha dadi barang sing ora urip lan ngrancang meksa Peach nikah ing dina Jumuah tanggal 13. Pertapa kasebut ngandhani legenda sing nyatakake yen Mario Bros bisa ngalahake Koopa lan dheweke kudu nemokake telung kekuwatan mistis kanggo ngatasi sihir: jamur, kembang lan bintang. Kanthi telung daya-ups umpetaken ing Kratoning Jamur dening pasukan Koopa kang, Mario Bros.

Sawise lelungan dawa kanthi akeh alangan sing mbebayani, para sadulur pungkasane entuk kabeh telung upgrade. Bengi iku, Mario teka ing kastil King Koopa nalika pesta bakal diwiwiti. Kanthi bantuan saka telung daya-ups, Mario kasil ngalahake Koopa, bejat mantra lan bali Jamur Kratoning kanggo normal. Nalika Mario mbalekake kalung Peach, Kibidango bali menyang wujud asline, Pangeran Haru saka Kerajaan Kembang. Haru nerangake yen dheweke iku pacar Peach, nanging uga nerangake yen Koopa dadi Kibidango kanggo nikah karo dheweke. Sanadyan lara ati, Mario pengin pasangan kasebut apik lan janji bakal bali yen butuh pitulung, lan nalika nampa, dheweke lan Luigi miwiti perjalanan sing dawa menyang omah.

Ing adegan kirim-kridit, King Koopa lan antek-antekne saiki kerja ing toko kelontong sedulur minangka paukuman.

Data teknis

Langsung dening Masami Hata
Ditulis dening Hideo Takayashiki
Adhedhasar ing Nintendo Super Mario Bros
Produksi dening Masakatsu Suzuki, Tsunemasa Hatano
Sinematografi Horofumi Kumagai
diowahi dening Kenichi Takashima
Musica dening Toshiyuki Kimori, Koji Kondo

Perusahaan Manufaktur: Grouper Productions, Nintendo, Shochiku-Fuji Company

Disebar dening Perusahaan Shochiku-Fuji
Tanggal tanggal 20 July 1986
dadi 61 menit
Paese Japan
Dwasa giapponese

Sumber: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

Sandhangan Super Mario

Dolanan Super Mario

Penyetor pesta Super Mario

Barang kluwarga Super Mario

Super Mario video game

Super Mario Coloring Pages

Gianluigi Piludu

Penulis artikel, ilustrator lan desainer grafis situs web www.cartonionline.com