როგორ იყენებს "Willoughbys" CGI- ს ხელნაკეთი იერსახის შესაქმნელად (ექსკლუზიური ხელოვნება)

როგორ იყენებს "Willoughbys" CGI- ს ხელნაკეთი იერსახის შესაქმნელად (ექსკლუზიური ხელოვნება)


ძველი და თანამედროვე, ფანტასტიკური და რეალური, ისტორიაში ხვდება და ეჯახება ერთმანეთს და ეს დინამიკა აისახება ფილმის დიზაინში. საერთო ჯამში, Netflix– ის ანიმაციური მახასიათებლები გამოირჩევა დიდი სტუდიისა და cgi– ს ჩვეულებრივი ვიზუალური ენისგან Willoughbys გამონაკლისი არ არის: ის ხასიათდება თამამი პალიტრები, მოზრდილი ტექსტურები და ანიმაციის სტილი, რომელიც პატივს სცემს მოძრაობის შეჩერებას. (აღსანიშნავია, რომ ეს მიდგომა უკვე არსებობდა, როდესაც ფილმზე პირველად 2017 წლის რეპორტაჟი გავაკეთეთ, სანამ სტრიმერი შემოვა. ფილმი შემუშავდა და ანიმაციური იყო კანადის ბრონ ანიმაციის დროს.)

ფილმის გარეგნობა ძირითადად რეჟისორ კრის პერნის ნამუშევარია (მოღრუბლული, სავარაუდოდ Meatballs 2) და წარმოების დიზაინერი კაილ მაკქუინი (Addams- ის ოჯახი) ქვემოთ, კულუარულ უნიკალურ ნამუშევრებთან ერთად, ისინი იზიარებენ თავიანთ შემოქმედებით პრინციპებს და საუბრობენ თავიანთ შთაგონებაზე - დან მოქალაქე კეინი აბაზანაში ბარტყებს.

Willoughby House: მეტი სამარხი ვიდრე სახლი
კრის პერნი

კრის პერნი: როდესაც მე ვიყავი ბავშვი, ბებია და ბაბუა მეძავობდნენ ძველ ვიქტორიანულ სახლში, ჩემს მშობლიურ ლონდონში, ონტარიოში. მე ყოველთვის ვპოულობდი ადგილს სავსე მომხიბლავი კუთხეებით. და სავსე იყო ჯოხებით. ისინი სააბაზანოებში ვიპოვნეთ. წლების შემდეგ, როდესაც ეს სახლი დაანგრიეს, თითქოს ჩემი ბავშვობის ნაწილი მასთან ერთად წავიდა.

მინდოდა უილუბის სახლს ეს განცდა ჰქონოდა: იმ ადგილის შესახებ, რომელიც მან იმ დროს ცოტათი დაივიწყა, რომელიც დაკარგა ჩვეულებრივ ქალაქში. ჩვენ ამაზე ისე ვისაუბრეთ, თითქოს ეს მუზეუმი ყოფილიყო ... საზოგადოების გასართობი ადგილი, მაგრამ ასევე გაცვეთილი ადგილი, რომელიც უფრო საფლავად იქცა, ვიდრე სახლად. კაილმა შემოდგომის თბილი ფერები აირჩია იმისთვის, რომ სახლი ციკლის ბოლოს იყო.

კაილ მაკქუინი

კაილ მაკქუინი: სახლი არის უაილბის ჰიტებით სავსე დროის კაფსულა. გვინდოდა, რომ ეს თბილი, მაგრამ კონტროლირებადი შემოდგომის ფერის პალიტრა იყოს. იგი თავს ექსტრავაგანტულად უნდა გრძნობდა, მაგრამ ასევე ადგილი, სადაც საბოლოოდ უნდა გაიქცნენ ოთხივე ბავშვი. ეს უკვე დიდი ხანია დავიწყებას მიეცა გარე სამყაროსგან, ამიტომ იგი ამ იდეალურ ბაღში მოვლილ ბაღში დავფლეთ და ორ უზარმაზარ ბეტონის ცათამბჯენს შორის გავწურეთ.

ქალაქი: ორგანიზებული მოზაიკა, ხელოსნური არომატით

პერნ: მე ყოველთვის წარმოვიდგენდი, რომ ეს იყო "უკან აღმოსავლეთის" ქალაქი - ჩიკაგო, ტორონტო, პიტსბურგი - ეს არის ურბანული ტიპის აშენებული მრავალფეროვანი მოსახლეობის სამრეწველო წარსული. ჩვენ გვინდოდა, რომ მას ჰქონოდა Willoughbys– სთან დაკავშირებული ფერები და ფორმები: უამრავი სწორი ხაზი და განმეორებადი ფორმა. მე მიყვარს, რომ ის გრძნობდა კომპლექტს გლუვი ნახატებით, რომელიც ნახატებს ჰგავდა.

დამატებითი საშუალებებით, ადამიანებისა და მანქანების მსგავსად, ვეძებდით ფორმის ჰარმონიას ფერების მრავალფეროვნების გასაზრდელად, ამიტომ ადგილი ორგანიზებულად მოზაიკად გვეჩვენებოდა ... დაგროვებისას, გვინდოდა, მანქანებს სათამაშოებად ეგრძნოთ თავი (ცოტა არ იყოს, თავი გააქნია ჰაროლდი და მოდი).

მაკქუინი: ეს არის ძალიან მარტივი და უტილიტარული. ჩვენ შევამცირეთ პალიტრა და შევინარჩუნეთ ის სუფთა და სუფთა, რათა ნებისმიერი აქტიური ფერი მართლაც გამოჩენილიყო მის წინააღმდეგ. ხალხს, მანქანებს, მაღაზიებსა და შუქს სიახლე ჰქონდათ როგორც ბავშვებისთვის, ისე საზოგადოებისთვის.

შთაგონებით ვიღებდით საუკუნის შუა საუკუნეების ილუსტრირებულ საბავშვო წიგნებს, ჩვენ უარვყოფდით ყველაფერს, რაც დინამიური არ იყო, ასე რომ მოქმედება გარკვევით იკითხებოდა, მაგალითად, ფერადი გუასის ილუსტრაციების ნახვა ცარიელ გვერდზე. დახრილი იყო [მიროსლავ] შაჟეკის შთაგონებით, სამყაროში დინამიკისა და ხასიათის დამატებასა და მკაცრი მზერადან უფრო მოდუნებული, ხელნაკეთი გრძნობებისკენ.

მელანოფის ქარხანა: მოქალაქე კეინი, მაგრამ კანფეტით

პერნ: ტკბილეულის ქარხანა მეტაფორა იყო მისი ოკუპანტისთვის: მეთაური მელანოფი. ჩვენ გადავწყვიტეთ, ძნელად ჩავსულიყავით დედი ვარბაქსის, ვილი ვონკასა და მოქალაქე კეინი მეთაურისთვის, ასე რომ, ჩვენ გვიყვარს იდეა, რომ ქარხანა გარედან გრანდიოზული და მწვავე იყო, მაგრამ შიგნით დამალულ სიტკბოს შეიცავს.

ქარხნის ორი კოშკის ნეგატიურ ადგილს აქვს გადატრიალებული მეთაურის ფორმა, ცოტა მეტაფორა: დაკარგული ნაჭერი. Willoughbys- ის მსგავსად, ის უცხო ადამიანია, რომელსაც ოჯახი სჭირდება, ასე რომ თემატურად ეს ნაკრები და სივრცე, რომელიც მან მოაწყო ამ ამბის გასამყარებლად.

მაკქუინი: მონოქრომატული ლურჯი ეხმიანება მეთაურის გრძნობებს, მაშინ როდესაც ტკბილეულის ნათელი ფერები ასახავს იმ ბედნიერებას და სითბოს, რომელსაც ის შეძლებს, მაგრამ რომელსაც საკუთარი სიცოცხლე აკლია.

პერნ: ჩვენ ვიცოდით, რომ კინემატოგრაფიის მორგება გვინდოდა, რომ სამყაროს შეჯახებებს გაუძლო. სახლში კამერა დიდწილად ჩაკეტილია. ჩვენ გვსურდა სახლის გადაღება სიტკომივით (განმეორებადი ჭრილობები, გრძელი გადაღებები, მკაფიო დადგმა), მაგრამ როგორც კი ისინი ქალაქში შევიდნენ, კამერა მოძრაობს. ფერები ფორთოხალიდან ყავისფერამდე მიდიოდა სახლში, კაშკაშა ცისარტყელაში, რომელიც ქალაქის ნაწილს ქმნიდა, მანქანის ცივ ლურჯებამდე და ნაცრისფერებამდე. მუსიკაც კი მოჰყვა პოზიციის ამ ცვლილებებს.

მონოქრომული ნაკრებების და ცისარტყელას ფერების დაბალანსება

პერნ: კაილს ყოველთვის სურდა ფილმი შემოდგომაზე დაეწყო და ზამთარში დამთავრებულიყო (ალპურ მთაზე). ჩემთვის მნიშვნელოვანი იყო, რომ მაყურებელს ყოველთვის შეეძლო სიცილი და ტკბებოდა ფარსის კომედიით, ამიტომ კაილის ფერადი სცენარი ყოველთვის ინახავდა განწყობას და აკონტროლებდა ფილმის ემოციებს. ყოველთვის, როდესაც ბავშვები რისკავს და დამოუკიდებლობისკენ ისწრაფვის, ისინი ფერადი ჯილდოთი მიიღებენ. ყველა პერსონაჟი გადადის ფუძის სამყაროდან ფერისკენ.

მაკქუინი: Willoughbys ეს ზრდისა და ცვლილებების ისტორიაა, და თავიდანვე მინდოდა ფერი ასახავდეს ამ ემოციურ რკალს. ჩვენ დასრულდა სამი განსხვავებული ფერადი სცენარის გაკეთება სიუჟეტის ევოლუციის შესახებ, მაგრამ ყოველთვის ვატარებდით ძალიან სპეციფიკურ ფერის არჩევანს თითოეულ სცენაში. შავი ძალიან მწირია, განსაკუთრებით თავისუფალი და მსგავსი ფერთა ჯგუფებით.

ანიმაციურ ფილმში მილიონი ფერის აუდიტორიის გადატვირთვა ძალიან ადვილია, მაგრამ მე მსურდა უფრო მიზანმიმართულად გამომეყენებინა ფერი, უფრო ცოცხალი მოქმედება ან ფოტოგრაფია და არ შეგეშინდეს თამამი არჩევანის გაკეთება, მთლიანად მონოქრომული კანფეტების ქარხანა. ცისარტყელა მნიშვნელოვანი იყო, მაგრამ ის მცირე ნაწილში უნდა შემოეტანა მოგზაურობის განმავლობაში, რასაც მივყავართ იმ მომენტამდე, როდესაც ბავშვები საბოლოოდ გაემგზავრნენ და გაექცნენ თავიანთ წარსულს, სადაც ჩვენ ჩართავთ ონკანს და ვუშვებთ ფერს ეკრანზე.

საბავშვო წიგნების არხზე და კლასიკური 2D ანიმაცია

პერნ: თავიდანვე ყოველთვის მინდოდა რომანის მუქი თემების შემცირება. მნიშვნელოვანი იყო, რომ ფილმი სახალისო იყო, ამიტომ მოძრაობა, რომელსაც ჩვენ მისდევდით, მნიშვნელოვნად იყო დამოკიდებული 2D კლასიკურ პრინციპებზე. Ნაკლებად არის უფრო. ძლიერი არჩევანია პოზიდან პოზამდე. გრაფიკული კომპოზიციები.

ჩვენ გვინდოდა, რომ ფილმს ეს ოდესმე დრო ჰქონოდა, ამიტომ აქცენტირებული ტექსტურები, მარტივი კამერა, მოძრაობის გაბუნდოვნება და ველების ძლიერი სიღრმე ემყარება სტილს. სადაც შესაძლებელია, ჩვენ ვიყენებდით ორის ნაცვლად. ჰელენ ალბერგი, ჩვენი ტყვიის შემქმნელი, ხშირად აყენებს ელემენტებს, როგორიცაა ცეცხლი და კვამლი სამზე და ოთხზე, რაც [დაემატა ხელნაკეთ შეგრძნებას].

მაკქუინი: [ერთი სცენა, რომელიც გვერდით გადახვევის 2d- ის ესთეტიკად იქცევა] იყო ჩვენი პატარა გადახვევა შუა საუკუნის შუა საუკუნეების სურათების წიგნებზე, რამაც გავლენა მოახდინა ჩვენს სტილზე. ჩვენ გვინდოდა, რომ წიგნის ფურცლების ფურცლა გვეჩვენებოდა და დირიჟაბლის თეთრ გვერდზე გადაადგილებას ვუყურებდით.

პერნ: [ლორიმ რომანის ილუსტრაცია თავად გააკეთა, მაგრამ] ჩვენ მის ილუსტრაციებს ნამდვილად არ ვგულისხმობდით. წიგნის გარეკანზე სახლის ილუსტრაცია თავდაპირველად სახელმძღვანელო იყო ძველმოდური სახლის იდეის მხარდასაჭერად. პროცესის დასაწყისში ექსპერიმენტები ჩავატარეთ წერტილოვან თვალებზე, მაგრამ ხელნაკეთი ესთეტიკის შემუშავებისას წიგნში მოცემულ ილუსტრაციებს ჩამოვშორდით. მას შემდეგ, რაც კრეიგ კელმანი დაქირავებული გვყავდა ჩვენი მსახიობების დიზაინზე, მის გენიალურობას ვენდობით, რომელიც გაგვიძღვა. მიუხედავად იმისა, რომ ლოურის წიგნს ძალიან პატივს ვცემ და მიყვარს, ჩვენ გვჭირდებოდა, რომ ფილმი დაფუძნებულიყო მის ვიზუალურ პრინციპებზე. მან შესანიშნავად შეუწყო ხელი ჩვენი სამყაროს განვითარებას.

მაკქუინი: ჩვენზე მეტ გავლენას ახდენდა სიუჟეტის ტონი, ვიდრე ორიგინალური წიგნის ილუსტრაციები. მომეწონა იდეა, რომ ეს ბავშვები იყვნენ ძველმოდური ოჯახის წევრები, რომლებიც წიგნებზე იყვნენ გაზრდილნი და ამან მართლაც იმოქმედა ჩვენს ვიზუალურ არჩევანზე. ეს ნიშნავდა, რომ არაფერი არ უნდა იყოს ციფრული და მკვეთრი. მთელი ოდნავი კომპენსაციაა, სისულელე, რომელიც ეხმიანება წიგნების და ილუსტრაციების ხელოსნების შეგრძნებას. გვინდოდა მას ძალიან ვისცერული შეგრძნება ჰქონოდა.



დააჭირეთ სტატიის წყაროს

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი