Goodbye Kansas ქმნის უამრავ ისტორიას Ubisoft-ის "Skull & Bones"-ისთვის

Goodbye Kansas ქმნის უამრავ ისტორიას Ubisoft-ის "Skull & Bones"-ისთვის

Ubisoft-ის უახლესი AAA თამაშის სათაურის კინემატოგრაფიული თრეილერი ქალა და ძვლები 7 ივლისს გამოვიდა და მოგვითხრობს გაჭირვებულ პერსონაჟ სემზე, რომელიც გზას პოულობს ბოსტონის ქუჩებიდან, გადალახავს უბედურებას და გზას ადგას, რომ გახდეს მეკობრე ბატონი ინდოეთის ოკეანეში.

”დიდი თანამშრომლობის შემდეგ DDB Paris-თან და Ubisoft-თან Assassin's Creed: Valhalla 2021 წელს მოგვეცა საშუალება წარმოგვედგინა გამოშვების თრეილერი ქალა და ძვლებიგააზიარა Jan Cafourek, სტოკჰოლმში დაფუძნებული Goodbye Kansas Studios-ის აღმასრულებელი პროდიუსერი. ჩვენ თავიდანვე გვესმოდა, რომ DDB და Ubisoft ეძებდნენ რაღაც განსაკუთრებულს და ჩვენ ენთუზიაზმით მივიღეთ გამოწვევა.

თავის ქალა და ძვლები

ისტორიის სათქმელად, რომელიც მოიცავს ოკეანეებს, კონტინენტებს და დროს, Goodbye Kansas მჭიდროდ თანამშრომლობდა DDB-თან და Ubisoft Singapore-თან, რათა ეპოვა თხრობის სწორი კონტექსტი, ტონი და რიტმი, ასევე განსახიერდეს და განავითაროს გმირი: სემი. გამოწვევა იყო გმირის მოგზაურობის ჩვენება, სიუჟეტი თავლებიდან სიმდიდრემდე, ასევე თამაშის სამყაროს უფრო ფართო მასშტაბისა და მის მიერ შემოთავაზებული შესაძლებლობების ჩვენება.

”ჩვენ გვყავს შესანიშნავი გუნდი აქ Goodbye Kansas-ში და მუდმივად ვცდილობთ გავაუმჯობესოთ და შევქმნათ ლამაზი და მიმზიდველი სურათები”, - თქვა ჰენრიკ ეკლუნდჰმა, VFX-ის ზედამხედველმა. „ჩვენი ციფრული ადამიანური პერსონაჟები ერთ-ერთი საუკეთესოა ბიზნესში და ჩვენ ვგრძნობთ, რომ სემთან საზღვრებს გავცდით, მაგრამ ასევე გავაფართოვეთ ჩვენი შესაძლებლობები ჰუდინის FX სიმულაციისა და ინტეგრაციის ფარგლებში“.

თავის ქალა და ძვლები

გუნდს განსაკუთრებით სურდა ემუშავა სიუჟეტის სხვადასხვა გარემოს ვიზუალურ ეფექტებზე: საზღვაო ადგილებიდან, წყლისგან, ქარიშხლებიდან და საზღვაო ბრძოლებიდან, თითოეული სცენა საჭიროებდა თავად ხელოსნობის გააზრებას. „ჩემი საყვარელი რამ ამ პროექტში იყო საბრძოლო სროლის სიმულაციები. ჩვენი მთავარი გემის ცეცხლსასროლი იარაღი მოპირდაპირე ნავიდან დაახლოებით 120 მეტრში ისროდა. წარმოუდგენლად გამოიყურებოდა, ”- დაამატა ეკლუნდმა.

რეჟისორ ემნეტ მულუგეტასთვის, მთავარ მსახიობთან, დევიდ ნზინგასთან მუშაობა, ამაღელვებელი იყო. „ნამდვილი სიამოვნება იყო ისეთ მსახიობთან მუშაობა, როგორიც დავითი იყო, რომელმაც შეძლო პერსონაჟის გამოვლენა იმ დახვეწილობის მეშვეობით, რომელიც შეეფერებოდა ამ ნაწილს. ეს დაგვეხმარა პერსონაჟის ემოციური მოგზაურობის ბუნებრივად და ჭეშმარიტად გადმოცემაში. "

ქალა და ძვლები 8 ნოემბერს გამოვა

Goodbye Kansas Studios გთავაზობთ ჯილდოს მფლობელი, ცალსახად ინტეგრირებულ რეალურ დროში ვიზუალურ ეფექტებს, ანიმაციას, დიზაინს, შესრულების გადაღებას, სკანირებას და წარმოების სერვისებს მხატვრული ფილმების, სერიალების, რეკლამების, თამაშებისა და თამაშის თრეილერებისთვის. კომპანია 250-ზე მეტი თანამშრომლით არის Goodbye Kansas Group AB-ის ნაწილი, რომელსაც აქვს სტუდიები და ოფისები სტოკჰოლმში, ლონდონში, ჰელსინკში, ვილნიუსში, ბელგრადში, პეკინში, ლოს-ანჯელესსა და მანილაში.

goodbyekansasstudios.com

წყარო: animationmagazine.net

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი