გაიცანით ნებისმიერი მალუ, ანიმაციური გავლენის ქვეშ მყოფი ბრაზილიიდან, რომელიც დაიქირავა Cartoon Network- მა

გაიცანით ნებისმიერი მალუ, ანიმაციური გავლენის ქვეშ მყოფი ბრაზილიიდან, რომელიც დაიქირავა Cartoon Network- მა

როგორ შექმნით შემთხვევით ანიმაციურ გავლენას და მას შემდეგ რაც მიიღებთ, როგორ იყენებთ მას? ამის დასადგენად დავუკავშირდით მარსელო პერეირას, Combo- ს დამფუძნებელს და პარტნიორს ...

მარსელო პერეირა: ახალი ბიზნესის წამოწყებისას, ნებისმიერ სფეროში, ფინანსური რესურსები, როგორც წესი, შეზღუდულია, ისევე როგორც ბაზრის აღიარება. რამდენიმე თვის შემდეგ მივხვდით, რომ ბაზარმა ჯერ არ გვიცნო, მიუხედავად იმისა, რომ Combo- ს თანამშრომლები მრავალი წლის განმავლობაში მუშაობდნენ ანიმაციაში და გასართობში.

ამიტომ, ჩვენი "პორტფელის" ნელა შექმნის ნაცვლად, გადავწყვიტეთ, მსოფლიოსთვის ვაჩვენოთ ჩვენი გამოცდილება ანიმაციაში, შექმნით "Youtuber", რომელიც "აქვეყნებს" ჩვენს ნამუშევარს ინტერნეტით. ნებისმიერი მალუ უნდა ყოფილიყო ჩვენი სპიკერი და მოგვცემდა შესაძლებლობას, რომ უფრო მეტი ადამიანი მივსულიყავით ანიმაციის ინდუსტრიაში. ეს ბევრად უფრო დაიწყო, როგორც მარკეტინგის სტრატეგია, ვიდრე გრძელვადიანი პროექტი.

მივხვდით, რომ რაღაც ღირებული გვქონდა, როდესაც ადამიანის ციფრულმა გავლენამ გაიგო პროექტის შესახებ და ამის შესახებ გვითხრა. როდესაც Youtube- ზე ნებისმიერი Malu- ს პრემიერა გავაკეთეთ, უკვე დიდი ხმაური მოჰყვა და მისი არხი ძალიან სწრაფად გაიზარდა.

გულშემატკივრებმა დაიწყეს სოციალურ ქსელში მისდევნა და ბევრმა მათგანმა Combo- ს შტაბიც კი დარეკა და ცდილობდა მასთან საუბარი. მივედით იმ წერტილამდე, როდესაც ჩვენი ვებსაიტიდან ჩვენი მისამართის ამოღება მოგვიწია, რადგან თითქმის ყოველდღე ვიწყებდით თაყვანისმცემლების მოპოვებას (ისინი ყოველთვის დანიშვნის გარეშე შემოდიოდნენ და, როგორც წესი, ჩვენი სამუშაო დღის პიკზე ვიყავით) .

როდესაც Cartoon Network- ში პირველად შემოვიტანეთ ნებისმიერი მალუ, ჩვენ არ გაგვაგებინეს რას ვაკეთებდით. ჩვენ მსგავსი რამ არასდროს გვექნებოდა და ნამდვილად არ ვიცოდით, რა სახის შინაარსის წარმოება შეგვეძლო CN– სთვის. მეორეს მხრივ, მათ უყვარდათ მისი სოციალური მედიის ხასიათი და შინაარსი. აქედან გამომდინარე, ჩვენ დავასკვნათ, რომ საჭიროა IP- ს მომწიფება და მისი წარმოდგენა [ისეთი], რომ გახდეს "დაუძლეველი".

ცოტა ხნის შემდეგ, ჩვენ შევქმენით ნებისმიერი მალუს ეპიზოდი, მასთან თანამშრომლობით Რეგულარული შოუ, სადაც პერსონაჟები ერთად თამაშობენ. ეს იყო უდიდესი წარმატება და სწორედ ამ მომენტში მივხვდით, რომ ასეთი ფორმატი ნამდვილად გამოადგებოდა მას. ჩვენ განვავითარეთ მალუს ნებისმიერი შოუ და ხელახლა გაგზავნა შინაარსი Cartoon Network- ში.

ნებისმიერი მალუ რეალურად "დაიქირავა" Cartoon Network- მა შოუს წამყვანად. მას საკუთარი კონტრაქტი აქვს CN– სთან. ნებისმიერი Malu Youtube არხზე, შინაარსი მხოლოდ და მხოლოდ ჩვენია. [იხილეთ მისი "პირველი დღის" ვიდეო ქვემოთ მოცემულ არხზე.]

ოთხი წლის პერსონაჟის ანიმაციის შემდეგ, ვიფიქრეთ, რომ Youtube- ის შინაარსის ნაწილი შეიძლება გამოყენებულ იქნას სატელევიზიო შოუში. მაგრამ ეს გეგმა ჩაძირვაში დაიწყო, როდესაც წინასწარი წარმოების დროს, პრობლემა შეგვექმნა: მალუს ნებისმიერ დანადგარს (ტუნ ბუმზე ვიჭრით ტექნიკას) მრავალი შეზღუდვა გვქონდა. ჩვენ ნამდვილად არ დაგვჭირვებია ბევრი მოქმედება Youtube არხისთვის და ის ძირითადად წლიდან მოჩანს.

როდესაც მივხვდით, რომ მისი დანადგარების და საბანკო სურათების ხელახლა გამოყენება შეუძლებელი იქნებოდა, ორიგინალური შინაარსის წარმოება დავიწყეთ. ამასთან, ჩვენ კვლავ ვიყენებთ Youtube არხს, როგორც მითითებას. [მთელი წერისა და წარმოების დროს] გუნდი დიდად არ შეცვლილა.

ჩვენი შემდეგი ნაბიჯი არის პერსონაჟთან ცოცხალი სპექტაკლების შესრულება. "ცოცხალ" ანიმაციასთან მუშაობა ყოველთვის გამოწვევაა: Any Malu- სთან უკვე გვქონდა გამოცდილება. ჩვენ გვქონდა ზარები ხმოვან მსახიობებთან, რომლებსაც შემდეგ გავაფართოვეთ. ჩვენ ასევე ჩავატარეთ პრეზენტაციები წინასწარ ჩაწერილი ნებისმიერი მალუს მონაწილეობით. ახლა ჩვენ ვეძებთ ამის გაკეთების ახალ გზებს, მაგალითად, Any Malu– ს ლაივ – მოქმედებით ან რეალურ დროში გაკეთებული ანიმაციით.

ბრაზილიის ანიმაციის ბაზარი ძალიან სწრაფად განვითარდა. ბოლო წლებში ხარისხი იმდენად გაიზარდა, რომ მისი შედარება შესაძლებელია ევროპულ და ჩრდილოეთ ამერიკის სტუდიებთან. ჩვენს ქვეყანაში, საკმაოდ რთულია ანიმატორების პოვნა და მომზადება. ამ სფეროში კურსების შემსწავლელი უნივერსიტეტების ძალიან მცირე რაოდენობაა.

რაც შეეხება ორიგინალი ანიმაციური IP- ს შექმნას, ინტერნაციონალიზაცია დიდი საქმე იყო, რადგან ჩვენი მრავალი IP ითვლება "ძალიან ლოკალურად". მაგრამ ეს შეიცვალა წლების განმავლობაში. ამასთან, ჩვენ მცირე ინვესტიცია გვაქვს ამ სფეროში. ვიმედოვნებთ, რომ VOD სტრიმინგის სერვისების ამ ახალი ტალღის საშუალებით, მრავალი სხვა ბრაზილიური სტუდიის, ორიგინალური პროდუქტისა და შინაარსის გაზიარება შეიძლება მთელს მსოფლიოში.

(პერეირას კომენტარები აღებულია ელექტრონული ფოსტით გაგზავნილ კითხვებზე პასუხის გაცემით. ისინი ოდნავ შეცვლილია მოკლედ და სიცხადისთვის.)

გადადით სტატიის წყაროზე

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი