Age of Empires IV-ის Min Spec რეჟიმი მეტ მოთამაშეს თამაშის მეტ შესაძლებლობას აძლევს

Age of Empires IV-ის Min Spec რეჟიმი მეტ მოთამაშეს თამაშის მეტ შესაძლებლობას აძლევს


თითქმის 25 წლის განმავლობაში, Age of Empires-ის სერია აღფრთოვანებული იყო რეალურ დროში სტრატეგიის მილიონობით გულშემატკივარს მთელს მსოფლიოში. ქვის ხანიდან დათარიღებულ რეალურ ისტორიულ მოვლენებზე ფოკუსირებული სერია მოთამაშეებს ავალებს დაადგინონ, როგორ განვითარდა ეს მოვლენები, რაც მათ საშუალებას აძლევს განიცადონ ისტორია ისე, როგორც ეს იყო ან შექმნან ახალი ისტორია. მან აშკარად რეზონანსი მოახდინა გულშემატკივრებში, გაიყიდა მილიონობით ეგზემპლარი წლების განმავლობაში.

ამის გათვალისწინებით, დეველოპერების World's Edge-სა და Relic Entertainment-ის გუნდებმა იცოდნენ, რომ მათ ჰქონდათ შესანიშნავი ფეხსაცმელი, რომ შეავსოთ მომავალი განვითარებისთვის. იმპერიების ეპოქა IV. თუმცა, მათ იცოდნენ, რომ ეს არ იყო საკმარისი ისეთი თამაშის შექმნა, რომელიც არა მხოლოდ შეამოწმებდა რეალურ დროში არსებულ ყველა საჭირო სტრატეგიის ველს, არამედ შესთავაზებდა გამოცდილებას, რომელიც გადააჭარბა გულშემატკივართა მოლოდინს. გუნდებმა იცოდნენ, რომ უფრო შორს უნდა წასულიყვნენ, რათა მეტი ხალხი ეთამაშა, ვიდრე ოდესმე.

შეიყვანეთ Min Spec რეჟიმი, რომელიც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს ძველ, ნაკლებად მძლავრ აპარატებზე ექსპერიმენტი ჩაატარონ იმპერიების ეპოქა IV. ეს რეჟიმი გააქტიურებულია თამაშის პარამეტრების კომბინაციით, რომელიც კეთდება ავტომატური ამოცნობის სისტემის დახმარებით, როდესაც თამაში პირველად დაიწყო და მისი წვდომა ან შეცვლა შესაძლებელია პარამეტრების მენიუდან.

„როდესაც ჩვენ ვცდილობდით ამ ახალი თამაშის ფრენჩაიზაში შემოტანას, ვიცოდით, რომ უნდა დაგვეხმარა კომპიუტერების მრავალფეროვან კომპლექტში“, თქვა მაიკლ მანი, World's Edge-ის აღმასრულებელი პროდიუსერი. „მომდევნო რამდენიმე წლის მოლოდინშიც კი, ჩვენ ველით, რომ ჩვენი მოთამაშეების ბაზის 50% ან მეტი ითამაშებს მანქანებზე, რომლებიც იყენებენ დაბალი სპეციფიკაციის რენდერერს.

ამ მოთამაშეთა ბაზის დიდი ნაწილი კვლავ თამაშობს მსგავს თამაშებს იმპერიის ხანა II e იმპერიების ეპოქა III, რომლებიც გამოვიდა შესაბამისად 1999 და 2005. Age of Empires ასევე ძალიან გლობალური ფრენჩაიზია და მანქანების სპეციფიკაციები ფართოდ განსხვავდება მთელ მსოფლიოში. ზოგიერთ რეგიონს, რომელიც ძალიან აქტიურია Age ფრენჩაიზის თამაშში, ასევე აქვს უფრო დაბალი სპეციფიკაციების მანქანები სხვადასხვა მიზეზის გამო. სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზია და ლათინური ამერიკა არის ორი რეგიონი, რომლებსაც აქვთ ძალიან ვნებიანი და ჯერ კიდევ აყვავებული Age of Empires თემები და დეველოპერებს სურდათ დარწმუნდნენ, რომ ადამიანები, რომლებიც ჯერ კიდევ თამაშობენ იმპერიის ხანა II e იმპერიების ეპოქა III დღეს შეუძლია ისიამოვნოს იმპერიების ეპოქა IV.

მათი ტექნიკური დაგეგმვის დროს იმპერიების ეპოქა IVჯგუფმა აღმოაჩინა, რომ Age of Empires საზოგადოების მნიშვნელოვანი ნაწილი ჯერ კიდევ თამაშობს Age of Empires-ის წინა თამაშებს ძველ ლეპტოპებზე ან დესკტოპ კომპიუტერებზე დისკრეტული და ინტეგრირებული გრაფიკული დამუშავების ერთეულებით (GPU). იმის გამო, რომ მათ სურდათ მიეღწიათ მოთამაშის შესაძლებლობის ყველაზე დიდ ბაზაზე, ეს ნიშნავდა, რომ მათ უნდა განეხილათ როგორც კონფიგურაციები, ასევე GPU-ების დიზაინი საკუთარი ოპერატიული მეხსიერებით, ისევე როგორც ის, ვინც იყენებს სისტემის ზოგიერთ RAM-ს.

იმპერიების ეპოქა IV

პირველის დიზაინი ბევრად უფრო ადვილი იყო, რადგან მათ ჰქონდათ საკმაოდ კარგი წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რამდენი ოპერატიული მეხსიერება იქნებოდა ხელმისაწვდომი მოცემულ დისკრეტულ GPU-ზე. ინტეგრირებული GPU-ები, მეორეს მხრივ, უფრო რთული იყო შემუშავება და დაგეგმვა, რადგან იყო მეტი ცვლადი, რომლებიც გათვალისწინებული იყო იმის უზრუნველსაყოფად, რომ GPU-ს გამოყენება არ არღვევდა მთელ სისტემას. ამის თავიდან ასაცილებლად, მათ შექმნეს დაბალი სპეციფიკაციის რენდერი.

რა თქმა უნდა, ამის გაკეთება ადვილი არ იყო, ყოველ შემთხვევაში თავიდან. მათი ყველაზე დიდი ტექნიკური დაბრკოლება? "დრო. მხოლოდ დრო", - თქვა ჯოელ პრიჩეტმა, World's Edge-ის ტექნიკურმა დირექტორმა. „დაბალი სპეციფიკაციების რენდერი უდრის იმას, რასაც ჩვენ შევქმნიდით Xbox 360-ისთვის. ჩვენ ვიცით, როგორ გავაკეთოთ ეს. ჩვენ უბრალოდ დრო გვჭირდებოდა, რომ სწორად გაგვეკეთებინა. მეორე მხრივ, ხელოვნებას ჰქონდა რამდენიმე გამოწვევა, როგორიცაა რესურსების მრავალი ნაკრების შექმნა. ”

რა თქმა უნდა, არსებობს კომპრომისები Min Spec რეჟიმში თამაშისას. როგორც უმეტეს PC თამაშების შემთხვევაში, იმპერიების ეპოქა IV აქვს რეკომენდირებული სპეციფიკაცია, რომელსაც Relic-ისა და World's Edge-ის დეველოპერული გუნდები გვთავაზობენ, როგორც თამაშის გამოცდილების ყველასთვის იდეალურ გზას. მაგალითები იმისა, თუ რისი მოლოდინი შეგიძლიათ ამ მახასიათებლების მქონე აპარატის გამოყენებით თამაშისას, მოიცავს ერთეულების დიდ რაოდენობას, მაღალი გარჩევადობის მოდელებს, ბევრ დეტალურ აფეთქებას და 8 მოთამაშის ბრძოლას.

იმპერიების ეპოქა IV

ვინაიდან Min Spec Mode განკუთვნილი იყო ლეპტოპებისა და დესკტოპებისთვის ინტეგრირებული GPU-ების გამოყენებით, დეველოპერებისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი იყო იმის უზრუნველყოფა, რომ ფანებს შეეძლოთ ეთამაშათ კამპანია დაბალი გარჩევადობის ტექსტურებით, ნაკლები განადგურებით, მარტივი განათებით, ნაკლები ვიზუალური გალამაზებით და 4-მოთამაშიანი ბრძოლებით. თქვენ არ მიიღებთ დამატებით სპექტაკლს უფრო დიდი მოთამაშის ბრძოლებით ან მაღალი დონის სურათისა და ტექსტურის ხარისხს, მაგრამ მაინც მიიღებთ შესანიშნავ სპექტაკლს თქვენი სათამაშო დესკტოპის ან ლეპტოპის განახლებისთვის დიდი თანხის დახარჯვის გარეშე. ეს არის კომპრომისი, რომელიც უფრო მძლავრი აპარატების მქონე მოთამაშეებსაც კი შეიძლება სურდეთ სცადონ. „აღსანიშნავია, რომ ზოგიერთი ჩვენი კონკურენტული ტესტერი უპირატესობას ანიჭებს დაბალი სპეციფიკაციის რენდერს, რადგან ის ვიზუალურად უფრო ნათელია და თქვენ მიიღებთ უკეთეს კადრების სიხშირეს“, - თქვა პრიჩეტმა. "ასე რომ, შეიძლება დაგჭირდეთ სცადოთ სხვადასხვა პარამეტრები პირველად თამაშისას."

Min Spec რეჟიმი არ არის ყველაფერი, რაც გუნდმა გააკეთა იმისათვის, რომ თამაში უფრო ხელმისაწვდომი გახდეს. „პირველ დღეს კომპიუტერისთვის Game Pass-ის გამოშვებით, ჩვენ გვინდოდა უზრუნველვყოთ ტექნიკის ფართო მხარდაჭერა ახალი მომხმარებლებისთვის. IV ასაკი. ჩვენ მხედველობაში გვქონდა არსებული და ახალი მოთამაშეები განვითარების დროს, "თქვა მან."

იმპერიების ეპოქა IV

თუ ამ გუნდმა რაიმე გვაჩვენა, ეს ის არის, რომ ისინი არასოდეს არიან კმაყოფილი და ყოველთვის ეძებენ გზებს, რათა გააუმჯობესონ მოთამაშეთა გამოცდილება. ბოლო წლებში მათ გააკეთეს ათობით (თუ არა ასობით) შესწორება და მოდიფიკაცია თამაშში საჯარო და კერძო ბეტას დროს. რაც მთავარია, ისინი მზად არიან წავიდნენ შემდეგ კვირას, როდესაც თამაში დაიწყება, რათა ყველას ჰქონდეს დიდი გამოცდილება.

"ჩვენ ვეძებთ გამოხმაურებას თამაშის ყველა ელემენტზე დაწყებისთანავე, ამიტომ გვსურს ვისწავლოთ თამაშის გამოცდილება. ჩვენ ასევე გვყავს ჩვენი მომხმარებელთა მხარდაჭერის გუნდი მოლოდინის რეჟიმში, რათა დავეხმაროთ ყველა მოთამაშეს მიიღოს ყველა ის დახმარება, რომელიც შეიძლება დასჭირდეს. ადექი და გაიქეცი." - თქვა მენმა. „ჩვენ მოუთმენლად ველით 28-ს და მოუთმენლად ველით ხალხის თამაშს იმპერიების ეპოქა IV".

Xbox Live

იმპერიების ხანის დაჯავშნა IV

Xbox თამაშის კინოწარმოება

?????

?????

წინასწარ შეუკვეთეთ Age of Empires IV ახლა და მიიღეთ Age of Empires II: Definitive Edition "Dawn of the Dukes" გაფართოება, როგორც უფასო ბონუსი 2021 წლის აგვისტოში *.

ერთ-ერთი უსაყვარლესი რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში უბრუნდება დიდებას Age of Empires IV-თან ერთად, რაც ათავსებთ ეპიკური ისტორიული ბრძოლების ცენტრში, რომლებმაც შექმნეს სამყარო. ნაცნობი და ინოვაციური ახალი გზებით გააფართოვოთ თქვენი იმპერია უზარმაზარ ლანდშაფტებში განსაცვიფრებელი 4K ვიზუალური ერთგულებით, Age of Empires IV გადააქვს რეალურ დროში განვითარებულ სტრატეგიულ თამაშს ახალ თაობაში.

ისტორიის დაბრუნება - წარსული არის პროლოგი, რადგან თქვენ ჩაძირული ხართ 8 სხვადასხვა ცივილიზაციათა მდიდარ ისტორიულ გარემოში მთელს მსოფლიოში, ბრიტანელიდან ჩინელებამდე და დელის სულთანატამდე, გამარჯვებისკენ სწრაფვაში. ააშენეთ ქალაქები, მართეთ რესურსები და მიიყვანეთ თქვენი ჯარები საბრძოლო მოქმედებებით სახმელეთო და ზღვით 4 განსხვავებულ კამპანიაში 35 მისიით, რომელიც მოიცავს 500 წლიან ისტორიას, შუა საუკუნეებიდან რენესანსამდე.

აირჩიე შენი გზა სიდიადემდე ისტორიული პერსონაჟებით - განიცადე ჯოან დ არკის თავგადასავალი ბრიტანელების დამარცხების სწრაფვაში, ან უბრძანე ძლიერ მონღოლურ ჯარებს, როგორიცაა ჯენგის ხანი აზიის დაპყრობისას. არჩევანი თქვენზეა და ყოველი თქვენი გადაწყვეტილება განსაზღვრავს ისტორიის შედეგს.

შეცვალეთ თქვენი თამაში რეჟიმებით: ხელმისაწვდომია 2022 წლის დასაწყისში, ითამაშეთ თქვენი გზით მომხმარებლის მიერ გენერირებული შინაარსის ინსტრუმენტებით საბაჟო თამაშებისთვის.

Challenge the World: ხტომა ინტერნეტით კონკურენციის, თანამშრომლობის ან 7 -მდე მეგობრის სანახავად PVP და PVE მულტიპლეიერის რეჟიმში.

ეპოქა ყველა მოთამაშისთვის - Age of Empires IV არის ახალი გამოცდილების მქონე მოთამაშეებისთვის სასწავლო სისტემა, რომელიც ასწავლის რეალურ დროში სტრატეგიის არსს და კამპანიის ისტორიის რეჟიმს, რომელიც განკუთვნილია ახალბედა მოთამაშეებისთვის, რათა დაგეხმაროთ მარტივად დაყენებასა და წარმატებაში. საკმაოდ რთული ვეტერანი მოთამაშეებისთვის ახალი სათამაშო მექანიკით, განვითარებული სტრატეგიებითა და საბრძოლო ტექნიკით.

* გაფართოების ბონუსი მოითხოვს Age of Empires II: Definitive Edition თამაშს, რომელიც ცალკე იყიდება. მოქმედებს წინასწარი შეკვეთებისთვის Steam- ის, Microsoft Store- ის და მონაწილე გადამყიდველების მეშვეობით. შინაარსის გადმოსაწერად საჭიროა ფართოზოლოვანი ინტერნეტი. დაუკავშირდით თქვენს დილერს დეტალებისთვის.



წყარო: news.xbox.com

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი