აქ არის სრული მიმოხილვა, თავაზიანობა Capcom– ის Monster Hunter Rise ვებ – გვერდიდან:
Monster Hunter Rise - Patch: Ver.3.2.0 (გამოვიდა 29 წლის 2021 ივლისი)
მნიშვნელოვანი
- DLC- ების გამოსაყენებლად და ონლაინ სათამაშოდ, თქვენ უნდა განაახლოთ Monster Hunter Rise უახლესი ვერსიით.
- - თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ ვერსია, რომელშიც ხართ სათაურის ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.
- - ონლაინ თამაში მოითხოვს Nintendo Switch Online წევრობას.
- თუ თქვენ არ გაქვთ ინტერნეტი, შეგიძლიათ ითამაშოთ ადგილობრივი მულტიპლეიერი, სანამ თითოეული მოთამაშე იყენებს პროგრამული უზრუნველყოფის ერთსა და იმავე ვერსიას.
- - ეწვიეთ Nintendo მხარდაჭერის გვერდს დამატებითი ინფორმაციისთვის.
ძირითადი დამატებები / ცვლილებები
- ახალი ღონისძიებების მისიები ხელმისაწვდომი იქნება ყოველ კვირას.
- ახალი DLC შეგიძლიათ შეიძინოთ Nintendo eShop– დან.
- დაემატა არაბული ენის მხარდაჭერა.
შეცდომების აღმოფხვრა / სხვადასხვა
ბაზა / მცენარე
- დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც ზოგჯერ იწვევდა მისიების დაწყებას, სანამ მოთამაშეებს ჯერ კიდევ ჰქონდათ ნივთების ყუთი ღია.
- დაფიქსირდა საკითხი, რომელიც ხანდახან მოთამაშეებს აძლევდა საშუალებას, ორჯერ მოათავსონ ერთი და იგივე წვრილმანი ოთახის ინტერიერის შეცვლისას.
- დაფიქსირდა საკითხი, რამაც დროდადრო გამოიწვია ფენიანი ჯავშნის მხოლოდ ერთი ფერის შეცვლა, როდესაც ბადი სმიტიში ყველა ფერის ერთდროულად რედაქტირებისას ხდება Layered Armor Pigment ვარიანტი.
- გამოასწორეს ხარვეზი, რომელიც ხანდახან იწვევდა შეუსაბამობებს გადახედვისას და თანმხლებ მოთამაშეს თანმხლები ფენიანი ჯავშნის ფერის შეცვლისას.
- დაფიქსირდა საკითხი, სადაც იკარის დიალოგის შინაარსი არასწორი იყო სოფლის პორტში მასთან კონკრეტული თანმიმდევრობით საუბრისას.
- მოაგვარა პრობლემა, რამაც ხელი შეუშალა კონტროლს, თუ მოთამაშე სწრაფად დააჭერს A ღილაკს, როდესაც შეუკვეთებს ჭურჭელში ჭურჭელს.
მონსტრები
- დაფიქსირდა საკითხი, რამაც გამოიწვია გოს ჰარაგის სუნთქვა უცნაურად და არასწორად გამოავლინა დარტყმები, თუ მოთამაშემ შეაჩერა და ხელახლა გააქტიურა თამაში სუნთქვის შეტევის დროს.
- დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც გამოიწვია უნებლიე ზომის ზოგიერთი ურჩხულის დამპყრობლების სახით მისიის ზოგიერთ ინფორმაციაში.
მონსტრები შეშფოთებულნი არიან: აკნოსომი, ბიშატენი, რაჯანგი, თეოსტრა, აპექს მიზუცუნე, აპექს რათალოსი, აპექსი ზინოგრე. - დაფიქსირდა საკითხი, რამაც ხელი შეუშალა მონსტრებს, რომლებიც მოიგერიეს იარაღის შეტევებმა Fury– ის მისიის დროს ხაფანგში ჩარჩენაში, არ ჩაითვალოს „მოგერიება იარაღის გამოყენებით“ მეორეხარისხოვან დავალებაში.
- დაფიქსირდა შეცდომა, რომელიც ზოგჯერ აიძულებდა Apex Mizutsune– ს გააგრძელოს სუნთქვის შეტევის გამოყენება მაშინაც კი, როდესაც ის ძირს იყო.
- დაფიქსირდა საკითხი, სადაც თეოსტრას მტვერი ეკრანზე დარჩებოდა, თუ იგი მოკლეს ხელოსნობის დროს.
- დაფიქსირდა შეცდომა, რომელიც ზოგჯერ ხელს უშლიდა მონსტრების გადაადგილებას, თუ მოთამაშე იყენებს Wailnard- ს მათ მოსატყუებლად კონკრეტულ ვითარებაში.
- გამოასწორეს ხარვეზი, რომელიც ხანდახან ხელს უშლიდა რაიმე სახის ზიანის მიყენებას კონკრეტულ დროს, ენერგიის მოხმარებისას Crimson Glow Valstrax– ს დარტყმისას (როგორიცაა დამუხტული დანა ნაჯახი: ამძაფრებული ელემენტის გამონადენი).
მოთამაშე
- გამოასწორეს ხარვეზი, რომელიც ხანდახან ეკრანზე არსებული ყველა ინფორმაციის გაქრობას იწვევს, თუ მოთამაშე შემოდის კარავში შემზღუდველი თავდასხმის შემდეგ.
- დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც მოთამაშის პერსონაჟი ხმამაღლა უპასუხა დახმარების თხოვნას, თუ ისინი კარავში იმყოფებოდნენ, სანამ სხვა მოთამაშე ჩამოვიდოდა.
- დაფიქსირდა საკითხი, სადაც ნადირობის რქამ გამოიწვია მელოდია, როდესაც მოთამაშემ დაიწყო ბრწყინვალე ტრიო კონკრეტულ ვითარებაში.
- დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია მონსტრის სამიზნე პარამეტრის ამოღება, თუ მოთამაშე რადიალური მენიუს პარამეტრებს მიუთითებს მე –2 ტიპზე და შემდეგ ასრულებს გარკვეულ მოქმედებებს საბაჟო რადიალური მენიუს გახსნის შემდეგ.
- დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც ხანდახან იწვევდა მოთამაშეს "Allmother" მისიის დროს სწრაფად იმოგზაუროს ქვედა ზონის ნაცვლად ქვედა არეალში.
- თუ მოთამაშეს დაარტყა მხოლოდ სატრანსპორტო ნივთის მიწოდებისას, შეტყობინება, რომ ელემენტი გატეხილია გამოჩნდება მისი მიწოდების შემდეგაც კი. ეს დაფიქსირდა.
- დაფიქსირდა პრობლემა თამაშთან ისე, რომ თუ მოთამაშემ შეცვალა მენიუს გადაცემა რადიალური მენიუს პარამეტრებში, ახალი მექანიზმი სათანადოდ შეინარჩუნა თამაშის დატოვების შემდეგ.
- დაფიქსირდა წერტილი ლავას გამოქვაბულების არე 1 -ში, რომ მოთამაშე ვერ ახერხებდა ხტუნვას კანინზე ასვლისას.
- დაფიქსირდა შეცდომა, რომელმაც ხელი შეუშალა "Ammo Up" - ს გააქტიურებას, თუ მოთამაშემ გაააქტიურა ეს უნარი იარაღზე დეკორაციის გამოყენებით, შემდეგ გადართო იარაღი ან დაუბრუნდა პირვანდელ იარაღს.
- დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია ბადიის შეტევებმა იგნორირება Flinch Free შესაძლებლობების შესახებ.
- დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც გამოიწვია მბზინავი ხაზი მოთამაშის პერსონაჟის ნიკაპის ქვეშ, თუკი მაკიაჟი / საღებავი 30 არის ნათელი.
- დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც ხელს უშლიდა არასასურველ გვერდით მისიებში შეგროვებული ურჩხულის წვეთების დათვლას "გველის ქალღმერთის ქუხილი" და "Allmother" მისიების დროს.
- დაფიქსირდა საკითხი, რომელიც ხანდახან მოთამაშის პერსონაჟის მოდელს წელში მოხრიდა, თუ მოთამაშემ გამოიყენა კუნაი მას შემდეგ, რაც wyvern- ის ცეცხლმა წააქცია დაზიანება.
- გამოასწორა ხარვეზი, რომელმაც ხელი შეუშალა მოთამაშეს გამოეყენებინა დამუხტული დანა ხმალი: მორფ სლეში ხმლის რეჟიმში გადახვევის შემდეგ.
- დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც გამოიწვია ხმალი: დატვირთული დანა დააბრუნეთ ინსულტი ხმლის ნაცვლად: Forward Slash თუ შესრულებულია მახვილის რეჟიმის შემდეგ დაუყოვნებლივ აარიდეთ თავი მარცხენა ჯოხს შეხების გარეშე.
- დაფიქსირდა საკითხი, რომელმაც ხელი შეუშალა ცეცხლსასროლი იარაღის საარტილერიო უნარ -ჩვევების კომპენსაციას ცეცხლის ელემენტის ნაწილებზე, ჭურვების, დამუხტული ჭურვების ან ძლიერი ჭურვების გამოყენებისას.
- გამოასწორა შეცდომა, რამაც გამოიწვია კავშირის შეცდომები და ავარია, თუ მოთამაშეს ჯამში აქვს 15 – ზე მეტი სტატუსის ხატი.
- დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია კუთხის მკაცრი კორექცია X + A დაჭერისას Charge Blade Counter Peak Performance– ის შემდეგ.
- დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც გამოიწვია უძლეველობის გაუქმება ორმაგი პირების Demon Flight– ის გამოყენებისას დარტყმის შეწყვეტის გამო.
ვარი
- დაფიქსირდა შეცდომა, რომელმაც ხელი შეუშალა თავდაცვის ბონუსების სწორად ჩვენებას არენაზე გადაცემათა კოლოფის დადასტურების ეკრანზე.
- დაფიქსირდა სიკაშკაშის შეცვლის ანიმაციები ოდნავ გლუვი ეფექტებისთვის.
- დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც გამოიწვია მეგობრის ძველი სახელის ჩვენება მისიის დროს, თუ მეგობრის სახელი შეიცვალა ონლაინ თამაშის დროს.
- გამოასწორეს ხარვეზი, რომელიც ზოგჯერ ხელს უშლიდა მონსტრების სწორად რეაგირებას, როდესაც ლავას გამოქვაბულებში გამწვანებისკენ ისვრიდნენ კონკრეტული კუთხიდან.
- დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც დროდადრო გამოიწვია მისიის ინფორმაცია არასწორი, თუკი მოთამაშე სწრაფად გადადის "მზადაა" - დან "გასვლა ლოდინის რეჟიმში" ონლაინ თამაშის დროს.
- დაფიქსირდა შეცდომა, რომელიც ზოგჯერ ხელს უშლიდა იღბლიანი ცხოვრების ხატის გაქრობას მისი აღების შემდეგ, კავშირის შეფერხების გამო.
- დაფიქსირდა სხვადასხვა ტექსტური შეცდომები.
- სხვა შეცდომების გამოსწორება გაკეთდა.
[sourcemonsterhuntercomvia [sourcemonsterhuntercomviatwitter.com]