ახალი თემის გამოცხადების შემდეგ Okami-თემატური შინაარსის კოლაბორაცია (მოდის 30 ივლისს), თამაში განახლებულია 3.2.0 ვერსიაზე. მოიცავს ახალ ღონისძიებებს, ახალ DLC– ებს (ხელმისაწვდომია eShop– ში) და დამატებით ენობრივ მხარდაჭერას. ასევე არსებობს შეცდომების გამოსწორება, დაკავშირებული მოთამაშესთან, მონსტრთან და სხვა.

აქ არის სრული მიმოხილვა, თავაზიანობა Capcom– ის Monster Hunter Rise ვებ – გვერდიდან:

Monster Hunter Rise - Patch: Ver.3.2.0 (გამოვიდა 29 წლის 2021 ივლისი)

მნიშვნელოვანი

  • DLC- ების გამოსაყენებლად და ონლაინ სათამაშოდ, თქვენ უნდა განაახლოთ Monster Hunter Rise უახლესი ვერსიით.
    • - თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ ვერსია, რომელშიც ხართ სათაურის ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.
    • - ონლაინ თამაში მოითხოვს Nintendo Switch Online წევრობას.
  • თუ თქვენ არ გაქვთ ინტერნეტი, შეგიძლიათ ითამაშოთ ადგილობრივი მულტიპლეიერი, სანამ თითოეული მოთამაშე იყენებს პროგრამული უზრუნველყოფის ერთსა და იმავე ვერსიას.
    • - ეწვიეთ Nintendo მხარდაჭერის გვერდს დამატებითი ინფორმაციისთვის.

ძირითადი დამატებები / ცვლილებები

  • ახალი ღონისძიებების მისიები ხელმისაწვდომი იქნება ყოველ კვირას.
  • ახალი DLC შეგიძლიათ შეიძინოთ Nintendo eShop– დან.
  • დაემატა არაბული ენის მხარდაჭერა.

შეცდომების აღმოფხვრა / სხვადასხვა

ბაზა / მცენარე

  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც ზოგჯერ იწვევდა მისიების დაწყებას, სანამ მოთამაშეებს ჯერ კიდევ ჰქონდათ ნივთების ყუთი ღია.
  • დაფიქსირდა საკითხი, რომელიც ხანდახან მოთამაშეებს აძლევდა საშუალებას, ორჯერ მოათავსონ ერთი და იგივე წვრილმანი ოთახის ინტერიერის შეცვლისას.
  • დაფიქსირდა საკითხი, რამაც დროდადრო გამოიწვია ფენიანი ჯავშნის მხოლოდ ერთი ფერის შეცვლა, როდესაც ბადი სმიტიში ყველა ფერის ერთდროულად რედაქტირებისას ხდება Layered Armor Pigment ვარიანტი.
  • გამოასწორეს ხარვეზი, რომელიც ხანდახან იწვევდა შეუსაბამობებს გადახედვისას და თანმხლებ მოთამაშეს თანმხლები ფენიანი ჯავშნის ფერის შეცვლისას.
  • დაფიქსირდა საკითხი, სადაც იკარის დიალოგის შინაარსი არასწორი იყო სოფლის პორტში მასთან კონკრეტული თანმიმდევრობით საუბრისას.
  • მოაგვარა პრობლემა, რამაც ხელი შეუშალა კონტროლს, თუ მოთამაშე სწრაფად დააჭერს A ღილაკს, როდესაც შეუკვეთებს ჭურჭელში ჭურჭელს.

მონსტრები

  • დაფიქსირდა საკითხი, რამაც გამოიწვია გოს ჰარაგის სუნთქვა უცნაურად და არასწორად გამოავლინა დარტყმები, თუ მოთამაშემ შეაჩერა და ხელახლა გააქტიურა თამაში სუნთქვის შეტევის დროს.
  • დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც გამოიწვია უნებლიე ზომის ზოგიერთი ურჩხულის დამპყრობლების სახით მისიის ზოგიერთ ინფორმაციაში.
    მონსტრები შეშფოთებულნი არიან: აკნოსომი, ბიშატენი, რაჯანგი, თეოსტრა, აპექს მიზუცუნე, აპექს რათალოსი, აპექსი ზინოგრე.
  • დაფიქსირდა საკითხი, რამაც ხელი შეუშალა მონსტრებს, რომლებიც მოიგერიეს იარაღის შეტევებმა Fury– ის მისიის დროს ხაფანგში ჩარჩენაში, არ ჩაითვალოს „მოგერიება იარაღის გამოყენებით“ მეორეხარისხოვან დავალებაში.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რომელიც ზოგჯერ აიძულებდა Apex Mizutsune– ს გააგრძელოს სუნთქვის შეტევის გამოყენება მაშინაც კი, როდესაც ის ძირს იყო.
  • დაფიქსირდა საკითხი, სადაც თეოსტრას მტვერი ეკრანზე დარჩებოდა, თუ იგი მოკლეს ხელოსნობის დროს.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რომელიც ზოგჯერ ხელს უშლიდა მონსტრების გადაადგილებას, თუ მოთამაშე იყენებს Wailnard- ს მათ მოსატყუებლად კონკრეტულ ვითარებაში.
  • გამოასწორეს ხარვეზი, რომელიც ხანდახან ხელს უშლიდა რაიმე სახის ზიანის მიყენებას კონკრეტულ დროს, ენერგიის მოხმარებისას Crimson Glow Valstrax– ს დარტყმისას (როგორიცაა დამუხტული დანა ნაჯახი: ამძაფრებული ელემენტის გამონადენი).

მოთამაშე

  • გამოასწორეს ხარვეზი, რომელიც ხანდახან ეკრანზე არსებული ყველა ინფორმაციის გაქრობას იწვევს, თუ მოთამაშე შემოდის კარავში შემზღუდველი თავდასხმის შემდეგ.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც მოთამაშის პერსონაჟი ხმამაღლა უპასუხა დახმარების თხოვნას, თუ ისინი კარავში იმყოფებოდნენ, სანამ სხვა მოთამაშე ჩამოვიდოდა.
  • დაფიქსირდა საკითხი, სადაც ნადირობის რქამ გამოიწვია მელოდია, როდესაც მოთამაშემ დაიწყო ბრწყინვალე ტრიო კონკრეტულ ვითარებაში.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია მონსტრის სამიზნე პარამეტრის ამოღება, თუ მოთამაშე რადიალური მენიუს პარამეტრებს მიუთითებს მე –2 ტიპზე და შემდეგ ასრულებს გარკვეულ მოქმედებებს საბაჟო რადიალური მენიუს გახსნის შემდეგ.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც ხანდახან იწვევდა მოთამაშეს "Allmother" მისიის დროს სწრაფად იმოგზაუროს ქვედა ზონის ნაცვლად ქვედა არეალში.
  • თუ მოთამაშეს დაარტყა მხოლოდ სატრანსპორტო ნივთის მიწოდებისას, შეტყობინება, რომ ელემენტი გატეხილია გამოჩნდება მისი მიწოდების შემდეგაც კი. ეს დაფიქსირდა.
  • დაფიქსირდა პრობლემა თამაშთან ისე, რომ თუ მოთამაშემ შეცვალა მენიუს გადაცემა რადიალური მენიუს პარამეტრებში, ახალი მექანიზმი სათანადოდ შეინარჩუნა თამაშის დატოვების შემდეგ.
  • დაფიქსირდა წერტილი ლავას გამოქვაბულების არე 1 -ში, რომ მოთამაშე ვერ ახერხებდა ხტუნვას კანინზე ასვლისას.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რომელმაც ხელი შეუშალა "Ammo Up" - ს გააქტიურებას, თუ მოთამაშემ გაააქტიურა ეს უნარი იარაღზე დეკორაციის გამოყენებით, შემდეგ გადართო იარაღი ან დაუბრუნდა პირვანდელ იარაღს.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია ბადიის შეტევებმა იგნორირება Flinch Free შესაძლებლობების შესახებ.
  • დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც გამოიწვია მბზინავი ხაზი მოთამაშის პერსონაჟის ნიკაპის ქვეშ, თუკი მაკიაჟი / საღებავი 30 არის ნათელი.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც ხელს უშლიდა არასასურველ გვერდით მისიებში შეგროვებული ურჩხულის წვეთების დათვლას "გველის ქალღმერთის ქუხილი" და "Allmother" მისიების დროს.
  • დაფიქსირდა საკითხი, რომელიც ხანდახან მოთამაშის პერსონაჟის მოდელს წელში მოხრიდა, თუ მოთამაშემ გამოიყენა კუნაი მას შემდეგ, რაც wyvern- ის ცეცხლმა წააქცია დაზიანება.
  • გამოასწორა ხარვეზი, რომელმაც ხელი შეუშალა მოთამაშეს გამოეყენებინა დამუხტული დანა ხმალი: მორფ სლეში ხმლის რეჟიმში გადახვევის შემდეგ.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც გამოიწვია ხმალი: დატვირთული დანა დააბრუნეთ ინსულტი ხმლის ნაცვლად: Forward Slash თუ შესრულებულია მახვილის რეჟიმის შემდეგ დაუყოვნებლივ აარიდეთ თავი მარცხენა ჯოხს შეხების გარეშე.
  • დაფიქსირდა საკითხი, რომელმაც ხელი შეუშალა ცეცხლსასროლი იარაღის საარტილერიო უნარ -ჩვევების კომპენსაციას ცეცხლის ელემენტის ნაწილებზე, ჭურვების, დამუხტული ჭურვების ან ძლიერი ჭურვების გამოყენებისას.
  • გამოასწორა შეცდომა, რამაც გამოიწვია კავშირის შეცდომები და ავარია, თუ მოთამაშეს ჯამში აქვს 15 – ზე მეტი სტატუსის ხატი.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რამაც გამოიწვია კუთხის მკაცრი კორექცია X + A დაჭერისას Charge Blade Counter Peak Performance– ის შემდეგ.
  • დაფიქსირდა ხარვეზი, რამაც გამოიწვია უძლეველობის გაუქმება ორმაგი პირების Demon Flight– ის გამოყენებისას დარტყმის შეწყვეტის გამო.

ვარი

  • დაფიქსირდა შეცდომა, რომელმაც ხელი შეუშალა თავდაცვის ბონუსების სწორად ჩვენებას არენაზე გადაცემათა კოლოფის დადასტურების ეკრანზე.
  • დაფიქსირდა სიკაშკაშის შეცვლის ანიმაციები ოდნავ გლუვი ეფექტებისთვის.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც გამოიწვია მეგობრის ძველი სახელის ჩვენება მისიის დროს, თუ მეგობრის სახელი შეიცვალა ონლაინ თამაშის დროს.
  • გამოასწორეს ხარვეზი, რომელიც ზოგჯერ ხელს უშლიდა მონსტრების სწორად რეაგირებას, როდესაც ლავას გამოქვაბულებში გამწვანებისკენ ისვრიდნენ კონკრეტული კუთხიდან.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რამაც დროდადრო გამოიწვია მისიის ინფორმაცია არასწორი, თუკი მოთამაშე სწრაფად გადადის "მზადაა" - დან "გასვლა ლოდინის რეჟიმში" ონლაინ თამაშის დროს.
  • დაფიქსირდა შეცდომა, რომელიც ზოგჯერ ხელს უშლიდა იღბლიანი ცხოვრების ხატის გაქრობას მისი აღების შემდეგ, კავშირის შეფერხების გამო.
  • დაფიქსირდა სხვადასხვა ტექსტური შეცდომები.
  • სხვა შეცდომების გამოსწორება გაკეთდა.

[sourcemonsterhuntercomvia [sourcemonsterhuntercomviatwitter.com]