Space Ace - 2 წლის 1984D ანიმაციური ვიდეო თამაში

Space Ace - 2 წლის 1984D ანიმაციური ვიდეო თამაში

Space Ace არის LaserDisc ვიდეო თამაში, რომელიც დამზადებულია Bluth Group, Cinematronics და Advanced Microcomputer Systems-ის მიერ (მოგვიანებით დაარქვეს RDI Video Systems). მისი პრემიერა შედგა 1983 წლის ოქტომბერში, მხოლოდ ოთხი თვის შემდეგ Dragon's Lair თამაშიდან, რასაც მოჰყვა შეზღუდული გამოშვება 1983 წლის დეკემბერში და შემდეგ დიდი გამოშვება 1984 წლის გაზაფხულზე. ისევე როგორც მისი წინამორბედი, მასში წარმოდგენილი იყო კინოს ხარისხის ანიმაციები, რომლებიც რეპროდუცირებულია ლაზერული დისკით.

გეიმპლეი ჰგავს Dragon's Lair-ს, რომელიც მოთამაშისგან მოითხოვს ჯოისტიკის გადაადგილებას ან ცეცხლის ღილაკზე დაჭერას ანიმაციური თანმიმდევრობის ძირითად მომენტებში, რათა მართოს გმირის ქმედებები. ასევე არის დროებითი ვარიანტი, რომ პერსონაჟი დროებით გარდაიქმნას მის ზრდასრულ ფორმაში ან დარჩეს ბიჭად სხვადასხვა რთული სტილის.

არკადული თამაში იყო კომერციული წარმატება ჩრდილოეთ ამერიკაში, მაგრამ ვერ მიაღწია იმავე დონის წარმატებას, როგორც Dragon's Lair. მოგვიანებით ის გადაიტანეს სახლის სისტემებში.

ვიდეო თამაში

Dragon's Lair-ის მსგავსად, Space Ace შედგება მრავალი ინდივიდუალური სცენისგან, რომელიც მოითხოვს მოთამაშეს გადაადგილდეს ჯოისტიკი სწორი მიმართულებით ან დააჭიროს ცეცხლის ღილაკს საჭირო დროს, რათა გადალახოს სხვადასხვა საფრთხეები, რომელთა წინაშეც დგას Dexter/Ace. Space Ace-მა შემოიტანა თამაშის რამდენიმე გაუმჯობესება, განსაკუთრებით შესარჩევი უნარების დონეები და მრავალი გზა მრავალი სცენის მეშვეობით. თამაშის დაწყებისას მოთამაშეს შეუძლია შეარჩიოს უნარების სამი დონედან ერთი: "კადეტი", "კაპიტანი" ან "კოსმოსური ტუზი", შესაბამისად ადვილი, საშუალო და მძიმე; მხოლოდ ურთულესი უნარების დონის არჩევით შეუძლია მოთამაშეს ნახოს თამაშის ყველა თანმიმდევრობა (სცენების მხოლოდ ნახევარი თამაშობს უმარტივეს პარამეტრებში). ზოგიერთ სცენას ჰქონდა "მრავალჯერადი არჩევანის" მომენტები, რომლებშიც მოთამაშეს შეეძლო ერჩია, როგორ მოქცეულიყო, ზოგჯერ გადაეწყვიტა თუ რომელი მიმართულებით უნდა მობრუნებულიყო პასაჟში, ან არჩევდა, რეაგირებდა თუ არა ეკრანზე გამოსახულ შეტყობინებაზე "ENERGIZE" და გადაქცეულიყო თავის ტუზად. ფორმა.. [6] სცენების უმეტესობას ასევე აქვს ცალკეული ვერსიები, ჰორიზონტალურად გადაბრუნებული. დექსტერი, როგორც წესი, წინ მიიწევს სცენებში, თავიდან აიცილებს დაბრკოლებებს და მტრებს, მაგრამ ეისი მიდის შეტევაზე, გაქცევის ნაცვლად უტევს მტრებს; თუმცა დექსტერს ხანდახან უწევს თავისი პისტოლეტის გამოყენება მტრებზე, როცა საჭიროა წინსვლა. ამის მაგალითი ჩანს თამაშის პირველ სცენაში, როდესაც დექსტერი გაურბის ბორფის რობოტ დრონებს. თუ მოთამაშე სწორ მომენტში დააჭერს ცეცხლის ღილაკს, დექსტერი დროებით გარდაიქმნება ეისად და შეუძლია მასთან ბრძოლა, ხოლო თუ მოთამაშე დექსტერად დარჩენას ირჩევს, ამის ნაცვლად რობოტების საბურღი შეტევები თავიდან უნდა იქნას აცილებული.

ისტორია

Space Ace

Space Ace მიჰყვება მომხიბლავი გმირის დექსტერის თავგადასავალს, რომელიც უფრო ცნობილია როგორც "ტუზი". ეისი ასრულებს მისიას, შეაჩეროს ბოროტი მეთაური ბორფი, რომელიც ცდილობს შეუტიოს დედამიწას თავისი "ჩვილის სხივით", რათა გრუნდერები დაუცველები გახადოს და ჩვილებად აქციოს. თამაშის დასაწყისში ეისს ნაწილობრივ ესროლა ჩვილი რეი, რის გამოც იგი თინეიჯერი ხდება და ბორფი იტაცებს მის თანაშემწეს კიმბერლის, რომელიც თამაშის გასაჭირში მყოფი ქალი ხდება. მოთამაშეს ევალება წარმართოს ეისი, დექსტერის თინეიჯერულ ფორმაში, დაბრკოლებების სერიის მეშვეობით ბორფის ძიებაში, რათა გადაარჩინოს კიმბერლი და თავიდან აიცილოს ბორფს ჩვილის სხივის გამოყენება დედამიწის დასაპყრობად. თუმცა, დექსტერს აქვს მაჯის გაჯეტი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას სურვილისამებრ "ENERGIZE" და დროებით შეცვალოს Infanto-Ray-ის ეფექტი, გადააქციოს იგი ასად მცირე ხნით და გადალახოს უმძიმესი დაბრკოლებები გმირულად. თამაშის მიმზიდველი რეჟიმი აცნობს მოთამაშეს ამბავს თხრობისა და დიალოგის საშუალებით.

განვითარება

ანიმაცია Space Ace-ისთვის შეიქმნა იმავე გუნდის მიერ, რომელიც შეხვდა წინა Dragon's Lair-ს, რომელსაც ხელმძღვანელობდა დისნეის ყოფილი ანიმატორი დონ ბლუტი. დაბალი წარმოების ხარჯების შესანარჩუნებლად სტუდიამ კვლავ აირჩია თავისი პერსონალი პერსონაჟებისთვის ხმის მიწოდებისთვის, ვიდრე მსახიობების დაქირავება (ერთ-ერთი გამონაკლისი არის მაიკლ რაი, რომელიც ასრულებდა თავის როლს, როგორც დრაკონის ბუნაში მიზიდულობის თანმიმდევრობის მთხრობელი). თავად ბლუტი უზრუნველყოფს მეთაურ ბორფის (ელექტრონულად მოდიფიცირებული) ხმას. სპექტაკლის შესახებ მიცემულ ინტერვიუში ბლუთმა განაცხადა, რომ თუ სტუდიას შეეძლო მეტი პროფესიონალი მსახიობების შეძენა, მისი აზრით, პოლ შენარი უკეთესად შეეფერებოდა ბორფის როლს, ვიდრე თავად. თამაშის ანიმაციაში მოცემულია გარკვეული როტოსკოპია, სადაც Ace-ს "Star Pac" კოსმოსური ხომალდის მოდელები, მისი მოტოციკლი და გვირაბი აშენდა თამაშის საჰაერო საბრძოლო თანმიმდევრობით, შემდეგ სცენები და ბილიკები, რათა ანიმაციური სურათები გადაადგილდეს ძალიან რეალისტური სიღრმით და პერსპექტივით.

Space Ace ხელმისაწვდომი გახდა დისტრიბუტორებისთვის ორ განსხვავებულ ფორმატში: გამოყოფილი კაბინეტი და კონვერტაციის ნაკრები, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას Dragon's Lair-ის არსებული ასლის Space Ace თამაშად გადაქცევისთვის. პირველი საწარმოო ერთეულები ვერსიის No. 1 გამოყოფილი Space Ace თამაში რეალურად გამოვიდა Dragon's Lair-ის სტილის კაბინეტში. უახლესი ვერსია ნ. 2 გამოყოფილი Space Ace ერთეული ჩავიდა განსხვავებულ, ინვერსიული სტილის კაბინეტში. კონვერტაციის ნაკრები მოიცავდა Space Ace-ს ლაზერდისკს, ახალ EPROM-ებს, რომლებიც შეიცავს თამაშის პროგრამას, დამატებით წრეს უნარების დონის ღილაკების დასამატებლად და კაბინეტის ჩანაცვლების ნამუშევრებს. თამაშში თავდაპირველად გამოიყენებოდა Pioneer LD-V1000 ან PR-7820 ლაზერული დისკის ფლეერები, მაგრამ ახლა არის ადაპტერის ნაკრები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ Sony LDP სერიის ფლეერები, როგორც შემცვლელი, თუ ორიგინალური პლეერი აღარ ფუნქციონირებს.

Ტექნიკური მონაცემები

Პლატფორმა Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, პლეერი DVD
Გამოქვეყნების თარიღი 1983 (არკადული)
1989-1990 (16-ბიტიანი კომპიუტერი)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​იაგუარი)
გენდერული აზიონი
თემა ფანტასტიკა
წარმოშობის შეერთებული შტატები
განვითარება მოწინავე მიკროკომპიუტერული სისტემები
პუბლიკაციონი Cinematronics, Readysoft Incorporated (16-ბიტიანი კომპიუტერი, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (პლეერები, Android, PS3)
თამაშის რეჟიმი Ერთი მოთამაშე
შეყვანის მოწყობილობები ჯოისტიკი, ჯოიპედი
supporto ლაზერული დისკი, ფლოპი დისკი, CD-ROM
სისტემის რეკვიზიტები: ამიგა: 512 კ
DOS: 640 ათასი; ვიდეო CGA, EGA, VGA, Tandy
იაგუარი: Atari Jaguar CD-ები
მოსდევს Space Ace II: Borf's Revenge
არკადის სპეციფიკაციები 80MHz Z4 CPU
შერმო ჰორიზონტალური რასტერი
რიზოლუზონი 704 x 480, 59,94 ჰც
შეყვანის მოწყობილობა 8 მიმართულების ჯოისტიკი, 1 ღილაკი

წყარო: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი