შტუტგარტი: ITFS გამოაქვეყნებს Pro ჯილდოს, FMX ასრულებს წარმატებულ ონლაინ გამოცემას

შტუტგარტი: ITFS გამოაქვეყნებს Pro ჯილდოს, FMX ასრულებს წარმატებულ ონლაინ გამოცემას


შტუტგარტის ანიმაციური ფილმების 28 – ე საერთაშორისო ფესტივალი (ITFS) დააჯილდოვა გერმანიის ანიმაციური სცენარის პრემიის, ანიმაციური თამაშების პრემიის გერმანიისა და Trickstar Business Award- ის გამარჯვებულები მუნიციპალიტეტში Trickstar პროფესიონალური პრემიის ცერემონია პარასკევ საღამოს.

Il გერმანიის პრემია ანიმაციური სცენარისთვის ანიჭებს საუკეთესო სცენარს ანიმაციური ფილმისთვის. პრიზს მიიღებს 2.500 ევროს ფულადი პრიზი, რომელსაც აფინანსებს ანიმაციური მედია კლასტერის რეგიონი შტუტგარტი (AMCRS). პრემიის მიზანია წვლილი შეიტანოს შინაარსის ხარისხის გაუმჯობესებაში და ხაზი გაუსვას პროფესიონალური სცენარის წერისა და მიმზიდველი ფილმების შექმნის მნიშვნელობას. 2021 წლის ჯილდო გადაეცემა პეპლის ზღაპარი ჰეიდი ფოსისა და ლიენ სავაცკის მიერ (Ulysses Filmproduktion GmbH).

ჟიურის განცხადება: "პეპლის ზღაპარი გვაცნობს მონარქის პეპლების მიკროსამყაროს, მსოფლიოში ერთ-ერთ ულამაზეს პეპელას, რომელსაც სამწუხაროდ სულ უფრო მეტად ემუქრება კლიმატის ცვლილება და ხალხმრავალი კულტურული პეიზაჟები. ეს არის ისტორია გამბედაობაზე, რომ არ დანებდეს სავარაუდო შეზღუდული შესაძლებლობების მიუხედავად და იბრძოლოს საკუთარი მიზნებისათვის. გარდა ამისა, იგი ეხება ადამიანის მიერ გარემოს განადგურების საფრთხეს მორალიზების გარეშე. ავანტიურისტული ასაკის მოთხრობა უამრავ დიალოგურ იუმორით მოგვითხრობს და გვიჩვენებს, თუ როგორ შეიძლება გამოწვევები გახდეს შესაძლებლობები. ”

განსაკუთრებული აღნიშვნა ეხება გოგონა მფრინავი სარეცხი მანქანით დანიელ ბუტიელის / დანიელ რეიტინგერის მიერ (ავსტრია).

Il ჯილდო ანიმაციური თამაშებისთვის გერმანიაში გადაეცემა გერმანულ კომპიუტერულ თამაშს, რომელიც გამოირჩევა კონკურენციისგან განსაკუთრებული ვიზუალური დიზაინითა და ესთეტიკით. ჟიური განსაკუთრებულ ყურადღებას უთმობს ნამუშევრებს, სურათებს და პერსონაჟის დიზაინს. პრემიის მიზანია თამაშებისა და ანიმაციური ფილმების ურთიერთდაკავშირების გაძლიერება შინაარსობრივი თვალსაზრისით, აგრეთვე თამაშების მხატვრული ხარისხის ხელშეწყობა. პრიზის სპონსორია MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg და მას აქვს 5.000 ევრო. მეხუთედ წარდგენილი, ამ წლის გამარჯვებული არის Endzone - სამყარო გარდა (Gentlymad Studios / Assemble Entertainment), გადარჩენის მშენებლობის თამაში, სადაც მოთამაშეები აშენებენ ახალ ცივილიზაციას ბირთვული კატასტროფის შემდეგ.

ჟიურის განცხადება: ”სტრატეგიული სამშენებლო თამაში ვისბადენის Gentlymad სტუდიიდან ხასიათდება მრავალი ვიზუალური დეტალითა და ტექნიკური მახასიათებლებით, რაც საშუალებას მისცემს მისაწვდომობას მისი სირთულის მიუხედავად. ჟიური გაოცებულია ასეთი რთული ნამუშევრით, რომელიც მთლიანობაში აჯამებს როგორც მიკრო, ისე მაკრო ასპექტებს. თამაშის ყველა ასპექტი ხელს უწყობს ატმოსფეროს, დაწყებული ხეების ნაზი რხევით დამთავრებული მასიური წვიმებით. თამაშის უამრავი შესაძლებლობის და მუდმივად მზარდი სირთულის გამო, მოთამაშეებს განსაკუთრებით სტრატეგიულად უჭირთ. სხვადასხვა სცენარი ასევე გვთავაზობს სხვადასხვა თხრობით მიდგომას, რაც განმტკიცებულია პერსონაჟის დიზაინით. შედეგი არის ჯიუტი, მაგრამ მრავალფეროვანი, სტრატეგიის შემქმნელი თამაში, გადარჩენის მახასიათებლებით - რაც დამაჯერებელია როგორც გეიმპლეიდან, ასევე ვიზუალური დონეზე. ”

განსაკუთრებული აღნიშვნა ეხება დაკარგული ემბერი (Mooneye / Sinikka Compart), სადაც მოთამაშეები ჩაძირულნი არიან სამყაროში, სადაც ბუნებამ დაიბრუნა ანტიკური კულტურის ნანგრევები.

Il Trickstar ბიზნეს პრემია არის პირველი ანიმაციური პრემია მსოფლიოში, რომელიც აშკარად ფოკუსირებულია ბიზნესზე და აჯილდოებს კომპანიებსა და პროექტებს, რომლებიც ხასიათდება ინოვაციური და რევოლუციური ბიზნეს მიდგომით. პრიზის სპონსორია Verband Region Stuttgart და დაჯილდოებულია საპრიზო ფონდით 7.500 XNUMX ევრო. Გამარჯვებული არის მიტმალფილმი UG და პროდიუსერი / რეჟისორი ული სეისი.

ჟიურის განცხადება: "წელს Trickstar Business Award- ის ჟიური სიამოვნებით მიანიჭებს Mitmalfilm UG- ს, რადგან კომპანია შესანიშნავად განასახიერებს ჯილდოს ძირითად ნაწილს. Mitmalfilm UG ავითარებს მედიასაშუალებულ ანიმაციებს, რომლებიც ასტიმულირებს ბავშვებში შემოქმედებას; მათ დოკუმენტაციამ აჩვენა რელევანტურობა ბაზრისა და ბიზნესის პოტენციალთან, ასევე ინოვაცია და დაპირება, რომელსაც წარმოადგენს Trickstar Business Award. გარდა ამისა, ინდუსტრიული თვალსაზრისით, Mitmalfilm UG გამოირჩევა წლევანდელ წინადადებებს შორის. მათი ანიმაციის შექმნის გზა ბავშვებისთვის ხელმისაწვდომი საშუალება ახალ თაობებს კიდევ უფრო უახლოვდება და, ალბათ, დარგავს რამდენიმე თესლს მომავალი შემქმნელებისთვის, რომლებიც ITFS– ზე გამოვა. ბოლოს და ბოლოს, ჟიური აიღეს კომპანიის მიზანიდან, იპოვონ კომერციული გზა ანიმაციური შორტების დასაფინანსებლად. "

დაკარგული ემბერი

FMX 2021 წ იგი წარმატებით დასრულდა პარასკევს. შტუტგარტის კონფერენციის პირველი ონლაინ გამოცემა შთამბეჭდავი ანიმაციის, ეფექტების, თამაშებისა და მედიის შესახებ შემოგვთავაზა 178 პრეზენტაცია და 100 ცოცხალი კითხვა და პასუხი, წარმოდგენილი 388 სპიკერის მიერ, რომელსაც 2.200 ქვეყნის 45 მონაწილე უყურებს. სამდღიანმა ვირტუალურმა ღონისძიებამ 66 კომპანიისა და სკოლის მონაწილეობა მიიპყრო FMX ფორუმში, რაც მათ ინოვაციურ პროდუქტებს, მომსახურებებსა და პროგრამებს გაეცნო.

იდეების უნიკალური გაცვლით, რომელიც ეძღვნება ცენტრალურ თემას ხვალ თავიდან გამოიგონეთ, FMX 2021– მა ღრმა შთაბეჭდილება დატოვა. ცხადი გახდა, რომ ინდუსტრიის მომავალი იმედისმომცემია, თუნდაც ის უპრეცედენტო გზით ჩაიშალა. ”Reimagine Tomorrow” -ს წლევანდელი თემა ჩვენ სიტყვასიტყვით მივიღეთ, ”- თქვა მარიო მიულერმა, FMX პროექტის და პროგრამის მენეჯერმა. ”ჩვენს სპიკერებთან და პარტნიორებთან ერთად, ჩვენ არა მხოლოდ გადავხედეთ გასართობის მომავალს, არამედ თვითონვე ჩამოვაყალიბეთ FMX. ჩვენ ძალიან მოხარულები ვართ, რომ FMX– მ ასეთი წარმატება მოიპოვა და ჩვენ შევძელით წვლილი შეტანა ინდუსტრიის ღრმა გაცვლაში. ”

”კონფერენციები, როგორიცაა FMX, ყოველთვის იყო ჩვენი საქმიანობის მთავარი თემა, რადგან ისინი შესაძლებლობებს იღებენ ინდუსტრიიდან და გაეზიარონ ისტორიები, რომლებიც შთააგონებს ახალ იდეებს”, - თქვა ინგრიდ ჯონსტონმა, Animal Logic- ის წარმოების ხელმძღვანელმა. ”ჩვენს გლობალურ კინოს საზოგადოებასთან კონტაქტი უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ოდესმე და FMX ვირტუალურმა კონფერენციამ ის უფრო ხელმისაწვდომი გახადა ხალხისთვის, სხდომებზე დასწრების მოქნილობის შესაძლებლობით.”

პროგრამაში წარმოდგენილი იყო ისეთი ხატოვანი სპიკერები, როგორიცაა ვიქტორია ალონსო e დენიელ კოსტა Marvel Studios– დან და ვიზუალური ეფექტების ვეტერანი Doug Trumbull. საზოგადოებამ მოიძია უახლესი უახლესი VFX პროექტები, როგორიცაა WandaVision, გოძილა კონგის წინააღმდეგ e ჯიმ ბატონი და ველური 13. განიხილეს შესანიშნავად ანიმაციური ფილმები, მაგალითად, anima e მთვარის მიღმა. წარმოდგენილი იქნა უახლესი ტექნოლოგიის თვალწარმტაცი მიღწევები, რომლებიც მოიცავს თემებს, როგორიცაა ციფრული ადამიანები და გაფართოებული რეალობები. ამ ყველაფერმა FMX არაჩვეულებრივი მოვლენა გახადა მისი აუდიტორიის პროფესიონალებისა და სტუდენტებისათვის მთელი მსოფლიოს მასშტაბით.

მთვარის მიღმა

მთავარი სპიკერი ფლორიან გელინგერი, RISE | თანადამფუძნებელი და აღმასრულებელი პროდიუსერი Visual Effects Studios– მა თქვა: ”მე მარად მადლობელი ვარ მარიო მიულერისა და მისი გუნდისთვის FMX 2021 – ის შექმნისთვის, წინააღმდეგ ყველა წინააღმდეგობის, და ისე, როგორც ისინი მოერგნენ ამჟამინდელ შეზღუდვებს, ნამდვილად შთამბეჭდავი იყო. მას შემდეგ სტუდიიდან გადაცემა. საერთაშორისო დიზაინერების წარმოჩენა და წარმოუდგენელი შემადგენლობის პრეზენტაცია ხაზს უსვამს FMX– ს სტატუსს, როგორც პრემიერ CG კონფერენციას ევროპაში და შეხვედრის წერტილს პროფესიონალებისთვის მთელი მსოფლიოს მასშტაბით. "

კონფერენციის სესიების უმეტესობა ხელმისაწვდომი იქნება ციფრული FMX პლატფორმაზე 31 წლის 2021 ივლისამდე; მათთვის, ვინც დაგვიანებულია, ბილეთები ჯერ კიდევ შესაძლებელია შეძენისთვის, ჩაწერილი სესიების სანახავად.

26-ე FMX დაბრუნდება 2022 წლის გაზაფხულზე, როგორც შტუტგარტში, ასევე ინტერნეტით.

www.itfs.de | www.fmx.de



გადადით სტატიის წყაროზე www.animationmagazine.net

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი