Toon Trailblazer JJ Sedelmaier 30 წელს აღნიშნავს

Toon Trailblazer JJ Sedelmaier 30 წელს აღნიშნავს


პოპ კულტურის მცოდნეები აღიარებენ წარმოუდგენელ JJ Sedelmaier– ს თავისი გავლენიანი შაბათის სატელევიზიო Funhouse e ორაზროვანი გეი დუეტი შორტები ამისთვის SNL და MTV- ის პირველი სეზონის წარმოება Beavis და Butthead. მაგრამ ანიმაციის ჭეშმარიტმა გულშემატკივრებმა იციან, რომ ნიჭიერი მისტერ სედელმაიერი და მისი მეუღლე პატრისი ივლისში აღნიშნავენ ნიუ იორკში დაფუძნებული ანიმაციების / გრაფიკული დიზაინის სტუდიის 30 წლის იუბილეს. ამ განსაკუთრებულ შემთხვევაში, ჩვენ გვეძლევა შესაძლებლობა ესაუბროთ ენის ჯილდოს მფლობელ ილუსტრატორს, დიზაინერს, ავტორს და რეჟისორს / პროდიუსერს.

იქნებ ცოტა რამ გვითხრათ, როგორ დაიწყო ბიზნესი?

JJ Sedelmaier: ვფიქრობ, ყოველთვის ვიცოდი, რომ მსურდა ხელოვნების სამყაროს, განსაკუთრებით კომიქსების ნაწილი გავმხდარიყავი. დაწყებითი კლასებიდან ვიყავი ჩაფლული ხატვაში და სხვა შემოქმედებით ნივთებში. დედაჩემი გრაფიკული დიზაინერი / მხატვარი იყო, მამა - რეჟისორი (მან გააკეთა რეკლამა "სად არის ხორცი?"). ისინი ჩიკაგოს ხელოვნების ინსტიტუტში შეხვდნენ, ამიტომ მე დიდი წახალისება და მხარდაჭერა მივიღე. კოლეჯის დასრულების შემდეგ, ჩემი სტრატეგია ორგვარი იყო: თუ ანიმაცია მინდოდა, დასავლეთის სანაპიროზე გადავიდოდი. თუ კომიქსების ინდუსტრია იყო ის, რისი შესწავლაც მინდოდა, ნიუ იორკში გადავსახლდებოდი. ჩემი ცხოვრების თითქმის ყველა შობა ნიუ-იორკში ვიყავი ოჯახის მოსანახულებლად, ამიტომ ნიუ-იორკი და კომიქსები ავირჩიე. საფულე ქალაქის რამდენიმე კომპანიაში წაღების შემდეგ აღმოვაჩინე, რომ სუპერგმირების ხატვის ფანტასტიკური ბუშტი გამისკდა. პატრისი შემოვიდა და გამამხნევა (მიბიძგა), რომ ჩემი სამუშაო უფრო მეტ ადგილას და ხალხში წავსულიყავი. ამის გაკეთებისთანავე რამდენჯერმე მკითხეს, მაინტერესებდა ანიმაცია ვინ? ვიცოდი ნიუ იორკში იყო ანიმაცია? იქიდან გაყვანილი.

რა იყო თქვენი პირველი სამუშაო ანიმაციის ინდუსტრიაში?

ჩემი პირველი სტუდიური სამუშაო იყო Perpetual Motion Pictures (1981 წლის თებერვალი) შუამავლად მუშაობაში მარწყვის შაქრის ორცხობილა ვაშლის დიდ ქალაქში. 1984 წლიდან გავედი მუდმივ ანიმაციაში, შემდეგ ბუზკოში, შემდეგ კი ბლეხმანის RO The Ink Tank- ში 1990 წლის მაისიდან 12 წლამდე. მე და ჩემი მეუღლე პატრისი შეუერთდით JJ Sedelmaier Productions- ს 1990 წლის XNUMX ივლისს.

ვიხსენებთ, რაში მდგომარეობს თქვენი წარმატების საიდუმლოებები?

უპირველეს ყოვლისა, პატრისში საქმიანი პარტნიორის არსებობამ ბოლო სამი ათწლეული უფრო სასარგებლო გახადა, ვიდრე სხვა რამეზე ვფიქრობ. ინვესტიციის დონე, რომელიც გვაქვს კომპანიასა და სექტორში, შეუდარებელია. გარდა ამისა, ჩვენი სასოწარკვეთილი სურვილი დავრჩეთ მცირე და მართვადი. ეს გაცილებით უკეთეს კონტროლს გაძლევთ და საშუალებას გაძლევთ ყურადღება გაამახვილოთ სამუშაოზე, ვიდრე ხალხის მართვა და ჯონგლირება. დაუსრულებელი მოთმინება და ძირითადი მადლიერება სხვისთან მუშაობისა და თანამშრომლობის შესახებ, ნამდვილად გვეხმარება. ცუდ ხასიათზე ვარ, როდესაც აქცენტი გადახვევა და ხდება პოლიტიკა და ა.შ. აბსოლუტურად სხვა არაფერია, ვიდრე პარტნიორის პოვნა, რომელთანაც პროექტში ითამაშებს. შესაბამისობაში ყოფნა და ურთიერთდახმარების სისტემის მოქმედებაა! და სხვა საყვარელი გადაწყვეტილება, რომელიც მივიღეთ, იყო ეს გავაკეთოთ უაიტ პლეინსში, ნიუ იორკში, ჩვენს სახლთან. ეს გაცილებით მეტ კონტროლს გვაძლევდა იმის შესახებ, თუ როგორ და მე და პატრისს შეგვეძლო დავაბალანსოთ ჩვენი პირადი და კორპორატიული ცხოვრება.

ორაზროვანი გეი დუეტი

რომელია საუკეთესო მოგონებები თქვენი კარიერის შესახებ?

ძალიან ბევრი… მაგრამ ყოველთვის ამ სიის სათავეში არიან ყველა ნიჭიერი ადამიანი, ვისთანაც შევძელი მუშაობა. იქნება ეს თანამშრომლები, მხატვრები, სარეკლამო სააგენტოები თუ ხალხი ინტერნეტში, ისინი ის ხალხია, ვისთან ერთადაც შეგიძლიათ გაატაროთ დრო! ზოგიერთი მულტფილმისა და დიზაინერის, ვისთან ერთადაც გამიმართლა თამაში, არიან: ალ ჰირშფელდი, სეიმურ ჩვასტი, ალ ჯაფი, დონ მარტინი, პატრიკ მაკდონელი, პიტერ დე სევი, ბილ პლიმპტონი, სუ როუზი, ჯორჯ ბუტი, გარი ტრუდო, ბერკლი სუნთქვა, ლი Lorenz, Sempé, David Levine, Neal Adams, Ed Sorel, MK Brown, Rick Meyerowitz, Lenny Glasser, Lou Myers, Gary Baseman, Guy Billout, Joost Swarte, Barry Blitt ... ესენი ჩემი კერპები არიან!

რომელი იყო ყველაზე დიდი კოშმარები?

არც ისე ბევრი, ნამდვილად. კეთება ბევი ოთხიდან ხუთი ადამიანიდან 60 – მდე გაფართოება იყო მოგზაურობა. დარეგისტრირების შემდეგ მხოლოდ ის გავიგეთ, რომ მან გაიარა თითქმის ნებისმიერი კვლევა, რომელიც ამას გაითვალისწინებდა. ჩვენ მხოლოდ ის ვისურვებდით (საკმარისად გიჟები), რომ ეს შეგვემჩნია, მაგრამ მხოლოდ იმიტომ, რომ ეს ციფრული გზით შეგვეძლო. ყოველთვის მადლობელი ვიყავი B & BH გაგვაგებინებს, როგორც კი ვიქნებით რაიმე "პატარა სტუდიაში" და არ ვიქნებით დიდი სიდიადის გამო. მე ვხედავდი, რომ მრავალი სხვა სტუდია გახდა გიგანტი და კარგავენ თავდაპირველ მისიას და შემდეგ აფეთქებენ.

ამჟამად რაზე მუშაობთ?

მეოთხე ადგილის დასრულება ჯილდოს მფლობელი კამპანიისთვის, ჩვენ დავიწყეთ ორი წლის წინ კონექტიკუტის რეგიონალური ჰოსპისისთვის. გამოიყენეთ მულტფილმი ანიმაცია (და იუმორიც კი) ძველ და ახალგაზრდა კანდიდატთა საექთნო ჰოსპისის რთული თემის მოსაგვარებლად.

როგორ გადაურჩით ბიზნეს სამყაროში გემოვნებისა და ახალი ტექნოლოგიური შეღავათების შეცვლას?

ეს ეხმარება გახდეს ცნობილი მგრძნობიარე იუმორისტული და პაროდია. ასევე ძალიან სასარგებლო იყო ნებისმიერი სტილისა და / ან ტექნიკის მუშაობის შესაძლებლობა. წლების განმავლობაში, ჩვენ ვმუშაობდით 2D, CG, stop-motion და live / animation კომბინაციების დაუსრულებელ მრავალფეროვნებაში. მუშაობა, რომელიც ჩვენ რობერტ სმიგელთან გავაკეთეთ SNL ძალიან განსაკუთრებული კვალი დატოვა.

ყველა დროის საყვარელი ანიმაციური ფილმები და სატელევიზიო შოუები?

ფილმი: დისნეი & # 39; ს Pinocchio, ცხოვრების სიხარული, ოპტიკური ლექსი, ყვითელი წყალქვეშა ნავი, რკინის გიგანტი, Spider-Man: შევიდა Spider-Verse. Ტელე გადაცემები: Rocky & Bullwinkle, Ren და Stimpy, South Park, დამპყრობი ზიმ e Ოჯახის კაცი. ანიმაციური კერპები: Winsor McCay, EG Lutz, Disney, Tytla, Natwick, Tissa David, Dick Williams, Marv Newland, Bill Plympton, Brad Bird, Rebecca Sugar.

ტეკ ჯანსენი

შეგიძლიათ რაიმე რჩევა შესთავაზოთ დამწყებ ანიმატორებს, რომლებიც ცდილობენ საქმიანობას?

  • "არ იყავი ასკინი". (შეგიძლიათ ციტირება მომიტანოთ…) ინდუსტრია (და ნებისმიერი წარმატებული წარმოება) დამოკიდებულია თანამშრომლობაზე, როგორც ძირითადი კომპონენტი. ეს შეიძლება იყოს ღმერთის საჩუქარი ხელოვნების სამყაროსთვის, მაგრამ თუ არავის სურს შენთან მუშაობა, მთელი ეს ნიჭი არაფერს ნიშნავს. ინდუსტრია ინცესტურია, ამიტომ სწრაფად ხდება ცნობილი, ვინ არის სიამოვნება მუშაობისთვის და ვინ - ტკივილი.
  • შეიტანეთ თქვენი სამუშაო ფესტივალებსა და კონკურსებში! ეს არის შესანიშნავი რეკლამა და საზოგადოებასთან ურთიერთობა.
  • იპოვნეთ ადამიანები, რომლებიც აკეთებენ იმას, რასაც თქვენი აზრით შესანიშნავი სამუშაოა და შეეცადეთ დააკავშიროთ. ამასთან, შეასრულეთ თქვენი საშინაო დავალება და იყავით მზად იმის ახსნა, თუ რატომ იჭრით თქვენს ნივთებს e რისი წვლილი შეგიძიათ!
  • შემოუერთდით ASIFA– ს თავში თქვენს მხარეში და შეხვდით იმ საზოგადოების წარმომადგენლებს, ვისი წევრობაც გსურთ. ეს არ არის მხოლოდ მათი შეხვედრის შანსი suo გადამოწმების შესაძლებლობა თქვენ გარეთ!
  • დაბოლოს, შეგიძიათ შეპყრობდეთ ანიმაციაზე, რამდენიც გსურთ, მაგრამ ასევე გაავრცელოთ თქვენი ინტერესები და სხვა სფეროების გავლენა. ფილმი, ხელოვნება, მუსიკა, ისტორია… თქვენ უნდა იყოთ ყველაფრის მცოდნე!

დამატებითი ინფორმაციისთვის ეწვიეთ jjsedelmaier.com.



გადადით სტატიის წყაროზე

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი