Ziva Dynamics აგროვებს $ 7M Seed Fund- ს და ავრცელებს პერსონაჟების სიმულაციური პროგრამებს თამაშებში

Ziva Dynamics აგროვებს $ 7M Seed Fund- ს და ავრცელებს პერსონაჟების სიმულაციური პროგრამებს თამაშებში


Ziva Dynamics– მა, ვანკუვერში დაფუძნებული პერსონაჟების სიმულაციური პროგრამების შემქმნელმა, 7 მილიონი აშშ დოლარის დაფინანსება უზრუნველყო.

აქ არის დეტალები:

  • ზივა გამოიყენებს თანხებს სამუშაო ძალის გაორმაგებისთვის, პერსონალური ძრავის რეალურ დროში განვითარებისთვის და გაყიდვებისა და მარკეტინგის ოპერაციების "რადიკალურად გაფართოებისთვის". სემინარს უძღვებოდნენ Grishin Robotics, Toyota AI Ventures და Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund.
  • კომპანიის პროგრამული უზრუნველყოფა ქმნის მოძრაობის ნიუანსურ სიმულაციას ფიზიკურად დასაჯერებელ წესებზე დაყრდნობით, თუ როგორ მუშაობს კუნთი, ცხიმი, რბილი ქსოვილი და კანი. იგი ფართოდ იქნა გამოყენებული კინო და სატელევიზიო წარმოებებში, მათ შორის Game of Thrones, The Meg, კაპიტანი მარველი, e წყნარი ოკეანის აუზის რელიეფი.
  • დაფინანსების გამოცხადების შემდეგ, ზივამ განაცხადა, რომ აფართოებს მომსახურებას AAA ვიდეო თამაშების დეველოპერებისთვის, რომლებიც რეალურ დროში შესრულებას ითხოვენ. იგი დასძენს, რომ "Ziva- ს ღია არქიტექტურა და რეალურ დროში პლატფორმები, რომლებიც საჯაროდ გამოვა ამ წლის ბოლოს, საშუალებას მისცემს რეალურ დროში პერსონაჟებს კონკურენცია გაუწიონ კავშირგარეშე ფილმის კოლეგებს".
  • Ziva დაარსდა 2015 წელს vfx მხატვრის ჯეიმს ჯეიკობსის და ჯერნეი ბარბიჩის, სამხრეთ კალიფორნიის უნივერსიტეტის კომპიუტერული მეცნიერების ასოცირებული პროფესორის მიერ. 2013 წელს ჯეიკობსი იყო აკადემიის სამეცნიერო და ტექნიკური პრემიის გამარჯვებული პიონერული პერსონაჟის სიმულაციის ჩარჩოსთვის, რომელიც გოლუმში გამოიყენეს ჰობიტი.
  • განცხადებაში, ჯეიკობსმა და ბარბიჩმა თქვეს: ”300 წლისთვის ვიდეო თამაშების ინდუსტრია 2025 მილიარდ დოლარს მიაღწევს და კონსოლურ თამაშებს, ყველაზე სწრაფად მზარდ თამაშების კატეგორიას, მხოლოდ 47,9 წელს 2019 მილიარდ დოლარზე მეტი შემოსავალი. .. ჩვენი ბიომექანიკა, რბილი ქსოვილებისა და მანქანათმშენებლობის ტექნოლოგიები საბოლოოდ იკვეთება სათამაშო კონსოლების ოპტიმიზაციასთან, რაც საშუალებას გვაძლევს წარმოვადგინოთ უმაღლესი ხარისხის პერსონაჟები სივრცეში, რომელიც მუდმივად უბიძგებს საუკეთესო და უსწრაფესი შედეგების მისაღწევად. "
  • დმიტრი გრიშინმა, Grishin Robotics– ის დამფუძნებელმა პარტნიორმა, დასძინა: ”ჯეიმს და ჯერნეი დიდ გავლენას ახდენენ კინემატოგრაფიის ინდუსტრიაში მათი უახლესი ტექნოლოგიით 3D პერსონაჟებისთვის. ჩვენ ღრმად გვწამს კინოს, ანიმაციისა და ონლაინ თამაშების შინაარსის შერწყმა და სიამოვნებით ვთანამშრომლობთ Ziva- სთან, რომელიც სწრაფად აშენებს ციფრული გასართობი სამყაროს პერსონაჟების შექმნის სტანდარტულ პროგრამულ უზრუნველყოფას. "



დააჭირეთ სტატიის წყაროს

ჯანლუღი პილუდუ

სტატიების ავტორი, ვებგვერდის www.cartonionline.com ილუსტრატორი და გრაფიკული დიზაინერი