Tron - ខ្សែភាពយន្តជីវចលបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងសកម្មភាពផ្ទាល់ក្នុងឆ្នាំ 1982

Tron - ខ្សែភាពយន្តជីវចលបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងសកម្មភាពផ្ទាល់ក្នុងឆ្នាំ 1982

Tron គឺជាខ្សែភាពយន្តបែបប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រឆ្នាំ 1982 ដែលនិពន្ធ និងដឹកនាំដោយ Steven Lisberger ពីរឿងរបស់ Lisberger និង Bonnie MacBird ។ ខ្សែភាពយន្តនេះសម្តែងដោយ Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner, Cindy Morgan និង Barnard Hughes ។ Bridges ដើរតួជា Kevin Flynn ដែលជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ និងអ្នកបង្កើតវីដេអូហ្គេម ដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅពិភពនៃកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ (cyberspace) ជាកន្លែងដែលគាត់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយកម្មវិធីនានាក្នុងការប៉ុនប៉ងគេចខ្លួន។ Tron រួមជាមួយនឹង The Last Starfighter មានភាពខុសគ្នានៃការក្លាយជាខ្សែភាពយន្តដំបូងគេដែលប្រើរូបភាពដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រធំ (CGI)។ ហ្គេម arcade game tie-in ត្រូវបានចេញផ្សាយភ្លាមៗបន្ទាប់ពីខ្សែភាពយន្ត ហើយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ "Coin-op Game of the Year" ដោយទស្សនាវដ្តី Electronic Games ។

ការបំផុសគំនិតសម្រាប់ Tron មានតាំងពីឆ្នាំ 1976 នៅពេលដែល Lisberger ចាប់អារម្មណ៍នឹងហ្គេមវីដេអូបន្ទាប់ពីបានឃើញ Pong ។ គាត់ និងផលិតករ Donald Kushner បានបង្កើតស្ទូឌីយ៉ូគំនូរជីវចលមួយ ដើម្បីអភិវឌ្ឍ Tron ដោយមានបំណងផលិតវាទៅជាភាពយន្តគំនូរជីវចល។ ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយស្ទូឌីយោខ្លួនឯង Lisberger និងក្រុមរបស់គាត់បានបង្កើតគំនូរជីវចលរយៈពេល 30 វិនាទីដែលបង្ហាញពីរូបរាងដំបូងរបស់តួអង្គចំណងជើង។ ទីបំផុត Lisberger បានសម្រេចចិត្តដាក់បញ្ចូលធាតុសកម្មភាពផ្ទាល់ជាមួយនឹងចលនា ទាំងពន្លឺខាងក្រោយ និងជំនួយកុំព្យូទ័រ សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តជាក់ស្តែង។ ស្ទូឌីយោភាពយន្តជាច្រើនបានបដិសេធផ្ទាំងសាច់រឿងសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តនេះ មុនពេលផលិតកម្ម Walt Disney យល់ព្រមផ្តល់ហិរញ្ញប្បទាន និងចែកចាយ Tron ។ នៅទីនោះ ចលនា backlit ទីបំផុតត្រូវបានផ្សំជាមួយចលនាកុំព្យូទ័រ និងសកម្មភាពផ្ទាល់។

Tron ត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងក្នុងរោងកុននៅថ្ងៃទី 9 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 1982។ ខ្សែភាពយន្តនេះបានទទួលជោគជ័យកម្រិតមធ្យមនៅ Box Office ហើយបានទទួលការវាយតម្លៃជាវិជ្ជមានពីអ្នករិះគន់ដែលបានសរសើរពីការមើលឃើញ និងការសម្ដែងដ៏អស្ចារ្យ។ ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា គ្រោង​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​រិះគន់​នៅ​ពេល​នោះ​ថា​មិន​ស៊ីសង្វាក់​គ្នា។ Tron បានទទួលការតែងតាំងសម្រាប់ការរចនាសំលៀកបំពាក់ល្អបំផុត និងសំឡេងល្អបំផុតនៅឯពានរង្វាន់ Academy Awards លើកទី 55 Tron មិនត្រូវបានតែងតាំងក្នុងប្រភេទ Best Visual Effects ទេ។ Tron បានបង្កើតវីដេអូហ្គេមជាច្រើន ហើយក្លាយជាភាពយន្តសាសនា ដែលជាសិទ្ធិផ្តាច់មុខពហុព័ត៌មាន ដែលរួមមានសៀវភៅកំប្លែង និងរឿងភាគទូរទស្សន៍ដែលមានចលនា។ វគ្គបន្តដែលមានចំណងជើង Tron: កេរ្តិ៍ដំណែល ដឹកនាំដោយ Joseph Kosinski ត្រូវបានចាក់បញ្ចាំងក្នុងរោងកុននៅថ្ងៃទី 17 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2010 ដោយ Bridges និង Boxleitner សម្តែងឡើងវិញនូវតួនាទីរបស់ពួកគេ ហើយ Lisberger ជាអ្នកផលិត បន្តដោយស៊េរីគំនូរជីវចល Tron: ការបះបោរដែលរៀបចំរវាងខ្សែភាពយន្តទាំងពីរ។

ប្រវត្តិសាស្រ្ត

Kevin Flynn គឺជាវិស្វករកុំព្យូទ័រដ៏លេចធ្លោ អ្នកសរសេរកម្មវិធី ដែលពីមុនត្រូវបានជួលដោយក្រុមហ៊ុនកុំព្យូទ័រ ENCOM ដែលឥឡូវនេះដំណើរការវីដេអូហ្គេម arcade និងព្យាយាមលួចចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធ mainframe របស់ ENCOM ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្មវិធីគ្រប់គ្រងមេ (MCP) របស់ ENCOM បញ្ឈប់ដំណើរការរបស់វា។ នៅខាងក្នុង ENCOM អ្នកសរសេរកម្មវិធី Alan Bradley និងមិត្តស្រីរបស់គាត់ វិស្វករ Lora Baines បានរកឃើញថា MCP បានរារាំងការចូលប្រើគម្រោងរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែល Alan ប្រឈមមុខនឹងអនុប្រធានប្រតិបត្តិជាន់ខ្ពស់ Ed Dillinger លោក Dillinger និយាយថា វិធានការសន្តិសុខគឺជាការខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីបញ្ឈប់ការប៉ុនប៉ងលួចចូលខាងក្រៅ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែល Dillinger សួរចម្លើយ MCP ជាលក្ខណៈឯកជនតាមរយៈតុកុំព្យូទ័ររបស់គាត់ គាត់ដឹងថា MCP បានពង្រីកទៅជាការស៊ើបការណ៍និម្មិតដ៏មានអានុភាព ហើយបានក្លាយជាការស្រេកឃ្លានថាមពល ដោយបានកំណត់កម្មវិធីផ្ទាល់ខ្លួន ក្រុមហ៊ុន និងរដ្ឋាភិបាលដោយខុសច្បាប់ដើម្បីបង្កើនសមត្ថភាពរបស់គាត់។ MCP blackmails Dillinger ជាមួយនឹងព័ត៌មានអំពីការលួចចម្លងហ្គេមរបស់ Flynn ប្រសិនបើគាត់មិនគោរពតាមការណែនាំរបស់គាត់។

Lora សន្មតថា Flynn គឺជាអ្នកលួចចូល ហើយនាង និង Alan បានទៅកន្លែងរបស់គាត់ដើម្បីព្រមានគាត់។ Flynn បង្ហាញថាគាត់បានព្យាយាមកំណត់ភស្តុតាងនៃការលួចចម្លងរបស់ Dillinger ដែលបានចាប់ផ្តើមការកើនឡើងរបស់ Dillinger នៅក្នុងក្រុមហ៊ុន។ ជាមួយគ្នា អ្នកទាំងបីបង្កើតផែនការដើម្បីចូលរួម ENCOM និងដោះសោកម្មវិធី “Tron” របស់ Alan ដែលជាវិធានការសុវត្ថិភាពដែលគ្រប់គ្រងដោយខ្លួនឯងដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពារប្រព័ន្ធ និងរារាំងមុខងាររបស់ MCP ។ នៅពេលដែលនៅខាងក្នុង ENCOM អ្នកទាំងបីបានបែកបាក់គ្នា ហើយ Flynn ចូលមកក្នុងជម្លោះដោយផ្ទាល់ជាមួយ MCP ដោយទំនាក់ទំនងជាមួយស្ថានីយរបស់គាត់។ មុនពេល Flynn អាចទទួលបានព័ត៌មានដែលគាត់ត្រូវការដើម្បីបង្ហាញពីសកម្មភាពរបស់ Dillinger MCP ប្រើឡាស៊ែរពិសោធន៍ដើម្បីឌីជីថល និងផ្ទុក Flynn ទៅក្នុង ENCOM mainframe cyberspace ដែលកម្មវិធីគឺជាអង្គភាពរស់នៅដែលលេចឡើងក្នុងរូបភាពនៃ "អ្នកប្រើប្រាស់" មនុស្ស (អ្នកសរសេរកម្មវិធី) ដែល បានបង្កើតពួកគេ។

Flynn ដឹងថា MCP និង Sark ដែលជាមេបញ្ជាការទីពីររបស់គាត់ គ្រប់គ្រង និងបង្ខំកម្មវិធីឱ្យបោះបង់ជំនឿរបស់ពួកគេលើអ្នកប្រើប្រាស់។ MCP បង្ខំកម្មវិធីដែលទប់ទល់នឹងការលេងហ្គេមដ៏សាហាវ ហើយចាប់ផ្តើមដាក់ Flynn ក្នុងការប្រកួត។ Flynn ជួបជាមួយកម្មវិធីថតផ្សេងទៀត Ram និង Tron រវាងហ្គេម។ ជាមួយគ្នានោះ អ្នកទាំងបីបានរត់ចូលទៅក្នុង mainframe កំឡុងពេលប្រកួតក្នុងរង្វង់ពន្លឺ (ហ្គេម Arcade ដែល Flynn បានសរសេរកម្មវិធីនេះ ហើយមានភាពប៉ិនប្រសប់) ប៉ុន្តែ Flynn និង Ram ត្រូវបានបំបែកចេញពី Tron ដោយក្រុមស្វែងរក MCP ។ ខណៈពេលដែលព្យាយាមជួយ Ram ដែលរងរបួសនៅក្នុងការដេញនោះ Flynn បានរកឃើញថាគាត់អាចរៀបចំផ្នែកខ្លះនៃ mainframe ដោយទទួលបានចំណេះដឹងរបស់គាត់អំពីអ្នកសរសេរកម្មវិធី។ Ram ទទួលស្គាល់ Flynn ជាអ្នកប្រើប្រាស់ ហើយលើកទឹកចិត្តគាត់ឱ្យស្វែងរក Tron និងដោះលែងប្រព័ន្ធមុនពេល "derezzare" (ស្លាប់)។ ដោយប្រើសមត្ថភាពថ្មីរបស់គាត់ Flynn បង្កើតយានជំនិះឡើងវិញ ហើយក្លែងខ្លួនធ្វើជាទាហាន Sark ។

Tron សុំជំនួយពី Yori ដែលជាកម្មវិធីដ៏ល្អមួយ ហើយនៅក្នុងប៉ម I/O ទទួលបានព័ត៌មានដែលគាត់ត្រូវការដើម្បីបំផ្លាញ MCP ពី Alan ។ Flynn ចូលរួមជាមួយពួកគេ ហើយអ្នកទាំងបីជិះកប៉ាល់ថាមពលព្រះអាទិត្យដែលប្លន់បាន ដើម្បីទៅដល់ស្នូលនៃ MCP ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កប៉ាល់បញ្ជាការរបស់ Sark បំផ្លាញកប៉ាល់ដោយចាប់យក Flynn និង Yori ហើយសន្មតថាសម្លាប់ Tron ។ Sark ចាកចេញពីកប៉ាល់បញ្ជា ហើយបញ្ជាឱ្យវាស្លាប់ ប៉ុន្តែ Flynn រក្សាវាឱ្យនៅដដែលដោយរៀបចំ mainframe ម្តងទៀត ខណៈពេលដែល Sark ឈានដល់ស្នូលនៃ MCP នៅលើយានដែលដឹកកម្មវិធីដែលបានចាប់យក។ នៅពេលដែល MCP ព្យាយាមស្រូបយកកម្មវិធីឈ្លើយសឹក លោក Tron ដែលត្រូវបានគេបង្ហាញថាបានរួចជីវិត ប្រឈមមុខនឹងលោក Sark និងធ្វើឱ្យគាត់រងរបួសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ដោយជំរុញឱ្យ MCP ផ្តល់ឱ្យគាត់នូវមុខងារទាំងអស់របស់គាត់។ ដោយដឹងថាសមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការរៀបចំ mainframe អាចផ្តល់ឱ្យ Tron បើកមួយ Flynn លោតចូលទៅក្នុងជួរនៃ MCP ដោយរំខានគាត់។ ដោយឃើញការបំបែកខែល MCP នោះ Tron វាយប្រហារតាមចន្លោះ ហើយបំផ្លាញ MCP និង Sark ដោយបញ្ចប់ការគ្រប់គ្រង MCP លើ mainframe និងអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីចាប់យកទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ម្តងទៀត។

Flynn បង្ហាញខ្លួនម្តងទៀតនៅក្នុងពិភពពិត ដោយបានកែច្នៃឡើងវិញនៅស្ថានីយរបស់គាត់។ ជ័យជំនះរបស់ Tron នៅក្នុង mainframe បានដោះសោរាល់ការចូលប្រើកុំព្យូទ័រ ហើយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនៅក្បែរនោះបង្កើតភស្តុតាងដែលថា Dillinger បានលួចចម្លងការបង្កើតរបស់ Flynn ។ នៅព្រឹកបន្ទាប់ Dillinger ចូលទៅក្នុងការិយាល័យរបស់គាត់ដើម្បីស្វែងរក MCP ពិការ និងភស្តុតាងនៃការលួចរបស់គាត់ដែលត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយ។ ក្រោយមក Flynn ត្រូវបានតែងតាំងជានាយកប្រតិបត្តិនៃ ENCOM ហើយត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយរីករាយដោយ Alan និង Lora ជាចៅហ្វាយថ្មីរបស់ពួកគេ។

ចរិត

Kevin Flynn 

Kevin Flynn គឺជាអតីតបុគ្គលិកនៃក្រុមហ៊ុនសូហ្វវែរប្រឌិត ENCOM និងជាតួឯកនៃខ្សែភាពយន្តដំបូង។ គាត់ត្រូវបានបង្ហាញដោយ Jeff Bridges ។

នៅដើមដំបូងនៃខ្សែភាពយន្តដំបូងគាត់ជាម្ចាស់ "Flynn's" ដែលជាល្បែងទូល្បែងដែលគាត់ចាប់អារម្មណ៍អតិថិជនរបស់គាត់ជាមួយនឹងជំនាញរបស់គាត់ជាមួយនឹងហ្គេមដែលគាត់ (មិនស្គាល់ពួកគេ) បានរចនានៅ ENCOM ប៉ុន្តែនៅតែប្តេជ្ញាស្វែងរកភស្តុតាងដែលថាអនុប្រធាននៃ ENCOM Ed Dillinger បានលួចចម្លងការងាររបស់ Flynn ដើម្បីឈានមុខតំណែងរបស់គាត់នៅក្នុងក្រុមហ៊ុន។ សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តភាគច្រើន លោក Flynn ធ្វើដំណើរទៅកាន់ពិភពឌីជីថល អមជាមួយតួអង្គឈ្មោះ Tron ។ ប៉ុន្តែក្រោយមកគាត់បានរកឃើញថាក្នុងនាមជាអ្នកប្រើប្រាស់ គាត់បញ្ជាច្បាប់រូបវន្តនៃពិភពឌីជីថល ដែលធ្វើអោយគាត់លើសពីសមត្ថភាពនៃកម្មវិធីធម្មតា។ នៅទីបំផុតគាត់អនុញ្ញាតឱ្យ Tron បំផ្លាញកម្មវិធី Master Control ដែលបង្ហាញដើម្បីគៀបសង្កត់ពិភពឌីជីថល ហើយនៅពេលត្រឡប់ទៅពិភពសម្ភារៈវិញ គាត់ទទួលបានភស្តុតាងចាំបាច់ដើម្បីបង្ហាញ Dillinger ហើយក្លាយជា ENCOM '

 (ខ្លីសម្រាប់ C កែប្រែ L ភាពវៃឆ្លាត U Pu) គឺជាកម្មវិធី hacking ដែលបង្កើតឡើងដោយ Flynn ជាមួយនឹងរូបរាងរបស់គាត់ ដើម្បីបង្ហាញការលួចចម្លងរបស់ Dillinger ។

នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះ គេឃើញគាត់ធ្វើប្រតិបត្តិការរថក្រោះមួយក្នុងការស្វែងរកដើម្បីស្វែងរកទិន្នន័យដែលត្រូវបានលួច ប៉ុន្តែត្រូវបានចាប់យកដោយ Master Control Program ហើយស្រូបចូលទៅក្នុងវា។ ព័ត៌មានដែលទទួលបានដោយ Clu ក្រោយមកត្រូវបានគេប្រើប្រឆាំងនឹង Flynn នៅពេលដែលគាត់ព្យាយាមគេចចេញពីក្រឡាចត្រង្គហ្គេមជាមួយនឹងវដ្តពន្លឺ។

លោក Alan Bradley

លោក Alan Bradley គឺជាដៃគូធ្វើការសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័ររបស់ Kevin Flynn នៅ ENCOM ។ គាត់ត្រូវបានបង្ហាញដោយ Bruce Boxleitner ។

នៅដើមដំបូងនៃខ្សែភាពយន្តដំបូង គាត់បង្កើតកម្មវិធី Tron ដែលត្រួតពិនិត្យទំនាក់ទំនងរវាង MCP និងពិភពពិត ប៉ុន្តែឃើញថាវឌ្ឍនភាពរបស់វាមានកម្រិត។ ជាលទ្ធផលគាត់ជួយ Flynn ក្នុងការបង្ហាញ Dillinger ។ នៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត Tron បាននិយាយទៅកាន់ Alan ដោយប្រើឈ្មោះអ្នកប្រើ "Alan-One" ។

Tron

Tron គឺជាកម្មវិធីសុវត្ថិភាពដែលបង្កើតឡើងដោយ Alan ក្នុងលក្ខណៈរបស់គាត់ ដើម្បីតាមដានទំនាក់ទំនងរវាង MCP និងពិភពពិត។ គាត់គឺជាតួឯកឌីជីថលសំខាន់នៃខ្សែភាពយន្តដំបូង។

នៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត គាត់ត្រូវបាន MCP ចាប់ និងបង្ខំឱ្យលេងនៅលើ Game Grid ប៉ុន្តែត្រូវបានដោះលែងដោយ Flynn ហើយត្រូវបានណែនាំដោយ Alan ឱ្យបិទ MCP ។ លេខកូដរបស់វាគឺ “JA-307020”។

Lora Baines

Lora Baines គឺជាវិស្វករស្រាវជ្រាវនៅ ENCOM អតីតមិត្តស្រីរបស់ Kevin Flynn និងមិត្តស្រីបច្ចុប្បន្នរបស់ Alan Bradley ។ នាងត្រូវបានបង្ហាញដោយ Cindy Morgan ។

នាងធ្វើការជាជំនួយការម្នាក់របស់ Walter Gibbs ក្នុងការរចនាឡាស៊ែរដែលបញ្ជូន Kevin Flynn ចូលទៅក្នុងពិភពឌីជីថល និងបង្កើតកម្មវិធី Yori ដែលជួយក្នុងដំណើរការ derezzing ។

យូយូ 

យូយូ គឺជាកម្មវិធីបញ្ចូល / ទិន្នផលដែលបង្កើតឡើងដោយ Baines ក្នុងលក្ខណៈរបស់គាត់ដើម្បីដោះស្រាយជាមួយការបង្កើតការក្លែងធ្វើឌីជីថល (ដូចជា Solar Sailer) និងជួយក្នុងដំណើរការ de-rezzing នៃឡាស៊ែរឌីជីថល។

ចំណាប់អារម្មណ៍ស្នេហារបស់ Tron និង Flynn Yori ជួបជុំជាមួយ Tron បន្ទាប់ពីគាត់បានជួយសង្គ្រោះនាងពីការជាប់គាំងនៃ MCP និងជួយ Tron និង Flynn ឈានដល់ស្នូលរបស់វា ដែលការខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នារបស់ពួកគេបំផ្លាញ MCP និងកម្មវិធីបក្សពួករបស់វា។

លោក Walter Gibbs

លោក Walter Gibbs គឺជាស្ថាបនិកនៃ ENCOM ជាកន្លែងដែលគាត់បន្តធ្វើការជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្ររួមគ្នាជាមួយ Lora Baines ដែលធ្វើការលើ teleportation laser ។ បន្ទាប់ពីសម្តែងការព្រួយបារម្ភអំពីការរឹតបន្តឹងកុំព្យូទ័រមេហ្វ្រេមដ៏ធ្ងន់របស់ក្រុមហ៊ុននៅក្នុងកិច្ចប្រជុំជាមួយ Ed Dillinger លោក Dillinger ឆ្លើយតបដោយការគំរាមបណ្តេញចេញ។ គាត់ត្រូវបានបង្ហាញដោយ Barnard Hughes ។

ឌុមរ៉ុន 

ឌុមរ៉ុន គឺជាកម្មវិធី "អាណាព្យាបាល" ដែលបង្កើតឡើងដោយលោកបណ្ឌិត Gibbs ក្នុងលក្ខណៈរបស់គាត់ ដើម្បីការពារប៉ម I/O នៃ mainframe ENCOM ។ គាត់ក៏មានទំនាក់ទំនងស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Yori ដែល Gibbs មានជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់របស់គាត់ Lora Baines ។

លោក Ed Dillinger 

លោក Ed Dillinger គឺជាអនុប្រធានប្រតិបត្តិជាន់ខ្ពស់នៃ ENCOM និងជាអ្នកប្រឆាំងសំខាន់នៃខ្សែភាពយន្តទីមួយ។ គាត់ត្រូវបានបង្ហាញដោយ David Warner ។

Dillinger គឺជាបុគ្គលិកនៅ ENCOM មុនពេលលួចចម្លងការងារដើមរបស់ Kevin Flynn បន្ទាប់មកគាត់បានក្លាយជានាយកប្រតិបត្តិជាន់ខ្ពស់របស់ក្រុមហ៊ុន។ វារួមចំណែកដល់ការកើតនៃកម្មវិធីគ្រប់គ្រងមេដែលគ្រប់គ្រង ENCOM mainframe និងបង្កើតកម្មវិធី Sark ដែលដើរតួជាទីពីរនៅក្នុងពាក្យបញ្ជារបស់ MCP ។ Dillinger ជម្រះ MCP ដើម្បីរឹតបន្តឹងការត្រួតពិនិត្យសុវត្ថិភាព បន្ទាប់ពីដឹងពីការស្វែងរករបស់ Flynn សម្រាប់ភស្តុតាងនៃការលួចការងាររបស់គាត់ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលគាត់ចាប់ផ្តើមចោទសួរពីចេតនារបស់ MCP ក្នុងការប្រជែងនឹងផែនការរបស់គាត់ក្នុងការចាប់កម្មវិធីផ្សេងទៀតនោះ MCP គំរាមលាតត្រដាងពីទង្វើខុសឆ្គងរបស់ Dillinger ។ គាត់ត្រូវបានចាញ់ ហើយពិតជាអាម៉ាស់នៅពេលដែល MCP ត្រូវបានបំផ្លាញ ប៉ុន្តែគាត់ក៏ធូរចិត្តដែរដែល MCP ត្រូវបានបាត់បង់។

កូនប្រុសរបស់គាត់ Ed Dillinger, Jr. លេចឡើងនៅដើមដំបូងនៃ Tron: កេរ្តិ៍ដំណែល ក្នុងតួនាទីតូចតាច លេងដោយ Cillian Murphy ដែលមិនមានការជឿជាក់។

សាក

មេបញ្ជាការ Sark គឺជាកម្មវិធីបញ្ជាមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Dillinger ជាមួយនឹងរូបរាងរបស់គាត់ ដើម្បីបម្រើជាអនុសេនីយឯកនៃ MCP និងអ្នកប្រឆាំងឌីជីថលបន្ទាប់បន្សំនៃខ្សែភាពយន្តទីមួយ។

គាត់បានមើលការខុសត្រូវលើការបណ្តុះបណ្តាលកម្មវិធីថ្មីដែលត្រូវបានចាប់ពង្រត់ និងនាំយកទៅកាន់ Game Grid ដោយ MCP ហើយត្រូវបានគេស្គាល់ថាចូលទៅក្នុងហ្គេមម្តងម្កាល។ វាត្រូវបានបំផ្លាញដោយ Tron នៅចុងបញ្ចប់នៃខ្សែភាពយន្ត។ នៅក្នុងប្រលោមលោក លេខកូដរបស់វាគឺ “ES-1117821”។

កម្មវិធីត្រួតពិនិត្យសំខាន់ 

Il កម្មវិធីគ្រប់គ្រងមេ ( MCP ) សម្តែងដោយ David Warner និងសម្តែងដោយ Barnard Hughes គឺជាអ្នកប្រឆាំងឌីជីថលដ៏សំខាន់នៃខ្សែភាពយន្តដំបូង។

វាគឺជាបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដែលបង្កើតឡើងដោយស្ថាបនិក ENCOM លោក Walter Gibbs និងត្រូវបានកែលម្អដោយ Ed Dillinger ដែលដំណើរការកុំព្យូទ័រមេរបស់ Encom ។ ក្នុងកំឡុងការគ្រប់គ្រងរបស់ MCP កម្មវិធីជាច្រើនត្រូវបានដាក់ជាទាសករ ហើយត្រូវបង្ខំឱ្យលេងប្រឆាំងនឹងមេបក្សរបស់ខ្លួន។ ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មាន និងអំណាច MCP គំរាមលាតត្រដាងការលួចរបស់ Dillinger នៃការបង្កើតរបស់ Flynn ។ Dillinger ប្រើ MCP ដើម្បីគ្រប់គ្រងបណ្តាញកុំព្យូទ័ររបស់ក្រុមហ៊ុន (ជា AI Superuser ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព); ប៉ុន្តែដំណើរការដោយ Dillinger វាចាប់ផ្តើមលួចទិន្នន័យពីប្រព័ន្ធផ្សេងទៀត ហើយមកដើម្បីចង់គ្រប់គ្រងក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ និងសូម្បីតែរដ្ឋាភិបាល។ ទីបំផុត MCP ត្រូវបានបំផ្លាញដោយ Flynn និង Tron ។

មុនពេលការបំផ្លិចបំផ្លាញ MCP បញ្ចប់ការសន្ទនាភាគច្រើនជាមួយ Dillinger ជាមួយនឹងឃ្លាសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ "End of line" ។ នៅក្នុងវគ្គបន្ត។ Tron: កេរ្តិ៍ដំណែល ពិភពឌីជីថលមានក្លឹបរាត្រីមួយឈ្មោះថា "ក្លឹបចុងបន្ទាត់"។

លោក Roy Kleinberg 

លោក Roy Kleinberg គឺជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដំបូងបង្អស់របស់ ENCOM និងជាអ្នករួមចំណែកដល់ Alan Bradley ។ គាត់ត្រូវបានបង្ហាញដោយ Dan Shor ។

គាត់ទើបតែបង្កើតរឿងខ្លីមួយនៅដើមដំបូងនៃខ្សែភាពយន្តដំបូង ដែលគាត់បង្កើតកម្មវិធី Ram ដែលភ្ជាប់ ENCOM និងក្រុមហ៊ុនធានារ៉ាប់រងដែលមិនបញ្ចេញឈ្មោះ ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើការនៅក្នុងគូបក្បែរ Alan's ។ នៅពេលដែល Alan បានទៅជួប Ed Dillinger អំពីការចាក់សោរចេញពីប្រព័ន្ធ Kleinberg សួរថាតើគាត់អាចមានពោតលីងញ៉ាំខ្លះដែល Alan អនុញ្ញាត។ Kleinberg ត្រូវ​បាន​គេ​ផ្តល់​កិត្តិយស​ក្នុង​ភាពយន្ត​ជា "Popcorn Co-Worker"។

Kleinberg ក៏បង្ហាញមុខនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តខ្លី "The Next Day" ដែលត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងការបោះពុម្ព Blu-ray នៃ កេរ្តិ៍ដំណែល Tron, ហើយវាក៏មាននៅក្នុងខ្សែភាពយន្តផងដែរ ដែលឈ្មោះរបស់គាត់ត្រូវបានលើកឡើងជាផ្លូវការ។ គាត់គឺជាអ្នកដឹកនាំនៃចលនា "Flynn Lives" រួមជាមួយ Alan Bradley ។

អង្គ​ចងចាំ

អង្គ​ចងចាំ គឺជាកម្មវិធី actuarial ដែលបង្កើតឡើងដោយ Kleinberg ក្នុងន័យរបស់គាត់ដើម្បី "ធ្វើការឱ្យក្រុមហ៊ុនធានារ៉ាប់រងដ៏ធំមួយ" មុនពេលត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយ MCP និងបង្ខំឱ្យលេងនៅលើ Game Grid ។

ខណៈពេលដែលចូលរួមក្នុងហ្គេម Ram ហួសពីកម្មវិធីដើមរបស់គាត់ដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលមានជំនាញ និងបង្ហាញពីទំនុកចិត្តដ៏ល្អនៅក្នុងសមត្ថភាពរបស់គាត់រវាងការប្រណាំង។ ប៉ុន្តែគាត់មានមោទនភាពចំពោះការងាររបស់គាត់ជាកម្មវិធី actuarial ដែលគាត់ហាក់ដូចជាផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងគោលបំណងមនុស្សធម៌។ គាត់ត្រូវបានរងរបួសដោយរថក្រោះបន្ទាប់ពីរត់ចេញពីក្រឡាចត្រង្គហ្គេមជាមួយ Flynn និង Tron ហើយបានស្លាប់ដោយសាររបួសទាំងនេះនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់ Flynn ។

ក្រូម 

ក្រូម គឺ​ជា​កម្មវិធី​ការ​ប្រាក់​ដ៏​អៀន​ខ្មាស់ និង​ច្រើន​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​លោក Henderson អ្នក​សរសេរ​កម្មវិធី​ធនាគារ​សន្សំ​និង​កម្ចី ដែល​ត្រូវ​បាន​ចាប់​ដោយ MCP និង​បង្ខំ​ឱ្យ​លេង​នៅ​លើ​ក្រឡា​ហ្គេម។ គាត់ត្រូវបានបង្ហាញដោយ Peter Jurasik ។

Crom និង Flynn ត្រូវបានបង្ខំឱ្យធ្វើសង្គ្រាមនៅក្នុងហ្គេមសង្វៀន។ Flynn ចូលកាន់កាប់ ប៉ុន្តែបដិសេធមិនសម្លាប់ Crom ដែលគ្មានទីពឹង ដោយប្រឆាំងនឹងការបញ្ជារបស់ Sark ពីរដង។ បន្ទាប់​មក Sark ហ៊ាន​បំណែក​នៃ​ទីលាន​ប្រកួត​ដែល Crom កំពុង​ព្យួរ ដែល​ជា​ហេតុ​ធ្វើ​ឱ្យ​កម្មវិធី​ដ៏​អាក្រក់​នេះ​ធ្លាក់​ដល់​ស្លាប់។

ផលិតកម្ម

ការបំផុសគំនិតសម្រាប់ Tron បានកើតឡើងនៅក្នុងឆ្នាំ 1976 នៅពេលដែល Steven Lisberger ដែលជាអ្នកគូរគំនូរជីវចលជាមួយស្ទូឌីយោរបស់គាត់បានមើលសំបកកង់គំរូពីក្រុមហ៊ុនកុំព្យូទ័រមួយឈ្មោះថា MAGI ហើយបានឃើញ Pong ជាលើកដំបូង។ គាត់ចាប់អារម្មណ៍នឹងហ្គេមវីដេអូភ្លាមៗ ហើយចង់បង្កើតខ្សែភាពយន្តដែលបញ្ចូលពួកគេ។ យោងតាមលោក Lisberger បាននិយាយថា “ខ្ញុំបានដឹងថាមានបច្ចេកទេសទាំងនេះ ដែលស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ការនាំយកវីដេអូហ្គេម និងរូបភាពកុំព្យូទ័រទៅអេក្រង់។ ហើយ​នោះ​ជា​ពេល​ដែល​គំនិត​ទាំង​មូល​បាន​លេច​មក​ក្នុង​គំនិត​របស់​ខ្ញុំ»។ គំនិតនៃខ្សែភាពយន្តនៃការចូលទៅក្នុងពិភពហ្គេមស្របគ្នាក៏ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយរឿងនិទានបុរាណ Alice in Wonderland ។

Lisberger បានបង្កើតកំណែដំបូងនៃតួអក្សរ "Tron" រួចហើយសម្រាប់ចលនារយៈពេល 30 វិនាទីដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីផ្សព្វផ្សាយទាំង Lisberger Studios និងស្ថានីយ៍វិទ្យុរ៉ុកមួយចំនួន។ គំនូរជីវចលខាងក្រោយនេះពណ៌នា Tron ជាតួអង្គពណ៌លឿងភ្លឺ។ ភាពខុសប្លែកគ្នាដែល Lisberger មានបំណងដំបូងសម្រាប់តួអង្គវីរជនទាំងអស់ដែលបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈពិសេស Tron ។ ក្រោយមកវាត្រូវបានប្តូរទៅជាពណ៌ខៀវសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តដែលបានបញ្ចប់ (សូមមើលការផលិតជាមុនខាងក្រោម)។ គំរូ Tron ត្រូវបានពុកចង្ការ និងស្រដៀងទៅនឹង Cylon Centurions ពីស៊េរីទូរទស្សន៍ឆ្នាំ 1978 Battlestar Galactica ។ លើសពីនេះទៀត Tron ត្រូវបានបំពាក់ដោយ "ឌីសផ្ទុះ" ចំនួនពីរដូចដែល Lisberger បានពិពណ៌នាពួកវានៅក្នុងការបោះពុម្ពឌីវីឌី 2 ឌីស។

Lisberger ពន្យល់ថា “ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 70 មនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងធ្វើចលនា backlit អ្នកដឹងហើយ។ វាជារូបរាងក្លឹបនោះ។ ហើយ​យើង​បាន​គិត​ថា ចុះ​បើ​យើង​មាន​តួអង្គ​នេះ​ជា​ខ្សែ​អ៊ីយូតា ហើយ​នោះ​ជា​អ្នក​ចម្បាំង​របស់​យើង Tron - Tron សម្រាប់​អេឡិចត្រូនិក។ ហើយ​អ្វី​ដែល​បាន​កើត​ឡើង​គឺ​ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ Pong ហើយ​បាន​និយាយ​ថា នោះ​ជា​សង្វៀន​សម្រាប់​គាត់។ ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះ ខ្ញុំបានចាប់អារម្មណ៍លើដំណាក់កាលដំបូងនៃចលនាដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រ ដែលខ្ញុំបានរកឃើញនៅ MIT ក្នុងទីក្រុង Boston ហើយនៅពេលដែលខ្ញុំទៅដល់ទីនោះ ខ្ញុំបានជួបក្រុមអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលចាប់អារម្មណ៍លើរឿងទាំងអស់នេះ។ ហើយ​ពួកគេ​ពិតជា​បាន​បំផុសគំនិត​ខ្ញុំ​ខ្លាំង​ដូចជា​ពួកគេ​ជឿជាក់​លើ​អាណាចក្រ​ថ្មី​នេះ​»​។

គាត់មានការខកចិត្តជាមួយនឹងធម្មជាតិនៃកុំព្យូទ័រ និងវីដេអូហ្គេម ហើយចង់បង្កើតខ្សែភាពយន្តដែលនឹងបើកពិភពលោកនេះដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ Lisberger និងដៃគូអាជីវកម្មរបស់គាត់ Donald Kushner បានផ្លាស់ទៅ West Coast ក្នុងឆ្នាំ 1977 ហើយបានបង្កើតស្ទូឌីយោគំនូរជីវចលមួយដើម្បីអភិវឌ្ឍ Tron ។ ពួកគេបានខ្ចីប្រឆាំងនឹងប្រាក់ចំណេញដែលរំពឹងទុកនៃទូរទស្សន៍ Animalympic ពិសេសដែលមានរយៈពេល 90 នាទីរបស់ពួកគេ ដើម្បីបង្កើតផ្ទាំងរឿងសម្រាប់ Tron ជាមួយនឹងគំនិតនៃការផលិតខ្សែភាពយន្តជីវចលមួយ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពី Variety បានរៀបរាប់យ៉ាងខ្លីអំពីគម្រោងក្នុងដំណាក់កាលដំបូងរបស់វា វាបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ Alan Kay ។ នាងបានទាក់ទង Lisberger ហើយបានបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យប្រើគាត់ជាអ្នកប្រឹក្សាសម្រាប់ខ្សែភាពយន្ត បន្ទាប់មកបានបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យប្រើ CGI ពិតប្រាកដជំនួសឱ្យគំនូរជីវចលដោយដៃសាមញ្ញ។

Bonnie MacBird បានសរសេរសេចក្តីព្រាងដំបូងនៃ Tron ជាមួយនឹងការរួមចំណែកយ៉ាងទូលំទូលាយពី Lisberger ដោយផ្អែកទៅលើបុគ្គលិកលក្ខណៈដើមរបស់ Alan នៅលើ Alan Kay ។ នាងបានផ្តល់ឱ្យនាង និង Lisberger នូវដំណើរកម្សាន្ត Xerox PARC ដូចគ្នាដែលបំផុសគំនិត Apple Macintosh ដ៏ល្បីល្បាញ ហើយការសន្ទនាជាច្រើនរបស់ពួកគេ (និងមេរៀនដែលនាងបានយកជាមួយ Donald Knuth នៅ Stanford) បានបំផុសគំនិតនាងឱ្យរួមបញ្ចូលឯកសារយោងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រជាច្រើន។ ជាលទ្ធផលនៃការសហការគ្នា Kay និង MacBird បានស្និទ្ធស្នាលគ្នា ហើយក្រោយមកបានរៀបការ។ [12] គាត់ក៏បានបង្កើត Tron ជាតួអង្គមួយ (ជាជាងការបង្ហាញដែលមើលឃើញ) និង Flynn ។ ដើមឡើយ MacBird បានស្រមៃមើល Flynn កាន់តែកំប្លែង ដោយស្នើឱ្យ Robin Williams អាយុ XNUMX ឆ្នាំសម្រាប់តួនាទីនេះ។ បន្ថែមពីលើការផ្លាស់ប្តូររឿងជាច្រើនបន្ទាប់ពីស្គ្រីបបានទៅ Disney រួមទាំងការផ្តល់ឱ្យវានូវ "សម្លេងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរជាងជាមួយនឹងសម្លេងខាងសាសនា" និងការដកចេញនូវធាតុវិទ្យាសាស្ត្រភាគច្រើន គ្មានការសន្ទនារបស់គាត់នៅសល់ក្នុងខ្សែភាពយន្តចុងក្រោយនោះទេ ហើយវាគឺនៅទីនោះ។ "ជម្លោះឥណទានដ៏ជូរចត់" ។

ទីបំផុតខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានបង្កើតជាខ្សែភាពយន្តជីវចលក្នុងវង់ក្រចកជាមួយនឹងសកម្មភាពបន្តផ្ទាល់។ អ្វី​ដែល​នៅ​សល់​គឺ​ជា​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​រូបភាព​ដែល​បង្កើត​ដោយ​កុំព្យូទ័រ និង​ចលនា​នៅ​ខាងក្រោយ។ Lisberger មានគម្រោងផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដល់ខ្សែភាពយន្តនេះដោយឯករាជ្យដោយងាកទៅរកក្រុមហ៊ុនកុំព្យូទ័រផ្សេងៗ ប៉ុន្តែទទួលបានជោគជ័យតិចតួច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនមួយគឺ Information International Inc. ត្រូវបានគេទទួលយក។ គាត់បានជួបជាមួយ Richard Taylor ដែលជាអ្នកតំណាង ហើយពួកគេបានចាប់ផ្តើមនិយាយអំពីការប្រើប្រាស់ការថតរូបផ្ទាល់ជាមួយនឹងចលនា backlit តាមរបៀបដែលវាអាចត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ។ ត្រង់ចំណុចនេះ មានស្គ្រីប ហើយភាពយន្តនេះត្រូវបានសរសេររឿងទាំងស្រុង ជាមួយនឹងការសាកល្បងគំនូរជីវចលតាមកុំព្យូទ័រមួយចំនួនបានបញ្ចប់។ គាត់បានចំណាយប្រហែល 300.000 ដុល្លារលើការអភិវឌ្ឍន៍របស់ Tron ហើយថែមទាំងធានាបាននូវមូលនិធិឯកជនចំនួន 4-5 លានដុល្លារផងដែរ មុនពេលដែលគាត់បានឈានដល់ទីបញ្ចប់។ Lisberger និង Kushner បានយកផ្ទាំងរឿង និងគំរូភាពយន្តដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេទៅ Warner Bros., Metro-Goldwyn-Mayer និង Columbia Pictures ដែលបានបដិសេធ។

នៅឆ្នាំ 1980 ពួកគេបានសម្រេចចិត្តយកគំនិតនេះទៅផលិតកម្ម Walt Disney ដែលនៅពេលនោះមានការចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការផលិតផលិតកម្មដ៏រឹងមាំ។ លោក Tom Wilhite អនុប្រធានផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ច្នៃប្រឌិតរបស់ Disney បានមើលវីដេអូសាកល្បងរបស់ Lisberger ហើយបានបញ្ចុះបញ្ចូល Ron Miller ឱ្យផ្តល់ឱកាសដល់ខ្សែភាពយន្តនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Disney មានការស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការផ្តល់ឱ្យ $ 10-12 លានដុល្លារទៅឱ្យផលិតករនិងអ្នកដឹកនាំរឿងជាលើកដំបូងដោយប្រើបច្ចេកទេសដែលក្នុងករណីភាគច្រើនមិនដែលត្រូវបានប៉ុនប៉ង។ ស្ទូឌីយោបានយល់ព្រមផ្តល់មូលនិធិដល់ឧបករណ៍សាកល្បងដែលពាក់ព័ន្ធនឹងគំរូថាសហោះដែលបើកដំណើរការគំរូដើមដ៏រដុបនៃឌីសដែលប្រើក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះ។ វា​ជា​ឱកាស​មួយ​ក្នុង​ការ​លាយ​វីដេអូ​បន្ត​ផ្ទាល់​ជាមួយ​នឹង​ចលនា​នៅ​ខាងក្រោយ និង​រូបភាព​ដែល​បង្កើត​ដោយ​កុំព្យូទ័រ។ វាធ្វើឱ្យនាយកប្រតិបត្តិរបស់ Disney ចាប់អារម្មណ៍ ហើយពួកគេបានសម្រេចចិត្តគាំទ្រខ្សែភាពយន្តនេះ។ ស្គ្រីបរបស់ MacBird និង Lisberger ក្រោយមកត្រូវបានសរសេរឡើងវិញ និងរៀបចំឡើងវិញជាមួយនឹងការបញ្ចូលស្ទូឌីយោ។ នៅពេលនោះ Disney កម្រនឹងជួលមនុស្សចម្លែកដើម្បីធ្វើរឿងសម្រាប់ពួកគេ ហើយ Kushner បានរកឃើញថាគាត់ និងក្រុមរបស់គាត់បានទទួលការទទួលភ្ញៀវដ៏ត្រជាក់ដោយសារតែ "ពួកគេបានប្រឈមមុខនឹងមជ្ឈមណ្ឌលសរសៃប្រសាទ - នាយកដ្ឋានគំនូរជីវចល។ គេ​ឃើញ​យើង​ជា​មេរោគ​ពី​ខាង​ក្រៅ។ . យើងបានព្យាយាមចុះឈ្មោះអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចល Disney ជាច្រើន ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់មកទេ។ Disney គឺជាក្រុមបិទជិត”។ ជាលទ្ធផល ពួកគេបានជួលផលិតកម្ម វ៉ាង ហ្វីល ដើម្បីធ្វើគំនូរជីវចល។

ទិន្នន័យបច្ចេកទេស និងឥណទាន

ដោយផ្ទាល់ ដោយ Steven Lisberger
ស្គ្រីបខ្សែភាពយន្ត ដោយ Steven Lisberger
ប្រវត្តិសាស្រ្ត ដោយ Steven Lisberger, Bonnie MacBird
ផលិតផល ដោយ Donald Kushner
តួឯក Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner, Cindy Morgan, Barnard Hughes
ភាពយន្ត ប្រ៊ូស ឡូហ្គែន
កែប្រែ ដោយ Jeff Gourson
តន្ត្រី ដោយ Wendy Carlos
ផលិតកម្ម Walt Disney, Lisberger-Kushner
ចែកចាយ ដោយការចែកចាយ Buena Vista
កាលបរិច្ឆេទចេញ៖ 9 កក្កដា 1982
រយៈពេល 96 នាទី
Nazione សហរដ្ឋអាមេរិក
ថវិកា ១៧ លានដុល្លារអាមេរិក
ការិយាល័យប្រអប់ ២៥ លានដុល្លារ

ប្រភព: https://en.wikipedia.org

លោក Gianluigi Piludu

អ្នកនិពន្ធអត្ថបទ អ្នកគូររូប និងអ្នករចនាក្រាហ្វិកនៃគេហទំព័រ www.cartonionline.com