애니메이션 스타일의 총알 지옥 (슈터) 비디오 게임 "유키"

애니메이션 스타일의 총알 지옥 (슈터) 비디오 게임 "유키"

유명한 VR 타이틀을 개발 한 수상 경력에 빛나는 브라질 스튜디오 ARVORE 픽셀 찢어진 1995 e , 비디오 게임 발표 유키, 완전히 독창적 인 애니메이션 세계를 배경으로 한 다양한 수준의 액션과 슈팅으로 가득한 가상 현실 게임.

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다음과 같은 고전에서 영감을 얻은 혁신적인 VR 게임 플레이 스타 폭스 e 동방,이 비디오 게임을 사용하면 환경을 탐색하고 플레이어의 몸을 여러 단계로 이동할 수 있습니다. 여기서 적들이 사방에서 튀어 나오므로 장애물과 총알을 피해야합니다. 이 모든 것이 요소와 함께 매우 도전적인 모험으로 이어집니다 로그 라이트, 플레이어가 각 게임 레벨을 시작할 때 다양한 도구와 새로운 능력을 장착하여 자신의 기술을 향상시킬 수있는 반영구적 인 진행 시스템입니다.

놀라운 애니메이션 세계를 배경으로 유키 그가 가장 좋아하는 애니메이션 캐릭터 인 유키의 액션 피겨를 들고 다차원 세계를 날고 싶어하는 어린이의 열광적 인 상상 속으로 플레이어를 이동시킵니다. 그는 자신의 손을 사용하여 유키를 날리고 가상 현실로 설계된 중독성 게임 플레이에서 경로를 방해하는 거의 끝없는 총알과 장애물을 피할 것입니다. 플레이어는 장애물과 총알을 피하고 적과 싸우기 위해 곡예 점프에 참여해야합니다.

유키 "슈터"(총알 지옥)와 "로그 라이트"장르의 가상 현실의 독특한 혼합을 제공합니다. 둘 다 높은 난이도로 알려져 있지만 유키 모든 사람이 접근하고 감상 할 수 있도록 설계되었습니다. 그랩 앤 플레이 게임으로 시작하여 플레이어는 시스템을 통한 힘의 진행과 난이도를 통한 명확한 기술의 진행을 느낄 수 있습니다. 유키 플레이어의 개인적인 업적에 대한 명확한 진행 감과 보상을 제공하는 전략 게임으로 빠르게 변신합니다.

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ARVORE는 관심있는 모든 플레이어를 플레이 테스트에 초대하고자합니다. 유키 Discord에서 커뮤니티에 참여하고 트위터).

ARVORE의 CEO 인 Ricardo Justus는 "얼마 전 우리는 새로운 아이디어를 브레인 스토밍하고 있었는데 일부 장르의 클래식 게임이 VR로 완전히 번역 될 수 있을지 궁금해하기 시작했습니다. 그래서 일부는 프로토 타입을 만들기 시작했습니다."라고 설명했습니다. "탄탄 지옥"장르의 "이 번역"은 초기 프로토 타입 이후 많은 가능성을 보여 주었기 때문에 우리는 뛰어 들기로 결정했습니다. 유키 나는 태어났다."

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상파울루와 로스 앤젤레스에 기반을 둔 ARVORE는 VR, AR 및 MR과 같은 최신 몰입 형 기술을 사용하여 심도있는 대화 형 내러티브 경험을 만들고 개발합니다. 다양한 분야의 혁신가 및 개척자 팀과 이러한 플랫폼의 가능성을 확장하는 작업을 담당하는 실험실을 통해 ARVORE는 다양한 기술, 감각 및 미디어를 연결하여 스토리 텔링의 한계를 새로운 수준으로 끌어 올립니다. ARVORE 제품은 디지털 배포를 통해 전 세계 고객에게 다가 가고, 스튜디오 소유 및 운영 VR 테마파크의 선도적 인 체인 인 Voyager를 통해 라틴 아메리카 지역 고객에게 다가갑니다.

기사의 출처로 이동

잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너