Made in Malaysia : 급성장하는 애니메이션 제작물 살펴보기

Made in Malaysia : 급성장하는 애니메이션 제작물 살펴보기

이 지역의 애니메이션 콘텐츠를 살펴보면 어려운 한 해에도 불구하고 번성하는 부문을 알 수 있습니다.

60 개의 애니메이션 스튜디오가 글로벌 시장에서 지적 재산 제작자이자 세계적 수준의 서비스 제작자로 운영되는 말레이시아는 국내외 프로젝트의 강력한 생산을 자랑하며 애니메이션 산업이 어려운시기를 극복합니다.

Hasnul은 "말레이시아의 총 디지털 콘텐츠 산업은 7 억 RM (1,68 억 2014 천만 달러)에 달하며 수출은 1 년에 비해 2,4 배 증가한 10.000 억 RM (65 만 달러)입니다. Hadi Samsudin, Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC)의 디지털 크리에이티브 콘텐츠 부사장. 이 놀라운 성장은 평균 120 개 이상의 일자리를 보유한 강력한 인력의 지원을 받았습니다. 우리의 사내 애니메이션 스튜디오는 170 개 이상의 원본 IP를 제작했으며 4 개 이상의 국가로 작업을 수행했으며 수출액은 XNUMX 억 XNUMX 천만 링깃 (XNUMX 백만 달러)입니다.

Samsudin에 따르면, 대부분의 국가 애니메이션 스튜디오는 분산 된 작업을 통해 전염병의 첫 달 동안 인력을 유지했습니다. “2020 년 상반기 동안이 부문은 대부분의 운영을 계속 활성화하여 모멘텀을 구축하고 있습니다. 정부가 제정 한 MCO (Movement Control Order)를 탐색하는 동안 처음에는 순수 재택 근무 모델로, 나중에는 최신 버전의 MCO로 XNUMX 월 말부터 회복 단계에 접어 들었습니다. 스튜디오는 정상 운영을 재개했으며 파이프 라인을 다시 한 번 확장 할 준비가되었습니다. "

그는 말레이시아 연구의 반응이 MCO 기간 이후로 매우 긍정적 인 것으로 나타 났으며, 연구는 잘 알려진 IP를 기반으로 수십 개의 공공 서비스 발표에 기여하고 디지털 VS COVID 기부를 수행하여 의료 전문가 및 기타 전선을 지원합니다. 집에서 사용할 기계를 사용하여 아티스트, 엔지니어 및 직원을 동원합니다.

정부는 국가 경제 회복 계획 (PENJANA)에 따른 프로그램과 소프트 론을 통해 창조 산업의 성장을 촉진하기 위해 225 억 35 만 링깃을 배정했다. "이러한 조치는 민관 협력을 통해 구현 될 것입니다."라고 Samsudin은 말합니다. “특히 MDEC를 위해 우리는 애니메이션 및 시각 효과 프로젝트에 초점을 맞춘 디지털 콘텐츠 보조금에 따라 RM XNUMX 만 RM을 받았습니다. 이 보조금은 개발, 제작 / 공동 제작, 마케팅 및 IP 라이선스와 같은 광범위한 활동을 포괄 할 수 있습니다.

MDEC는 또한 지역 및 지역 생태계를 강화하기 위해 여러 프로그램을 제공합니다. Samsudin이 말했듯이“또한 MDEC는 DC3 및 DCG를 통해 IP 개발을 주도합니다. 인재 풀의 기술을 향상시켜 Kre8tif! @schools, DICE UP 및 관련 개발 프로그램; 스타트 업을 촉매하는 구조화 된 인큐베이션 프로그램을 통해 부문의 규모를 늘립니다.

말레이시아 정부는 MDEC를 통해 구매자가 개발 및 개발을 포함한 다양한 솔루션에 대해 지역 최고의 애니메이션 회사와 이야기 할 수있는 가상 구매자를위한 플라이 인 프로그램을 시작했습니다. IP 서비스. “다음 Kre8tif! 가상 회의는 말레이시아 생태계의 성장에 통일 된 역할을하며 지역 내 업계 최고를 모아 비즈니스 및 네트워킹 기회를 촉진합니다.”라고 VP는 말합니다. "2009 년에 설립 된이 소규모 산업, 재능 및 파트너 모임은 동남아시아 애니메이션과 VFX 장면의 흥미롭고 활기찬 부분으로 성장했습니다."

말레이시아 스튜디오와 함께 일하면 얻을 수있는 많은 이점 :

  • 말레이시아 애니메이션 스튜디오는 세계적 수준의 제작 파이프 라인에 참여하고 있습니다. 수년에 걸쳐 인재 풀과 스튜디오는 기하 급수적으로 성장하여 많은 새로운 IP를 창출 할 것입니다. 국제 스튜디오 및 방송사와의 여러 공동 작업 및 공동 제작 프로젝트를 관리 할 수 ​​있습니다.
  • 영어가 널리 사용되기 때문에 언어는 방해가되지 않습니다. Samsudin은“우리는 훌륭한 직업 윤리를 촉진하는 강력하고 다양한 다문화 및 다민족 유산을 자랑스럽게 생각합니다. “그들은 지역의 다양한 문화와 언어를 이해하고 혼합 할 수 있습니다. 또한 말레이시아는 전 세계를 여행 할 수있는 새로운 이야기에 영감을주는 다양한 동식물을 제공합니다! "

성공 사례

2019 년에는 잘 만들어진 세 편의 애니메이션 장편 영화가 대형 화면에 공개되었습니다. Upin과 Ipin : Keris Siamang Tunggal (레 코파크), BoBoiBoy 영화 2 (아니 몬스타)와 Ejen Ali : 영화 (WAU 애니메이션). Upin과 Ipin 2019 몬트리올 국제 애니메이션 영화제에서 최우수 영화상을 수상했으며 2020 년 오스카상 후보로 선정 된 최초의 말레이시아 애니메이션이었습니다. BoBoiBoy Laurus Film Festival에서 최우수 포스터 / 티저 예고편을 받았으며 Florence Film Awards와 New York Animation Film Awards에서 결선 진출 자로 선정되었습니다.

코미디 웹 시리즈 AstroLO로지 (레몬 스카이 스튜디오)도 전 세계적으로 찬사를 받고 있습니다. 말레이시아 문화를 긍정적으로 반영하는 또 다른 흥미로운 IP는 바틱 걸 (The R & D Studio)-이 단편 애니메이션은 수많은 후보작과 XNUMX 개의 상을 수상했습니다.

미래의 매력

2020 년과 2021 년 파이프 라인의 많은 애니메이션 프로젝트는 다음과 같습니다.

릴 크 리터 워크숍말레이시아의 2D 애니메이션 스튜디오 인는 현재 호주, 영국, 미국에서 제작 작업을하고 있습니다. 특히 오리지날 IP, 대사없는 슬랩스틱 시리즈 벅과 버디, XNUMX 월 영국 CITV 출시 이후 매출 모멘텀을 얻고 있습니다. 벅과 버디 Discovery Kids MENA를 포함한 여러 방송사 인수를 확보했습니다.

연구 개발 연구 현재 파트너 인 Robot Playground Media (싱가포르)와 협력하여 말레이시아 렌즈를 통해 여러 아시아 이야기를 게시하고 있습니다. 스펙트럼 가족의 가치와 문화와 유산을 공유하는 XNUMX 편의 단편 영화로 구성된 애니메이션 선집 영화입니다. R & D Studio는 비평가들의 찬사를받은 단편 영화의 배후에도 있습니다. 바틱 걸.

비주얼 애니메이션 호주, 캐나다, 한국에서 제작 작업을하고 있습니다. 말레이시아에 설립 된 스튜디오이며 현재 여러 IP에서 작업 중입니다. 린다의 호기심 많은 세계, Vision Animation과 Tak Toon Enterprise (한국)의 공동 제작.

킥킥 차고 XNUMX 개국에서 여러 작품을 제작하고 있습니다. 뒤에 스튜디오 냉장고 2020 년까지 생산을 확대하고 있으며, 스페이스 노바, 루크, 시간 여행자, 박사 팬더 e 카주프.

아니 몬스타 스튜디오 파일을 포함하여 여러 원본 IP 확장에 대해 작업 중입니다. 메카 마토 장편 영화.

Samsudin이 말했듯이,이 나라의 급성장하는 애니메이션 장면은 지난 수십 년 동안 먼 길을 걸어 왔습니다. “말레이시아의 애니메이션 산업은 빠르면 1985 년에 우리의 첫 번째 애니메이션 시리즈로 시작되었습니다. 상 칸실 & 부야. 오늘로 넘어 가면 말레이시아 기업들이 전 세계 시장에서 적극적인 역할을하고 있음을 알 수 있습니다.”라고 결론을 내립니다. “그들은 오늘날 시청자의 요구를 충족시킬 수있는 업계 동향을 이해할 수 있습니다. 문화와 다양한 언어가 혼합 된 말레이시아 애니메이션 장면은 구매자와 관객 모두에게 항상 친근한 분위기를 유지합니다.”

벅과 버디
하스 눌 삼수 딘
메카 마토

기사의 출처로 이동

잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너