Platige Image는 "Hyper Scape"의 영화 예고편에서 2054 년을 상상합니다.

Platige Image는 "Hyper Scape"의 영화 예고편에서 2054 년을 상상합니다.

Su Ubisoft S가 만든 Hyper Scape나는 Platige Image of Warsaw가 제작 한 비디오 게임의 새로운 영화 예고편에서 볼 수 있듯이 완전히 새로운 미래의 우주를 개발합니다. 이 스튜디오는 COVID-19 제한 사항과 함께 작업하면서 2054 년의 실제 및 가상 세계를 130 분 동안 둘러 보며 프로젝트에 200 명의 아티스트를 고용하고 영화의 요구를 충족하기 위해 XNUMX 개 이상의 리소스를 만들었습니다.

핵심은 하이퍼 스케이프 강렬하고 빠르며 수직 인 FPS Battle Royale이지만 풍부한 전통, 독창적 인 역사 및 독특하고 다양한 캐릭터로 구성된 새로운 IP이기도합니다. 영화 예고편은 하이퍼 스케이프 시즌마다 개발 될 것입니다.

Platige Image는 스크립트 작업부터 게임 액션의 빠른 속도에 맞춰 역동적 인 애니메이션을 만드는 데 이르기까지 처음부터이 시네마틱 트레일러에 참여했습니다. 주인공을위한 초현실적 인 모델을 만드는 데 큰 초점이 맞춰졌습니다.

“우리는 게임의 글로벌 제작 초기에이 프로젝트에 참여했습니다. Bartek Kik 이사는 첫 번째 릴리스에 액세스 한 다음 Ubisoft의 몬트리올 본사에서 지속적으로 업데이트되는 빌드에 액세스 할 수있었습니다. “그래서 우리는 새로운 IP를 구축하는 흥미롭지 만 도전적인 모든 단계를 함께 거쳤다 고 말할 수 있습니다. 우리는 생산의 모든 단계에서 많은 이해와 신뢰와 긍정적 인 피드백을 받았습니다. "

CG 프로듀서 인 Agata Bereś는 "모캡 세션의 경우, 세트에서 XNUMX 일, 주요 요소를 캡처하는 데 이틀, 리허설하는 데 하루를, 추가 사진 용으로 한 번, 페이스웨어 세션 용으로 한 번을 보냈습니다."라고 말했습니다. . "무브먼트에서 유동성과 역 동성을 보여주는 것이 정말 중요했습니다. 그래서 우리는 놀라운 Maciek Kwiatkowski와 두 명의 환상적인 파 쿠르 아티스트 인 Monika Mińska와 Jakub Grossman과 함께 작업했습니다."

전염병이 선포 된 후에도 애니메이션 제작 과정을 유지하는 것은 큰 도전이었습니다. 이 비정상적인 상황에도 불구하고 프로젝트 작업은 중단되지 않았으며 일정에 따라 수행되었습니다.

“Ubisoft로부터받은 신뢰는 자랑 스러우며 또한 큰 책임입니다. 우리는이 어려운시기에 플래티 지 이미지의 사업 개발 담당 이사 인 피오트르 프로 코프 (Piotr Prokop)가 이처럼 뛰어난 생산에 참여하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

CGI 예고편은 게임의 공식 오픈 베타 발표와 함께 공개되었습니다. 전체 출시 하이퍼 스케이프 PC, PS4 및 Xbox One에서 늦여름에 예정되어 있습니다.

Platige Image는 이전에 Ubisoft 타이틀 용 예고편을 만들었습니다 톰 클랜시의 The Division 2, 레인보우 식스 검역 e 시계 개 2.

www.platige.com

하이퍼 스케이프
하이퍼 스케이프

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잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너