Ziva Dynamics, $ 7M Seed Fund와 캐릭터 시뮬레이션 소프트웨어를 게임으로 확장

Ziva Dynamics, $ 7M Seed Fund와 캐릭터 시뮬레이션 소프트웨어를 게임으로 확장


밴쿠버 기반 캐릭터 시뮬레이션 소프트웨어 개발자 인 Ziva Dynamics는 시드 자금으로 7 백만 달러를 받았습니다.

세부 사항은 다음과 같습니다.

  • Ziva는이 자금을 사용하여 인력을 두 배로 늘리고 실시간으로 캐릭터 엔진 개발을 진행하며 영업 및 마케팅 운영을 "급격히 확장"할 것입니다. 세미나는 Grishin Robotics, Toyota AI Ventures 및 Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund가 주재했습니다.
  • 이 회사의 소프트웨어는 근육, 지방, 연조직 및 피부가 함께 작동하는 방식에 대한 물리적으로 그럴듯한 규칙을 기반으로 미묘한 움직임 시뮬레이션을 생성합니다. 다음을 포함하여 영화 및 TV 제작에 널리 사용되었습니다. 왕좌의 게임, 메그, 캡틴 마블, e 태평양 분지의 구호.
  • 자금 조달을 발표하면서 Ziva는 실시간 성능을 요구하는 AAA 비디오 게임 개발자를위한 서비스를 확장하고 있다고 밝혔다. 그는 "올해 하반기에 공개 될 지바의 개방형 아키텍처와 실시간 플랫폼을 통해 실시간 캐릭터가 오프라인 영화와 경쟁 ​​할 수있게 될 것"이라고 덧붙였다.
  • Ziva는 2015 년 시각 효과 아티스트 James Jacobs와 University of Southern California의 컴퓨터 과학 부교수 인 Jernej Barbic에 의해 설립되었습니다. 2013 년 Jacobs는 Gollum에서 사용 된 선구적인 캐릭터 시뮬레이션 프레임 워크로 Academy Scientific and Technical Award를 수상했습니다. 호빗.
  • 제이콥스와 바빅은 성명서에서 "비디오 게임 산업은 300 년까지 2025 억 달러를 넘어 설 것이며, 가장 빠르게 성장하는 게임 카테고리 인 콘솔 게임은 47,9 년에만 2019 억 달러 이상의 수입을 올릴 것입니다. .. 우리의 생체 역학, 연조직 및 기계 학습 기술은 마침내 게임 콘솔의 최적화와 교차하여 최상의 결과를 지속적으로 추구하는 공간에서 최고 품질의 캐릭터를 소개 할 수 있습니다. "
  • Grishin Robotics의 창립 파트너 인 Dmitry Grishin은 다음과 같이 덧붙였습니다.“James와 Jernej는 3D 캐릭터를위한 최첨단 기술로 영화 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 우리는 영화, 애니메이션 및 온라인 게임 콘텐츠의 융합을 강력히 믿으며 빠르게 성장하는 디지털 엔터테인먼트 세계를위한 표준 캐릭터 제작 소프트웨어를 구축하는 데 Ziva와 협력하게되어 기쁩니다. "



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잔 루이지 필 루두

기사 작성자, 일러스트레이터, 웹사이트 www.cartonionline.com의 그래픽 디자이너