Ziva Dynamics Seed Fund $ 7M xelas dike û nermalava simulasyona karakteran li lîstikan vedike

Ziva Dynamics Seed Fund $ 7M xelas dike û nermalava simulasyona karakteran li lîstikan vedike


Ziva Dynamics, pêşvebirrê nermalava simulkirina karakter a li Vancouver, 7 mîlyon $ di foniya tov de misoger kir.

Li vir hûrgulî hene:

  • Ziva dê fonan bikar bîne da ku hêza kar du qat zêde bike, di wextê rast de pêşveçûna motora karakterê xwe pêşde bibe, û kiryarên firotin û kirrûbirra xwe "bi radîkal berfireh bike". Semîner bi serokatiya Grishin Robotics, Toyota AI Ventures û Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund.
  • Nermalava pargîdaniyê li gorî rêgezên maqûl ên fîzîkî ji bo ka çawa masûlk, rûn, tevna nerm û çerm bi hev re dixebitin simuliyonek nuwaze diafirîne. Ew, di nav de, di hilberên fîlim û televîzyonan de pir hatî bikar anîn Game of Thrones, The Meg, Captain Marvel, e Relief ji hewza Pasîfîkê.
  • Ziva ragihand ku fînansa xwe, ji bo pêşdebirên lîstikên vîdyoyê yên AAA yên ku performansa rast-dem dixwazin, xizmetên xwe berfireh dike. Ew lê zêde dike: "Avahîsazên vekirî û platformên rast-demî yên Ziva, yên ku dê îsal paşê bi eşkereyî bêne weşandin, dê dihêlin ku karakterên rast-dem bi hevkarên xwe yên fîlimê yên negirêdayî re pêşbaz bibin."
  • Ziva di 2015-an de ji hêla hunermendê vfx James Jacobs û Jernej Barbic, profesorê hevpişkê zanistiya komputerê li Zanîngeha California ya Başûr hate damezrandin. Di 2013-an de Jacobs yek ji xelatgirên Xelata Zanyarî û Teknîkî ya Akademiyê bû ji bo çarçoveya pêşengiya karakterê pêşeng ku di Gollum de hate bikar anîn Hobbit.
  • Di daxuyaniyê de, Jacobs û Barbic got, "Pîşesaziya lîstikên vîdyoyê dê heya 300-an bigihîje 2025 mîlyar dolaran û lîstikên konsolê, kategoriya lîstikên ku zûtirîn mezin dibin, tenê di 47,9 de ji 2019 mîlyar $ qezenc kir. .. Biyomekanîka me, tevnên nerm û teknolojiyên fêrbûna makîneyê di dawiyê de bi optimîzasyona konsolên lîstikê re hevûdu dikin, dihêlin em di qada ku her gav ber bi encamên çêtirîn û zûtirîn ve dibezîne de karakterên bi kalîtetirîn bidin nasandin. "
  • Dmitry Grishin, hevparê damezrênerê Grishin Robotics, got jî: “James û Jernej bi teknolojiya xweya pêşkeftî ji bo karakterên 3D bandorek mezin di pîşesaziya dîmenan de dikin. Em bi zexmî ji lihevkirina fîlim, anîmasyon û naveroka lîstikên serhêl bawer dikin, û ji bo ku bi Ziva re hevkar e ku di avakirina nermalava afirandina karektera standard de ji bo gerdûna şahîneta dîjîtal a bilez mezin dibe şirîk in. "



Çavkaniya gotarê bikirtînin

Gianluigi Piludu

Nivîskarê gotaran, wênesaz û sêwirana grafîkê ya malpera www.cartonionline.com