Äddi Kansas erstellt eng rags-to-riches Geschicht fir Ubisoft's "Skull & Bones"

Äddi Kansas erstellt eng rags-to-riches Geschicht fir Ubisoft's "Skull & Bones"

De filmeschen Trailer fir de leschten AAA Spilltitel vum Ubisoft Skull a Bones Verëffentlecht de 7. Juli, et erzielt d'Geschicht vum aarmséilege Charakter Sam, dee säi Wee vun de Stroosse vu Boston fënnt, d'Schwieregkeet iwwerwannt an de Wee mécht fir e Piratherr am Indeschen Ozean ze ginn.

"No enger super Zesummenaarbecht mat DDB Paräis an Ubisoft op Assassin's Creed: Valhalla am Joer 2021 krute mir d'Méiglechkeet de Release Trailer vun ze presentéieren Skull a BonesGedeelt Jan Cafourek, exekutiv Produzent vu Stockholm-baséiert Goodbye Kansas Studios. "Mir hu vun Ufank u verstanen datt DDB an Ubisoft no eppes Aussergewéinleches gesicht hunn a mir hunn d'Erausfuerderung begeeschtert ugeholl."

Schädel a Schanken

Fir d'Geschicht ze erzielen, déi Ozeanen, Kontinenter an Zäit iwwerspant, huet Goodbye Kansas enk mat DDB an Ubisoft Singapur zesumme geschafft fir de richtege Kontext, den Toun an de Rhythmus vun der narrativ ze fannen, souwéi de Protagonist ze verkierperen an z'entwéckelen: Sam. D'Erausfuerderung war d'Rees vum Helden ze weisen, d'Geschicht vu Ställ op Räichtum, wéi och de méi breet Spillraum vun der Spillwelt an d'Méiglechkeeten déi se bitt.

"Mir hunn e super Team hei zu Goodbye Kansas a streiden stänneg fir schéi an engagéiert Biller ze verbesseren an ze kreéieren", sot den Henrik Eklundh, VFX Supervisor. "Eis digital mënschlech Charaktere sinn e puer vun de beschten am Geschäft a mir mengen datt mir d'Grenze mam Sam gedréckt hunn, awer mir hunn och eis Fäegkeeten an der Houdini's FX Simulatioun an Integratioun erweidert."

Schädel a Schanken

D'Team war besonnesch gär un de visuellen Effekter vun de verschiddenen Ëmfeld vun der Geschicht ze schaffen: vu Marineplazen, Waasser, Stuerm a Séischluechte, all Szen erfuerdert e Verständnis vum Handwierk vum Handwierk selwer. "Meng Liiblings Saach iwwer dëse Projet war d'Kampfschéissimulatioune. Eis Haaptschëffer Flamewerfer huet ongeféier 120 Meter vum Géigendeel Boot geschoss. Et huet onheemlech ausgesinn, "huet den Eklundh derbäigesat.

Fir de Regisseur Emnet Mulugeta war d'Aarbecht mam Haaptacteur, David Nzinga, spannend. "Et war e richtege Genoss mat engem Schauspiller wéi den David ze schaffen, deen de Charakter duerch d'Subtilitéit erausbrénge konnt, déi dem Deel passt. Et huet eis gehollef dem Charakter seng emotional Rees natierlech an éierlech ze vermëttelen. "

Skull a Bones wäert den 8. November erauskommen

Goodbye Kansas Studios bitt preisgekréinte, eenzegaarteg integréiert Echtzäit visuell Effekter, Animatioun, Design, Performance Capture, Scannen a Produktiounsservicer fir Feature Filmer, TV Serien, Reklammen, Spiller a Spill Trailer. D'Firma mat iwwer 250 Mataarbechter ass Deel vun Goodbye Kansas Group AB, déi Studios a Büroen zu Stockholm, London, Helsinki, Vilnius, Belgrad, Peking, Los Angeles a Manila huet.

goodbyekansasstudios.com

Quell: animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Auteur vun Artikelen, Illustrator a Grafiker vun der Websäit www.cartonionline.com