Den Alessandro Correa iwwer d'Reinterpretatioun vu Medea fir Animatioun

Den Alessandro Correa iwwer d'Reinterpretatioun vu Medea fir Animatioun


Den Alessandro Correa ass en Animateur, Illustrator an Universitéitsprofesser mat Sëtz zu Sao Paulo, Brasilien, an ass de Moment als Toon Boom Ambassadeur vertrueden. Den Alessandro huet ugefaang digital ze animéieren mat Toon Boom Software am Joer 2010. Vun 2016 un huet hien e Cours iwwer d'Prinzipie vun der Animatioun geléiert, mat der Harmonie.

Mir hunn den Alessandro iwwer säi experimentellen Thesefilm interviewt, Medea, déi Dir am Ganzen hei ënnen ukuckt. Baséiert op dem Euripides sengem Spill mam selwechten Numm, Medea wiesselt tëscht dem Zäitgenësseschen an dem Antike, wärend d'Tarotbiller mat der griichescher Mythologie verbonne ginn. An eisem Interview explizéiert den Alessandro d'Konzepter vu Raum an Zäit, de Produktiounsprozess hannert Medea a säi Rot fir onofhängeg Schëpfer.


Euripides 'Medea staamt aus dem Joer 431 v. Chr. A gouf vill fir Theater a Kino nei interpretéiert. Wat war dës klassesch Comedy déi Iech Loscht gemaach huet seng Themen an der Animatioun z'entdecken?


Ech hat d'Spill e puer Mol gelies an d'Geschicht hat e groussen Effekt op mech. Ech hunn dunn mat e puer Iddien an Entworf gespillt, awer well ech net genau fonnt hunn wat mech beweegt huet, ofgesi vum Verrot an der Ermuerdung. Ech hunn de Projet weider ausgesat.

Virun fënnef Joer hat ech just eng kuerz Animatioun fäerdeg genannt Hellhounds a war amgaang meng Meeschteren a visueller Konscht unzefänken. Meng Fuerschung war iwwer d'Ännerunge vun der Animatiounsproduktioun a Brasilien nodeems Computeren, Software an den Internet ugefaang hunn an de spéiden 90er Popularitéit ze gewannen. Den Ufank vum neie Joerhonnert huet positiv Ännerungen an der politescher Zeen vum Land bruecht. De President Lula an de President Dilma konnten en Niveau vu finanzieller Stabilitéit a sozialer Entwécklung ubidden, déi enger grousser Zuel vu Leit erlaabt Zougang zu Computeren ze hunn. Digital Animatioun, besonnesch onofhängeg Animatioun, ass méi séier a méi bëlleg ginn ze produzéieren, an nei Programmer hunn d'Zuel vun de Filmer am Allgemengen erhéicht, wat de Besoin fir Gesetzer a Reglementer erstallt huet fir d'Produktioun z'entwéckelen.

Fir den Impakt vun dësen Ännerungen an der Animatiounszeen besser ze studéieren, hunn ech d'Notzung fonnt e Film ze produzéieren deen mir hëllefe géif de Prozess vu bannen ze gesinn. Medea sprang zréck.

Ech hunn d'Drama nei gelies an ech realiséieren datt wat mech zu där Geschicht gedréckt huet déi "Transits" sinn déi de Personnage op de Säiten duerchgefouert huet. Medea schéngt ëmmer ronderëm de Palais ze réckelen. Um Enn vum Spill ass hien am Exil a flücht aus dem Land an enger Kutsch. Hir Serveuse an och de Chouer erschéngen och extrem dynamesch, réckelen, goen Plazen, interferéieren a kommentéieren d'Geschicht.

Wéi Dir an Ärer Fro gesot hutt, geet Medea och iwwer d'Spill eraus, iwwer zweedausend Joer no hirem Schreiwen. Hien ass eng Pop Ikon Figur a ville Comics, Filmer a Biller.

D'Iddi vum Transit, Ännerung, Bewegung, verbonne mam dramateschen Charme vun der Geschicht, huet mir gehollef déi nei Bewegung an der brasilianescher Animatiounsszen ze verstoen.

Wat waren e puer vun den Aflëss hannert dem visuellen Stil vun dësem kuerzen, an Animatioun a Konscht?

Wéi meng Fuerschung op den Impakt vun der digitaler Technologie an der Animatioun fokusséiert ass, sinn ech schlussendlech Elementer vu menger Dissertatioun am Kuerzfilm derbäigefüügt. Wéi ech ugefaang hunn mat alen Computerprojeten, Fernsehsender etc. ze spillen, huet d'Narrativ zu engem Zesummebroch vun der Raumzäit erweidert. Elementer vum antike Griichesche goufen iwwer Artefakte vum 20. Joerhonnert iwwerlagert a Medea huet d'Fäegkeet entwéckelt sech op verschidde Pläng vun der Realitéit ze bewegen. De kinnekleche Palais, zum Beispill, ass an zwee verschidde Kinnekräicher opgedeelt, dat eent antikt, dat anert urban a modern.

All Element an all Szen gouf dräimol gezeechent - eng Zeechnung, all zwee Frames - an an engem kontinuéierlechen Zyklus animéiert, e Vibration erstallt, wéi wann déi parallel Dimensiounen ëmmer amgaange wieren ze kollabéieren.

Ech hunn zolidd Faarwen a limitéierten Nuancen vu blo, rosa, Sand a giel benotzt, inspiréiert vun alen CGA Paletten. D'Referenzen op der Tëlee Jason kuckt kommen aus menger Erfahrung mat Fernsehbiller an den 80er.

Well d'Geschicht vu Medea bekannt ass, hunn ech geduecht et wier sënnlos déi selwecht Geschicht op eng linear an naturalistesch Manéier nei ze erzielen. Ufanks hunn ech fonnt datt de Surrealismus eng gutt Inspiratiounsquell war ... awer et war och e bëssen ze evident. Méi wäit zréck an d'Zäit ze goen, sinn ech am 1886. Joerhonnert Symbolik gestouss. Hir Manif, publizéiert am Joer XNUMX, huet gesot datt d'Wourecht nëmmen a subjektiv Erfahrung ka fonnt ginn, sou datt mënschlech Aktivitéiten, d'Welt, d'Realitéit an d'Evenementer net sollten als d'Saache selwer duergestallt ginn, mee als d'Effekter déi se produzéieren.

Dëst war de Schlëssel, deen ech gesicht hunn, fir d'Méiglechkeeten an dëser Animatioun ze spären.

Medea - Tarot Biller

Gitt an Ärem Portfolio Tarot-Biller niewent Still-Biller aus dem Film. Wéi goufen Tarotkaarte benotzt fir d'Biller vum Film ze beaflossen an d'Verbindunge mat der Mythologie vu Komedie ze zéien?

Medea war en Zauberer. Wéi ech geduecht hunn wéi al Magie eng Roll am Film spille kann, sinn e puer Iddien an de Kapp komm: Kaarten, Schanken, Runen an den Déierekrees wandert. Tarot Kaarte sinn eng gutt Wiel ginn. Duerch d'Kaarte konnt ech e puer Onberechenbarkeet an de Prozess bäifügen.

D'Manéier wéi d'Kaarte gespillt ginn erlaabt etlech Iddien zoufälleg ze vermëschen. An enger Tarot-Liesung wäert de Soothsayer säi Wësse vu symboleschen Elementer, kombinéiert mat Intuition, benotze fir d'Biller ze interpretéieren, déi no engem kosmesche Wëllen erschéngen. D'Kraaft hannert dem Liesen ass de Wonsch Uerdnung am Chaos vun zoufällege Biller ze fannen.
Ech hunn déi 22 Haaptkaarten vum berühmten Tarot vu Marseille gesammelt, dee gegleeft gouf ronderëm de 15. Joerhonnert entstanen ze sinn, an huet ugefaang mat hinnen ze spillen, hiren Designen an verschidden Elementer a senger Zesummesetzung ze analyséieren. Op enger semi-Casual Manéier hunn ech ugefaang d'Kaarte ze liesen, se ze praktizéieren an se ze liesen, während ech no Verbindunge tëscht hire Biller an der Geschicht gesicht hunn.

No enger Zäit gouf Medea mat béid Narren assoziéiert, Kaartennummer ouni Nummer, an dem Wizard, Kaartennummer 1. Den Jason gouf mat der Kaartennummer 15, der Däiwel verlinkt. D'Déngschtmeedchen an der Geschicht, souwéi de Chouer, goufen mat der Kaart Nummer 13, Doud fusionéiert. Hat ech de Keeser oder de Poopst fir den Jason, oder vläicht den Hénger oder Gerechtegkeet fir Medea, hätt d'Geschicht eng aner Kéier am Sënn vun Design an och Erzielung geholl.

D'Szenographie gouf och duerch eng Kombinatioun vu Kaarte bestëmmt: d'Szen an där Medea sech an e Vugel transforméiert an hir Eeër zerstéiert gouf vun enger Sequenz vu Kaarte geholl: de Mound, den Tuerm an d'Sonn.

Storyboard fir Medea Sketchbook

Ech hu missen de Film genau kucken fir d'Basiselementer vum Spill ze bemierken: dat vergëft Kleed, den Doud vu Medea senge Kanner, an en Taxi als Helios sengem Won. Wéi eng Plotteelementer hutt Dir am wichtegste fonnt fir mat anzebannen oder alludéiert ze ginn?

Den Jason huet sech mat Medea getrennt fir mat der Prinzessin ze bestueden, gefollegt vun der Vergëftung vun der kinneklecher Famill, der Ermuerdung vu Kanner, an dem Medea säin Exil sinn d'Haapteventer vum Spill. Dëst sinn déi entscheedend Momenter. Ouni si wier d'Geschicht einfach eppes anescht ginn, also iergendwann hu se misse gewise ginn. Awer, well ech no Symbolik an de visuellen Elementer gesicht hunn, hunn ech misse probéieren datselwecht mat der Erzielung selwer ze maachen. Ech hunn opginn de Skript ze schreiwen an hunn ugefaang mat e puer einfache Storyboard Skizzen ze schaffen, mat der direkter Animatiounsmethod ouni Schlësselposen. Esou wousst ech ni wéi laang all Szen dauere wäert.

Ech hunn déi kuerz genannt Medea, wéi d'Spill. En Numm mat Bedeitung, deen direkt un dat ganzt Drama vum rachsüchte Zauberer erënnert. D'Resultat, mengen ech, ass eng Sequenz vun Dramzeenen, an deenen de Betrachter duerch Objeten, Plazen a Personnage mat esoterescher Energie, flëssege a liewege Raim an enger entféierender Erzielung geluede gëtt.

Wéi war de Medea säi Produktiounsprozess, wéi laang huet de Kuerzfilm Iech gebraucht a wéi vill Kënschtler waren derbäi?

Et huet mech ongeféier annerhallwt Joer gebraucht fir de Film fäerdeg ze maachen. Ech hunn alleng un de Biller fir Animatioun geschafft a meng Fräizäit benotzt. Wärend ech op Medea geschafft hunn, hunn ech och aner Animateuren interviewt, a verschidde Stied gereest fir se ze begéinen, Coursen ze besichen, als Bewegungsgrafikdesigner freelancing a schreift d'Dissertatioun.

D'Grupp vun de Leit, déi am Prozess involvéiert waren, war ganz kleng, nëmme véier, dorënner mech:

Gavin Folgert, e Frënd aus Madison, Wisconsin, huet mir der Musek ginn. Mir hu scho mat anere Projete geschafft an hie schéckt mech ëmmer neit Material dat hien produzéiert.
Den Horacio Velasquez war de Verlag. Hie war mäi College Professer wärend menger Zäit als College Student am Film an TV. Mir schaffen och weider zesummen u verschiddene Projeten.
Murillo Denardo hie war zoustänneg fir d'Schalleffekter. Mir goufen zu engem géigesäitege Frënd agefouert.

Storyboard Skizzbuch Medea 2

Wéi eng Szen war déi stimulantst, technesch oder artistesch?

Wahrscheinlech déi lescht. Et war d'Enn vun engem laange Prozess, souwuel am Film wéi och an der Thes. Et waren Terminer fir ze treffen, Onsécherheet iwwer de Prozess an den allgemenge Drama fir an enger onofhängeger Produktioun ze schaffen - d'Charaktere schénge sech en eegent Liewen ze huelen. Irgendwann erkennt Dir datt Dir vill méi Zäit mat fiktive animéierte Personnage verbréngt wéi mat richtege Leit.

Zousätzlech huet de Film en narrativen Floss deen am leschte Moment ophalen ophält. Medea beweegt sech vun hirer aler griichescher Realitéit op déi modern. Hien hëlt e gielen Taxi - de Won vu sengem Grousspapp, dem Sonnegott - a fiert fort. Säi Schiet kënnt eran an deckt déi ganz Szen mat sengem donkelen Mantel. Dee Moment kënnt op eemol, ouni Ukënnegung oder e groussen Héichpunkt. Op eng Manéier ass et en Anti-Héichpunkt. D'Iddi war de Publikum duerch eng onschaarf Zeil ze féieren, eng Proto-Erzielung, eng fortlafend Geschicht ... an se dann op d'Halschent ze schneiden, wéi wann den Zuschauer, net fäeg d'Medea op hir nei Positioun ze verfollegen, géif aus der Trance erwächen, alleng an der Zäit fir ze froen: "Wat just geschitt? Wat hunn ech gesinn?"

Wéi eng Harmonie Feature waren am nëtzlechsten am Produktiounsprozess? Waren et Software Features déi Dir geléiert hutt beim Schaffen um Film?

Mäin éischte Kontakt mam Toon Boom ass am Joer 2005 oder 2006 geschitt, vläicht, wann de Programm a Brasilien ukomm ass. E Frënd ass op eng Demonstratioun an e Seminaire gaang an huet ugefaang drun ze schaffen. Géint 2010 hunn ech e Kuerzfilm mam Titel fäerdeg Sidereal Football ClubAn. Hien huet e Präis fir déi bescht Mixmedien gewonnen an de Präis war eng Toon Boom Software Lizenz.

Ech hunn ugefaang et z'erliewen.

No enger Zäitchen hunn ech en zwou Woche Cours gemaach an ech hunn et fir meng Bachelorstudenten an enger Klass mam Numm 12 Principles of Animation geléiert.

Fir Medea - an e puer aner Kuerzfilmer, déi ech gemaach hunn - hunn ech Harmony an enger direkter Animatiounsmethod benotzt, all Frame mat engem Tabletop Tablet ze designen, ouni sech ze vill iwwer Genauegkeet ze këmmeren, fir et eng Aart rauem Look ze ginn.

Medea - Schanken Bildmaterial

Hutt Dir Rotschléi fir Animateuren a Kënschtler déi hir eege Kuerzfilmer kreéiere wëllen?

Wann Dir mat Indie Animatioun schafft, gitt sécher d'Geschicht ze soen, DIR WËLLT, sou wéi Dir se wëllt erzielen. Stellt Iech vir wéi Dir et gär hätt gesinn, wann et vun engem aneren gemaach gouf.

Während der Produktioun vergiesst d'Zuschauer, d'Kritiker, d'Plattform wou se gespillt gëtt. Wann Dir probéiert eppes ze maachen fir anerer ze beandrocken, oder e Maart oder Grupp z'erreechen, hutt Dir wahrscheinlech eng duebel Dosis vu Probleemer a Suergen, well de Goût vun engem Publikum kann onberechenbar sinn. Gitt sécher datt Dir zefridden sidd mat de Resultater. Fokusséiert net ze vill op méiglech Feeler déi Dir ënnerwee maacht oder wann d'Animatioun net perfekt oder ideal ass. Bleift ze verbesseren an ze léieren sou vill wéi méiglech. Korrekt Feeler an der nächster, verschwend net méi Zäit mat engem fäerdege Projet.

Onofhängeg Filmer sinn e super Wee fir e Portefeuille ze kreéieren, un Festivaller deelzehuelen an ähnlech Séilen z'erreechen. Fannt a verstitt d'Art vu Geschichten déi Dir wëllt erzielen. Frot ob Är Geschicht muss erzielt ginn a wat et an der heiteger Welt heescht.
Endlech: huelt e Risiko a gitt Spaass. Experimentéiere mat Geschichtsgeschicht, Geschichtgeschicht, Design, Rhythmus, ëmmerhin ass et Är Visioun.


Virwëtzeg méi vum Alessandro Correa ze gesinn? Gitt sécher säi Portfolio a Behance Säiten ze besichen fir seng Aarbecht an der Animatioun ze gesinn, souwéi Virschau vun engem Rotoscope Projet dee hie mat senge Studente mécht.



Link Quell

Gianluigi Piludu

Auteur vun Artikelen, Illustrator a Grafiker vun der Websäit www.cartonionline.com

Leave a comment