Štutgartas: ITFS pristato „Pro“ apdovanojimus, FMX užbaigia sėkmingą internetinį leidimą

Štutgartas: ITFS pristato „Pro“ apdovanojimus, FMX užbaigia sėkmingą internetinį leidimą


28-asis tarptautinis Štutgarto animacinių filmų festivalis (ITFS) apdovanojo Vokietijos animacinio scenarijaus apdovanojimo, Vokietijos animacinių žaidimų ir „Trickstar“ verslo apdovanojimų nugalėtojus savivaldybėje „Trickstar“ profesionalų apdovanojimų ceremonija Penktadienio vakaras.

Il Vokietijos apdovanojimas už animacijos scenarijų pagerbiamas geriausias animacinio filmo scenarijus. Prizą sudaro 2.500 2021 eurų piniginis prizas, kurį remia Štutgarto „Animation Media Cluster Region“ (AMCRS). Apdovanojimo tikslas - prisidėti prie turinio kokybės gerinimo ir pabrėžti profesionalaus scenarijaus rašymo bei patrauklių filmų kūrimo svarbą. XNUMX m. Apdovanojimas skirtas Pasaka apie drugelį pateikė Heidi Foss ir Lienne Sawatsky („Ulysses Filmproduktion GmbH“).

Žiuri pareiškimas: "Pasaka apie drugelį supažindina mus su monarchų drugelių - vieno gražiausių drugelių pasaulyje - mikrokosmu, kuriam, deja, vis didesnę grėsmę kelia klimato kaita ir perpildyti kultūriniai kraštovaizdžiai. Tai pasakojimas apie drąsą nepasiduoti nepaisant tariamų trūkumų ir kovoti už savo tikslus. Be to, jame kalbama apie grėsmę, kurią kelia žmonių sunaikinimas be moralizuojančio atspalvio. Nuotaikinga pilnametystės istorija pasakojama su daugybe dialogiško humoro, parodanti mums, kaip iššūkiai gali tapti galimybėmis “.

Ypatingas paminėjimas skirtas Mergina skraidančioje skalbimo mašinoje pateikė Danielle Bouteille / Daniel Reittinger (Austrija).

Il Apdovanojimas už animacinius žaidimus Vokietijoje yra apdovanotas vokiečių kompiuteriniu žaidimu, kuris išsiskiria iš konkurentų ypatingu vizualiniu dizainu ir estetika. Vertinimo komisija ypatingą dėmesį skiria meno kūriniams, vaizdams ir personažų dizainui. Apdovanojimo tikslas - stiprinti žaidimų ir animacinių filmų sąsają turinio prasme, taip pat skatinti meninę žaidimų kokybę. Prizą remia „MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg“, o jo prizų fondas yra 5.000 eurų. Penktą kartą pristatytas šių metų nugalėtojas yra Endzone - pasaulis atskirai („Gentlymad Studios“ / „Assemble Entertainment“) - išlikimo statybos žaidimas, kuriame žaidėjai po branduolinės katastrofos kuria naują civilizaciją.

Vertinimo komisijos pareiškimas: „Strateginiam„ Gentlymad “studijos, esančios Vysbadene, statybų žaidimui būdingos daugybė vizualinių detalių ir techninių savybių, kurios, nepaisant jo sudėtingumo, leidžia lengvai pasiekti. Žiuri stebisi tokiu sudėtingu darbu, kuris apibendrintas kaip mikro ir makro aspektas. Kiekvienas žaidimo aspektas prisideda prie atmosferos, pradedant švelniu medžių siūbavimu ir baigiant didžiulėmis perkūnijomis. Dėl daugybės žaidimo galimybių ir nuolat didėjančio sunkumų žaidėjai yra ypač strategiškai iššūkiai. Skirtingi scenarijai taip pat siūlo įvairius pasakojimo metodus, kuriuos sustiprina personažų dizainas. Rezultatas yra užsispyręs, tačiau įvairus strategijos formavimo žaidimas, pasižymintis išgyvenimo ypatybėmis, kuris yra įtikinamas tiek žaidimo, tiek vaizdiniu lygiu “.

Ypatingas paminėjimas skirtas Dingęs žmogus (Mooneye / Sinikka Compart), kur žaidėjai panardinami į pasaulį, kuriame gamta atkūrė senovės kultūros griuvėsius.

Il „Trickstar“ verslo apdovanojimas yra pirmasis animacijos apdovanojimas pasaulyje, skiriantis ypatingą dėmesį verslui ir apdovanojantis įmones bei projektus, kuriems būdingas novatoriškas ir revoliucingas verslo požiūris. Prizą remia Štutgarto „Verband“ regionas ir apdovanotas 7.500 eurų priziniu fondu. Nugalėtojas yra „Mitmalfilm UG“ ir prodiuseris / režisierius Uli Seisas.

Vertinimo komisijos teiginys: "Šiais metais" Trickstar "verslo apdovanojimo žiuri džiaugiasi apdovanojusi" Mitmalfilm UG ", nes įmonė puikiai įkūnija apdovanojimo esmę." Mitmalfilm UG "kuria daugialypės terpės animacijas, skatinančias vaikų kūrybiškumą; naudingas tikslas su patraukliu verslo modeliu Jų dokumentai parodė, kad jie yra svarbūs rinkai ir verslo potencialui, taip pat naujoves ir pažadus, kuriuos atstovauja „Trickstar Business Award“. Be to, iš pramonės perspektyvos „Mitmalfilm UG“ išskyrė šių metų pasiūlymus. Jų būdas kurti animaciją prieinama vaikams, terpė dar labiau priartėja prie naujų kartų ir galbūt pasėja tam tikrų sėklų būsimiems kūrėjams, kad būtų galima jas pamatyti ITFS. Galiausiai žiuri buvo paimta iš bendrovės tikslo rasti komercinį būdą finansuoti animacinius šortus. "

Dingęs žmogus

FMX 2021 penktadienį jis sėkmingai baigėsi. Pirmasis internetinis Štutgarto konferencijos apie įtraukiančią animaciją, efektus, žaidimus ir žiniasklaidą leidimas pasiūlė 178 pranešimus ir 100 tiesioginių klausimų bei atsakymų, kuriuos pateikė 388 pranešėjai, kuriuos peržiūrėjo 2.200 dalyvių iš 45 šalių. Trijų dienų virtualus renginys pritraukė 66 įmones ir mokyklas FMX forume, suteikdamas įžvalgų apie jų naujoviškus produktus, paslaugas ir programas.

Su unikaliu idėjų mainais, skirtais pagrindinei temai Išradinėkite rytoj, FMX 2021 paliko gilų įspūdį. Tapo aišku, kad pramonės ateitis yra perspektyvi, net jei ji buvo sutrikdyta precedento neturinčiais būdais. „Šių metų„ Reimagine Tomorrow “temą supratome pažodžiui“, - sakė Mario Mueller, FMX projektų ir programų vadovas. „Kartu su savo pranešėjais ir partneriais mes ne tik apžvelgėme pramogų ateitį, bet ir išradome patį FMX. Mes labai džiaugiamės, kad FMX sulaukė tokios sėkmės ir kad mes galėjome prisidėti prie gilių mainų šioje srityje “.

„Konferencijos, tokios kaip FMX, visada buvo svarbiausios mūsų veikloje, nes jos suteikia galimybių mokytis iš pramonės ir dalytis istorijomis, kurios įkvepia naujų idėjų“, - komentavo „Animal Logic“ gamybos vadovė Ingrid Johnston. "Palaikyti ryšį su mūsų pasauline kino bendruomene yra svarbiau nei bet kada, o virtuali FMX konferencija padarė ją žmonėms prieinamesnę ir lankstesnę dalyvauti sesijose savo laiku."

Programoje pasirodė žymūs garsiakalbiai, tokie kaip Victoria Alonso e Danielle Costa iš „Marvel Studios“ ir vizualinių efektų veteranas Doug Trumbull. Visuomenė įgijo supratimą apie naujausius pažangiausius VFX projektus, tokius kaip WandaVision, „Godzilla“ prieš Kongą e Jimas Buttonas ir laukiniai gyvūnai 13. Buvo aptarti nuostabiai animaciniai filmai, pavyzdžiui, Anima e Už Mėnulio. Buvo pristatytas kvapą gniaužiantis pažangiausių technologijų progresas, apimantis tokias temas kaip skaitmeniniai žmonės ir išsiplėtusi realybė. Visa tai pavertė FMX nepaprastu renginiu savo profesionalų ir studentų auditorijai iš viso pasaulio.

Už Mėnulio

Pagrindinis garsiakalbis Florianas Gellingeris, RISE įkūrėjas ir vykdomasis prodiuseris | „Visual Effects Studios“ sakė: „Esu amžinai dėkingas Mario Muelleriui ir jo komandai už FMX 2021 kūrimą, nepaisant visų šansų, ir tai, kaip jie prisitaikė prie dabartinių apribojimų, buvo tikrai įspūdingi. Nuo šiol transliacija iš studijos. patrauklus dizainas ir neįtikėtinos tarptautinių pranešėjų sudėties pristatymas pabrėžė FMX statusą kaip pagrindinę CG konferenciją Europoje ir susitikimo vietą profesionalams iš viso pasaulio “.

Didžiąją konferencijos sesijų dalį skaitmeninėje FMX platformoje bus galima pamatyti iki 31 m. Liepos 2021 d. vėluojantiems dar galima nusipirkti bilietus, kad būtų galima peržiūrėti įrašytus seansus.

26-asis FMX grįš 2022 m. Pavasarį tiek Štutgarte, tiek internetu.

www.itfs.de | www.fmx.de



Eikite į straipsnio šaltinį www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Straipsnių autorė, interneto svetainės www.cartonionline.com iliustratorė ir grafikos dizainerė