Vyksta anime „Splinter Cell“ gamyba iš vaizdo žaidimo

Vyksta anime „Splinter Cell“ gamyba iš vaizdo žaidimo

„Netflix“ sujungia jėgas su galinga vaizdo žaidimų kompanija „Ubisoft“ (žr Assassin "Creed), kurti serialą Splinter Cell  paimta iš to paties pavadinimo vaizdo žaidimo sraute. Dviejų sezonų seriją parašys ir prodiusuos Derekas Kolstadas, scenaristas John Wick netrukus pasirodys filmų franšizė ir „Disney +“ / „Marvel“ serijos Falkonas ir žiemos kareivis.

Tomo Clancy'io „Splinter Cell“ yra apdovanojimų pelniusi vaizdo žaidimų franšizė, pirmą kartą išleista 2002 m., kuri seka Samo Fisherio (per pirmuosius šešis titulus išreiškė Michaelas Ironside'as) - elito agento išgalvotos NSA filialo, vadinamo „Trečiuoju ešelonu“, nuotykius. Serija parduota daugiau nei 30 milijonų egzempliorių. Naujausias tęsinys, Įtraukti į juodąjį sąrašą, išėjo 2013 m. Sam Fisher nuotykiai taip pat paskatino nemažai susijusių romanų.

Filmo gamyba buvo paskelbta prieš 15 metų. Vienu metu kryptis buvo paskirta Doug Liman (Edge of Tomorrow ", Bourne tapatybė) ir Tomas Hardy kaip Sam Fisher. Pranešama, kad jos perrašymas buvo baigtas 2017 m.

[Šaltinis: Variety]

Gianluigi Piludu

Straipsnių autorė, interneto svetainės www.cartonionline.com iliustratorė ir grafikos dizainerė