VFX Supe Marion Spates зборува за визуелната магија на „WandaVision“

VFX Supe Marion Spates зборува за визуелната магија на „WandaVision“


Гледајте ги блескавите слики прикажани во текот на осумте епизоди од хит серијата Marvel Studios/Disney+ WandaVision беше еден од најважните визуелни ефекти од минатата сезона. Тимот на Digital Domain сними приближно 350 VFX снимки за шоуто, во кое имаше различни омаж на класичните телевизиски ситкоми и спектакуларната битка со Супер вештерки, првиот поглед на Хаос Магијата и конфронтацијата помеѓу суперхеројот Визија и неговиот клон.

Се фативме Мерион Спејтс (Изгубени во вселената), супервизор VFX на шоуто наградено со Еми во Digital Domain, кој истакна: „Имавме десетици уметници и техничари од дигитален домен кои работеа на три локации и две земји. Секој оддел се координираше со другите за да обезбеди сè, од местење до анимација до ткаенина , беа на истата страница. Ова ни даде флексибилност да создаваме ефекти на ниво на функција во временска рамка на телевизија без да пропуштиме ритам." Еве што сподели Спејтс со нас:

Анимаг: Можете ли да ни кажете кога почнавте да работите на проектот и колку време требаше да ги изведувате кадрите?

Мерион Спејтс: Почнавме да работиме WandaVision во јануари 2020 година, а бевме на снимање кон крајот на февруари, но следната недела отидовме во заклучување и производството престана. Снимањето продолжи дури во септември и продолжи до октомври. Сите работевме од дома во тој момент, но соработувавме со Марвел студио на секој чекор од патот. Последните кадри ги снимивме во февруари годинава.

Колку луѓе работеа на овој проект со вас а Дигитален домен?

Тешко е да се наведе точна бројка за тоа колку луѓе од Дигитален домен работеле WandaVision. Членовите на тимот се вклучија за да помогнат каде што е потребно, а потоа преминаа на друг проект. Веројатно имавме околу 65 композитори кои работеа на шоуто во секое време, но работата беше поделена меѓу нашите канцеларии во Лос Анџелес, Ванкувер и Монтреал. Севкупно, околу 287 луѓе го допреле проектот во еден или друг момент.

WandaVision (со учтивост на дигитален домен)

Што би рекле е најголемиот предизвик во обезбедувањето слики WandaVision?

Од самиот почеток тоа беше амбициозен проект. Фановите на Marvel се навикнати на високо ниво на визуелна извонредност, без оглед на платформата, па создадовме квалитетни ефекти за кратко време. И сето тоа го направивме за време на пандемија! За среќа, Дигиталниот домен е организиран на начин што ни овозможува да соработуваме меѓу одделите, така што истите алатки што ги користиме за филмовите, можеме да ги користиме и на ТВ - или рекламирање, игри, дигитални луѓе. Главната разлика е само временската линија.

Кои VFX алатки ги користевте за да ја испорачате стоката?

Го користевме целиот традиционален софтвер: Maya, Nuke, Houdini и V-Ray за рендерирање.

Што најмногу уживавте во создавањето на слики за овој свет?

Еден од најдобрите делови на овој проект беше оживување на новиот лик на Марвел (White Vision). Целиот наш тим работеше многу напорно за да го направи овој лик најдобар што може да биде, а ние бевме вклучени во неговото создавање многу рано во процесот, веднаш штом Марвел ни ја испрати концептната уметност. Навистина се издвојуваат малите детали. Создавањето целосно бел лик може да биде тешко, така што создадовме ириден, призматичен ефект сличен на кога светлината удира во меур. Го гледате само кога White Vision се движи под одредени агли и во одредени услови на осветлување, но додава длабочина на ликот. Токму тие мали нешта навистина ни го оживеаја. Ликовите на Marvel се сите иконски и сите во Digital Domain можат да бидат исклучително горди на нашата работа.

WandaVision (со учтивост на дигитален домен)

Како направивте VFX сцените за серијата да се издвојат од другите слични емисии и филмови што ги гледавме во последниве години?

Започнете со сценариото. Марвел ги поместува границите со приказната и сложеноста, а епизодниот формат им даде простор да пробаат работи што никогаш претходно не ги правеле. Се предизвикувавме и секаде каде што можевме. Ова важи за сите проекти на кои работиме, а креативноста и оригиналноста во својствата на Marvel ни овозможуваат да пробаме работи што никогаш порано не сме ги ни размислувале. На пример, средството Vision првично беше изградено во 2015 година и оттогаш се користи, па решивме да ги направиме текстурите од почеток. Знаевме дека ќе се доближиме исклучително до Вижн и Вајт Вижн, па решивме да искористиме се што ни стои на располагање за да изгледа што е можно пореално и впечатливо, дури и на крупните кадри каде што има двајца, кога Ред Вижн е борејќи се со белото.

Можете ли да ни кажете како му пристапивте на предизвикот да создадете ефекти со кино квалитет на ТВ производство?

Во однос на квалитетот, Марвел го третираше епизодното шоу како да е филмски проект. Сакаа да го задржат оној филмски квалитет на кој се навикнати фановите и нашиот менаџерски тим навистина ни помогна да го постигнеме тоа. Имавме одлична продуцентка, Сузан Фостер, која ни помогна да управуваме со програмите и се погрижи да го имаме вистинскиот талент. Временската рамка беше различна, но на крајот, во однос на работата, пристапивме на истиот начин како што ќе направиме филм.

WandaVision (со учтивост на дигитален домен)

Како соработувавте со водителот и режисерот?

Марвел беше одличен партнер во текот на целиот процес. Работевме со Мет Шакман (кој ја режираше секоја епизода) и Тара ДеМарко (супервизор за визуелни ефекти) од самиот почеток. Тие нè запознаа со процесот во фазата previs и postvis и можевме да го понудиме нашиот креативен придонес. За дел од работата што ја направивме, вклучително и „Хаос магија“, тесно соработувавме со нив и пробавме преку 100 повторувања.

Што мислите, кој е најважниот фактор што треба да се земе предвид кога се работи во голем обем, Проект воден од визуелни ефекти со познати луѓе?

Разбирањето на јазикот што е веќе воспоставен е важен дел од него и да знаете до каде можете да го турнете. Важно е да се погрижите да останете верни на она што е воспоставено во минатото, а истовремено да оставите простор за промени кои ќе ви овозможат да ја подобрите работата. Како уметници, сакаме што овие филмови постојано нè предизвикуваат и постојано не прашуваат дали има подобар начин да го направиме тоа или дали можеме да додадеме нови допири за да се истакне.

WandaVision е достапен за пренос на Дизни+. Дознајте повеќе за студиото за визуелни ефекти Digital Domain на digitaldomain.com.

WandaVision (со учтивост на дигитален домен)



Одете на изворот на статијата на www.animationmagazine.net

Ianанлуиџи Пилуду

Автор на статии, илустратор и графички дизајнер на веб-страницата www.cartonionline.com