ट्रॉन - 1982 चा साय-फाय अॅनिमेटेड आणि लाइव्ह अॅक्शन चित्रपट

ट्रॉन - 1982 चा साय-फाय अॅनिमेटेड आणि लाइव्ह अॅक्शन चित्रपट

ट्रॉन हा लिसबर्गर आणि बोनी मॅकबर्ड यांच्या कथेवरून स्टीव्हन लिसबर्गर यांनी लिहिलेला आणि दिग्दर्शित केलेला 1982 चा सायन्स फिक्शन अॅक्शन-अ‍ॅडव्हेंचर चित्रपट आहे. या चित्रपटात जेफ ब्रिजेस, ब्रूस बॉक्सलेटनर, डेव्हिड वॉर्नर, सिंडी मॉर्गन आणि बर्नार्ड ह्यूजेस यांच्या प्रमुख भूमिका आहेत. ब्रिजेस केविन फ्लिन, एक संगणक प्रोग्रामर आणि व्हिडिओ गेम डेव्हलपरची भूमिका करतो, ज्याला संगणक सॉफ्टवेअर (सायबरस्पेस) च्या जगात नेले जाते जिथे तो पळून जाण्याच्या प्रयत्नात प्रोग्राम्सशी संवाद साधतो. द लास्ट स्टारफाइटरसह ट्रॉनला कॉम्प्युटर-जनरेटेड इमेजरी (CGI) वापरणाऱ्या पहिल्या चित्रपटांपैकी एक असण्याचा मान आहे. चित्रपटानंतर लवकरच एक आर्केड व्हिडिओ गेम टाय-इन रिलीज करण्यात आला आणि इलेक्ट्रॉनिक गेम्स मॅगझिनद्वारे त्याला "कॉइन-ऑप गेम ऑफ द इयर" पुरस्कार देण्यात आला.

ट्रॉनची प्रेरणा 1976 ची आहे, जेव्हा लिसबर्गरला पोंग पाहिल्यानंतर व्हिडिओ गेममध्ये रस निर्माण झाला. त्याने आणि निर्माते डोनाल्ड कुशनर यांनी अॅनिमेशन फिल्म बनवण्याच्या उद्देशाने ट्रॉन विकसित करण्यासाठी अॅनिमेशन स्टुडिओ तयार केला. स्टुडिओचाच प्रचार करण्यासाठी, लिस्बर्गर आणि त्यांच्या टीमने शीर्षक पात्राचे पहिले स्वरूप दर्शविणारे 30-सेकंदांचे अॅनिमेशन तयार केले. शेवटी, लिसबर्गरने वास्तविक फीचर फिल्मसाठी बॅकलिट आणि कॉम्प्युटर-अ‍ॅनिमेटेड दोन्ही अॅनिमेशनसह लाइव्ह-ऍक्शन घटक समाविष्ट करण्याचा निर्णय घेतला. वॉल्ट डिस्ने प्रॉडक्शनने ट्रॉनला वित्तपुरवठा आणि वितरण करण्यास सहमती देण्यापूर्वी विविध फिल्म स्टुडिओने चित्रपटासाठी स्टोरीबोर्ड नाकारले होते. तेथे, बॅकलिट अॅनिमेशन शेवटी संगणक अॅनिमेशन आणि लाइव्ह अॅक्शनसह एकत्र केले गेले.

ट्रॉन 9 जुलै 1982 रोजी थिएटरमध्ये प्रदर्शित झाला. बॉक्स ऑफिसवर हा चित्रपट मध्यम प्रमाणात यशस्वी ठरला आणि समीक्षकांकडून सकारात्मक पुनरावलोकने मिळाली ज्यांनी ग्राउंडब्रेकिंग व्हिज्युअल आणि अभिनयाची प्रशंसा केली. मात्र, कथानक विसंगत असल्याची टीका त्यावेळी झाली होती. ट्रॉनला 55 व्या अकादमी अवॉर्ड्समध्ये सर्वोत्कृष्ट पोशाख डिझाइन आणि सर्वोत्कृष्ट आवाजासाठी नामांकन मिळाले आहे, ट्रॉनला सर्वोत्कृष्ट व्हिज्युअल इफेक्ट्स श्रेणीमध्ये नामांकन मिळाले नाही. ट्रॉनने अनेक व्हिडिओ गेम्स तयार केले आहेत आणि एक कल्ट फिल्म बनली आहे, एक मल्टीमीडिया फ्रँचायझी ज्यामध्ये कॉमिक्स आणि अॅनिमेटेड टेलिव्हिजन मालिका समाविष्ट आहेत. शीर्षकाचा सिक्वेल ट्रोन: वारसा जोसेफ कोसिंस्की दिग्दर्शित चित्रपट 17 डिसेंबर 2010 रोजी थिएटरमध्ये प्रदर्शित झाला, ज्यामध्ये ब्रिजेस आणि बॉक्सलेटनर यांनी त्यांच्या भूमिकेची पुनरावृत्ती केली आणि लिस्बर्गर निर्माता म्हणून काम करत होते, त्यानंतर अॅनिमेटेड मालिका Tron: Upprising दोन चित्रपटांमध्ये सेट केली गेली.

इतिहास

केविन फ्लिन हा एक प्रख्यात संगणक अभियंता, सॉफ्टवेअर प्रोग्रामर आहे, जो पूर्वी संगणक कंपनी ENCOM द्वारे कार्यरत होता, जो आता व्हिडिओ गेम आर्केड चालवतो आणि ENCOM ची मेनफ्रेम सिस्टम हॅक करण्याचा प्रयत्न करतो. तथापि, ENCOM चा मास्टर कंट्रोल प्रोग्राम (MCP) त्याची प्रगती थांबवतो. ENCOM च्या आत, प्रोग्रामर अॅलन ब्रॅडली आणि त्याची मैत्रीण, अभियंता लोरा बेन्स यांना समजले की MCP ने ब्लूप्रिंटमध्ये त्यांचा प्रवेश अवरोधित केला आहे. जेव्हा अॅलनचा सामना वरिष्ठ कार्यकारी उपाध्यक्ष, एड डिलिंगरशी होतो, तेव्हा डिलिंगर सांगतात की बाहेरील हॅकिंगच्या प्रयत्नांना रोखण्यासाठी सुरक्षा उपाय एक उत्तम प्रयत्न आहेत. तथापि, जेव्हा डिलिंगर त्याच्या संगणकीकृत डेस्कद्वारे MCP ची खाजगीपणे चौकशी करतो, तेव्हा त्याला समजले की MCP एक शक्तिशाली आभासी बुद्धिमत्ता बनला आहे आणि तो शक्तीचा भुकेलेला आहे, स्वतःची क्षमता वाढवण्यासाठी वैयक्तिक, कॉर्पोरेट आणि सरकारी कार्यक्रमांचा बेकायदेशीरपणे विनियोग करत आहे. MCP डिलिंगरला त्याच्या निर्देशांचे पालन न केल्यास फ्लिनच्या खेळांच्या चोरीबद्दल माहिती देऊन ब्लॅकमेल करते.

लोरा हे ठरवते की फ्लिन हा हॅकर आहे आणि ती आणि अॅलन त्याला चेतावणी देण्यासाठी त्याच्या आर्केडमध्ये जातात. फ्लिनने उघड केले की त्याने डिलिंगरच्या साहित्यिक चोरीचे पुरावे शोधण्याचा प्रयत्न केला, ज्यामुळे डिलिंगरचा कंपनीत उदय झाला. तिघांनी मिळून ENCOM मध्ये प्रवेश करण्याची आणि अॅलनचा "ट्रॉन" प्रोग्राम अनलॉक करण्याची योजना तयार केली आहे, जो सिस्टमचे संरक्षण करण्यासाठी आणि MCP च्या कार्यांना अयशस्वी करण्यासाठी डिझाइन केलेले एक स्व-व्यवस्थापन सुरक्षा उपाय आहे. एकदा ENCOM मध्ये गेल्यावर, तिघे वेगळे झाले आणि Flynn त्याच्या टर्मिनलशी संवाद साधत MCP बरोबर थेट संघर्षात येतो. डिलिंगरच्या कृती उघड करण्यासाठी फ्लिनला आवश्यक असलेली माहिती मिळण्यापूर्वी, एमसीपी फ्लिनला ENCOM मेनफ्रेमच्या सायबरस्पेसमध्ये डिजिटायझेशन आणि अपलोड करण्यासाठी प्रायोगिक लेसर वापरते, जिथे प्रोग्राम हे जिवंत घटक आहेत जे "वापरकर्ते" मानवांच्या वेषात दिसतात ( प्रोग्रामर) ज्यांनी त्यांना तयार केले.

फ्लिनला कळते की MCP आणि त्याचे सेकंड-इन-कमांड, सार्क, नियम आणि कार्यक्रमांना वापरकर्त्यांवरील विश्वास सोडण्यास भाग पाडतात. MCP प्रतिकार करणार्‍या कार्यक्रमांना प्राणघातक खेळ खेळण्यास भाग पाडते आणि फ्लिनला द्वंद्वयुद्धात अडकवण्यास सुरुवात करते. फ्लिन इतर कॅप्चर केलेले प्रोग्राम, राम आणि ट्रॉनला सामन्यांदरम्यान भेटतो. लाइट सायकलच्या खेळादरम्यान तिघे मिळून मेनफ्रेममध्ये पळून जातात (एक आर्केड गेम ज्यासाठी फ्लिनने प्रोग्राम लिहिला आणि त्यात कुशल आहे), परंतु फ्लिन आणि राम एमसीपी चेस टीमद्वारे ट्रॉनपासून वेगळे झाले. पाठलाग करताना जखमी झालेल्या रामला मदत करण्याचा प्रयत्न करत असताना, फ्लिनला समजले की तो प्रोग्रामरच्या ज्ञानात प्रवेश करून मेनफ्रेमचे काही भाग हाताळू शकतो. राम फ्लिनला वापरकर्ता म्हणून ओळखतो आणि त्याला ट्रॉन शोधण्यासाठी आणि "डीरेझिंग" (मरणे) आधी सिस्टम मुक्त करण्यासाठी प्रोत्साहित करतो. त्याच्या नवीन क्षमतेचा वापर करून, फ्लिन एक वाहन पुन्हा तयार करतो आणि स्वत: ला एक सार्क सैनिक म्हणून वेष देतो.

ट्रॉनने योरीकडून मदत मागितली, हा एक छान कार्यक्रम आहे आणि I/O टॉवरमध्ये त्याला एमसीपी नष्ट करण्यासाठी आवश्यक असलेली माहिती अॅलनकडून मिळते. फ्लिन त्यांच्यात सामील होतो आणि ते तिघे एमसीपी कोअरपर्यंत पोहोचण्यासाठी अपहृत सौर जहाजावर चढतात. तथापि, सार्कच्या कमांड जहाजाने जहाज नष्ट केले, फ्लिन आणि योरीला पकडले आणि ट्रॉनला ठार मारले. सार्क कमांड शिप सोडतो आणि त्याचे डिरेझोल्यूशन ऑर्डर करतो, परंतु फ्लिन पुन्हा मेनफ्रेममध्ये फेरफार करून ते अबाधित ठेवतो, तर सार्क कॅप्चर केलेले प्रोग्राम घेऊन जाणाऱ्या शटलवर MCP कोअरवर पोहोचतो. MCP कॅप्टिव्ह प्रोग्राम्स आत्मसात करण्याचा प्रयत्न करत असताना, ट्रॉन, जो जिवंत असल्याचे उघड झाले आहे, तो सार्कचा सामना करतो आणि त्याला गंभीर जखमी करतो, MCP त्याला त्याची सर्व कार्ये देण्यास प्रवृत्त करतो. मेनफ्रेममध्ये फेरफार करण्याची त्याची क्षमता ट्रॉनला एक ओपनिंग देऊ शकते हे लक्षात घेऊन, फ्लिनने एमसीपीच्या श्रेणीत उडी मारली आणि त्याचे लक्ष विचलित केले. MCP ची ढाल तुटलेली पाहून, ट्रॉन भंगातून हल्ला करतो आणि MCP आणि Sark नष्ट करतो, MCP चे मेनफ्रेमवरील नियंत्रण संपवतो आणि कॅप्चर केलेल्या प्रोग्राम्सना पुन्हा वापरकर्त्यांशी संवाद साधण्याची परवानगी देतो.

फ्लिन वास्तविक जगात पुन्हा प्रकट होतो, त्याच्या टर्मिनलवर पुन्हा भौतिकीकरण केले जाते. मेनफ्रेमवर ट्रॉनच्या विजयाने संगणकावर प्रवेश करण्याचे सर्व अवरोध उघडले आहेत आणि जवळच्या प्रिंटरने डिलिंगरने फ्लिनच्या निर्मितीची चोरी केल्याचा पुरावा तयार केला आहे. दुसऱ्या दिवशी सकाळी, डिलिंगर त्याच्या कार्यालयात प्रवेश करतो आणि MCP निष्क्रिय असल्याचे आणि त्याच्या चोरीचा पुरावा जाहीर केला. फ्लिनची नंतर ENCOM चे CEO म्हणून पदोन्नती झाली आणि अॅलन आणि लोरा यांनी त्यांचे नवीन बॉस म्हणून आनंदाने स्वागत केले.

वर्ण

केव्हिन फ्लिन 

केव्हिन फ्लिन तो ENCOM या काल्पनिक सॉफ्टवेअर कंपनीचा माजी कर्मचारी आणि पहिल्या चित्रपटाचा नायक आहे. त्याची भूमिका जेफ ब्रिजने केली आहे.

पहिल्या चित्रपटाच्या सुरूवातीस, त्याच्याकडे "फ्लिन'स" एक आर्केड आहे, जिथे तो ENCOM येथे डिझाइन केलेल्या (त्यांना अज्ञात) खेळांमध्ये त्याच्या कौशल्याने त्याच्या ग्राहकांना प्रभावित करतो, परंतु पुरावा शोधण्यासाठी तो दृढनिश्चय करतो ENCOM एडचे उपाध्यक्ष डिलिंगरने कंपनीत आपले स्थान पुढे नेण्यासाठी फ्लिनच्या कामाची चोरी केली. चित्रपटाच्या बहुतेक भागांसाठी, फ्लिन डिजिटल जगाचा प्रवास करतो, ट्रॉन या नावाच्या पात्रासोबत; पण नंतर त्याला कळले की एक वापरकर्ता म्हणून तो डिजिटल जगाच्या भौतिक नियमांना आज्ञा देतो जे त्याला सामान्य प्रोग्रामच्या क्षमतेपेक्षा अधिक सक्षम करतात. शेवटी, तो ट्रॉनला डिजिटल जगावर अत्याचार करण्यासाठी दाखवलेला मास्टर कंट्रोल प्रोग्राम नष्ट करण्याची परवानगी देतो आणि भौतिक जगात परतल्यावर त्याला डिलिंगरचा पर्दाफाश करण्यासाठी आवश्यक पुरावे मिळतात आणि तो ENCOM बनतो.

क्लू

क्लू (चे संक्षेप C सुधारित L समानता U पु) हा डिलिंगरच्या साहित्यिक चोरीचा पर्दाफाश करण्यासाठी फ्लिनने त्याच्या प्रतिमेसह तयार केलेला हॅकिंग प्रोग्राम आहे.

चित्रपटात, तो चोरीला गेलेला डेटा उघड करण्याच्या प्रयत्नात एक टाकी चालवताना दिसतो, परंतु मास्टर कंट्रोल प्रोग्रामद्वारे तो पकडला जातो आणि त्यात गढून जातो. क्लूने मिळवलेली माहिती नंतर फ्लिनच्या विरोधात वापरली जाते कारण तो लाइट सायकलने गेम ग्रिडमधून बाहेर पडण्याचा प्रयत्न करतो.

अॅलन ब्रॅडली

अॅलन ब्रॅडली ENCOM येथे केविन फ्लिनचा संगणक प्रोग्रामिंग कार्यरत भागीदार आहे. तो ब्रुस बॉक्सलेटनरने खेळला आहे.

पहिल्या चित्रपटाच्या सुरूवातीस, तो Tron प्रोग्राम तयार करतो जो MCP आणि वास्तविक जग यांच्यातील संप्रेषणांवर लक्ष ठेवतो, परंतु त्याची प्रगती मर्यादित आहे. परिणामी, तो डिलिंगरचा पर्दाफाश करण्यात फ्लिनला मदत करतो. चित्रपटात, ट्रॉन अॅलनला “अ‍ॅलन-वन” या नावाने संबोधित करतो.

Tron

Tron एमसीपी आणि वास्तविक जग यांच्यातील संवादाचे निरीक्षण करण्यासाठी अॅलनने त्याच्या वेषात तयार केलेला एक सुरक्षा कार्यक्रम आहे. तो पहिल्या चित्रपटाचा मुख्य डिजिटल नायक आहे.

चित्रपटात, त्याला MCP ने पकडले आहे आणि गेम ग्रिडवर खेळण्यास भाग पाडले आहे, परंतु फ्लिनने त्याला मुक्त केले आहे आणि अॅलनने MCP बंद करण्याची सूचना दिली आहे. त्याचा कोड क्रमांक “JA-307020” आहे.

लोरा बेन्स

लोरा बेन्स केविन फ्लिनची माजी मैत्रीण आणि अॅलन ब्रॅडलीची तत्कालीन मैत्रीण, ENCOM येथे संशोधन अभियंता आहे. तिची भूमिका सिंडी मॉर्गनने केली आहे.

ती Walter Gibbs च्या सहाय्यकांपैकी एक म्हणून काम करते जे लेझर डिझाईन करते जे केविन फ्लिनला डिजिटल जगामध्ये टेलीपोर्ट करते आणि योरी प्रोग्राम तयार करते जे डीरेझिंग प्रक्रियेत मदत करते.

योरी 

योरी डिजिटल सिम्युलेशन (जसे की सोलर सेलर) च्या निर्मितीची काळजी घेण्यासाठी आणि डिजिटायझेशन लेसरच्या डी-रिझिंग प्रक्रियेत मदत करण्यासाठी बेन्सने तयार केलेला इनपुट/आउटपुट प्रोग्राम आहे.

ट्रॉन आणि फ्लिनची रोमँटिक आवड, योरीने तिला एमसीपीच्या तावडीतून सोडवल्यानंतर आणि ट्रॉन आणि फ्लिनला त्याच्या गाभ्यापर्यंत पोहोचण्यास मदत केल्यानंतर ट्रॉनसोबत पुन्हा एकत्र येतो, जिथे त्यांच्या एकत्रित प्रयत्नांमुळे एमसीपी आणि त्याच्या गटाचे कार्यक्रम नष्ट होतात.

वॉल्टर गिब्स

वॉल्टर गिब्स ते ENCOM चे संस्थापक आहेत, जेथे ते टेलीपोर्टेशन लेसरवर काम करत लोरा बेन्ससोबत शास्त्रज्ञ म्हणून काम करत आहेत. एड डिलिंगरबरोबरच्या बैठकीत मेनफ्रेम संगणनावर कंपनीच्या प्रचंड निर्बंधाबद्दल चिंता व्यक्त केल्यानंतर, डिलिंगरने त्याला डिसमिस करण्याची धमकी देऊन प्रतिसाद दिला. त्याची भूमिका बर्नार्ड ह्यूजेसने केली आहे.

डरमाँट 

डरमाँट ENCOM मेनफ्रेमच्या I/O टॉवरचे संरक्षण करण्यासाठी डॉ. गिब्स यांनी त्यांच्या वेषात तयार केलेला एक “पालक” कार्यक्रम आहे. त्याची योरीशीही अशीच जवळीक आहे जी गिब्सची त्याच्या वापरकर्त्या लोरा बेन्सशी होती.

एड डिलिंगर 

एड डिलिंगर ते ENCOM चे वरिष्ठ कार्यकारी उपाध्यक्ष आणि पहिल्या चित्रपटाचे मुख्य विरोधी आहेत. तो डेव्हिड वॉर्नरने खेळला आहे.

केविन फ्लिनच्या मूळ कामाची चोरी करण्यापूर्वी डिलिंगर ENCOM मध्ये कामगार होता, त्यानंतर तो कंपनीत वरिष्ठ अधिकारी बनला. तो मास्टर कंट्रोल प्रोग्रामच्या जन्मात योगदान देतो जो ENCOM मेनफ्रेम नियंत्रित करतो आणि सार्क प्रोग्राम तयार करतो जो MCP चे सेकंड-इन-कमांड म्हणून काम करतो. फ्लिनने त्याचे काम चोरीला गेल्याचे पुरावे शोधल्यानंतर डिलिंगरने MCP ला सुरक्षा बळकट करण्यासाठी अधिकृत केले, परंतु जेव्हा तो इतर कार्यक्रम कॅप्चर करण्याच्या त्याच्या योजनांना आव्हान देण्याच्या MCPच्या हेतूवर प्रश्नचिन्ह निर्माण करू लागतो, तेव्हा MCP डिलिंगरच्या गैरकृत्यांचा पर्दाफाश करण्याची धमकी देतो. MCP नष्ट झाल्यावर तो पराभूत झाला आहे आणि खरंच बदनाम झाला आहे, पण MCP आता राहिलेला नाही ह्या मुळे तो निश्चिंत आहे.

त्याचा मुलगा एड डिलिंगर, ज्युनियर सुरवातीला दिसतो ट्रोन: वारसा एका किरकोळ भूमिकेत, अप्रमाणित Cillian Murphy ने वठवलेले.

मस्त

कमांडर सार्क MCP चे मुख्य लेफ्टनंट आणि पहिल्या चित्रपटाचा दुय्यम डिजिटल विरोधी म्हणून काम करण्यासाठी डिलिंगरने तयार केलेला कमांड प्रोग्राम आहे.

त्याने MCP द्वारे अपहरण करून गेम ग्रिडवर आणलेल्या नवीन कार्यक्रमांच्या प्रशिक्षणाचे निरीक्षण केले आणि वेळोवेळी गेममध्ये प्रवेश करण्यासाठी ओळखले गेले. चित्रपटाच्या शेवटी ट्रॉनने ते नष्ट केले आहे. कादंबरीत त्याचा कोड क्रमांक “ES-1117821” आहे.

मास्टर कंट्रोल प्रोग्राम 

Il मास्टर कंट्रोल प्रोग्राम ( एमसीपी ), डेव्हिड वॉर्नरने आवाज दिला आहे आणि बर्नार्ड ह्यूजेसने देखील भूमिका केली आहे, हा पहिल्या चित्रपटाचा मुख्य डिजिटल विरोधी आहे.

ही ENCOM चे संस्थापक वॉल्टर गिब्स यांनी तयार केलेली एक कृत्रिम बुद्धिमत्ता आहे आणि Encom च्या मेनफ्रेम संगणकाचे संचालन करणार्‍या एड डिलिंगरने सुधारित केली आहे. एमसीपीच्या राजवटीत अनेक कार्यक्रमांना गुलाम बनवून त्याच्या टोळ्यांविरुद्ध खेळायला भाग पाडले जाते. माहिती आणि शक्ती मिळविण्यासाठी, MCP डिलिंगरच्या फ्लिनच्या निर्मितीची चोरी उघड करण्याची धमकी देते. डिलिंगर कंपनीच्या संगणक नेटवर्कचे व्यवस्थापन करण्यासाठी MCP वापरतो (अर्थात एक AI सुपरयुजर); परंतु, डिलिंगरच्या अधिकाराने, तो इतर प्रणालींमधून डेटा चोरण्यास सुरुवात करतो आणि बाहेरील कॉर्पोरेशन आणि अगदी सरकारांवर नियंत्रण ठेवण्याची इच्छा करतो. MCP अखेरीस फ्लिन आणि ट्रॉनने नष्ट केले.

त्याचा नाश होण्याआधी, MCP संगणक प्रोग्रामिंग वाक्यांश "एंड ऑफ लाइन" सह डिलिंगर सोबतचे बहुतेक संभाषण संपवते. सिक्वेल मध्ये, ट्रोन: वारसा , डिजिटल जगामध्ये "एंड ऑफ लाइन क्लब" नावाचा नाईट क्लब आहे.

रॉय क्लेनबर्ग 

रॉय क्लेनबर्ग ENCOM चे पहिले संगणक प्रोग्रामर आणि अॅलन ब्रॅडलीचे सहयोगी आहेत. त्याची भूमिका डॅन शोरने केली आहे.

पहिल्या चित्रपटाच्या सुरुवातीला तो फक्त एक संक्षिप्त कॅमिओ करतो, जिथे तो ENCOM आणि एक अनामित विमा कंपनीला जोडणारा राम प्रोग्राम तयार करतो आणि अॅलनच्या शेजारी असलेल्या एका क्युबिकलमध्ये काम करू लागतो. जेव्हा अॅलन एड डिलिंगरकडे सिस्टममधून लॉक झाल्याबद्दल गेला तेव्हा क्लेनबर्गने विचारले की त्याला त्याचे काही पॉपकॉर्न मिळेल का, जे अॅलन परवानगी देतो. क्लेनबर्गला चित्रपटात “पॉपकॉर्न सह-कार्यकर्ता” म्हणून श्रेय देण्यात आले आहे.

क्लेनबर्ग "द नेक्स्ट डे" या लघुपटात देखील दिसतात, ज्याचा ब्ल्यू-रे आवृत्तीमध्ये समावेश करण्यात आला होता. ट्रॉन वारसा, आणि तो चित्रपटात देखील आहे जिथे त्याच्या नावाचा अधिकृतपणे उल्लेख आहे. तो अॅलन ब्रॅडलीसह "फ्लिन लाइव्ह्स" चळवळीचा नेता आहे.

रॅम

रॅम MCP द्वारे पकडले जाण्यापूर्वी आणि गेम ग्रिडवर खेळण्यास भाग पाडण्यापूर्वी "मोठ्या विमा कंपनीसाठी काम करण्यासाठी" क्लेनबर्गने तयार केलेला एक वास्तविक कार्यक्रम आहे.

गेममध्ये सामील असताना, राम एक कुशल खेळाडू बनण्यासाठी त्याच्या मूळ प्रोग्रामिंगला मागे टाकतो आणि खेळांमध्ये त्याच्या क्षमतेवर चांगला विश्वास व्यक्त करतो; परंतु एक्च्युरिअल प्रोग्राम म्हणून त्याच्या कामाचा त्याला अभिमान होता, जो तो मानवतावादी हेतूंशी संबंधित असल्याचे दिसत होते. फ्लिन आणि ट्रॉनसह गेम ग्रीडमधून बाहेर पडल्यानंतर तो एका टाकीने जखमी झाला आणि फ्लिनच्या कंपनीत या जखमांमुळे त्याचा मृत्यू झाला.

क्रोम 

क्रोम बचत आणि कर्ज बँक प्रोग्रामर मिस्टर हेंडरसन यांनी तयार केलेला एक लाजाळू आणि फुगीर चक्रवाढ व्याज कार्यक्रम आहे, ज्याला MCP ने पकडले आणि गेमिंग ग्रिडवर खेळण्यास भाग पाडले. त्याची भूमिका पीटर जुरासिकने केली आहे.

क्रॉम आणि फ्लिनला रिंग गेममध्ये लढायला भाग पाडले जाते. फ्लिनने वरचा हात मिळवला परंतु निराधार क्रॉमला मारण्यास नकार दिला, दोनदा सार्कच्या आदेशाला नकार दिला. त्यानंतर सार्क खेळण्याच्या मैदानाचा तुकडा काढून टाकतो ज्यावरून क्रॉम लटकत आहे, ज्यामुळे दुर्दैवी कार्यक्रम त्याच्या मृत्यूस कारणीभूत ठरतो.

उत्पादन

1976 मध्ये ट्रॉनची प्रेरणा तेव्हा घडली जेव्हा स्टीव्हन लिसबर्गर, त्यावेळचा स्वतःचा स्टुडिओ असलेले ड्रॉइंग अॅनिमेटर, MAGI नावाच्या कॉम्प्युटर कंपनीच्या सॅम्पल रीलकडे पाहतो आणि प्रथमच पोंग पाहतो. त्याला व्हिडिओ गेम्सने लगेचच भुरळ घातली आणि त्यांना एक चित्रपट बनवायचा होता. लिसबर्गरच्या म्हणण्यानुसार, “मला असे समजले की अशी तंत्रे आहेत जी व्हिडिओ गेम आणि संगणक प्रतिमा स्क्रीनवर आणण्यासाठी अतिशय योग्य असतील. आणि त्याच क्षणी संपूर्ण संकल्पना माझ्या डोक्यात आली." समांतर खेळाच्या जगात प्रवेश करण्याची चित्रपटाची संकल्पना देखील एलिस इन वंडरलँड या क्लासिक कथेपासून प्रेरित होती.

लिसबर्गरने 30-सेकंदांच्या अॅनिमेशनसाठी "ट्रॉन" कॅरेक्टरची सुरुवातीची आवृत्ती आधीच तयार केली होती जी लिस्बर्गर स्टुडिओ आणि अनेक रॉक रेडिओ स्टेशन्सचा प्रचार करण्यासाठी वापरली जात होती. या बॅकलिट अॅनिमेशनने ट्रॉनला पिवळ्या रंगात चमकणारे पात्र म्हणून दाखवले आहे; ट्रॉन या वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपटासाठी विकसित केलेल्या सर्व वीर पात्रांसाठी लिस्बर्गरचा मूळ हेतू होता. हे नंतर पूर्ण झालेल्या चित्रपटासाठी निळ्या रंगात बदलण्यात आले (खाली प्री-प्रॉडक्शन पहा). ट्रॉन प्रोटोटाइप दाढी असलेला होता आणि 1978 च्या बॅटलस्टार गॅलॅक्टिका टीव्ही मालिकेतील सायलोन सेंच्युरियन्ससारखा दिसत होता. याव्यतिरिक्त, लिसबर्गरने 2-डिस्क डीव्हीडी आवृत्तीमध्ये वर्णन केल्याप्रमाणे, ट्रॉन दोन "स्फोटक डिस्क" ने सशस्त्र होते.

लिसबर्गर स्पष्ट करतात: “70 च्या दशकात प्रत्येकजण बॅकलिट अॅनिमेशन करत होता, तुम्हाला माहिती आहे. तो डिस्को लुक होता. आणि आम्ही विचार केला, जर आमच्याकडे हे पात्र असेल जे निऑन लाइन असेल आणि ते आमचे ट्रॉन योद्धा असेल - इलेक्ट्रॉनिक्ससाठी ट्रॉन. आणि काय झाले मी पाँगला पाहिले आणि म्हणालो, बरं, त्याच्यासाठी तो रिंगण आहे. आणि त्याच वेळी मला बोस्टनमधील एमआयटीमध्ये शोधलेल्या संगणकाद्वारे तयार केलेल्या अॅनिमेशनच्या सुरुवातीच्या टप्प्यात रस होता आणि जेव्हा मी त्यात प्रवेश केला तेव्हा मला प्रोग्रामरच्या एका गटाला भेटले ज्यांना या सर्व गोष्टींमध्ये रस होता. आणि त्यांनी मला खरोखर प्रेरणा दिली, त्यांचा या नवीन राज्यावर किती विश्वास आहे.”

कॉम्प्युटर आणि व्हिडीओ गेम्सच्या प्रकारामुळे तो निराश झाला होता आणि त्याला एक चित्रपट बनवायचा होता ज्याने हे जग सर्वांसाठी खुले केले. लिसबर्गर आणि त्यांचे व्यावसायिक भागीदार डोनाल्ड कुशनर 1977 मध्ये वेस्ट कोस्टला गेले आणि ट्रॉन विकसित करण्यासाठी त्यांनी अॅनिमेशन स्टुडिओ तयार केला. त्यांनी अॅनिमेटेड फिल्म बनवण्याच्या कल्पनेने ट्रॉनसाठी स्टोरीबोर्ड विकसित करण्यासाठी त्यांच्या 90-मिनिटांच्या अॅनिमेटेड टेलिव्हिजन स्पेशल अॅनिमॅलिम्पिकच्या अपेक्षित नफ्यासाठी कर्ज घेतले. परंतु व्हरायटीने सुरुवातीच्या काळात या प्रकल्पाचा थोडक्यात उल्लेख केल्यानंतर, संगणक शास्त्रज्ञ अॅलन के यांचे लक्ष वेधून घेतले. त्याने लिसबर्गरशी संपर्क साधला आणि त्याला चित्रपटासाठी सल्लागार म्हणून वापरण्यास पटवून दिले, त्यानंतर साध्या हाताच्या अॅनिमेशनऐवजी वास्तविक CGI वापरण्यास त्याला पटवून दिले.

बोनी मॅकबर्ड यांनी लिसबर्गरच्या विस्तृत इनपुटसह ट्रॉनचे पहिले मसुदे लिहिले, अॅलन के मूळ व्यक्तिमत्त्वावर आधारित. त्याने तिला आणि लिसबर्गरला झेरॉक्स PARC ची तीच टूर दिली ज्याने Apple Macintosh ला प्रसिद्धी दिली आणि त्यांच्या अनेक संभाषणांनी (आणि तिने स्टॅनफोर्ड येथे डोनाल्ड नूथसोबत घेतलेला एक वर्ग) तिला अनेक संगणक विज्ञान संदर्भ समाविष्ट करण्यासाठी प्रेरित केले. सहकार्याच्या परिणामी, के आणि मॅकबर्ड जवळ आले आणि नंतर लग्न झाले. [१२] त्याने ट्रॉनला एक पात्र (दृश्य डेमो ऐवजी) आणि फ्लिन बनवले. मॅकबर्डने मूळतः फ्लिनची अधिक विनोदी म्हणून कल्पना केली आणि त्या भूमिकेसाठी तत्कालीन 12-वर्षीय रॉबिन विल्यम्सला सुचवले. स्क्रिप्ट डिस्नेकडे गेल्यानंतर कथेतील अनेक बदलांव्यतिरिक्त, त्यात "जवळजवळ धार्मिक अंगाने अधिक गंभीर टोन" देणे आणि बहुतेक वैज्ञानिक घटक काढून टाकणे, त्याचा एकही संवाद अंतिम चित्रपटात राहिला नाही आणि तो होता. एक "कडू क्रेडिट विवाद".

या चित्रपटाची कल्पना शेवटी लाइव्ह-अॅक्शन सीक्वेन्ससह ब्रॅकेट केलेला अॅनिमेटेड चित्रपट म्हणून करण्यात आली. उर्वरित संगणक-व्युत्पन्न प्रतिमा आणि बॅकलिट अॅनिमेशनचे संयोजन समाविष्ट करते. लिस्बर्गरने अनेक संगणक कंपन्यांशी संपर्क साधून स्वतंत्रपणे चित्रपटासाठी वित्तपुरवठा करण्याची योजना आखली, परंतु त्याला फारसे यश मिळाले नाही. तथापि, एक कंपनी, इन्फॉर्मेशन इंटरनॅशनल इंक, ग्रहणक्षम होती. तो रिचर्ड टेलर या प्रतिनिधीला भेटला आणि त्यांनी बॅकलिट अॅनिमेशनसह लाइव्ह-ऍक्शन फोटोग्राफी वापरण्याबद्दल बोलणे सुरू केले जेणेकरून ते संगणक ग्राफिक्ससह एकत्रित केले जाऊ शकते. या टप्प्यावर, एक स्क्रिप्ट होती आणि चित्रपट संपूर्णपणे स्टोरीबोर्डवर होता, काही संगणक अॅनिमेशन चाचण्या पूर्ण झाल्या होत्या. ट्रॉनच्या विकासावर सुमारे $300.000 खर्च केले होते आणि ठप्प होण्यापूर्वी $4-5 दशलक्ष खाजगी निधी देखील मिळवला होता. लिसबर्गर आणि कुशनर यांनी त्यांचे स्टोरीबोर्ड आणि संगणकाद्वारे तयार केलेल्या चित्रपटाचे नमुने वॉर्नर ब्रदर्स, मेट्रो-गोल्डविन-मेयर आणि कोलंबिया पिक्चर्सकडे नेले, जे त्यांनी नाकारले.

1980 मध्ये, त्यांनी ही कल्पना वॉल्ट डिस्ने प्रॉडक्शनकडे नेण्याचा निर्णय घेतला, ज्यांना त्या वेळी अधिक धाडसी निर्मिती करण्यात रस होता. टॉम विल्हाइट, डिस्नेचे क्रिएटिव्ह डेव्हलपमेंटचे उपाध्यक्ष, लिसबर्गरचे चाचणी फुटेज पाहिले आणि रॉन मिलरला चित्रपटाला संधी देण्यास पटवून दिले. तथापि, डिस्नेचे अधिकारी प्रथमच निर्माते आणि दिग्दर्शकाला $10-12 दशलक्ष देण्यास संकोच करत होते, जे बहुतेक प्रकरणांमध्ये कधीही प्रयत्न केले गेले नव्हते. स्टुडिओने एका चाचणी रीलसाठी वित्तपुरवठा करण्यास सहमती दर्शविली ज्यामध्ये फ्लाइंग सॉसरचा नमुना चित्रपटात वापरलेल्या सॉसरचा रफ प्रोटोटाइप लाँच केला होता. बॅकलिट अॅनिमेशन आणि संगणकाद्वारे तयार केलेल्या प्रतिमांसह थेट फुटेज मिसळण्याची ही एक संधी होती. याने डिस्नेचे अधिकारी प्रभावित झाले आणि त्यांनी चित्रपटाला पाठिंबा देण्याचा निर्णय घेतला. मॅकबर्ड आणि लिसबर्गरची स्क्रिप्ट नंतर पुन्हा लिहिली गेली आणि स्टुडिओच्या इनपुटसह पुन्हा स्टोरीबोर्ड करण्यात आली. त्या वेळी, डिस्नेने त्यांच्यासाठी चित्रपट बनवण्यासाठी क्वचितच बाहेरच्या लोकांना कामावर घेतले आणि कुशनरला असे आढळले की त्यांना आणि त्यांच्या टीमला थंड प्रतिसाद मिळाला कारण त्यांनी "मज्जातंतू केंद्र - अॅनिमेशन विभाग हाताळला. त्यांनी आम्हाला बाहेरून जंतू म्हणून पाहिले. . आम्ही अनेक डिस्ने अॅनिमेटर्सची नोंदणी करण्याचा प्रयत्न केला, परंतु कोणीही आले नाही. डिस्ने एक बंद गट आहे." परिणामी, त्यांनी अॅनिमेशनसाठी वांग फिल्म प्रॉडक्शन्सची नियुक्ती केली.

तांत्रिक डेटा आणि क्रेडिट्स

थेट स्टीव्हन लिसबर्गर यांनी
फिल्म स्क्रिप्ट स्टीव्हन लिसबर्गर यांनी
इतिहास स्टीव्हन लिसबर्गर, बोनी मॅकबर्ड यांनी
उत्पादन डोनाल्ड कुशनर यांनी
नायक जेफ ब्रिज, ब्रुस बॉक्सलेटनर, डेव्हिड वॉर्नर, सिंडी मॉर्गन, बर्नार्ड ह्यूजेस
छायांकन ब्रुस लोगन
सुधारित जेफ गोरसन द्वारे
संगीत वेंडी कार्लोस द्वारे
वॉल्ट डिस्ने उत्पादन, लिसबर्गर-कुशनर
वितरित केले Buena Vista वितरण कडून
निर्गमन तारीख: 9 जुलै 1982
कालावधी 96 मिनिटे
राष्ट्र संयुक्त राष्ट्र
बजेट 17 दशलक्ष यूएस डॉलर
बॉक्स ऑफिस 50 दशलक्ष डॉलर्स

स्त्रोत: https://en.wikipedia.org

ग्यानलुइगी पिलूडू

www.cartonionline.com या वेबसाइटचे लेखांचे लेखक, चित्रकार आणि ग्राफिक डिझायनर