"Dek Pita Ini Adalah Mesin Masa" siri animasi baharu daripada Nexus Studios

"Dek Pita Ini Adalah Mesin Masa" siri animasi baharu daripada Nexus Studios

Hari ini, Nexus Studios, studio yang memenangi BAFTA di sebalik animasi komedi seram Rumah dan filem muzikal yang dicalonkan Grammy Lebih bahagia dari sebelumnya: Surat Cinta kepada Los Angeles dengan Billie Eilish, telah mengeluarkan treler untuk pengeluaran animasi baharu mereka dalam pembangunan: Dek Pita Ini Adalah Mesin Masa (Perakam ini adalah mesin masa), daripada pengarah pemenang Oscar dan Emmy Patrick Osborne. Penggoda menunjukkan gaya grafik 2D tersendiri yang dicipta sepenuhnya dengan teknologi Unreal Engine.

Dicipta dan diarahkan oleh Osborne dan diterbitkan di Nexus Studios menggunakan Unreal Engine, pengembaraan latihan ini mengikuti seorang remaja yang melompat melalui masa dan diangkut ke detik dalam kehidupan orang lain, dengan lagu yang dimainkan pada perakam pita lama. Dalam hatinya, Dek Pita Ini Adalah Mesin Masa (Perakam ini adalah mesin masa) adalah kisah persahabatan dan cinta yang mustahil tertumpu pada pasangan jiwa yang lahir dari generasi yang berbeza. Pelakonnya ialah kumpulan yang tidak sesuai yang pelbagai, diilhamkan oleh kumpulan kawan Patrick semasa remajanya.

Osborne mengetuai pasukan artis dan pencipta perisian Unreal Engine berpengalaman di Nexus Studios, yang menyahut cabaran unik untuk mencipta dunia Tape Deck dengan estetika 2D yang diperhalusi, dicipta sepenuhnya dalam Unreal Engine tanpa sebarang komposisi. Pasukan ini membangunkan teknik teduhan yang dipesan lebih dahulu untuk mencapai kualiti bergambar dan naturalistik, memanfaatkan potensi visual enjin untuk mencipta animasi bergaya berkualiti tinggi.

“Ini adalah projek yang membuka ufuk baharu dari sudut kreatif dan teknikal. Ia adalah pengeluaran animasi dengan muzik di tengah-tengah, diceritakan dengan kepekaan grafik yang kuat, yang mendorong animasi kepada khalayak baharu dan pada masa yang sama menginovasi cara ia dibuat ", kata Chris O'Reilly, pengasas bersama dan eksekutif pengarah kreatif Nexus Studios.

Mengambil kesempatan daripada Enjin Tidak Sebenar Epic Games dengan cara ini menawarkan pelbagai faedah, termasuk keupayaan untuk memaparkan imej hampir serta-merta dan mendayakan berbilang input dalam adegan serentak. Ini membolehkan kebebasan kreatif yang lebih besar dan autonomi berulang untuk pembuat filem yang akan dapat memanipulasi adegan animasi dalam gaya yang serupa dengan rakaman langsung.

Sebagai penerima Epic MegaGrant, Nexus Studios dapat meneruskan perkongsian lamanya dengan Epic Games. Dengan menginovasi dan mempertingkatkan keupayaan sedia ada kekuatan Unreal Engines, bahagian masa nyata Nexus Studios dapat mengambil pendekatan yang tangkas dan lebih berulang kepada pawagam animasi linear pada kualiti tertinggi.

Dek Pita Ini Adalah Mesin Masa

Nexus Studios | MegaGrants Epik

Dek Pita Ini Adalah Mesin Masa

Pergi ke sumber artikel di www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com