Stuttgart: ITFS melancarkan anugerah Pro, FMX menyimpulkan edisi dalam talian yang berjaya

Stuttgart: ITFS melancarkan anugerah Pro, FMX menyimpulkan edisi dalam talian yang berjaya


Festival Filem Animasi Antarabangsa Stuttgart ke-28 (ITFS) menganugerahkan pemenang Anugerah Lakon Layar Animasi Jerman, Anugerah Permainan Animasi Jerman dan Anugerah Perniagaan Trickstar dalam perbandaran Majlis Anugerah Profesional Trickstar Petang Jumaat.

Il Anugerah Jerman untuk Skrip Animasi memberi penghormatan kepada lakon layar terbaik untuk filem animasi. Hadiah itu disertakan dengan hadiah wang tunai € 2.500 yang ditaja oleh Animation Media Cluster Region Stuttgart (AMCRS). Tujuan anugerah ini adalah untuk menyumbang kepada peningkatan kualiti kandungan dan untuk menekankan kepentingan penulisan skrip profesional dan penciptaan filem yang menarik. Anugerah 2021 pergi kepada Kisah rama-rama oleh Heidi Foss dan Lienne Sawatsky (Ulysses Filmproduktion GmbH).

Kenyataan juri: "Kisah rama-rama memperkenalkan kita kepada mikrokosmos rama-rama raja, salah satu rama-rama tercantik di dunia, yang malangnya semakin terancam oleh perubahan iklim dan landskap budaya yang sesak. Ia adalah kisah tentang keberanian untuk tidak berputus asa walaupun didakwa cacat dan berjuang untuk matlamat seseorang. Tambahan pula, ia menangani ancaman kemusnahan alam sekitar oleh manusia tanpa nada moral. Sebuah kisah kedewasaan yang mencabar diceritakan dengan banyak jenaka dialog, menunjukkan kepada kita bagaimana cabaran boleh menjadi peluang."

Sebutan khas pergi ke Gadis dalam mesin basuh terbang oleh Danielle Bouteille / Daniel Reittinger (Austria).

Il Anugerah untuk permainan animasi di Jerman dianugerahkan kepada permainan komputer Jerman yang menonjol daripada pertandingan dengan reka bentuk visual dan estetika istimewanya. Juri memberi perhatian khusus kepada karya seni, imej dan reka bentuk watak. Matlamat anugerah itu adalah untuk mengukuhkan kesalinghubungan antara permainan dan filem animasi dari segi kandungan, serta mempromosikan kualiti seni permainan tersebut. Hadiah ini ditaja oleh MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg dan disertakan dengan kumpulan hadiah sebanyak 5.000 euro. Dipersembahkan buat kali kelima, pemenang tahun ini ialah Endzone - Dunia yang berbeza (Gentlymad Studios / Assemble Entertainment), permainan membina kelangsungan hidup di mana pemain membina tamadun baharu selepas malapetaka nuklear.

Kenyataan juri: “Permainan pembinaan strategik dari studio Gentlymad di Wiesbaden dicirikan oleh pelbagai butiran visual dan ciri teknikal yang membolehkan kebolehaksesan yang baik walaupun kerumitannya. Juri kagum dengan kerja yang begitu kompleks, yang diringkaskan secara keseluruhan dalam kedua-dua aspek mikro dan makro. Setiap aspek permainan menyumbang kepada suasana, daripada bergoyang lembut pokok kepada ribut petir yang besar. Disebabkan oleh banyak kemungkinan permainan dan tahap kesukaran yang sentiasa meningkat, pemain dicabar terutamanya secara strategik. Senario yang berbeza juga menawarkan pelbagai pendekatan naratif, diperkukuh oleh reka bentuk watak. Hasilnya ialah permainan membina strategi yang degil, namun pelbagai, dengan ciri kelangsungan hidup - yang menarik pada tahap permainan dan visual."

Sebutan khas pergi ke Ember yang hilang (Mooneye / Sinikka Compart), tempat pemain tenggelam dalam dunia di mana alam semula jadi telah menebus runtuhan budaya purba.

Il Anugerah Perniagaan Trickstar ialah anugerah animasi pertama di dunia dengan tumpuan eksplisit pada perniagaan dan memberi ganjaran kepada syarikat serta projek yang dicirikan oleh pendekatan perniagaan yang inovatif dan revolusioner. Hadiah ini ditaja oleh Wilayah Verband Stuttgart dan dikurniakan kumpulan hadiah sebanyak € 7.500. Pemenangnya ialah Mitmalfilm UG dan penerbit / pengarah Uli Seis.

Kenyataan juri: "Tahun ini juri Anugerah Perniagaan Trickstar berbesar hati untuk menganugerahkan Mitmalfilm UG, kerana syarikat itu dengan sempurna merangkumi teras anugerah itu. Mitmalfilm UG membangunkan animasi silang media yang merangsang kreativiti di kalangan kanak-kanak; tujuan berguna dengan model perniagaan yang meyakinkan di belakang mereka. Dokumentasi mereka telah menunjukkan perkaitan dengan pasaran dan potensi perniagaan, serta inovasi dan janji yang mewakili Anugerah Perniagaan Trickstar. Selain itu, dari perspektif industri, Mitmalfilm UG mempunyai perbezaan antara cadangan tahun ini. Cara mereka membuat animasi yang boleh diakses oleh kanak-kanak membawa medium lebih dekat kepada generasi baru dan mungkin menanam beberapa benih untuk pencipta masa depan untuk ditayangkan di ITFS. Akhirnya, juri diambil daripada matlamat syarikat untuk mencari cara komersial untuk membiayai seluar pendek animasi."

Ember yang hilang

FMX 2021 ia berakhir dengan jayanya pada hari Jumaat. Edisi dalam talian pertama Persidangan Stuttgart mengenai Animasi Imersif, Kesan, Permainan dan Media menawarkan 178 pembentangan dan 100 soalan dan jawapan secara langsung, disampaikan oleh 388 penceramah, ditonton oleh 2.200 peserta dari 45 negara. Acara maya tiga hari itu menarik penyertaan 66 syarikat dan sekolah di Forum FMX, memberikan pandangan tentang produk, perkhidmatan dan program inovatif mereka.

Dengan pertukaran idea yang unik yang didedikasikan untuk tema utama Cipta semula esok, FMX 2021 meninggalkan kesan yang mendalam. Sudah menjadi jelas bahawa masa depan industri itu menjanjikan, walaupun ia telah terganggu dengan cara yang tidak pernah berlaku sebelum ini. "Kami mengambil tema Reimagine Tomorrow tahun ini secara literal," kata Mario Mueller, Pengurus Projek & Program FMX. “Bersama-sama penceramah dan rakan kongsi kami, kami bukan sahaja melihat masa depan hiburan, tetapi kami juga telah mencipta semula FMX itu sendiri. Kami amat berbesar hati kerana FMX telah mencapai kejayaan sedemikian dan kami telah dapat menyumbang kepada pertukaran yang mendalam dalam industri."

"Persidangan seperti FMX sentiasa menjadi pusat kepada apa yang kami lakukan, kerana ia menyediakan peluang untuk belajar daripada industri dan berkongsi cerita yang memberi inspirasi kepada idea baharu," komen Ingrid Johnston, Ketua Pengeluaran di Animal Logic. "Kekal berhubung dengan komuniti filem global kami adalah lebih penting berbanding sebelum ini dan persidangan maya FMX telah menjadikannya lebih mudah diakses oleh orang ramai, dengan fleksibiliti untuk menghadiri sesi mengikut masa mereka sendiri."

Program ini menampilkan penceramah ikonik seperti Victor Alonso e Danielle Costa daripada Marvel Studios dan veteran kesan visual Doug Trumbull. Orang ramai mendapat maklumat tentang projek VFX terkini seperti WandaVision, Godzilla lwn Kong e Jim Button dan Wild 13. Filem animasi yang mengagumkan telah dibincangkan, contohnya, jiwa e Di Luar Bulan. Kemajuan menakjubkan dalam teknologi canggih telah ditampilkan, meliputi topik seperti manusia digital dan realiti yang diperluaskan. Semua ini menjadikan FMX acara yang luar biasa untuk penonton profesional dan pelajar dari seluruh dunia.

Di Luar Bulan

Pembesar suara utama Florian Gellinger, Pengasas Bersama dan Penerbit Eksekutif RISE | Visual Effects Studios, berkata: "Saya sentiasa berterima kasih kepada Mario Mueller dan pasukannya kerana membuat FMX 2021, menentang segala kemungkinan, dan cara mereka menyesuaikan diri dengan had semasa sangat mengagumkan. Siaran dari studio sejak. eye- reka bentuk yang menarik dan persembahan barisan penceramah antarabangsa yang luar biasa menggariskan status FMX sebagai persidangan CG terulung di Eropah dan tempat pertemuan untuk profesional dari seluruh dunia."

Kebanyakan sesi persidangan akan tersedia pada platform FMX digital sehingga 31 Julai 2021; bagi mereka yang lewat, tiket masih boleh dibeli untuk melihat sesi rakaman.

FMX ke-26 akan kembali pada musim bunga 2022, kedua-duanya di Stuttgart dan dalam talian.

www.itfs.de | www.fmx.de



Pergi ke sumber artikel di www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Pengarang artikel, ilustrator dan pereka grafik laman web www.cartonionline.com