Dungeons & Dragons - De animatieserie uit 1983

Dungeons & Dragons - De animatieserie uit 1983

Dungeons & Dragons is een Amerikaanse animatieserie gebaseerd op TSR's Dungeons & Dragons RPG. Een coproductie van Marvel Productions en TSR, de show liep oorspronkelijk van 1983 tot 1985 gedurende drie seizoenen op CBS voor een totaal van zevenentwintig afleveringen. Het Japanse bedrijf Toei Animation maakte de animatie van de serie.

De show concentreerde zich op een groep van zes vrienden die naar het Dungeons & Dragons-rijk werden vervoerd en hun avonturen volgden terwijl ze probeerden een weg naar huis te vinden met de hulp van hun gids, de Dungeon Master.

Een niet-geproduceerde laatste aflevering zou zowel als afsluiting van het verhaal als een nieuwe voorstelling van de show hebben gediend als de serie voor een vierde seizoen was hervat; echter, werd de show geannuleerd voordat de aflevering werd gemaakt. Het script is sindsdien online gepubliceerd en is uitgevoerd als een audiodrama als een speciale functie voor de dvd-editie van de BCI Eclipse-serie.

geschiedenis

De show richt zich op een groep vrienden tussen de 8 en 15 jaar die naar het "koninkrijk van Dungeons & Dragons" worden vervoerd door een magische donkere rit te maken in een achtbaan van een pretpark. Bij aankomst in het koninkrijk ontmoeten ze Dungeon Master (genoemd naar de scheidsrechter in het rollenspel) die elk kind een magisch item geeft.

Het primaire doel van kinderen is om de weg naar huis te vinden, maar ze maken vaak omwegen om mensen te helpen of ontdekken dat hun lot verweven is met dat van anderen. De groep komt veel verschillende vijanden tegen, maar hun belangrijkste antagonist is Venger. Venger is een machtige tovenaar die het koninkrijk wil regeren en gelooft dat de kracht van kinderwapens hem daarbij zal helpen. Een andere terugkerende schurk is Tiamat, een vijfkoppige draak en het enige wezen waar Venger bang voor is.

Tijdens de show wordt een connectie gesuggereerd tussen Dungeon Master en Venger. Aan het einde van de aflevering "The Dragon Graveyard", noemt Dungeon Master Venger "mijn zoon". De laatste niet-geproduceerde aflevering "Requiem" zou hebben bevestigd dat Venger de corrupte zoon is van de Dungeon Master (waardoor Karena Venger de zus en dochter van de Dungeon Master wordt), Venger verlost (waardoor degenen die in dit rijk gevangen zitten hun vrijheid krijgen. ), en het eindigde met een cliffhanger waar de zes kinderen eindelijk naar huis konden gaan of het kwaad onder ogen konden zien dat nog in het koninkrijk bestond.

Personages

Hank, de Ranger

Op 15-jarige leeftijd is hij de leider van de groep. Hank is dapper en nobel, hij behoudt zijn focus en vastberadenheid, zelfs als hij wordt geconfronteerd met ernstig gevaar. Hank is een Ranger, met de magische energieboog die pijlen van lichtenergie afvuurt. Deze pijlen kunnen op veel verschillende manieren worden gebruikt als hulpmiddel om te klimmen, om vijanden te verwonden, te binden of om licht te creëren. Zijn diepste angst is om geen leider te zijn (zoals te zien is in "The Search for the Skeleton Warrior"). Twee keer faalt hij als leider: de verkeerde beslissing nemen om Bobby te redden van Venger (zoals te zien in "de verrader") En ongehoorzaam zijn aan de instructies van de Dungeon Master (zoals te zien in"De kerker in het hart van de dageraad"). Slechts één keer vertaalt zijn woede en frustratie over het niet terugkeren naar huis zich in onbeheersbare woede bij Venger (zoals te zien is in "The Dragon's Graveyard"). Van alle jongens beschouwt Venger Hank als zijn meest persoonlijke vijand.

Eric, de ridder

Il Cavaliere, is het verwende 15-jarige kind, oorspronkelijk uit een welgesteld huis. Op het eerste gezicht is Eric een komische lafaard met een brede mond. Eric klaagt over de benarde situaties waarin hij verwikkeld is en uit zijn bezorgdheid die logisch zou zijn voor de inwoners van onze wereld die naar het Koninkrijk zijn overgeplant. Ondanks zijn lafheid en onwil, heeft Eric een heroïsche kern en redt hij zijn vrienden vaak van kwaad met zijn magische Griffon Shield, dat een krachtveld kan projecteren. In "Day of the Dungeon Master" krijgt hij zelfs de bevoegdheden van de Dungeon Master en voert hij deze taak met succes uit, tot het punt dat hij zijn leven op het spel zet om tegen Venger te vechten, zodat zijn vrienden naar huis kunnen gaan. Serie-ontwikkelaar Mark Evanier onthulde dat Eric's tegendraadse karakter door opvoedingsgroepen en counselors werd opgedragen om de toen dominante pro-sociale moraal voor de 'The Group Is Always Right; wie klaagt heeft altijd ongelijk”.

Diana, de acrobaat

Diana is een moedig en uitgesproken 14-jarig meisje. Ze is een acrobaat die de speerstok draagt, die in lengte kan variëren van enkele centimeters (en daarom gemakkelijk op haar lichaam gedragen kan worden) tot zes voet. Gebruik zijn stok als wapen of als hulpmiddel bij verschillende acrobatische bewegingen. Als de stok gebroken is, kan Diana de afgehakte stukken bij elkaar houden en zullen ze zich herenigen. Ze is bedreven in het omgaan met dieren en is zelfverzekerd en zelfverzekerd. Deze kwaliteiten maken haar de natuurlijke leider in de afwezigheid van Hank. Diana werd gekozen als acrobaat omdat ze in haar echte wereld een turnster van Olympisch niveau is. In "Child of the Stargazer" vindt Diana haar soulmate, die ze moet opgeven om een ​​gemeenschap te redden.

Snel, de goochelaar

de veertienjarige tovenaar van het team. Al snel neemt hij de rol aan van een goedbedoelende, ijverige, maar hopeloze gebruiker van magie. Hij lijdt aan een laag zelfbeeld en nervositeit, wat zich uit in het gebruik van zijn hoed met vele spreuken. Het is in staat om een ​​oneindige opeenvolging van verschillende gereedschappen te extraheren, maar vaak zullen deze van weinig nut zijn of lijken. Er zijn ook talloze gevallen waarin de hele groep in gevaar is, waarna hij al snel uit zijn hoed zal trekken wat nodig is om al zijn vrienden te redden. Hoewel Presto, net als alle kinderen, naar huis wil terugkeren, vindt Presto in "The Last Illusion" zijn zielsverwant in Varla, een meisje met het vermogen om krachtige illusies te creëren, en raakt bevriend met de feeëndraak Amber (zoals te zien is in "Cave". van de Fairy Dragons"). Hoewel de Bijbelserie zijn echte naam "Albert" noemt, verschilt het document in sommige elementen, zoals namen, van de cartoon. In de Forgotten Realms: The Grand Tour-strip wordt hij "Preston" genoemd, hoewel niet wordt aangegeven of dit zijn voor- of achternaam is.

Sheila, de dief

Sheila, 13 jaar oud, heeft de Onzichtbaarheidsmantel als de dief die, wanneer de kap over haar hoofd wordt geheven, haar onzichtbaar maakt. Hoewel Sheila vaak verlegen en nerveus is (zoals te zien in "Citadel of Shadow") met diepe monofobie (angst om alleen te zijn) (zoals te zien in "The Search for the Skeleton Warrior"), zal ze altijd moed tonen als haar vrienden in de buurt zijn. problemen, vooral zijn jongere broer, Bobby. Sheila is ook de eerste die wijst op de gebreken of gevaren van de plannen van de groep. Dankzij haar vermogen om vrienden te maken met mensen in nood, ontvangt ze onverwachte beloningen, zoals het aanbod om de koningin van Zinn te worden dat ze beleefd weigert (zoals te zien is in "The Garden of Zinn") en de verlossing van Karena, de dochter van de Dungeonmaster, van het kwaad (zoals te zien in "Citadel of Shadow").

Bobby de barbaar

Bobby is het jongste lid van het team, acht jaar oud als hij het koninkrijk binnenkomt; de personages vieren zijn negende verjaardag in de aflevering "Servant of Evil", en hij bevestigt dat hij vier afleveringen later "bijna tien" heeft in "The Lost Children". Hij is de barbaar, zoals te zien is aan zijn bontbroek en laarzen, gehoornde helm en gekruiste riem. Hij is de jongere broer van Sheila; in tegenstelling tot haar, is Bobby impulsief en klaar om zich halsoverkop in de strijd te storten, zelfs tegen fysiek superieure vijanden, meestal met als resultaat dat een van de anderen hem uit het gevaar verdrijft. Ze heeft een hechte relatie met Uni en is vaak terughoudend om haar te verlaten als ze de weg naar huis vinden. Bobby brengt de Thunder Club mee, die hij regelmatig gebruikt om aardbevingen te veroorzaken of stenen te verwijderen wanneer deze de grond raken. In "The Dragon's Graveyard" zorgt de spanning van het gescheiden zijn van familie en vrienden ervoor dat hij een emotionele inzinking krijgt; in "The Girl Who Dreamed of Tomorrow" vindt Bobby zijn soulmate Terri, die hij moet opgeven om haar te redden van Venger.

Uni, de eenhoorn

Uni is Bobby's huisdier, een kleine eenhoorn, die Bobby in de inleiding ontdekt en als zijn metgezel houdt tijdens de show. Hij heeft het vermogen om te spreken, zelfs als zijn woorden niet helemaal te onderscheiden zijn; Meestal hoor je Bobby echoën als hij het eens is met zijn opvattingen. Zoals te zien is in de aflevering "Valley of the Unicorns", bezit Uni ook het potentieel voor het natuurlijke vermogen van de eenhoorn om eenmaal per dag te teleporteren, en heeft ze toegang gekregen tot deze kracht door enorme concentratie en inspanning; er wordt gesuggereerd dat hij nog te jong is om dit vermogen regelmatig te gebruiken: zonder zijn hoorn kan hij niet teleporteren en wordt hij erg zwak; evenzo, wanneer kinderen een portaal rond het huis vinden, moeten ze in het koninkrijk van kerkers en draken blijven, omdat ze niet kunnen overleven in hun wereld {zoals te zien in "The Watcher's Eye", "The Box" en "The day of the Dungeon Master “}. Zoals onthuld in "PRESTO Spells Disaster", bezit Uni ook het vermogen om magie te gebruiken, wat bedrevener is in het gebruik van Presto's magische hoed dan Presto.

Dungeon Master

Als vriend en mentor van de groep geeft hij belangrijk advies en hulp, maar vaak op een cryptische manier die nergens op slaat en totdat het team de missie van elke aflevering heeft voltooid. Hij is de Dungeon Master die zijn metgezellen voorziet van hun wapens en aanwijzingen voor hun vele kansen om naar huis terug te keren. Naarmate de serie vordert, begint het door herhaalde machtsvertoon mogelijk en later zelfs waarschijnlijk te lijken dat de Dungeon Master zijn metgezellen gemakkelijk in zijn eentje naar huis kan brengen. Dit vermoeden wordt bevestigd in het script voor de niet-gerealiseerde seriefinale, "Requiem", waarin de Dungeon Master bewijst dat hij het zonder enige moeite kan doen. In sommige afleveringen, waaronder "City at the Edge of Midnight" en "The Last Illusion", tonen de inwoners van het koninkrijk veel respect of nerveus ontzag voor Dungeon Master. Het is dankzij de inspanningen van de jongens dat zowel de zonen van Dungeon Master, Venger (zoals te zien in "Requiem") en Karena (zoals te zien in "Citadel of Shadow"), zijn verlost van het kwaad.

Venger, de kracht van het kwaad

De belangrijkste antagonist en zoon van de Dungeon Master (zoals onthuld in "The Dragon's Graveyard" wanneer Dungeon Master naar hem verwijst als "mijn zoon"), Venger is een kwaadaardige tovenaar met grote macht die de magische wapens van kinderen wil gebruiken om te versterken zijn kracht. Hij heeft vooral een hekel aan jongens, niet alleen omdat hun weigering om afstand te doen van hun wapens hem ervan weerhoudt Tiamat tot slaaf te maken (zoals te zien in "The Hall of Bones") en het koninkrijk te veroveren (zoals te zien in "The Dragon Cemetery"), maar ook omdat ze "puur van hart" (zoals te zien in "The Search for the Skeleton Warrior"). Het wordt beschreven als een kwade kracht, hoewel er wordt gesuggereerd dat het ooit goed was, maar onder een corrumperende invloed viel (zoals te zien is in "The Treasure of Tardos"). De aflevering "The Dungeon at the Heart of Dawn" onthulde dat zijn meester de Naamloze was. Dit wordt later geopenbaard om waar te zijn in het ongedaan gemaakte einde "Requiem", wanneer Venger wordt hersteld naar zijn vroegere zelf.

Schaduwdemoon

Een donkere demon, hij is Venger's spion en persoonlijke assistent. Shadow Demon informeert Venger vaak over de huidige missies van de kinderen (die hij "de kleintjes van de Dungeon Master" noemt).

Nachtmerrie

Een zwart paard dat dient als vervoermiddel Venger's.

Tiamat

Venger's aartsrivaal is een angstaanjagende vijfkoppige vrouwelijke draak met een meerlagige galmende stem. De vijf koppen zijn een witte kop die ijs ademt, een groene kop die giftig gas ademt, een centrale rode kop die vuur ademt, een blauwe kop die bliksem ademt en een zwarte kop die zuur ademt. Hoewel zowel Venger als de kinderen Tiamat vermijden, gebruiken de kinderen haar vaak voor hun eigen doeleinden, zoals het maken van een deal met haar in "The Dragon's Graveyard" om Venger te vernietigen. Hoewel promotionele vervagingen kinderen laten zien die vechten tegen Tiamat, vechten kinderen maar twee keer met haar (zoals te zien is in "No Tomorrow Night" en "Dragon Graveyard") - Tiamats belangrijkste gevecht is met Venger.

Afleveringen

Stagione 1

1 "De nacht van geen morgen "
Bedrogen door Venger, roept Presto een horde vuurspuwende draken op om de stad Helix te bedreigen. De jongens moeten Presto redden en Helix redden voordat het te laat is.

2 "Het oog van de toeschouwer"
Onder leiding van een laffe ridder genaamd Sir John moeten de kinderen een boosaardig monster, de Beholder genaamd, zoeken en vernietigen om een ​​poort naar hun wereld te vinden.

3 "De Zaal van Botten"
Dungeon Master stuurt de jongens op reis naar de Ancient Hall of Bones, waar ze hun magische wapens moeten herladen. Zoals gewoonlijk wacht hen om elke hoek problemen.

4 "De vallei van de eenhoorns"
Bobby en de anderen moeten Uni redden wanneer ze wordt gevangengenomen door een kwaadaardige tovenaar genaamd Kelek, die van plan is alle hoorns van eenhoorns te verwijderen en hun magische kracht te stelen.

5 "Op zoek naar de Dungeon Master"
Dungeon Master wordt gevangen genomen door Warduke en bevroren in een magisch kristal. Wanneer de jongens deze vreselijke waarheid ontdekken, proberen ze hem te redden voordat Venger er als eerste is.

6 "Belle en het Bogbeast"
Eric verandert in een komisch maar lelijk Bogbeast als hij aan een verboden bloem ruikt. Nu moet hij de anderen van dit laffe ras helpen een kwaadaardige ork te verslaan die de rivier afdamt die ondersteboven stroomt.

7 "Gevangenis zonder muren"
De zoektocht naar de voordeur leidt de jongens naar het Moeras van Smarten, waar ze een angstaanjagend monster ontmoeten en de dwergtovenaar Lukyon, die hen begeleidt op een reis naar het Hart van de Draak.

8 "Dienaar van het kwaad "
Bobby's verjaardag wordt verpest wanneer Sheila en de anderen worden gevangengenomen en in Venger's doodsgevangenis worden gegooid. Onder begeleiding van Dungeon Master moeten Bobby en Uni de kerker lokaliseren, vriendschap sluiten met een reus en hun vrienden redden.

9 "De zoektocht naar de skeletstrijder"
Dekkion, een betoverde oude krijger, stuurt de jongens naar de Lost Tower, waar ze hun grootste angsten onder ogen moeten zien terwijl ze op zoek zijn naar de Circle of Power.

10 "De tuin van Zinn"
Wanneer Bobby wordt gebeten door een giftige drakenschildpad, moeten hij en Sheila onder de hoede blijven van een vreemd wezen genaamd Solarz, terwijl de anderen op zoek gaan naar een tegengif - een gele drakenpoot - in de mysterieuze Tuin van Zinn. Zal Eric om Bobby te redden een koning worden in het koninkrijk dat hij zo haat?

11 "The Box"
De jongens vinden eindelijk hun weg naar huis. Maar hun terugkeer brengt Dungeon Master en het koninkrijk in groot gevaar terwijl Venger zijn kans zoekt om zowel het koninkrijk als het kindertehuis te veroveren.

12 "De verloren kinderen"
Met de hulp van een andere groep verdwaalde kinderen moeten de jongens de gevaren van Venger's Castle het hoofd bieden om een ​​ruimteschip te vinden dat hen, volgens Dungeon Master, naar huis zou kunnen brengen.

13 "BINNENKORT spreuken ramp"
Een andere spreuk van Presto mislukt, deze keer laten Presto en Uni achter om de anderen te zoeken die vastzitten in het kasteel van een reus en worden achtervolgd door een vreemd wezen genaamd het Slime Beast.

Stagione 2

14 "Het meisje dat droomde van morgen"
De jongens ontmoeten Terri, een verdwaald kind zoals zij dat ook een helderziende is die van de toekomst kan dromen en hen naar de voordeur leidt, waar problemen op hen wachten. Bobby moet een hartverscheurende keuze maken om zijn zielsverwant Terri te redden van Venger.

15 "De schat van Tardos"
Dungeon Master waarschuwt kinderen dat ze gevaar lopen door de monsterlijke Demodragon, een half demon, half draken monster dat in staat is het hele koninkrijk te vernietigen. Nu moeten ze drakenbane vinden om het monster hulpeloos te maken.

16 "Stad aan de rand van middernacht"
De kinderen moeten op zoek naar The City at Midnight Edge en hun kinderen redden van The Night Walker, die de kinderen om klokslag middernacht steelt.

17 "De verrader"
Dungeon Master waarschuwt kinderen dat ze op het punt staan ​​de moeilijkste test van hun leven te ondergaan. De anderen zijn geschokt als Hank een verrader blijkt te zijn, niet alleen voor hen, maar ook voor zijn eigen moed en intuïtie. Gelukkig brengt dit hem tot verlossing.
18 "Dag van de Dungeon Master" John Gibbs Michael Reaves 6 oktober 1984
Wanneer Dungeon Master besluit te rusten en Eric zijn machtspak geeft, gaat Venger achter het pak aan en Erics krachten worden echt op de proef gesteld.

19 "De ultieme illusie"
Wanneer Presto verdwaald is in een bos, ziet hij het uiterlijk van een mooi meisje genaamd Varla. Dungeon Master vertelt Presto dat als hij het meisje vindt, hij de weg naar huis kan vinden.
20 "The Dragon Cemetery" John Gibbs Michael Reaves 20 oktober 1984
Aan het einde van hun geduld met Venger die hun pogingen om thuis te komen verpest, besluiten de jongens hem het gevecht aan te gaan. De jongens zoeken de hulp in van Tiamat, de gevaarlijkste draak in het koninkrijk, die hen bijstaat in een confrontatie met Venger en hen helpt een stap dichter bij huis te komen.

21 "Dochter van de Sterrenkijker"
Kosar, de zoon van een astroloog uit een ander land, ontsnapt aan de boze demonenkoningin Syrith en laat de jongens strijden tegen goed en kwaad. Diana moet een persoonlijke keuze maken over naar huis terugkeren - haar zielsverwant Kosar, of het redden van een gemeenschap.

Stagione 3

22 "De kerker in het hart van de dageraad"
In de Tower of Darkness openen de jongens The Box of Balefire en ontketenen ze het ultieme kwaad genaamd de Nameless One, de meester van Venger. The Nameless One ontneemt Dungeon Master en Venger hun krachten. Nu moeten ze zich wagen aan The Heart Of Dawn om de krachten van Dungeon Master te herstellen, terwijl ze een wapenstilstand handhaven met Venger en Shadow Demon.

23 "De verloren tijd"
Venger heeft militair personeel ontvoerd uit verschillende veldslagen op aarde en zijn laatste gevangene is een piloot van de Amerikaanse luchtmacht, wiens jager Venger het bevel voert. Venger gaat dan naar de Tweede Wereldoorlog en vangt een Luftwaffe-piloot genaamd Josef, met de bedoeling hem de moderne straaljager te geven om van de Tweede Wereldoorlog een Axis-overwinning te maken, die de geschiedenis van de aarde zou veranderen en zou voorkomen dat er kinderen zouden worden geboren. Josef heeft een harde strijd in hem over Venger's verleiding om van hem een ​​oorlogsheld te maken, hoewel het ontmoeten van kinderen zijn ware aard onthulde toen hij privé zijn hakenkruis-armband deed, verheugd om van de kinderen te horen dat haar. zijn geboorteland Duitsland werd uiteindelijk " bevrijd". van die tiran ».

24 "Odyssee van de Twaalfde Talisman"
De Dungeon Master instrueert de jongens om de ontbrekende Astra Stone, de Twaalfde Talisman, te vinden, die de drager onoverwinnelijk maakt. Venger, die ook de talisman wil, begint een gevecht en richt een ravage aan.

25 "Citadel van Schaduwen"
Terwijl ze op de vlucht zijn voor een leger van orks, verstoppen de jongens zich in de heuvels van Never; Sheila helpt een jonge vrouw genaamd Karena die in de val zit door een spreuk - die de kinderen ontdekken dat Venger's zus en rivaal in het kwaad is! Met twee magische ringen moet Sheila een persoonlijke keuze maken: naar huis gaan of Karena redden van vernietiging door Venger.

26 "De grot van de feeëndraken"
Wanneer ze worden aangevallen door gigantische mieren, worden de kinderen gered door Amber, een feeëndraak. Amber vraagt ​​hen vervolgens om de Fairy Dragon Queen te helpen redden, die is ontvoerd door de kwaadaardige koning Varin. Zullen de kinderen in staat zijn om de feeëndraken te helpen en een portaal te vinden dat hen uiteindelijk naar huis zal brengen?

27 "De winden van de duisternis"
The Darkling heeft een paarse mist gecreëerd die alles verteert dat erin vastzit, en de jongens proberen de hulp in te roepen van Martha, een verbitterde alumni van de Dungeon Master, om Hank uit de mist te redden en The Darkling te vernietigen. Zal Martha hen helpen?

Technische gegevens en tegoeden

geanimeerde tv-serie
Originele taal inglese
Paese US
auteur Kevin Paul Coates, Mark Evanier, Dennis Marks
Regia Karl Geurs, Bob Richardson, John Gibbs
Filmscript Jeffrey Scott, Michael Reaves, Karl Geurs, Katherine Lawrence, Paul Dini, Mark Evanier, Dave Arneson, Kevin Paul Coates, Gary Gygax, Dennis Marks
Muziek Johnny Douglas, Robert J. Walsh
studio Marvel-producties, regels voor tactische studies, Toei-animatie
Netwerk CBS
1e televisie 17 september 1983 - 7 december 1985
Afleveringen 27 (complete) drie seizoenen
Afleveringsduur 22 min
Italiaans netwerk Netwerk 4
1e Italiaanse TV 1985
soort fantastisch, avontuur

Bron: https://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons_(TV_series)

Gianluigi Piludu

Auteur van artikelen, illustrator en grafisch ontwerper van de website www.cartonionline.com