The Fallout 76 videospill

The Fallout 76 videospill

Fallout 76 er et online actionspill, utviklet av Bethesda Game Studios og utgitt av Bethesda Softworks. Utgitt for Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One 14. november 2018, og er en episode av serien Fallout og en prequel av de forrige oppføringene.  Fallout 76 er Bethesda Game Studios 'første flerspillerspill; spillere utforsker den åpne verden, som har blitt revet fra hverandre av atomkrig, med andre. Bethesda utviklet videospillet ved å bruke en modifisert versjon av Creation Engine, som muliggjorde overnatting i flerspillerspill og en mer detaljert spillverden enn tidligere spill.

Fallout 76 er Det ble utgitt med generelt blandede anmeldelser, med kritikk av spillets mange tekniske feil, overordnet design, mangel på spillformål og det første fraværet av ikke-spillbare menneskelige karakterer. Spillet har vært gjenstand for flere kontroverser, hovedsakelig angående kvaliteten på det fysiske innholdet. Også en rekke svar og forsøk fra Bethesda på å gi løpende støtte til Fallout 76 i månedene etter lanseringen ble det møtt med kritikk. Spillet solgte 1,4 millioner eksemplarer innen utgangen av 2018. wastelandere , en oppdatering som gjeninnfører ikke-spillbare karakterer fra serien, som ble lansert i april 2020.

Kom si gioca

Fallout 76 er Bethesda Game Studios 'første online flerspillerspill. Spillere kan spille individuelt eller med en gruppe på opptil tre andre.  Spillservere er offentlige dedikerte servere, med spilleren automatisk tilordnet en av dem. Selv om spillet bare skulle lanseres med offentlige servere, avslørte utøvende produsent Todd Howard planer om å introdusere private servere en gang etter lanseringen av spillet. Disse private serverne lar spillerne invitere venner og forhindre at uønskede aspekter ved spiller mot spiller spill påvirker en enkelt spillers spillopplevelse. Howard beskrev forsinkelsen som nødvendig for å tillate Bethesda å sikre stabiliteten til de offentlige serverne. Det er elementer fra tidligere spill av Fallout og har blitt modifisert for å fungere med spillet i sanntid. VATS -systemet, en mekanikk som ble introdusert i Fallout 3 som lar spillerne sette spillet på pause for å målrette mot bestemte steder på fiendens kropp for å angripe, brukes i Fallout 76 som et sanntidssystem, selv om det fortsatt tillater spillere å spesifisere mål på en fiendtlig kropp.

Videospillet har en åpen verden fire ganger større enn den Fallout 4 . Spillverdenen kalles "Appalachia" og er en representasjon av West Virginia. Har reproduksjoner av virkelige steder i regionen, inkludert West Virginia State Capitol, The Greenbrier, Woodburn Circle, New River Gorge Bridge og Camden Park. Videospillet inneholder mange nye mutante monstre, hvorav mange - som Mothman og Flatwoods Monster - var inspirert av West Virginia folklore.

Spillet inkluderer revisjoner av det SPESIELLE progresjonssystemet. Karakterattributter faller inn i en av syv kategorier: styrke, oppfatning, utholdenhet, karisma, intelligens, smidighet og flaks. Når spilleren går opp, kan de bruke ferdighetspoeng for å oppgradere attributtene sine på en skala fra ett til femten. Spillere kan velge fordeler eller passive ferdigheter som tilbyr spillbonuser. Disse fordelene faller inn i hver av de SPESIELLE kategoriene og har form av handelskort. Hvert kort har en verdi, og spilleren kan ta fordeler lik den respektive verdien; for eksempel, hvis spilleren har en styrke score på fem, kan han utstyre styrke fordeler verdt fem poeng. Spilleren kan kombinere lignende kort for å skape kraftigere, om enn dyrere, fordeler.

På tidspunktet for utgivelsen Fallout 76 inneholdt ingen menneskelige karakterer (NPC) som ikke er spiller, ettersom alle overlevende mennesker er andre spillere. Dette krevde at Bethesda endret tilnærming til historiefortelling da tidligere spill i serien stolte på at NPC -er skulle tildele oppdrag, engasjere spilleren i dialog og fremme den generelle historiefortellingen. Fallout 76 i stedet bruker den en kombinasjon av NPCer i form av roboter, innspillinger som samleobjekter, terminaler rundt spillverdenen og miljøfortellinger der spilleren oppdager fragmenter av en fortelling ved å utforske steder de selv rekonstruerer. Hvert av disse elementene hadde tidligere blitt brukt i serien, ofte for å gi bakgrunn til karakterene og spillverdenen, mens de forble atskilt fra hovedfortellingen. I følge Howard lar dette systemet Bethesda fortelle en historie ved å gi spillerne en større evne til å lage sine egne fortellinger. I juni 2019 kunngjorde Bethesda en større oppdatering, og introduserte menneskelige NPC -er, men oppdateringen har blitt forsinket. Wastelanders ble utgitt 14. april 2020, i tillegg til å bli utgitt på Steam også. Spileiere via Bethesda.net klarte å få en gratis Steam -nøkkel frem til 12. april 2020.

Spillet utvides Fallout 4 ' s bosetninger som gir spilleren muligheten til å bygge baser mange steder på kartet. Disse kreasjonene er tilordnet spillerens profil og fjernet fra spillverdenen når spilleren er frakoblet for å forhindre at deres fremgang går tapt. Mens andre spillere er i stand til å angripe spilleroppgjør mens de er online, bevarer spillet spillerkreasjoner ved å bruke "blåkopier" for å unngå at spillerne må begynne på nytt hvis deres kreasjoner og fremgang blir ødelagt.

Spillere kan bruke atomvåpen til midlertidig å endre områder i spillverdenen. Etter å ha kjøpt opp lanseringskodene, kan spilleren få tilgang til missilsiloene og skyte et missil på nesten hvilket som helst punkt på kartet. Dette utstråler området, som spilleren kan utforske for å finne sjeldne våpen, utstyr og gjenstander. Imidlertid tiltrekker den også kraftige fiender, og spilleren må være sterk nok til å overleve. Spillet inkluderer en fotomodus; spilleren har evnen til å posere karakteren sin og velge mellom en rekke ansiktsuttrykk og filtre.

En Battle Royale -spillmodus, kjent som Nuclear Winter, bruker mange av de grunnleggende funksjonene i spillet, men utvider dem etter Battle Royale -sjangeren. Spillere starter i Vault 51, som er satt på en timer eller til det maksimale antallet spillere er nådd, noe som vil vise et kart på skjermen der lagene kan velge hvor de skal gyte. Nuclear Winter inneholder deler av basisspillet, for eksempel å bygge ved hjelp av innsamlede tegninger og muligheten til å starte atomfrakt ved å samle flere lanseringskoder og en koffert. Nuclear Winter blir avviklet i september 2021.

Fallout 76

Steel Reign bringer konklusjonen på historien til Brotherhood of Steel. Du går tilbake til Fort Atlas for å oppdage at spenningene mellom Paladin Rahmani og Knight Shin har nådd et kokepunkt. Etter at svermene av supermutanter begynner å dukke opp og det meldes om savnede, hvordan vil du lede brorskapet? Vil du ta rettferdighetens side, eller vil du forbli pliktig? Gratis for Fallout 76 -spillere.

Steel Reign -oppdateringen inkluderer:
Ny oppgavelinje: velg retningen Brotherhood of Steel vil ta og løs mysteriene bak utseendet til Super Mutants
Nye steder og utstyr: Lås opp unikt utstyr og utforsk nye steder mens du oppdager hva som skjer i Appalachians
Scoreboard for sesong 5 - KD Inkwell er tilbake i Escape from the 42nd Century! Nivå opp for å låse opp nye belønninger, inkludert CAMP -artikler, kosmetikk og mer.
Legendary Crafting: Sett de legendariske modulene i arbeid og lag dine egne 1, 2 og 3 -stjerners legendariske elementer, rett fra komforten til din CAMP

Kilde: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com