Cloth Cat sikrer Epic MegaGrant for animerte serier og spill "Tamaras slektstre"

Cloth Cat sikrer Epic MegaGrant for animerte serier og spill "Tamaras slektstre"

Det Cardiff-baserte selskapet har videreført Cloth Cats forskning og utvikling av neste generasjon spillmotorgjengivelse, og har mottatt en Epic MegaGrant fra Epic Games. Dette følger etter vellykket gjennomføring av Cloth Cat-prosjektet med lokal medieproduksjonsstøtteorganisasjon Clwstwr, som undersøkte utfordringene og løsningene for bruk av Epics Unreal Engine for gjengivelse og produksjon av animasjoner i sanntid. MegaGrant vil bli brukt til å utvikle et nytt prosjekt, Tamaras slektstre (Tamaras slektstre), som vil være både et videospill og en animasjonsserie.

Epic Games, skaperne av Unreal Engine og det fenomenalt populære fortnite, lovet 100 millioner dollar via Epic MegaGrants for å støtte spillutviklere, forretningsfolk, medie- og underholdningskapere, studenter, lærere og verktøyutviklere som oppnår fantastiske ting med Unreal Engine eller forbedrer åpen kildekode for grafikkmiljøet. 3D. (Finn ut mer om programmet her.)

Cloth Cat planlegger å bruke de nyeste versjonene av Epics teknologi, inkludert den nylig annonserte Unreal Engine 5, sammen med den kommende Blender 3 for å lage en rørledning som vil muliggjøre sanntids strålesporing, problemfri fjernbetjening og umiddelbar tilbakemelding. produsenter og regissører. Eiendelene vil bli bygget innfødt i Unreal, slik at både interaktive og narrative plattformer fungerer sammen. Dette er en del av Cloth Cats nye fokus på merkevareutvikling på tvers av plattformer.

"Det er så spennende å få Epic Games 'støtte gjennom Epic MegaGrants for å bringe spill- og animasjonssidene i selskapet vårt sammen til ett prosjekt, drevet av Clwstwr -forskningen vår i fjor," sa Jon Rennie, administrerende direktør i Cloth. Cat. "Som en del av arbeidet vårt mot mer arbeid hjemmefra, gir spillmotorer den ideelle plattformen for å gi animatører mer tilbakemelding og kontroll mens de er i produksjon. I tillegg kan vi utvikle interaktive spill og prosjekter sammen med narrative episoder og tilby fans en ny måte å møte karakterer og være en del av Tamaras verden. ”

"Cloth Cat er et talentfullt team som med fordel er plassert i skjæringspunktet mellom animasjon og spill," sa Ben Lumsden: Business Development Manager, Unreal Engine, Epic Games. "Gjennom Epic MegaGrants er vi begeistret for å støtte dem når de gleder og engasjerer publikum med deres transmedia -tilnærming til historiefortelling."

Cloth Cat ble grunnlagt i 2012 og er nå Wales største animasjons- og spillselskap. Med erfaring fra utvikling og produksjon av 2D- og 3D -animasjoner og med et dedikert spilteam, har selskapet muligheter for et bredt spekter av prosjekter fra basen i Cardiff. Nylige prosjekter inkluderer The World of Sitron Ribbon (Verden av sitronbånd) (spill og animasjon for det berømte lisensierte merket), 78 x 11 ′ animerte episoder av Den søppelverdige verdenen til Dave Spud (Dave Spuds Junk World) (Illuminated for CITV), spill og animasjon for S4C Cyw (Boom Kids og S4C), 104 x 11 ′ by Luo Bao Bei (Magic Mall; tilgjengelig på Netflix), 52 x 11 ′ av Shane kokken (Hoho Entertainment for Channel 5's Milkshake!), En ny spillverden for Kay Thompson's veltalende (Håndlagde filmer) og 78 x 5 'av Olobob Topp (Beakus for CBeebies).

clothcatanimation.com

Gå til kilden til artikkelen på www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com