The Story of Seasons: Friends of Mineral Town -spillet er utgitt i Japan for Xbox One og PS4

The Story of Seasons: Friends of Mineral Town -spillet er utgitt i Japan for Xbox One og PS4

Marvelous ga tirsdag ut traileren for å feire 25 -årsjubileet for videospillet Story of Seasons (Bokujo Monogatari). Videospillet vil bli utgitt for anledningen Story of Seasons: Friends of Mineral Town for Xbox One digitalt 27. oktober og for PlayStation 4 digitalt og fysisk 25. november.


Utgiver XSEED Games slipper videospillet til Xbox One og PS4 til høsten.

XSEED Games har gitt ut videospillet Story of Seasons: Friends of Mineral Town per il Nintendo Switch og PC i juli 2020. Spillet er en komplett nyinnspilling av Harvest Moon: Friends of Mineral Town e Harvest Moon: Andre Mineral Town -venner for Game Boy Advance. Marvelous Europe ga ut spillet fysisk og digitalt i juli 2020 i Europa og Australia. Videospillet ble utgitt i Japan i oktober 2019 for Switch.

Kilde: www.animenewsnetwork.com

historien

I 2012 sluttet Marvelous å lisensiere serien til Natsume. Natsume benyttet anledningen til å utvikle sin egen Harvest Moon -serie i Nord -Amerika og Europa med utgivelsen av Harvest Moon: The Lost Valley. Den resulterende spin-off-serien forårsaket en viss forvirring blant fans og nyhetskilder om videospill. Natsume ga ut denne serien under Harvest Moon -navnet til 2014. På den tiden beholdt Natsume rettighetene til Harvest Moon -serienavnet etter at Marvelous kunngjorde at det ville få datterselskapet, Xseed Games, til å overta den nordamerikanske distribusjonen. Av denne grunn begynte Xseed å bringe serien til Nord -Amerika under tittelen Story of Seasons, og begynte med utgivelsen av spillet med samme navn.

I september 2015 bekreftet Nintendo of Europe at den ville gi ut den siste delen av serien i Europa under navnet Story of Seasons. Tidligere spill utgitt under tittelen Harvest Moon -serien har blitt lokalisert i Europa av Rising Star Games.

Kom si gioca

Spillerkarakteren har først og fremst vært mannlig, men noen spill tilbyr muligheten til å spille som en kvinnelig karakter. Den vanligste historien i serien innebærer at spilleren tar over en gård som ikke lenger har en eier som passer den, gårdsbruk, oppdrett av husdyr, venner med byens folk og stifter familie mens han driver en vellykket gård. Hvert spill inneholder ting å samle eller prestasjoner å fullføre, enten det er å bli venn med landsbyboere, samle musikknoter, finne sprites, lage regnbuer eller ringe bjeller.

Penger fås ved oppdrett, oppdrett av husdyr, fiske, graving og innsamling av mat. Med begrenset tid og energi må spilleren finne en balanse mellom de to for å få dagens arbeid utført.

Dyrking av avlinger
Avlinger er den viktigste inntektskilden i Story of Seasons. For at avlingene skal vokse, må spilleren først rydde feltet for ugress, stein, steinblokker, grener og stubber. Så med et fritt åker må de ta hakke og dyrke jorda. Deretter velger de frøene de ønsker å dyrke, og sår dem der jorden dyrkes. Spilleren må fortsette å vanne avlingen hver dag, men det er ikke nødvendig på en regnværsdag og med tiden vil avlingen være klar til høsting. Spilleren må finne optimale plante-, vannings- og høstingsmønstre. De må også vurdere kostnaden, salgsprisen, antall avlinger og veksttiden til de forskjellige produktene som er tilgjengelige før planting. Hver sesong har forskjellige avlinger tilgjengelig for planting, selv om det i de fleste spill ikke kan plantes noe om vinteren og Harvest Moon -avlinger ikke kunne plantes om høsten. I noen spill kan et drivhus eller en kjeller brukes til å dyrke avlinger om vinteren.

Kålrot, poteter, tomater og mais er de viktigste avlingene i serien, introdusert i det første spillet. Siden den gang har andre spill introdusert nye avlinger, som kål, gulrøtter, løk, jordbær, søte poteter, gresskar, ris, ananas, agurker og mer. Gress kan også dyrkes og høstes som dyrefôr.

Husdyr for avl
Den sekundære inntektskilden i spill er kjøp, omsorg og oppdrett av husdyr. Husdyr kan produsere produkter som kan selges daglig. Å ta hensyn til dyr vil øke deres hengivenhet for spilleren og kan øke kvaliteten på produktene deres. Forsømmelse av dyrenes behov kan føre til sykdom og til og med død.

Den første høstmånen hadde bare kyr og kyllinger, som ble plassert i et fjøs og hønsehus og matet det samme fôret. Både melk og egg kan selges, så vel som dyrene selv. Senere titler introduserte sauer og et eget fôr til kyllinger, samt maskiner som kunne gjøre melk til ost, egg til majones og ull til garn. De siste spillene lar spilleren også oppdra ender, geiter, alpakkaer og kyr i forskjellige farger. I Harvest Moon: Tree of Tranquility ble de introdusert i serien silkeorm og struts, og det nye spillet tillot også spillere å bli venner med ville dyr og overtale dem til å bo på gården sin.

Dyr er også i stand til å reprodusere. Egg kan plasseres i en inkubator for å klekke en kylling om noen dager, mens en ku eller sau får en mirakeldrykk vil gjøre dem fruktbare. Kjøp og avl av flere hester ble introdusert i Harvest Moon 3 GBC for Game Boy Color og videreført i Harvest Moon: Magical Melody, Harvest Moon: Tree of Tranquility og Harvest Moon: Animal Parade.

Kjæledyr og andre dyr
I mange Story of Seasons -spill får spilleren muligheten til å motta en hund og en hest som kjæledyr. Et stort utvalg av dyr kan holdes som kjæledyr i nyere titler, fra griser og katter til pandaer og skilpadder. I noen spill deltar dyr i konkurranser (f.eks. Hesteveddeløp og hundeløp) for å vinne premier. I Harvest Moon: Back to Nature kan spilleren heve fisk.

Parasittiske dyr finnes også i eldre Story of Seasons -spill (f.eks. Friends of Mineral Town) inkludert villhunder og gnagere. Villhunder besøker gården om natten og trakasserer husdyr som ikke er holdt i fjøs eller inngjerdet område. Gophers i noen tidligere titler pleide å konsumere avlinger.

Innsamling av materialer
Mange Story of Seasons -spill krever at spilleren samler inn materialer for forbedring av hjemmet, forbedring av verktøy, matlaging eller salg. Den vanligste bygningsressursen i Story of Seasons er tre; andre ressurser kan omfatte stein og gyldentømmer. Spilleren kan samle tre ved å kutte tømmer og grener og bruke treet til å legge bygninger eller gjerder til gården sin. Gruver er omtalt i mange spill, og mineralene som samles inn kan brukes til å forbedre verktøy og lage gaver. I mange spill kan du også samle spontane planter, for eksempel urter og blomster.

Festival
De fleste spillene i serien har årlige festivaler som spilleren kan delta på. Noen festivaler er konkurranser med premier tilgjengelig, mens andre er sosiale arrangementer, noen tilsvarer ekte høytider, for eksempel Thanksgiving, nyttårsaften og julaften. Det arrangeres også storfeefestivaler, hvor spilleren kan presentere dyrene sine for å konkurrere mot andre gårder. Dyr som vinner disse konkurransene får ofte fordeler; for eksempel kan en vinnende ku få muligheten til å produsere gyllen melk.

Ekteskap
De fleste Story of Seasons -spill gir deg muligheten til å gifte deg. Å gi gaver og samhandle med kjærlighetsinteresse kan øke kjærlighetsinteressens hengivenhet, og hvis deres hengivenhet er høy nok, kan ekteskap foreslås. Ofte blir forslaget laget med en blå fjær. I noen spill har kjærlighetsinteresser rivaler, som vil gifte seg med dem hvis spilleren ikke gjør det. The One Story of Seasons -spillet, den japanske versjonen av Harvest Moon DS Cute, hadde tillatt spillere å gifte seg med noen av samme kjønn (kalt "beste venn" -systemet). Funksjonen ble fjernet fra den nordamerikanske versjonen av bekymring for at inkluderingen av den ville øke spillets ESRB -vurdering.

I Story of Seasons: Friends of Mineral Town remake -spill kan spillere gifte seg med noen av samme kjønn. I den vestlige versjonen blir den behandlet identisk med par av motsatt kjønn. I den japanske versjonen blir det imidlertid ikke referert til som selve bryllupet og bærer i stedet tittelen "Beste venner".

Barn
I mange versjoner er det mulig å få barn. Harvest Moon, Harvest Moon 3, Harvest Moon: Animal Parade, Rune Factory 3 og Story of Seasons er de eneste versjonene der spilleren kan få flere barn. Imidlertid, i Story of Seasons, i motsetning til de andre spillene, oppleves graviditet bare en gang, ettersom spillerens karakter ender med å ha tvillinger. Harvest Moon: Animal Parade er det første spillet i serien som lar spilleren få to barn av begge kjønn og Rune Factory 3 lar spilleren få tre barn av begge kjønn. Harvest Moon: A Wonderful Life, Harvest Moon: Another Wonderful Life, Harvest Moon DS og Harvest Moon DS Cute er de eneste spillene i serien der spilleren kan oppleve veksten av et barn fra barn til voksen. Harvest Moon: Tree of Tranquility utvider dette ved å la spilleren starte spillet på nytt som barn etter at en endgame -begivenhet er fullført. Harvest Moon: Save the Homeland, Harvest Moon GB, Harvest Moon 2 GBC og Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon er den eneste Story of Seasons -tittelen der spilleren ikke kan gifte seg. Rune Factory 2 er den eneste historien om sesongene der spilleren kan personifisere to karakterer, faren og hans sønn eller datter.

Kilde: wikipedia.org

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com