Spring Live Conference viser over 150 foredragsholdere på tvers av 100 økter

Spring Live Conference viser over 150 foredragsholdere på tvers av 100 økter


Il Konferanse i sanntid (RTC) kunngjorde oppstillingen av våreventet, med tre 16-timers dager fylt med live presentasjoner, diskusjoner, intervjuer og live demoer i sanntid. Den 26. til 28. april samler det virtuelle arrangementet noen av nøkkelstemmene fra et mangfoldig sett av bransjer, som alle deler et felles mål: å finne måter å utnytte teknologi i sanntid.

Det tre dager lange arrangementet inneholder 100 økter fordelt på 19 separate spor, som hver fokuserer på en annen bransje eller et annet emne. Arrangementet inkluderer mer enn 150 høyttalere fra noen av verdens mest innovative selskaper, som Epic Games 'Unreal Engine, Accenture, Chaos Group, Digital Domain, Disguise, NantStudios, DNEG, Facebook Reality Labs, Foundry, Framestore, HP, HTC Intel Sport, Khronos Group, Lucid Motors, Lux Machina, Meow Wolf, NVIDIA, Pixomondo, Renault-Mitsubishi-Nissan, Soul Machines, The Third Floor, Varjo, Visual Effects Society (VES), Volvo Cars, Volkswagen, Weta Digital og mange flere andre som lager Metaverse i sanntid.

Utvalgte sanger inkluderer:

  • Hvordan sanntid transformerer animasjon
  • Virtuell produksjon
  • XR og direktesendinger
  • Sanntids sky / pixel streaming
  • Samarbeidsdesign i metaversen
  • Digitale mennesker / virtuelle agenter
  • Utdanning / rekruttering og opplæringsutfordringer
  • Virkningen av sanntid på helsen
  • Inspirerende arkitekter
  • Sanntidsteknologi innen sport
  • Detaljhandel og 3D

I tråd med temaet for arrangementet, "Rise of the Metaverse - Merging Physical and Digital Worlds", øktene vil berøre veksten av felles kollektive rom, inkludert en titt på verktøyene som gjør det mulig for folk å samarbeide om prosjekter praktisk talt, i sanntid, hvor som helst i verden. Eksperter vil også tilby praktiske råd om hvordan man kan utnytte verktøyene i sanntid, diskutere hvordan selskaper og enkeltpersoner har tilpasset seg pandemien, og gi et innblikk i fremtiden til flere bransjer gjennom live presentasjoner og demoer, fra menneskene de hjelper til gi den form.

Live demoer inkluderer:

  • "Eksternt samarbeid med NVIDIA Omniverse og HP ZCentral" - Jeff Kember, global direktør for utviklerrelasjoner for Omniverse-plattformen, Nvidia; Joshua St. John, leder for skapere, global produktplanlegging og industristrategi, HP
  • "Virkningen av MetaHuman Creator på virtuell produksjon, historiefortelling og prototyping" - Mike Seymour, foreleser, menneskelig forsker og digital forfatter, MOTUS Lab | medstifter, fxguide; Foredragsholdere: Kim Libreri, CTO, Epic Games; Vladimir Mastilović, grunnlegger, 3Lateral | VP of Digital Human Technology, Epic Games; Matt Workman, spillutvikler, Cine Tracer
  • "Reimagine storytelling" - Ed Plowman, CTO, forkledning; Tom Rockhill, kommersiell sjef, forkledning
  • "Talking to Douglas - The Challenges in Creating an Autonomous Digital Human" - Matthias Wittmann, VFX-veileder, Digital Domain
  • "Den nye dimensjonen - sanntids volumetrisk video" - Hayes Mackaman, administrerende direktør, 8i
  • "Opprett et tilpasset virtuelt showroom på mindre enn ti minutter med Metaverse Engine" - Alan Smithson, medstifter, MetaVRse
  • "Opplevelser av urbane prosjekter fra skyen" –Teïlo François, innovasjonsdirektør, partner, Vectuel; Christophe Robert, medstifter, Furioos
  • “Verdien av verdier, transaksjonskunst på Blockchain som former menneskelige verdier. Sanntids snarvei fra hjernen til blockchain " - Prof. Maurice Benayoun, grunnlegger, Neuro design lab, School of Creative Media, City University of Hong Kong

Mens alle foredragsholdere vil vises praktisk talt fra steder rundt om i verden, vil arrangementet bli arrangert live fra Los Angeles til Nant Studios'Innovasjonskampus. RTC-grunnlegger Jean-Michel Blottière, som utnytter NantStudios 'virtuelle produksjonsarbeidsflyt, inkludert LED-vegger og Unreal Engine, vil introdusere økter, gi daglige adresser og lede paneler og diskusjoner alt fra et virtuelt stadium.

"Sanntidsteknologi har evnen til å forandre verden til det bedre, men det er fremdeles vegger som deler mange av næringene som kan dele sin ekspertise og teknikker til fordel for alle," sa Blottière. “RTC ble opprettet for å bryte ned murene og bringe folk sammen og gi deltakerne et forsprang. Og med tusenvis av mennesker registrert fra hele verden, vil samfunnet som dannes rundt arrangementet fortsette å dele og samhandle lenge etter at den siste økten er avsluttet. "

Utvalgte høyttalere inkluderer:

  • Jeff Burke - Professor og lektor, UCLA School of Theatre, Film and Television
  • David Conley - Produsent av grafiske effekter, Weta Digital
  • Alex Coulombe - Kreativ direktør, Agile Lens
  • Bill Desowitz - Håndverks- og animasjonsredaktør, IndieWire
  • Paul Franklin - Double Negative medstifter og kreativ leder, DNEG
  • Evan Goldberg - Manager, teknologisk innovasjonsforskning, The Walt Disney Studios
  • Kadlubek vinner - Grunnlegger og regissør, Meow Wolf
  • Connie Kennedy - Leder for LA Lab, Epic Games
  • Rob Legato - President, KTM Productions
  • Kim Libreri - CTO, Epic Games
  • Matt Madden - Virtuell produksjonsdirektør, Epic Games
  • Gary Marshall - Virtuell produksjonsdirektør, NantStudios
  • Alex McDowell - Medstifter / kreativ leder, Experimental Design
  • Chris Nichols - Direktør, Chaos Group Labs | Presentator, podcast av CG Garage
  • Patrick Osborne - Animator og regissør, Nexus Studios
  • Frank Patterson - President og CEO - Trilith Studios
  • Marc Petit - VP og daglig leder for Unreal Engine, Epic Games
  • David Prescott - Senior visepresident for kreativ produksjon, DNEG Animation
  • Tim Webber - Kreativ direktør, Framestore

Se hele programmet her.

"Mens mange av øktene våre fokuserer på hvordan folk drar nytte av sanntidsteknologi, er RealTime-konferansen en begivenhet der folk kan få et innblikk i fremtiden," sa Manny Francisco, CTO for RTC. "Vår liste samler respekterte bransjetalere og voksende innovatører i samfunnet vårt."

Etter våreventet kommer RTC tilbake fra 15.-17. November med en ny virtuell begivenhet med en helt ny serie. Høsthendelsen blir fulgt av den første "RealTime Innovation Awards", som vil finne sted torsdag 18. november. Vinnerne vil bli valgt av RTC-fellesskapet.

Registrering er nå åpen for den virtuelle vårkonferansen (26. - 28. april). Mer informasjon på realtimeconference.com.



Gå til kilden til artikkelen på www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com