Laget i Malaysia: en titt på den spirende animerte produksjonen

Laget i Malaysia: en titt på den spirende animerte produksjonen

En titt på animasjonsinnholdet i regionen viser en blomstrende sektor til tross for et vanskelig år.

Med 60 animasjonsstudioer som fungerer som både skapere av intellektuell eiendom og tjenesteprodusenter i verdensklasse for et globalt marked, har Malaysia en sterk produksjon av innenlandske og internasjonale prosjekter, som har hjulpet animasjonsindustrien til å overvinne en vanskelig periode.

"Den totale digitale innholdsindustrien i Malaysia ligger på RM 7 milliarder dollar (1,68 milliarder dollar), og eksporten doblet seg fra 2014 til RM 1 milliard dollar (2,4 millioner dollar)," sier Hasnul. Hadi Samsudin, VP for Digital Creative Content hos Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC). Denne fantastiske veksten har blitt støttet av en sterk arbeidsstyrke med i gjennomsnitt over 10.000 65 arbeidsplasser. Våre interne animasjonsstudioer har produsert mer enn 120 originale IP-er og har sett arbeidet deres reise til over 170 land, med en eksportverdi på RM 4 millioner ($ XNUMX millioner) ”.

I følge Samsudin opprettholdt de fleste av landets animasjonsstudioer arbeidsstyrken de første månedene av pandemien gjennom distribuert arbeid. - I løpet av første halvdel av 2020 bygger sektoren sin fart ved å holde de fleste av virksomhetene fortsatt aktive. Mens vi navigerer i den myndighetsbestemte Movement Control Order (MCO), først som en ren hjemmefra modell og senere, med den nyeste versjonen av MCO, går inn i en gjenopprettingsfase siden slutten av juni, studioene har gjenopptatt normal drift og er klare til å skalere rørledningen igjen. "

Han bemerker at responsen fra malaysiske studier har holdt seg veldig positiv siden MCO-perioden, med studier som har bidratt til dusinvis av offentlige kunngjøringer basert på deres velkjente IP-er, som utfører Digital VS COVID-donasjoner, for å hjelpe helsepersonell og andre front- linje og mobilisere sine kunstnere, ingeniører og ansatte med maskiner for bruk hjemme.

Regjeringen har bevilget 225 millioner RM for å stimulere veksten i den kreative industrien gjennom programmer og myke lån under National Economic Recovery Plan (PENJANA). "Disse tiltakene vil bli implementert gjennom offentlig-private partnerskap," sier Samsudin. “Spesielt for MDEC mottok vi 35 millioner RM i finansiering under Digital Content Grant, med fokus på animasjons- og visuelle effektprosjekter. Tilskuddet kan dekke et bredt spekter av aktiviteter som utvikling, produksjon / samproduksjon og markedsføring og lisensiering av IP ”.

MDEC tilbyr også flere programmer for å styrke det lokale og regionale økosystemet. Som Samsudin sier, “I tillegg driver MDEC IP-utvikling gjennom DC3 og DCG; forbedre ferdighetene i talentbassenget og dermed sikre en trakt for vekst av studier, gjennom grunnleggende programmer som Kre8tif! @schools, DICE UP og relaterte utviklingsprogrammer; og øke sektorens størrelse, gjennom et strukturert inkubasjonsprogram for å katalysere nystartede selskaper “.

Malaysias regjering, gjennom MDEC, har også iverksatt et fly-in-program for virtuelle kjøpere der kjøpere har muligheten til å snakke med regionens ledende animasjonsselskaper om en rekke løsninger, inkludert utvikling og IP-tjenester. “Neste Kre8tif! Den virtuelle konferansen spiller en samlende rolle i veksten av det malaysiske økosystemet, og samler det beste fra industrien i regionen for å legge til rette for forretnings- og nettverksmuligheter, sier VP. "Denne lille samlingen av industri, talent og partnere ble grunnlagt i 2009 og har vokst til å bli en spennende og levende del av den sørøstasiatiske animasjonen og VFX-scenen."

Blant de mange fordelene ved å jobbe med malaysiske studioer:

  • Malaysiske animasjonsstudioer er engasjert i produksjonsrørledninger i verdensklasse. Gjennom årene har talentbassenget og studioene vokst eksponentielt, noe som vil føre til opprettelsen av mange nye IP-er. De kan administrere flere samarbeid og samproduksjonsprosjekter med internasjonale studioer og kringkastere.
  • Språk er ikke en hindring, da engelsk er mye snakkes. "Vi er stolte av vår sterke og mangfoldige flerkulturelle og multiracial arv som også fremmer en god arbeidsmoral," sier Samsudin. “De kan forstå og blande forskjellige kulturer og språk over hele regionen. I tillegg tilbyr Malaysia et bredt spekter av flora og fauna som inspirerer til nye historier som kan reise verden rundt! "

Suksesshistorier

I 2019 ble tre godt utformede animerte spillefilmer gitt ut til storskjerm: Upin og Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), BoBoiBoy-film 2 (Animonsta) og Ejen Ali: Filmen (WAU-animasjon). Upin og Ipin vant beste film på Montreal International Animated Film Festival i 2019 og var den første malaysiske animasjonen som ble valgt til Oscar-nominasjon i 2020. BoBoiBoy mottok den beste plakaten / teasertraileren på Laurus Film Festival og var finalist på Florence Film Awards og New York Animation Film Awards.

Komedie-webserie Astrologi (Lemon Sky Studios) har også mottatt verdensomspennende anerkjennelse. En annen interessant IP som positivt gjenspeiler malaysisk kultur er Batikk jente (The R&D Studio) - denne animerte shorten har mottatt mange nominasjoner og fem priser.

Fremtidige attraksjoner

Blant de mange animerte prosjektene for 2020 og 2021 er:

Lil Critter verksted, et 2D-animasjonsstudio i Malaysia, jobber for tiden med produksjoner for Australia, Storbritannia og USA. Spesielt en original IP, slapstick-serien uten dialog Buck and Buddy, har fått fart i salget siden lanseringen i februar på CITV i Storbritannia. Buck and Buddy har sikret seg flere TV-anskaffelser, inkludert Discovery Kids MENA.

Forsknings- og utviklingsstudien jobber for tiden med sin partner Robot Playground Media (Singapore) for å publisere flere asiatiske historier gjennom en malaysisk linse. Spektrum er en animert antologifilm med syv kortfilmer som feirer familieverdier og delt kultur og arv. R&D Studio står også bak den kritikerroste kortfilmen Batikk jente.

Visuell animasjon jobber med produksjoner for Australia, Canada og Sør-Korea. Det er et etablert malaysisk studio og jobber for tiden med flere IP-er, hvorav den ene er Den nysgjerrige verden til Linda, En samproduksjon mellom Vision Animation og Tak Toon Enterprise (Korea).

Fnis garasje har flere produksjoner i seks forskjellige land. Studioet bak Kjøleskap utvider produksjonen til 2020 og er opptatt med å jobbe med titler som Space Nova, Luke, tidsreisende, Dr. Panda e kazoops.

Animonsta Studios jobber med flere originale IP-utvidelser, inkludert en fil Mekamat spillefilm.

Som Samsudin sier, har landets spirende animasjonsscene kommet langt de siste tiårene. “Malaysias animasjonsindustri begynte sine ydmyke røtter allerede i 1985 med vår første animerte serie, kjent som Sang Kancil & Buaya. Spol frem til i dag, og vi kan se at malaysiske selskaper spiller en aktiv rolle i markeder over hele verden, avslutter han. “De er i stand til å forstå bransjetrendene som gjør dem i stand til å møte behovene til dagens seere. Med en blandet kultur og forskjellige språk vil den malaysiske animasjonsscenen alltid være vennlig, både for kjøpere og publikum overalt ”.

Buck and Buddy
Hasnul Samsudin
Mekamat

Gå til kilden til artikkelen

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com