Stuttgart: ITFS avdekker Pro-priser, avslutter FMX vellykket online utgave

Stuttgart: ITFS avdekker Pro-priser, avslutter FMX vellykket online utgave


Den 28. internasjonale animasjonsfilmfestivalen i Stuttgart (ITFS) tildelte vinnerne av den tyske animasjonsfilmprisen, Animated Games Award Germany og Trickstar Business Award i kommunen Trickstar Professional-prisutdelingen Fredag ​​kveld.

Il Tysk pris for animasjonsmanus hedrer det beste manus for en animasjonsfilm. Premien kommer med en kontantpris på € 2.500 sponset av Animation Media Cluster Region Stuttgart (AMCRS). Formålet med prisen er å bidra til forbedring av kvaliteten på innholdet og å understreke viktigheten av profesjonell manusskriving og oppretting av attraktive filmer. 2021-prisen går til Fortelling om sommerfuglen av Heidi Foss og Lienne Sawatsky (Ulysses Filmproduktion GmbH).

Juryuttalelse: "Fortelling om sommerfuglen introduserer oss for mikrokosmos av monarksommerfugler, en av de vakreste sommerfuglene i verden, som dessverre i økende grad trues av klimaendringer og overfylte kulturlandskap. Det er en historie om motet til ikke å gi opp til tross for påstått handicap og å kjempe for sine mål. Videre adresserer den trusselen om ødeleggelse av miljøet fra mennesker uten en moraliserende undertone. En eventyrlig alderdomshistorie blir fortalt med mye dialogisk humor, som viser oss hvordan utfordringer kan bli muligheter. "

En spesiell omtale går til Jenta i den flygende vaskemaskinen av Danielle Bouteille / Daniel Reittinger (Østerrike).

Il Pris for animerte spill i Tyskland tildeles det tyske dataspillet som skiller seg ut fra konkurransen med sin spesielle visuelle design og estetikk. Juryen legger særlig vekt på kunstverk, bilder og karakterdesign. Målet med prisen er å styrke sammenkoblingen mellom spill og animerte filmer når det gjelder innhold, samt fremme den kunstneriske kvaliteten på spillene. Prisen er sponset av MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg og kommer med en premiepott på 5.000 euro. Presentert for femte gang, er årets vinner Endzone - En verden fra hverandre (Gentlymad Studios / Assemble Entertainment), et overlevelseskonstruksjonsspill der spillere bygger en ny sivilisasjon etter en atomkatastrofe.

Juryuttalelse: “Det strategiske byggespillet fra Gentlymad-studioet i Wiesbaden er preget av mange visuelle detaljer og tekniske funksjoner som gir god tilgjengelighet til tross for kompleksiteten. Juryen er overrasket over et så komplekst arbeid, som oppsummeres som en helhet både i mikro- og makroaspektene. Hvert aspekt av spillet bidrar til atmosfæren, fra den milde svaiingen av trær til massive tordenvær. På grunn av mangfoldet av spillmuligheter og det stadig økende vanskelighetsgraden, blir spillerne spesielt strategisk utfordret. Ulike scenarier tilbyr også forskjellige narrative tilnærminger, forsterket av karakterdesignet. Resultatet er et sta, men likevel variert, strategibyggende spill med overlevelsesegenskaper - som er overbevisende både på spill og visuelt nivå. "

En spesiell omtale går til Lost Ember (Mooneye / Sinikka Compart), hvor spillere er nedsenket i en verden der naturen har gjenvunnet ruinene til en eldgammel kultur.

Il Trickstar Business Award er den første animasjonsprisen i verden med eksplisitt fokus på virksomhet og belønner selskaper og prosjekter preget av en innovativ og revolusjonerende forretningstilnærming. Prisen er sponset av Verband Region Stuttgart og utstyrt med en premiepott på € 7.500. Vinneren er Mitmalfilm UG og produsent / regissør Uli Seis.

Juryuttalelse: "I år er Trickstar Business Award-juryen glad for å tildele Mitmalfilm UG, fordi selskapet perfekt utgjør kjernen i prisen. Mitmalfilm UG utvikler animasjoner på tvers av media som stimulerer kreativitet blant barn; et nyttig formål med en overbevisende forretningsmodell Dokumentasjonen deres har vist relevans for markedet og forretningspotensialet, samt innovasjonen og løftet som Trickstar Business Award representerer. Videre, fra et bransjeperspektiv, har Mitmalfilm UG utpreget seg blant årets forslag. Deres måte å lage animasjon på tilgjengelig for barn bringer mediet enda nærmere de nye generasjonene og planter kanskje noen frø for fremtidige skapere som skal screenes på ITFS. Til slutt ble juryen tatt fra selskapets mål om å finne en kommersiell måte å finansiere animerte shorts på. "

Lost Ember

FMX 2021 det endte vellykket på fredag. Den første nettutgaven av Stuttgart-konferansen om nedsenkende animasjon, effekter, spill og media tilbød 178 presentasjoner og 100 live spørsmål og svar, presentert av 388 foredragsholdere, sett av 2.200 deltakere fra 45 land. Det tre dager lange virtuelle arrangementet tiltok deltakelse av 66 selskaper og skoler på FMX Forum, og ga innsikt i deres innovative produkter, tjenester og programmer.

Med sin unike utveksling av ideer dedikert til det sentrale temaet Gjenoppfinne i morgen, FMX 2021 satte et dypt inntrykk. Det har blitt klart at bransjens fremtid er lovende, selv om den har blitt forstyrret på enestående måter. "Vi tok årets Reimagine Tomorrow-tema bokstavelig," sa Mario Mueller, FMX Project & Program Manager. “Sammen med høyttalerne og partnerne våre har vi ikke bare sett på fremtiden for underholdning, men vi har også funnet opp FMX på nytt. Vi er veldig fornøyd med at FMX har vært en slik suksess, og at vi har vært i stand til å bidra til en dyp utveksling innen bransjen. "

"Konferanser som FMX har alltid vært sentrale i det vi gjør, da de gir muligheter til å lære av bransjen og dele historier som inspirerer til nye ideer," kommenterte Ingrid Johnston, produksjonsleder hos Animal Logic. "Det er viktigere enn noensinne å holde kontakten med vårt globale filmsamfunn, og den virtuelle FMX-konferansen har gjort det mer tilgjengelig for mennesker, med fleksibilitet til å delta på økter på egen tid."

Programmet inneholdt ikoniske høyttalere som Victoria Alonso e Danielle Costa fra Marvel Studios og veteran for visuelle effekter Doug Trumbull. Publikum fikk innsikt i de siste banebrytende VFX-prosjektene som WandaVision, Godzilla vs. Kong e Jim Button and the Wild 13. Fantastiske animasjonsfilmer har blitt diskutert, for eksempel Anima e Beyond the Moon. Fantastiske fremskritt innen banebrytende teknologi ble omtalt, som dekker temaer som digitale mennesker og utvidede virkeligheter. Alt dette gjorde FMX til en ekstraordinær begivenhet for publikum av fagpersoner og studenter fra hele verden.

Beyond the Moon

Hovedtaler Florian Gellinger, Medstifter og utøvende produsent av RISE | Visual Effects Studios sa: "Jeg er Mario Mueller og hans team evig takknemlige for å ha laget FMX 2021, mot alle odds, og måten de har tilpasset seg de nåværende begrensningene på, har vært virkelig imponerende. Sendingen fra et studio siden. Øye- fange design og presentasjon av en utrolig rekke internasjonale foredragsholdere understreket FMXs status som den fremste CG-konferansen i Europa og møtepunkt for fagpersoner fra hele verden. "

De fleste konferansesesjonene vil være tilgjengelige på den digitale FMX-plattformen frem til 31. juli 2021; for de som er forsinket, er det fortsatt billetter å kjøpe for å se innspilte økter.

Den 26. FMX kommer tilbake våren 2022, både i Stuttgart og online.

www.itfs.de | www.fmx.de



Gå til kilden til artikkelen på www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Forfatter av artikler, illustratør og grafisk designer av nettstedet www.cartonionline.com