ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਸਿਨੇਮਾ, ਵੀਐਫਐਕਸ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਅਚਾਨਕ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀ

ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਸਿਨੇਮਾ, ਵੀਐਫਐਕਸ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਅਚਾਨਕ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀ

ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਹੁਣ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਵਿਦਿਅਕ ਪਹਿਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰਦੀਆਂ ਹਨ: ਅਚਾਨਕ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ. ਇਹ ਚਾਰ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਸੰਘਣੇ ਅਭੇਦ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਫਿਲਮ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵੀਐਫਐਕਸ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਇੰਜਣ ਸਿੱਖਣ, ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿਚ ਕਲਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ, ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਅਵਸਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਖੇਤਰ.

ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਸੋਮਵਾਰ 27 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਖੁੱਲੀਆਂ ਹਨ unrealengine.com/ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ.

ਰਿਮੋਟਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਯੋਜਤ, ਗੈਰ ਰਸਮੀ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ 50 ਫੈਲੋ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ 21 ਅਗਸਤ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਨੂੰ ਸੋਮਵਾਰ 24 ਅਗਸਤ ਤੋਂ ਸੋਮਵਾਰ 21 ਸਤੰਬਰ ਦੇ ਪਾਠ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਾਲੇ ਦਿਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗੀ. ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਾਧਨ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਫਤ ਹਨ ਅਤੇ ਐਪਿਕ ਹਰੇਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਨੂੰ 10.000 ਡਾਲਰ ਦਾ ਵਜ਼ੀਫ਼ਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਸਖਤ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਤੀਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਬੇਮਿਸਾਲ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ ਕੋਰ ਹੁਨਰਾਂ ਲਈ ਮੌਜੂਦਾ alਨਲਾਈਨ ਸਿਖਲਾਈ ਕੋਰਸਾਂ ਤੇ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ 22 ਘੰਟੇ ਸਮਰਪਿਤ ਲਾਈਵ ਸਿਖਲਾਈ, ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਨੇਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਗੈਸਟ ਭਾਸ਼ਣ, ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਸਲਾਹਕਾਰੀ ਮੀਟਿੰਗਾਂ, ਲਾਈਵ ਟ੍ਰੇਨਰ ਨਾਲ ਖੁੱਲਾ "ਦਫਤਰੀ ਸਮਾਂ" ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਸਲੈਕ ਚੈਨਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉੱਤਰ. ਚਾਰ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਧਾਰਤ ਕੰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਭਗ 94 ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਫੈਲੋ ਅਚਾਨਕ ਇੰਜਨ, ਮਾੱਡਲ ਇੰਜੈਕਸ਼ਨ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਮੋਕਾਪ ਏਕੀਕਰਣ, ਲੁੱਕਦੇਵ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਕਥਾਵਾਂ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦ ਸਿੱਖਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨਗੇ. . ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ 15 ਮੈਂਬਰੀ ਪਾਇਲਟ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

“ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਡੈਮੋਕਰੇਟਾਈਜ਼ਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਹੋਵੇ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਕੋਲ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲਾ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਇਸਦੇ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਨੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਰਸਤਾ ਅਪਣਾਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਕਮਿ communityਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਰੁਚੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ, ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸ਼ਕਤੀ ਹੈ, ”ਹੈਲੋਨ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਦੇ ਮਾਲਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਡੈਨੀਅਲ ਗ੍ਰੇਗੋਇਰ ਨੇ ਕਿਹਾ।

ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਸੀਟੀਓ ਕਿਮ ਲਿਬਰੇਰੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਐਪਿਕ ਵਿਖੇ, ਅਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਕੰਪਿ graphਟਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। "ਗੈਰ ਰਸਮੀ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਦੂਰਅੰਦੇਸ਼ੀ ਵਿਚ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕੱਲ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੋਣਗੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ waysੰਗ ਦੀ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ."

ਲਾਸ ਏਂਜਲਸ-ਅਧਾਰਤ ਐਪਿਕ ਟੀਮ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ ਦੇ ਲਾਈਵ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਵਪਾਰਕ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਤਜ਼ੁਰਬਾ, ਇਮਰਸਿਵ ਮਨੋਰੰਜਨ ਜਾਂ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਚਾਰ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਲਈ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ ਵਿਚ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਵੇਖੋ unrealengine.com/ ਫੈਲੋਸ਼ਿਪ.

ਲੇਖ ਦੇ ਸਰੋਤ ਤੇ ਜਾਓ

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ