ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਲੂ ਨੂੰ ਮਿਲੋ, ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲੀਆਈ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਜਿਸਨੂੰ ਕਾਰਟੂਨ ਨੈਟਵਰਕ ਦੁਆਰਾ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਲੂ ਨੂੰ ਮਿਲੋ, ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲੀਆਈ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਜਿਸਨੂੰ ਕਾਰਟੂਨ ਨੈਟਵਰਕ ਦੁਆਰਾ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ

ਤੁਸੀਂ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਇਕ ਐਨੀਮੇਟਡ ਪ੍ਰਭਾਵਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੂੰਜੀ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ? ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਅਸੀਂ ਕੰਬੋ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਅਤੇ ਸਹਿਭਾਗੀ ਮਾਰਸੇਲੋ ਪਰੇਰਾ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ...

ਮਾਰਸੇਲੋ ਪਰੇਰਾ: ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਨਵਾਂ ਕਾਰੋਬਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਵਿੱਤੀ ਸਰੋਤ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸੀਮਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਮਾਨਤਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਬਾਜ਼ਾਰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਸਾਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦਾ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਕੰਬੋ ਸਹਿਯੋਗੀ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ.

ਇਸ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਪਣਾ "ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ" ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਤਜ਼ਰਬਾ ਇਕ "ਯੂਟੂਬਰ" ਬਣਾ ਕੇ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੇ ਕੰਮ ਨੂੰ publishਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰੇਗਾ. ਕੋਈ ਵੀ ਮਾਲੂ ਸਾਡਾ ਬੁਲਾਰਾ ਹੋਣਾ ਸੀ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਣਾ ਸੀ. ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਾਲੋਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ.

ਸਾਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਕੁਝ ਕੀਮਤੀ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮਨੁੱਖੀ ਡਿਜੀਟਲ ਪ੍ਰਭਾਵਕਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਯੂਟਿ onਬ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੱਲੂ ਦਾ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਕ ਵੱਡਾ ਹਾਇਪ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਚੈਨਲ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਿਆ.

ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਉਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤਿਆਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਿਆਂ ਕੰਬੋ ਹੈੱਡਕੁਆਰਟਰ ਵੀ ਬੁਲਾਏ. ਅਸੀਂ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਜਿਥੇ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਤੋਂ ਆਪਣਾ ਪਤਾ ਹਟਾਉਣਾ ਪਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ (ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਆਉਂਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮਕਾਜੀ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਸੀ) .

ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕੋਈ ਮਾਲੂ ਨੂੰ ਕਾਰਟੂਨ ਨੈਟਵਰਕ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਸੁਰਾਗ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸੀ ਐਨ ਲਈ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਉਹ ਉਸਦੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਸਨ. ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਆਪਸ ਵਿਚਾਲੇ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱ .ਿਆ ਕਿ ਆਈ ਪੀ ਨੂੰ ਪੱਕਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ [ਅਜਿਹਾ] ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ “ਅਟੱਲ” ਬਣ ਜਾਵੇ.

ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਮਿਲ ਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਲੂ ਦਾ ਇੱਕ ਕਿੱਸਾ ਬਣਾਇਆ ਨਿਯਮਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਰਦਾਰ ਇਕੱਠੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਪਲ ਸੀ ਜਦੋਂ ਸਾਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਫਾਰਮੈਟ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਸਾਡਾ ਵਿਕਾਸ ਹੋਇਆ ਹੈ ਕੋਈ ਮਾਲੂ ਸ਼ੋਅ ਅਤੇ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਕਾਰਟੂਨ ਨੈਟਵਰਕ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਜਮ੍ਹਾ ਕੀਤਾ.

ਕੋਈ ਵੀ ਮਾਲੂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਲਈ ਕਾਰਟੂਨ ਨੈਟਵਰਕ ਦੁਆਰਾ "ਭਾੜੇ" ਤੇ ਸੀ. ਸੀ ਐਨ ਨਾਲ ਉਸਦਾ ਆਪਣਾ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਲੂ ਯੂਟਿubeਬ ਚੈਨਲ 'ਤੇ, ਸਮਗਰੀ ਸਿਰਫ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਡੀ ਹੈ. [ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚੈਨਲ 'ਤੇ ਉਸ ਦੇ "ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ" ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਵੇਖੋ.]

ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਸੋਚਿਆ ਸੀ ਕਿ ਕੁਝ ਯੂਟਿ .ਬ ਸਮੱਗਰੀ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਯੋਜਨਾ ਡੁੱਬਣ ਲੱਗੀ ਜਦੋਂ, ਪੂਰਵ-ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਭੱਜੇ: ਕੋਈ ਵੀ ਮਾਲੂ ਪੌਦਾ (ਅਸੀਂ ਤੂਨ ਬੂਮ ਤੇ ਫਸਲਾਂ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ) ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਸਨ. ਯੂਟਿ .ਬ ਚੈਨਲ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਮਰ ਤੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ.

ਜਦੋਂ ਸਾਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਸਦੇ ਰਿਗ ਅਤੇ ਬੈਂਕ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਸਮਗਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਹਾਲੇ ਵੀ ਯੂਟਿubeਬ ਚੈਨਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਾਂ. [ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ, ਲੇਖਣ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਣ] ਟੀਮ ਬਹੁਤ ਬਦਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਸਾਡਾ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਚਰਿੱਤਰ ਨਾਲ ਲਾਈਵ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕਰਨਾ ਹੈ. “ਲਾਈਵ” ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਲੂ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਤਜਰਬੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਵਾਜ਼ ਅਦਾਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਕਾਲਾਂ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਟ ਕੀਤਾ. ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਲੂ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਵੀ ਦਿੱਤੀਆਂ. ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੇਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਲੂ ਲਾਈਵ-ਐਕਸ਼ਨ ਜਾਂ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ.

ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਮਾਰਕੀਟ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਇੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਧੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਤੁਲਨਾ ਯੂਰਪੀਅਨ ਅਤੇ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਸਾਡੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੀਮਤ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਕੋਰਸ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸਲ ਐਨੀਮੇਟਡ ਆਈਪੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਲਈ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀਕਰਨ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਈਪੀ ਨੂੰ "ਬਹੁਤ ਸਥਾਨਕ" ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਬਦਲਿਆ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨਿਵੇਸ਼ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਰਾਹ 'ਤੇ ਵੋਡ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੀ ਇਸ ਨਵੀਂ ਲਹਿਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟੂਡੀਓ, ਅਸਲ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

(ਪਰੇਰਾ ਦੀ ਟਿੱਪਣੀ ਈਮੇਲ ਦੁਆਰਾ ਭੇਜੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬਾਂ ਤੋਂ ਲਈ ਗਈ ਸੀ. ਬਰੀਵਟੀ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਸੋਧਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.)

ਲੇਖ ਦੇ ਸਰੋਤ ਤੇ ਜਾਓ

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ