ਤਕਨੀਕੀ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਅਪ੍ਰੈਲ: ਬਲੇਂਡਰ 2.91, ਸਟੈਨ ਵਿੰਸਟਨ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਚਰਿੱਤਰ ਕਲਾ, ਅਤੇ ਐਫਐਕਸਪੀਐਚਡੀ

ਤਕਨੀਕੀ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਅਪ੍ਰੈਲ: ਬਲੇਂਡਰ 2.91, ਸਟੈਨ ਵਿੰਸਟਨ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਚਰਿੱਤਰ ਕਲਾ, ਅਤੇ ਐਫਐਕਸਪੀਐਚਡੀ


ਬਲੇਂਡਰ 2.91
3 ਡੀ ਕਲਾਕਾਰ ਬਣਨ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ ਸਮਝਣ ਦੀ ਤਕਨੀਕ, ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਵਾਹ ਅਤੇ ਖਾਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਯਕੀਨਨ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਇਆ ਜਾਂ ਹੁਦਿਨੀ ਜਾਂ 3 ਡੀ ਮੈਕਸ ਜਾਂ ਸਿਨੇਮਾ 4 ਡੀ, ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਇੱਕ ਉਭਰਦੇ ਕਲਾਕਾਰ ਵਜੋਂ, ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਤੁਹਾਡੀ ਕੀਮਤ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬਲੈਂਡਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਵਿਆਪਕ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਖੁੱਲਾ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਮੁਫਤ ਹੈ.

ਬਲੈਂਡਰ 2.91 ਨਵੀਨਤਮ ਬਿਲਡ ਹੈ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ, ਮੈਂ ਥੋੜਾ ਸ਼ਰਮਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸਦਾ ਉਹ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨਿਵੇਕਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਿਲਪਟਿੰਗ ਤੱਕ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੱਕ, ਫੈਬਰਿਕ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੋਲਯੂਮ ਤੱਕ, ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਹੋਰ 3 ਡੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹਨ: ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟਿੰਗ, ਟਰੈਕਿੰਗ, ਐਡੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ 2 ਡੀ / 3 ਡੀ ਡਰਾਇੰਗ ਟੂਲ.

ਮੇਰੇ ਲਈ, 2.91 ਵਿਚਲੀਆਂ ਕੁਝ ਚਮਕਦਾਰ ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਹਨ: ਗ੍ਰੀਸ ਪੈਨਸਿਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ 2 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ 3 ਡੀ ਸਪੇਸ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਸਟਰੋਕ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਯੋਗ ਵਸਤੂ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਪਲੱਸ, ਪਿਆਜ਼ ਦੇ ਛਿਲਕੇ ਵਰਗੇ ਰਵਾਇਤੀ 2 ਡੀ ਟੂਲ ਇੱਕ ਜਾਣੂ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਵਾਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਗਰੀਸ ਪੈਨਸਿਲ ਵਿਚ 2.91 ਵਿਚਲੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿਚ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗਰੀਸ ਪੈਨਸਿਲ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਮਾਸਕ ਪੇਂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਫਾਰਗਰਾਉਂਡ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ.

ਕਪੜੇ ਸਾਧਨ ਪਿਛਲੇ ਵਰਜਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਇਸ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਕੇ ਕੱਪੜੇ ਦੀ ਮੂਰਤੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਮਜਬੂਤ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਪਯੋਗਕਰਤਾਵਾਂ ਕੋਲ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਫੈਬਰਿਕ ਵਿਚ ਝੁਰੜੀਆਂ ਅਤੇ ਤਣੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਤਹ ਖਿੱਚਣ ਦੇ waysੰਗ ਸਨ, ਪਰ ਟਕਰਾਅ ਹੁਣ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰ ਲਿਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਵਾਲੀਅਮ ਦੇ ਨਾਲ ਗੰਧਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਤਰਲ ਵਾਲੀਅਮ ਨੂੰ ਜਾਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਉਲਟ, ਜਾਲ ਨੂੰ ਜਾਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਸੂਚੀ ਜਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਇੱਕ ਬਲੇਂਡਰ ਸਮੀਖਿਆ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕਿੰਨਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਮੇਰਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ - ਇੱਕ ਸਿੱਖਿਆ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਮੁੱਦੇ ਵਿੱਚ - ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ. ਕੰਪਿ withਟਰ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇ ਖਰਚੇ ਤੋਂ ਬਗੈਰ 3 ਡੀ (ਅਤੇ 2 ਡੀ) ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ 3 ਡੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਦਿਅਕ ਜਾਂ ਸੁਤੰਤਰ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, just 750 ਅਜੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਲੇਂਡਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਮਦਦਗਾਰ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜੋ ਮੈਂ ਅਰੰਭ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਅਕਸਰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ, ਮੈਂ ਦੂਜੇ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜਾਂ ਦੇ ਟਿ fromਟੋਰਿਅਲ ਵਰਤੇ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਪੈਕੇਜ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੈਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ: ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ 3 ਡੀ ਮੈਕਸ ਸਿੱਖ ਲਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਮਾਇਆ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਮੈਂ ਮੈਕਸ ਦੇ ਟਿutorialਟੋਰਿਅਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਮੈਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਇਆ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਾਂਗਾ. ਬਲੇਂਡਰ ਓਨਾ ਹੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਘੰਟੇ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਹੈ. ਪਰ ਮਾਇਆ ਜਾਂ ਸਿਨੇਮਾ 4 ਡੀ ਜਾਂ 3 ਡੀ ਮੈਕਸ ਟਿutorialਟੋਰਿਯਲ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਲੇਂਡਰ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ 3 ਡੀ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਜਿੱਥੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿਚ ਸਹੀ ਬਟਨ ਹਨ.

ਵੈੱਬਸਾਈਟ: blender.org
ਮੁੱਲ: ਮੁਫਤ!

ਸਟੈਨ ਵਿੰਸਟਨ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਚਰਿੱਤਰ ਕਲਾ
ਆਓ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਦੂਰ ਕਰੀਏ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਡਿਜੀਟਲ ਪਰਿਪੇਖ ਤੋਂ, ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰਕ ਪੱਖ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਹਾਂ: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਜੀਵ, ਮਾਇਨੇਚਰ ਅਤੇ ਕਤੂਰੇ. ਸੀ ਜੀ ਦੇ ਦਬਦਬੇ ਦੀ ਇਸ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਕਈ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਭੈਣ-ਭਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕਰਨਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਬੇਮਿਸਾਲ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਕੋਲ ਉਹ ਹੁਨਰ ਹਨ ਜੋ ਅਪ੍ਰੈਂਟਿਸਸ਼ਿਪ ਅਤੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ.

ਤਾਂ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਹੁਨਰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕਿੱਥੇ ਜਾਓਗੇ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੈਸਟ ਬਾਇ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡਿਜੀਟਲ ਕਲਾਕਾਰ ਬਣਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦਮ ਚੁੱਕਿਆ ਹੈ. ਕੰਪਿ nowਟਰ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ 10.000 ਘੰਟੇ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਮਿੱਟੀ, ਸਿਲੀਕੋਨ, ਮੈਟਲਵਰਕਿੰਗ, ਆਰਮ ਫੋਰਜਿੰਗ, ਅਤੇ ਜ਼ੈਡਬ੍ਰਸ਼ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਅਤੇ ਮੂਰਤੀ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ.

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਵਰਗਵਾਸੀ ਸਟੈਨ ਵਿੰਸਟਨ - ਵਿਹਾਰਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਰਾਜਾ - ਦਾ ਇੱਕ ਨਾਮਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਕੂਲ onlineਨਲਾਈਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਘੰਟੇ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪ੍ਰੋਸਟੇਟਿਕਸ, ਐਨੀਮੇਟ੍ਰੋਨਿਕਸ, ਵਿੱਗਜ਼ (!) ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਕੋਰਸ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਹੜੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਤੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਮ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਦਿਮਾਗ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੈ.

ਬਹੁਵਚਨ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਹੀ ਟਿutorialਟੋਰਿਅਲ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਰ ਅਸਲ ਸ਼ਕਤੀ ਪਾਥਵੇਅ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਗੋਤਾਖੋਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੋਰਸਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਹੁੰਦੇ ਹੋ: ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਫੈਬਰੀਕੇਸ਼ਨ, ਆਈਜ਼. , ਦੰਦ, ਮਾਡਲ ਮੇਕਿੰਗ, ਮਾਡਲ ਮੇਕਿੰਗ, ਫਿਲਮਮੇਕਿੰਗ, ਆਦਿ. ਮੈਂ ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਵਪਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹੋ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਕੂਲ ਦੀ ਵੈਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਕਮਿ communityਨਿਟੀ ਸਰਗਰਮ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜਵਾਬਦੇਹ ਹੈ. ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਹਨ. ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਗਿਆਨ ਸਖਤ ਤੌਰ ਤੇ ਟਿutorialਟੋਰਿਯਲ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ - ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹਾਣੀ-ਮਿੱਤਰਾਂ ਤੋਂ ਫੀਡਬੈਕ ਲੈ ਰਹੇ ਹੋ, ਬਿਲਕੁਲ ਜਿਵੇਂ ਸਕੂਲ ਵਿਚ.

ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਸਕੂਲ ਦਾ ਇੱਕ ਸਦੱਸ ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਕੈਰੀਅਰ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਲਾਕਾਰ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ (ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਉਲਟ), ਬਲਕਿ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮੁੰਡੇ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਅਤੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ) , ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕੀਏ. ਗਿਆਨ ਵੀ ਮੈਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਬਿਹਤਰ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਾਂ.

ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਪੱਖ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਿੱਟੀ ਵਿੱਚ ਸਕੈਲਪਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜ਼ਬਰਬ੍ਰਸ਼ ਵਿੱਚ ਮੂਰਤੀ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਵਧੇਰੇ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਵਿੱਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਐਕਸਗੈਨ ਵਿਚ ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਸਲ ਕੱਪੜੇ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਸਲ ਮਾਇਨੇਚੋਰ ਪੇਂਟਿੰਗ ਕਲਾਤਮਕ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਡਿਜੀਟਲ ਮਾਡਲਾਂ 3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ wayੰਗ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੁਕੜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਐਨੀਮੇਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਸਹਾਇਤਾ. ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ!

ਵੈਬਸਾਈਟ: stanwinstonschool.com
ਕੀਮਤ:. 19,99 (ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਅਧਾਰ),. 59,99 (ਮਾਸਿਕ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ), $ 359,94 (ਸਾਲਾਨਾ)

FXPHD "ਚੌੜਾਈ =" 1000" ਉਚਾਈ =" 560 "ਕਲਾਸ =" ਆਕਾਰ-ਪੂਰੀ wp-image-283411 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1618674299_333 -techniques-of-April-Blender-2.91-Stan-Winston-School-of-Character-Arts-e-FXPHD.jpg 1000w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD- 400x224.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD-760x426.jpg 760w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads-FXPHD 768x430.jpg 768w "ਸਾਈਜ਼ =" (ਅਧਿਕਤਮ ਚੌੜਾਈ: 1000 px) 100 vw, 1000 px "/><p class=ਐਫਐਕਸਪੀਐਚਡੀ

ਐਫਐਕਸਪੀਐਚਡੀ
ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਚੰਗਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਐਫਐਕਸਪੀਐਚਡੀ 'ਤੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਹੀ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਮੈਂਬਰ ਬਣਨਾ ਜਾਰੀ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਮਗਰੀ VFX ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਐਫਐਕਸਪੀਐਚਡੀ ਇੱਕ ਗਾਹਕੀ ਮਾੱਡਲ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਮਹੀਨੇਵਾਰ ਫੀਸ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਰਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਕੋਰਸ ਸਬੰਧਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਤੱਕ ਦੇ ਹਨ ਜਿਹੜੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਉਹ ਅਣਗਿਣਤ ਤਕਨੀਕਾਂ (ਕੰਪੋਜ਼ੀਟਿੰਗ, ਮਾਡਲਿੰਗ, ਮੂਰਤੀਕਾਰੀ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਪ੍ਰਭਾਵ, ਵਾਤਾਵਰਣ, ਮੈਟ ਪੇਂਟਿੰਗ, ਸੰਪਾਦਨ, ਟਰੈਕਿੰਗ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਲੈਂਦੇ ਹੋ) ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜ (ਮਾਇਆ, ਨੂਕੇ, ਹੌਦੀਨੀ, ਸਿਨੇਮਾ 4 ਡੀ, ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜ਼ੈਡ ਬਰੱਸ਼, ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ, ਕਟਾਣਾ, ਕਲੇਰਸੀ, ਰੈਂਡਰਮੈਨ, ਆਦਿ, ਆਦਿ)).

ਵਾਧੂ ਫੀਸ ਲਈ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਵਿੱਚ ਗਹਿਰਾਈ ਨਾਲ ਰੰਗ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਕੋਰਸ ਵੀ ਹਨ. ਪਰ ਮੇਰੇ ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰੋ, ਉਹ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ. ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਮੇਰਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ ਕਲਾਕਾਰ ਨੂੰ ਰੰਗ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਵਿਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਕ ਮੁudiਲਾ ਕੋਰਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਕੋਰਸ ਸਾਰੇ ਉਸਤਾਦ ਦੁਆਰਾ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਹਨ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਹਨ, ਉਹੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਅਸਲ ਉਤਪਾਦਨ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਵਾਹ ਵਿੱਚ ਜੋ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਖਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਮੇਰਾ ਮਨਪਸੰਦ ਸ਼ਾਇਦ ਵਿਕਟਰ ਪਰੇਜ਼ ਹੈ, ਮੈਕਸੀਕੋ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟ ਸੁਪਰਵਾਈਜ਼ਰ ਜਿਸ ਦਾ ਗਿਆਨ ਡੂੰਘਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿਆਪਕ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਨਮੂਨੇ ਦਾ ਰੰਗ ਸੁੱਟਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹਰੀ ਪਰਦੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਵਿਕਟਰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਸੰਦ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨੇ ਹਨ, ਪਰ ਕਿਉਂ, ਗਣਿਤ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸੰਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਕੋਰਸਾਂ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਸਿਰਫ ਕਿਵੇਂ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੈ perché.

ਹਾਂ, ਸਮਗਰੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ FXPHD ਗਾਹਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜਾਂ ਲਈ VPN ਲਾਇਸੈਂਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹੋ. ਹੌਡਿਨੀ ਅਤੇ ਨੂਕੇਐਕਸ (ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ) ਉੱਚ ਕੀਮਤ ਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਿੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਸਕਿੱਲਸੈੱਟ 'ਤੇ ਪੈਸੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਰਹੇ. FXPHD ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਸਾਧਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਿਖਲਾਈ ਸਾਈਟਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦਾ ਜੋ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਲਾਭ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇੱਕ 360-ਡਿਗਰੀ ਵੀਡੀਓ ਸ਼ੂਟ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਨੂੰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਪਤਾ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਐਫਐਕਸਪੀਐਚਡੀ ਮੇਰਾ ਪਹਿਲਾ ਸਟਾਪ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਣਾ ਪਿਆ ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵੀ ਸਕਾਟ ਸਕੁਏਅਰਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਸਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਕੋਰਸ. (ਉਸ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ! ਉਸਨੇ ਕੁਝ ਕੰਮ ਕੀਤੇ.)

ਇਸ ਲਈ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਕ ਸਾਲ ਦੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਹੋ, ਉਦਯੋਗ ਕਦੇ ਵੀ ਬਦਲਦਾ ਨਹੀਂ ਰੁਕਦਾ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਣਾ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਰੋਕਦੇ. ਐਫਐਕਸਪੀਐਚਡੀ ਮੇਰੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਕਤਾਰ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਮੇਰੇ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ.

ਵੈੱਬਸਾਈਟ: fxphd.com
ਮੁੱਲ:. 79,99 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਮਾਸਿਕ)

ਟੌਡ ਸ਼ੈਰਿਡਨ ਪੈਰੀ ਇਕ ਅਵਾਰਡ ਜੇਤੂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ ਸੁਪਰਵਾਈਜ਼ਰ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਕਲਾਕਾਰ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਬਲੈਕ ਪੈਂਥਰ, ਏਵੈਂਜਰਜ਼: ਅਲਟਰੋਨ ​​ਦੀ ਉਮਰ e ਕ੍ਰਿਸਮਿਸ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ. ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਤਕ todd@teaspoonvfx.com 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ.



Www.animationmagazine.net 'ਤੇ ਲੇਖ ਦੇ ਸਰੋਤ ਤੇ ਜਾਓ

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ