ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨ ਪਾਤਰ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨ ਪਾਤਰ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਜਾਪਾਨੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਸ਼ਿਗੇਰੂ ਮਿਆਮੋਟੋ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਹੈ। ਉਹ ਉਸੇ ਨਾਮ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦਾ ਮਾਸਕੋਟ ਹੈ। ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਆਪਣੀ ਸਿਰਜਣਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 200 ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਮਸ਼ਰੂਮ ਕਿੰਗਡਮ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ, ਪਤਲੇ ਇਤਾਲਵੀ ਪਲੰਬਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ, ਉਸਦੇ ਸਾਹਸ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਪੀਚ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਲਨਾਇਕ ਕੂਪਾ ਬੋਸਰ ਦੁਆਰਾ ਅਗਵਾ ਕਰ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਕੋਲ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਜੁੜਵਾਂ ਭਰਾ ਲੁਈਗੀ ਹੈ।

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਡੰਕੀ ਕਾਂਗ (1981), ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਮਿਆਮੋਟੋ ਪੋਪੀਏ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ, ਤਾਂ ਉਸਨੇ ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬਣਾਇਆ। ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੇ ਪਾਤਰ ਦੇ ਅਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕੈਮਿਓ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਲਈ ਵਰਤਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ; ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ "ਸ੍ਰੀ. ਵੀਡੀਓ”, ਦਾ ਨਾਮ ਮਾਰੀਓ ਸੇਗੇਲ, ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਵਪਾਰੀ ਦੇ ਨਾਮ ਤੇ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਦੇ ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡੌਂਕੀ ਕਾਂਗ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸਨ। ਫਿਰ ਉਸਨੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਅਭਿਨੈ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ, ਜਿਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 1985 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ ਨਾਲ ਹੋਈ।

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮਾਰੀਓ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਂਚਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਡਾ. ਮਾਰੀਓ ਵਰਗੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮਾਂ, ਪੇਪਰ ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ ਵਰਗੀਆਂ RPGs, ਅਤੇ ਮਾਰੀਓ ਕਾਰਟ ਅਤੇ ਮਾਰੀਓ ਟੈਨਿਸ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡ ਗੇਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰੋਸ. ਕਰਾਸਓਵਰ ਫਾਈਟਿੰਗ ਗੇਮ ਸੀਰੀਜ਼ ਵਿੱਚ। ਮਾਰੀਓ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੀਆਈਸੀ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਤਿੰਨ ਲੜੀਵਾਰਾਂ (ਲੋ ਅਲਬਾਨੋ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਾਕਰ ਬੂਨ ਦੁਆਰਾ ਆਵਾਜ਼ ਦਿੱਤੀ ਗਈ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਅਤੇ 1993 ਦੀ ਫਿਲਮ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ ਵਿੱਚ ਬੌਬ ਹੋਸਕਿਨ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਸ ਨੂੰ ਆਉਣ ਵਾਲੀ 2023 ਫਿਲਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਨ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਿਸ ਪ੍ਰੈਟ ਦੁਆਰਾ ਆਵਾਜ਼ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।

ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਥਾਪਿਤ ਪੌਪ ਕਲਚਰ ਆਈਕਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਸਮਾਨਤਾ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਪਾਰਕ ਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿਣਯੋਗ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਨਾਮ ਉੱਤੇ ਉਪਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸਨੇ ਅਣਅਧਿਕਾਰਤ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ 750 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਹੈ।

ਇਤਿਹਾਸ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ Bros

ਸ਼ਿਗੇਰੂ ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਲਈ ਇੱਕ ਸਫਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਡੌਂਕੀ ਕਾਂਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੌਰਾਨ ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ; ਪਿਛਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੈਰਿਫ, ਨੇ ਨਮਕੋ ਦੇ ਪੈਕ-ਮੈਨ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਮਿਆਮੋਟੋ ਪੋਪੇਏ, ਬਲੂਟੋ ਅਤੇ ਓਲੀਵ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੀਆਮੋਟੋ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਇਸੈਂਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਸੀ (ਅਤੇ 1982 ਦੇ ਪੋਪੇਏ ਤੱਕ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ), ਉਹ ਡੋਂਕੀ ਕਾਂਗ ਅਤੇ ਲੇਡੀ (ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੌਲੀਨ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਬੇਨਾਮ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਤਰ ਤਿਆਰ ਕਰੇਗਾ।

ਡੌਂਕੀ ਕਾਂਗ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਭੁਲੇਖੇ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮਾਰੀਓ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਲਈ ਜੰਪਿੰਗ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਇਹ ਤਰਕ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ "ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬੈਰਲ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰੋਗੇ?

ਮਿਆਮੋਟੋ ਦੇ ਖਾਤੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮਾਰੀਓ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ: ਕਿਉਂਕਿ ਡੌਂਕੀ ਕਾਂਗ ਇੱਕ ਉਸਾਰੀ ਵਾਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਰਖਾਣ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ; ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ, ਤਾਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪਲੰਬਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖੇਡ ਭੂਮੀਗਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸ ਦਾ ਵੱਡਾ ਨੱਕ, ਪੱਛਮੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਪਲੰਬਰ ਬਣ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੇ "ਉਸਨੂੰ ਨਿਊਯਾਰਕ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ" ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਇਤਾਲਵੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਮਾਰੀਓ ਦੀ ਕੌਮੀਅਤ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਮੁੱਛਾਂ ਵਿੱਚ ਹਲਕੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਠਹਿਰਾਇਆ। ਹੋਰ ਸਰੋਤਾਂ ਨੇ ਮਾਰੀਓ ਦੇ ਤਰਖਾਣ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਧਾਰਨ ਮਿਹਨਤੀ ਮਜ਼ਦੂਰ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਸ ਨਾਲ ਪਛਾਣ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਹਿਕਰਮੀ ਨੇ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਪਲੰਬਰ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੀਆਮੋਟੋ ਨੇ ਮਾਰੀਓ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇ ਨੂੰ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਦੇ ਸੀਵਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ।

ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਰਕੇਡ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਲਾਲ ਓਵਰਆਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨੀਲੀ ਕਮੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਉਲਟ ਪਹਿਨਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸਦੀ ਬਾਂਹ ਦੀ ਹਰਕਤ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਬਣ ਗਈ। ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੂੰ ਪਾਤਰ ਦੇ ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਸਟਾਈਲ, ਮੱਥੇ ਅਤੇ ਭਰਵੱਟਿਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਛਾਲ ਮਾਰਦੇ ਹੋਏ ਉਸਦੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਲ ਟੋਪੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਸੀਮਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਨੁੱਖੀ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਨੱਕ ਅਤੇ ਮੁੱਛਾਂ ਖਿੱਚੀਆਂ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੂੰਹ ਅਤੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਤੋਂ ਬਚਿਆ ਗਿਆ। ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਨਾਲ ਉਪਲਬਧ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਨੱਕ ਨੂੰ ਮੂੰਹ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਖ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।

ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮਾਰੀਓ ਦੀ ਦਿੱਖ ਹੋਰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ; ਨੀਲੀਆਂ ਅੱਖਾਂ, ਚਿੱਟੇ ਦਸਤਾਨੇ, ਭੂਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਜੁੱਤੇ, ਟੋਪੀ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਚਿੱਟੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲਾਲ "M" ਅਤੇ ਓਵਰਆਲ 'ਤੇ ਸੋਨੇ ਦੇ ਬਟਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਉਸਦੀ ਕਮੀਜ਼ ਅਤੇ ਓਵਰਆਲ ਦੇ ਰੰਗ ਵੀ ਲਾਲ ਓਵਰਆਲ ਵਾਲੀ ਨੀਲੀ ਕਮੀਜ਼ ਤੋਂ ਨੀਲੇ ਓਵਰਆਲ ਵਾਲੀ ਲਾਲ ਕਮੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਏ ਸਨ। ਮਿਆਮੋਟੋ ਨੇ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਠਹਿਰਾਇਆ।

ਨੇਲਸੋਨਿਕ ਗੇਮ ਲਈ ਮਾਰੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ - ਜੂਨ 1989
ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ 2 – 1989
ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ 3 - 1990 1992 (ਯੂਕੇ)
ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ 4 1991
ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਰੇਸ 1992
ਗਧੇ ਕਾਂਗ ੬੪

ਐਨੀਮੇਟਡ ਫਿਲਮ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼: ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਪੀਚ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਵੱਡੀ ਖੋਜ! ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ (1986) 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਇੱਕ 1985 ਦੀ ਜਾਪਾਨੀ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਕਾਮੇਡੀ ਹੈ। ਮਾਸਾਮੀ ਹਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਅਤੇ ਮਾਸਾਕਾਤਸੂ ਸੁਜ਼ੂਕੀ ਅਤੇ ਸੁਨੇਮਾਸਾ ਹਤਾਨੋ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਮਿਤ, ਕਹਾਣੀ ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਪੀਚ ਨੂੰ ਰਾਜਾ ਕੂਪਾ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਰਨਿੰਗ ਬੁਆਏ: ਸਟਾਰ ਸੋਲਜਰਜ਼ ਸੀਕਰੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਉਸੇ ਦਿਨ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ। ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਆਈਸੇਕਾਈ ਐਨੀਮੇ ਹੈ।

ਪਲਾਟ
ਮਾਰੀਓ ਦੇਰ ਰਾਤ ਆਪਣੇ ਫੈਮੀਕੋਮ 'ਤੇ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਟੀਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਔਰਤ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹਮਲਾ ਕਰਕੇ ਮਦਦ ਲਈ ਬੁਲਾਉਂਦੇ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਟੀਵੀ ਤੋਂ ਛਾਲ ਮਾਰ ਕੇ ਬਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਪੀਚ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਰਾਜਾ ਕੂਪਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਤੋਂ ਉਸ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮਾਰੀਓ ਉਸ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੂਪਾ ਲਈ ਕੋਈ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਜੋ ਪੀਚ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਫੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਛੱਡਿਆ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਹਾਰ ਪੀਚ ਲੱਭਿਆ।

ਅਗਲੇ ਦਿਨ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਭਰਾ ਲੁਈਗੀ ਆਪਣੇ ਕਰਿਆਨੇ ਦੀ ਦੁਕਾਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਮਾਰੀਓ ਪੀਚ ਅਤੇ ਹਾਰ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣਾ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ। ਲੁਈਗੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਾਰ ਦਾ ਗਹਿਣਾ ਇਸਦੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਮਸ਼ਰੂਮ ਕਿੰਗਡਮ, ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੀ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਧਰਤੀ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕੁੱਤੇ ਵਰਗਾ ਪ੍ਰਾਣੀ ਦੁਕਾਨ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰੀਓ ਤੋਂ ਹਾਰ ਖੋਹ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਾਈਪ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਭਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਮਸ਼ਰੂਮ ਸੰਨਿਆਸੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਕੁੱਤੇ, ਕਿਬੀਡਾਂਗੋ, ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਭਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੱਤਾ ਸੀ। ਉਹ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਮਸ਼ਰੂਮ ਕਿੰਗਡਮ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਜਿਸਨੂੰ ਰਾਜਾ ਕੂਪਾ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਫੌਜ ਨੇ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਗੁੱਸੇ ਵਿੱਚ ਕਿ ਉਸਦੇ ਵਿਆਹ ਦੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨੂੰ ਪੀਚ ਦੁਆਰਾ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਕੂਪਾ ਕਸਬੇ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਜੀਵ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੀਚ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ 13 ਨੂੰ ਵਿਆਹ ਕਰਵਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸੰਨਿਆਸੀ ਇੱਕ ਦੰਤਕਥਾ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਕੂਪਾ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਰਹੱਸਮਈ ਸ਼ਕਤੀ-ਅਪਸ ਲੱਭਣੇ ਪੈਣਗੇ: ਮਸ਼ਰੂਮ, ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਤਾਰਾ। ਕੂਪਾ ਦੀਆਂ ਫ਼ੌਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਮਸ਼ਰੂਮ ਕਿੰਗਡਮ ਵਿੱਚ ਛੁਪੇ ਤਿੰਨ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਦਰਜ਼, ਕਿਬੀਡਾਂਗੋ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਨਿਕਲੇ।

ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਯਾਤਰਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਭਰਾ ਆਖਰਕਾਰ ਤਿੰਨੋਂ ਅੱਪਗਰੇਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਉਸ ਰਾਤ, ਮਾਰੀਓ ਕਿੰਗ ਕੂਪਾ ਦੇ ਮਹਿਲ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਵਿਆਹ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਮਾਰੀਓ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਕੂਪਾ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ, ਉਸਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਤੋੜਿਆ ਅਤੇ ਮਸ਼ਰੂਮ ਕਿੰਗਡਮ ਨੂੰ ਆਮ ਵਾਂਗ ਵਾਪਸ ਕੀਤਾ। ਜਦੋਂ ਮਾਰੀਓ ਪੀਚ ਦਾ ਹਾਰ ਵਾਪਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਬੀਡੰਗੋ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਰੂਪ, ਫਲਾਵਰ ਕਿੰਗਡਮ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਸ ਹਾਰੂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਰੂ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੀਚ ਦਾ ਬੁਆਏਫ੍ਰੈਂਡ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੂਪਾ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਸ ਨਾਲ ਵਿਆਹ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸਨੂੰ ਕਿਬੀਡਾਂਗੋ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਦਿਲ ਟੁੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਮਾਰੀਓ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ੁਭਕਾਮਨਾਵਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ ਆਪਣੇ ਘਰ ਦੀ ਲੰਬੀ ਯਾਤਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ, ਰਾਜਾ ਕੂਪਾ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਮੁਰਗੀ ਹੁਣ ਸਜ਼ਾ ਵਜੋਂ ਭਰਾਵਾਂ ਦੇ ਕਰਿਆਨੇ ਦੀ ਦੁਕਾਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਤਕਨੀਕੀ ਡੇਟਾ

ਸਿੱਧਾ ਮਾਸਾਮੀ ਹਟਾ ਦੁਆਰਾ
ਲਿਖਿਆ Hideo Takayashiki ਦੁਆਰਾ
ਅਧਾਰਿਤ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ 'ਤੇ
ਪ੍ਰੌਡੋਟੋ ਮਾਸਾਕਾਤਸੂ ਸੁਜ਼ੂਕੀ, ਸੁਨੇਮਾਸਾ ਹਤਾਨੋ ਦੁਆਰਾ
ਸਿਨੇਮੈਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਹੋਰੋਫੁਮੀ ਕੁਮਾਗਾਈ
ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੇਨੀਚੀ ਤਕਾਸ਼ਿਮਾ ਦੁਆਰਾ
ਸੰਗੀਤ ਤੋਸ਼ੀਯੁਕੀ ਕਿਮੋਰੀ, ਕੋਜੀ ਕੋਂਡੋ ਦੁਆਰਾ

ਨਿਰਮਾਣ ਕੰਪਨੀਆਂ: ਗਰੁੱਪਰ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ, ਸ਼ੋਚਿਕੂ-ਫੂਜੀ ਕੰਪਨੀ

ਦੁਆਰਾ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਸ਼ੋਚਿਕੂ-ਫੂਜੀ ਕੰਪਨੀ
ਬੰਦ ਹੋਣ ਦੀ ਤਾਰੀਖ 20 ਜੁਲਾਈ 1986
ਅੰਤਰਾਲ 61 ਮਿੰਟ
ਪੇਸ ਜਪਾਨ
ਭਾਸ਼ਾ giappnes

ਸਰੋਤ: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਕੱਪੜੇ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਖਿਡੌਣੇ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਪਾਰਟੀ ਸਪਲਾਈ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਘਰੇਲੂ ਚੀਜ਼ਾਂ

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਰੰਗਦਾਰ ਪੰਨੇ

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ