ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ (G1) - 1984 ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਸੀਰੀਜ਼

ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ (G1) - 1984 ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਸੀਰੀਜ਼

Transformers G1 ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਐਨੀਮੇਟਡ ਲੜੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ 17 ਸਤੰਬਰ, 1984 ਤੋਂ 11 ਨਵੰਬਰ, 1987 ਤੱਕ ਹੈਸਬਰੋ ਦੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਖਿਡੌਣੇ ਲਾਈਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਿੰਡੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਲੜੀ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਲੜੀ, ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੋਬੋਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਯੁੱਧ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵਾਹਨਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਲੜੀ ਮਾਰਵਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਨਬੋ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਜਾਪਾਨੀ ਸਟੂਡੀਓ ਟੋਏਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਟੋਈ ਨੇ ਸ਼ੋਅ ਦਾ ਸਹਿ-ਨਿਰਮਾਣ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਸੀਜ਼ਨਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਟੂਡੀਓ ਸੀ।

ਸੀਜ਼ਨ 6 ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਟੀਮ ਵਿੱਚ ਟੋਈ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆਈ ਸਟੂਡੀਓ AKOM [1986] ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਚੌਥਾ ਸੀਜ਼ਨ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ AKOM ਦੁਆਰਾ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਸੀ। ਇਸ ਲੜੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੀਚਰ ਫਿਲਮ, ਦਿ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਦ ਮੂਵੀ (XNUMX) ਦੁਆਰਾ ਪੂਰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਦੂਜੇ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

ਇਸ ਲੜੀ ਨੂੰ "ਜਨਰੇਸ਼ਨ 1" ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੁਆਰਾ 2 ਵਿੱਚ ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰਜ਼: ਜਨਰੇਸ਼ਨ 1992 ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੀ ਮੁੜ-ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸਨੇ ਆਖਰਕਾਰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਲੱਭ ਲਿਆ। ਇਸ ਲੜੀ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਾਇ-ਫਾਈ ਚੈਨਲ ਅਤੇ ਦ ਹੱਬ (ਹੁਣ ਡਿਸਕਵਰੀ ਫੈਮਿਲੀ) 'ਤੇ ਮੁੜ ਤੋਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਐਪੀਸੋਡ ਇਤਿਹਾਸ

1"ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਵੱਧ: ਭਾਗ 1 / ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਤੋਂ ਬਚਣਾ / ਪ੍ਰਤੀਤ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ (ਭਾਗ XNUMX)"ਜਾਰਜ ਆਰਥਰ ਬਲੂਮ ਸਤੰਬਰ 17, 1984 MP4023 1
ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ 'ਤੇ ਆਟੋਬੋਟਸ ਅਤੇ ਡਿਸੈਪਟਿਕਨਜ਼ ਵਿਚਕਾਰ ਲਗਾਤਾਰ ਲੜਾਈ ਨੇ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸਪਲਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਪਾਸਿਓਂ ਨੰਬਰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਆਟੋਬੋਟਸ ਡੀਸੈਪਟਿਕੋਨਸ ਨਾਲ ਟਕਰਾਅ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਪਰ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ Decepticons ਆਟੋਬੋਟ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਮਿਟਿਵ ਅਰਥ ਨਾਲ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬੇਹੋਸ਼ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਚਾਰ ਮਿਲੀਅਨ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, 1984 ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਜਵਾਲਾਮੁਖੀ ਫਟਣ ਕਾਰਨ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਾਹਨਾਂ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਂਚ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਸਾਰੇ ਜਾਗਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਸੰਘਰਸ਼ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

2"ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਵੱਧ: ਭਾਗ 2 / ਰੂਬੀ ਮਾਈਨ / ਮੀਟਸ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ (ਭਾਗ XNUMX)"ਜਾਰਜ ਆਰਥਰ ਬਲੂਮ ਸਤੰਬਰ 18, 1984 MP4024 2
ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਧਦੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ; ਮੂਵ 'ਤੇ ਡਿਸੈਪਟਿਕਨਜ਼ ਅਤੇ ਸਪਾਈਕ ਅਤੇ ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਵਿਟਵਿਕੀ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਆਟੋਬੋਟਸ ਦੇ ਨਾਲ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੋ ਇਨਸਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਲੰਬੀ ਸੁਸਤਤਾ ਨੇ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਅਤੇ ਡੀਸੈਪਟਿਕਨਜ਼ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਾਹਰ ਸਾਬਤ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ। ਵਾਰ-ਵਾਰ ਝੜਪਾਂ ਇੱਕ Decepticon ਰੂਬੀ ਮਾਈਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਇੱਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵੱਡਾ ਖ਼ਤਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

3 "ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਤੋਂ ਵੱਧ: ਭਾਗ 3 / ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ / ਇਸ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (ਭਾਗ XNUMX)"ਜਾਰਜ ਆਰਥਰ ਬਲੂਮ ਸਤੰਬਰ 19, 1984 MP4025 3
ਆਖਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਗਏ ਹਨ। ਆਟੋਬੋਟਸ ਡੈਸੈਪਟਿਕਨ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਹਾਰ ਵਿੱਚ ਲੁਭਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਰੈਵੇਜ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਰੇਵੇਜ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਕੇ ਬਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਓਪਟੀਮਸ ਦੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਅੰਜਾਮ ਦੇਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਸਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਭਟਕਾਉਣ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵੀ ਚਾਲਬਾਜ਼ ਸਾਬਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਮਾੜੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੇ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਲੁੱਟਣਾ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਤਿਆਰ ਹੋਣ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰ ਖਤਰੇ ਵਿੱਚ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਟੋਬੋਟਸ ਅਤੇ ਡੀਸੈਪਟਿਕਨਜ਼ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।

4"ਗੁਮਨਾਮੀ ਲਈ ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ / ਸਪੇਸ ਬ੍ਰਿਜ / ਗੁਮਨਾਮੀ ਲਈ ਲੰਘਣਾਡਿਕ ਰੌਬਿਨਸ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਈਸ ਮਲਕ ਅਕਤੂਬਰ 6, 1984 700-01 4
ਊਰਜਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ Decepticons ਦੀ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਤਰਜੀਹ ਹੈ। ਨਵਾਂ ਪੁਲਾੜ ਪੁਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਘਾਤਕ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ। ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਕਿ Decepticons ਕਿੱਥੇ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਹਨ, Bumblebee ਅਤੇ Spike ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ Optimus ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, Decepticons, ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਕੋਝਾ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਹਨ। ਸਪੇਸ ਬ੍ਰਿਜ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਸਪਾਈਕ ਦਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬੰਬਲਬੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਰੀਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਨੇ ਧਮਕੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਕਿ ਡਿਸੈਪਟਿਕਨ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਆਟੋਬੋਟਸ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

5"ਇਸ ਲਈ ਰੋਲ ਕਰੋ / ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦੋਸਤ / ਜਿੱਤ ਲਈ ਮਾਰਚਿੰਗ"ਡਗਲਸ ਬੂਥ ਅਕਤੂਬਰ 13, 1984 700-02 5
ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਨੂੰ ਮਰਨ ਲਈ ਛੱਡਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਟਾਰਸਕ੍ਰੀਮ ਸ਼ਕਤੀ ਲੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਉਸਦੀ "ਕਮਾਂਡ" ਸ਼ੈਲੀ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਆਟੋਬੋਟਸ ਨੂੰ ਫਾਇਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬੰਬਲਬੀ ਅਤੇ ਸਪਾਈਕ ਨੂੰ ਚਿੱਪ ਚੇਜ਼ ਨਾਲ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ ਨਵੇਂ ਐਂਟੀਮੈਟਰ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। Megatron Decepticons ਦੀ ਕਮਾਂਡ ਵਿੱਚ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਐਂਟੀਮੈਟਰ ਲਈ ਵੱਡੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਵੱਡੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਚਿੱਪ।

6"ਕਮਾਂਡਰ / ਵੰਡੋ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਵੰਡੋ ਅਤੇ ਜਿੱਤੋ / ਏ ਸਪੇਅਰ"ਡੋਨਾਲਡ ਐੱਫ. ਗਲੂਟ 20 ਅਕਤੂਬਰ 1984 700-03 6
ਆਟੋਬੋਟਸ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਫੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਤੋਂ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਕੀਮਤ 'ਤੇ: ਆਪਟੀਮਸ ਖੁਦ। ਉਸਦੀ ਜਾਨ ਖ਼ਤਰੇ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਵ੍ਹੀਲਜੈਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਚਾਉਣਾ ਹੈ। ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ, ਲੋੜੀਂਦਾ ਹਿੱਸਾ ਉਸਦੀ ਪੁਰਾਣੀ ਲੈਬ ਵਿੱਚ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਬੰਬਲਬੀ, ਟ੍ਰੇਲਬ੍ਰੇਕਰ, ਆਇਰਨਹਾਈਡ, ਬਲੂਸਟ੍ਰੀਕ ਅਤੇ ਚਿੱਪ ਚੇਜ਼ ਓਪਟੀਮਸ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਨਿਕਲੇ। ਓਪਟੀਮਸ ਪ੍ਰਾਈਮ ਦੇ ਇੰਚਾਰਜ ਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਆਟੋਬੋਟਸ ਕਮਜ਼ੋਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ 'ਤੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

7"ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਅੱਗ / ਬਰਫ਼ ਵਿੱਚ / ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਅੱਗ ਦੀਆਂ ਲਾਟਾਂ"ਡੋਨਾਲਡ ਐੱਫ. ਗਲੂਟ 27 ਅਕਤੂਬਰ 1984 700-05 8
ਆਟੋਬੋਟ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਵਾਧੂ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਦਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਵਾਗਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਤਫ਼ਾਕ ਨਾਲ, ਨੇੜਲੇ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਦੇ ਜੀਵਾਸ਼ਮ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਧਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਲਦੀ ਹੀ, ਵ੍ਹੀਲਜੈਕ ਨੇ ਗ੍ਰਿਮਲੌਕ, ਸਲੈਗ ਅਤੇ ਸਲੱਜ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕੀਤਾ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਘੱਟ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਤਾਕਤ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਸੁਮੇਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਆਪਟੀਮਸ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਡਾਇਨੋਬੋਟਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਚਾਨਕ ਅਤੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਡਿਸੈਪਟਿਕਨ ਹਮਲਾ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨੀਤੀ 'ਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

8 "ਐਸਓਐਸ ਡਾਇਨੋਬੋਟਸ / ਡਾਇਨੋਰੋਬੋਟਸ / ਐਸਓਐਸ ਡਾਇਨੋਬੋਟਸ ਦਾ ਜਨਮ"ਕਹਾਣੀ ਦੁਆਰਾ: ਡਿਕ ਰੌਬਿਨਸ, ਬ੍ਰਾਈਸ ਮਲੇਕ, ਡਗਲਸ ਬੂਥ ਅਤੇ ਲੈਰੀ ਸਟ੍ਰਾਸ
ਟੈਲੀਪਲੇ ਦੁਆਰਾ: ਲੈਰੀ ਸਟ੍ਰਾਸ 3 ਨਵੰਬਰ, 1984 700-08 11
ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਉਦੋਂ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਆਟੋਬੋਟਸ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮਹਾਰਾਜਾ ਵਿੱਚ ਡੀਸੈਪਟਿਕਨ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ। ਸੱਚਾਈ ਵਿੱਚ, ਡਿਸੈਪਟਿਕਨਜ਼ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਛੱਡਣ ਅਤੇ ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਨੂੰ ਅਗਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਪਾ ਦਿੱਤਾ। ਡਾ. ਆਰਕੇਵਿਲ ਨੇ ਮੈਗਾਟ੍ਰੋਨ ਲਈ ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡਿਵਾਈਸ ਟੈਸਟ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਾਈਪਨੋ-ਚਿੱਪ ਨਾਲ ਗ਼ੁਲਾਮ ਬਣਾਇਆ। ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਹੋਰ ਲੋਕ ਇਸਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨਗੇ। Megatron ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ ਨਵੀਂ ਸਕੀਮ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਪੇਸ ਬ੍ਰਿਜ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਲਈ, ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਟੋਬੋਟਸ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਸੇਵਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਆਖਰਕਾਰ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਹਮਲੇ ਲਈ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

9"ਪਹਾੜ 'ਤੇ ਅੱਗ / ਇੰਕਾ ਦਾ ਰਾਜ਼ / ਪਹਾੜ 'ਤੇ ਅੱਗ"ਕਹਾਣੀ: ਡਿਕ ਰੌਬਿਨਸ, ਬ੍ਰਾਈਸ ਮਲੇਕ, ਡਗਲਸ ਬੂਥ ਅਤੇ ਅਰਲ ਕ੍ਰੇਸ
ਟੈਲੀਪਲੇ ਦੁਆਰਾ: ਅਰਲ ਕ੍ਰੇਸ ਨਵੰਬਰ 10, 1984 700-09 12
ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਦੀ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੇ ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਵਿੱਚ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਆਟੋਬੋਟਸ ਅਤੇ ਡਾਇਨੋਬੋਟਸ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਕੁਦਰਤੀ ਆਫ਼ਤ ਤੋਂ ਨਿਰਦੋਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਨੇ ਜੋ ਕੀਤਾ ਉਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਤਰਜੀਹ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣਾ ਹੈ. ਉਹ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਉੱਤੇ ਡਿਸੈਪਟਿਕਨ ਦਾ ਇੱਕ ਕੈਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਟੋਬੋਟਸ ਦੀ ਉਸਨੂੰ ਸੁੱਕਣ ਲਈ ਫਾਂਸੀ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਈ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਪਾਈਕ ਅਤੇ ਆਟੋਬੋਟਸ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਭੇਜੀ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਹਿਪਨੋਟਿਕ ਚਿੱਪ ਪਹਿਨਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖ਼ਤਰਾ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਜ਼ਮੀਨ-ਅਧਾਰਤ ਆਟੋਬੋਟਸ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.

10"ਡਾਇਨੋਬੋਟਸ ਦੀ ਜੰਗ / ਮੀਟੋਰਾਈਟ / ਡਾਇਨੋਬੋਟਸ ਦੀ ਜੰਗ"ਕਹਾਣੀ: ਡਿਕ ਰੌਬਿਨਸ, ਬ੍ਰਾਈਸ ਮਲਕ, ਡਗਲਸ ਬੂਥ ਅਤੇ ਲੀਓ ਡੀ. ਪੌਰ
ਪਟਕਥਾ ਦੁਆਰਾ: ਲੀਓ ਡੀ. ਪੌਰ 17 ਨਵੰਬਰ, 1984 700–10 13
ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਸਪਾਈਕ ਅਤੇ ਆਟੋਬੋਟ ਟੀਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਅਣਚਾਹੇ ਸਾਬਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ipno-ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਥੇ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਵ੍ਹੀਲਜੈਕ ਤੁਰੰਤ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲੱਗ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਜਲਦੀ ਹੀ ਮੁਫਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਲਗਭਗ ਸਫਲ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਊਰਜਾ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਅੰਤਮ ਪੜਾਅ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਈਟ ਇੱਕ ਟਾਪੂ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਡੀਆਂ ਸਮੁੰਦਰੀ ਲਹਿਰਾਂ ਉੱਥੇ ਮਨੁੱਖੀ ਗੁਲਾਮਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਤਰਾ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਓਪਟੀਮਸ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਰੋਕਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਬਾਕੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

11"ਅੰਤਮ ਕਿਆਮਤ: ਭਾਗ 1 / ਪਾਗਲ ਵਿਗਿਆਨੀ / ਅੰਤਮ ਕਿਸਮਤ (ਭਾਗ XNUMX)"ਡੋਨਾਲਡ ਐੱਫ. ਗਲੂਟ ਨਵੰਬਰ 24, 1984 700-07 10
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਡਾਇਨੋਬੋਟਸ ਆਟੋਬੋਟਸ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਡੀਸੈਪਟਿਕਨ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਮੇਗਾਟਰੋਨ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਫਾਇਦਾ ਉਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹੋਵੇ. ਇਹ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਆਟੋਬੋਟਸ ਜਲਦੀ ਹੀ ਗ੍ਰਿਮਲੌਕ, ਸਲੈਗ ਅਤੇ ਸਲੱਜ ਦੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਕਹਿਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਨਵੇਂ ਡਿਨੋਬੋਟ ਸਨਾਰਲ ਅਤੇ ਸਵੂਪ ਸੈੱਟ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਵਿੱਚ ਹੈ।

12"ਅੰਤਮ ਕਿਆਮਤ: ਭਾਗ 2 / ਸੰਕਟ ਵਿੱਚ ਧਰਤੀ / ਅੰਤਮ ਕਿਸਮਤ (ਭਾਗ XNUMX)ਰੀਡ ਰੌਬਿਨਸ ਅਤੇ ਪੀਟਰ ਸੈਲਸ 1 ਦਸੰਬਰ 1984 700-11 14
ਸਟਾਰਸਕ੍ਰੀਮ ਨੇ ਤਬਾਹੀ ਤੋਂ ਊਰਜਾ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਾਈਬਰਟ੍ਰੋਨ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਹੈ। ਡਾ. ਆਰਕੇਵਿਲ ਦੀ ਲੈਬ ਵਿੱਚ ਟਾਈਮਰ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਡਾਕਟਰ ਆਰਕੇਵਿਲ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਡਿਸੈਪਟਿਕਨ ਹੀ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਓਪਟੀਮਸ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਦੀ ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਸਟਾਰਸਕ੍ਰੀਮ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਸਨੂੰ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਦੁਆਰਾ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

13"ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਅੱਗ / ਬਰਫ਼ ਵਿੱਚ / ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਅੱਗ ਦੀਆਂ ਲਾਟਾਂਡਿਕ ਰੌਬਿਨਸ, ਬ੍ਰਾਈਸ ਮਲਕ ਅਤੇ ਅਲਫ੍ਰੇਡ ਏ. ਪੇਗਲ ਦਸੰਬਰ 8, 1984 700-04 7
ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਡਿਸੈਪਟਿਕਨ ਦੀ ਜਿੱਤ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਉੱਤਰੀ ਧਰੁਵ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਅਚਾਨਕ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਊਰਜਾ ਪੈਟਰਨ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ। ਚਮਕਦਾਰ, ਜੰਮੀ ਹੋਈ ਸਕਾਈਫਾਇਰ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਲੱਖਾਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਉੱਥੇ ਹੈ। ਇਹ ਵੀ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਅਤੇ ਸਟਾਰਸਕ੍ਰੀਮ ਨੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੋਸਤੀ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਭੁੱਲਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹੁਣ, ਆਟੋਬੋਟਸ ਸਕਾਈਫਾਇਰ 'ਤੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਸੁੰਦਰ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਹ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੇਗਾਟਰੋਨ ਦੀ ਜਿੱਤ ਯਕੀਨੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਕਾਈਫਾਇਰ ਨੂੰ ਸੱਚਾਈ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਸਪਾਈਕ ਅਤੇ ਸਪਾਰਕਪਲੱਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

14 “ਹੈਵੀ ਮੈਟਲ ਵਾਰ / ਦ ਡੁਅਲ” ਡੋਨਾਲਡ ਐੱਫ. ਗਲੂਟ ਦਸੰਬਰ 15, 1984 700–13 16
ਕੰਸਟਰਕਟੀਕਨਜ਼ ਦੀ ਅਚਾਨਕ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਨਾਲ ਯੁੱਧ ਵਿਅਸਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਿਰਫ ਕੱਚੇ ਨੰਬਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਚਤੁਰਾਈ ਆਖਰਕਾਰ ਮੇਗਾਟ੍ਰੋਨ ਨੂੰ ਹਰ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਸਦੀ ਟੀਮ ਕੋਲ ਹੈ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਓਪਟੀਮਸ ਪ੍ਰਾਈਮ ਉਸਦਾ ਮੁੱਖ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ. ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਅੰਡਰਡੌਗ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਧਰਤੀ ਤੋਂ ਦੂਰ ਲੈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। Megatron ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਆਟੋਬੋਟਸ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, Optimus ਇਸ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?

15 "ਪਹਾੜ 'ਤੇ ਅੱਗ / ਇੰਕਾ ਦਾ ਰਾਜ਼ / ਪਹਾੜ 'ਤੇ ਅੱਗ"ਡਗਲਸ ਬੂਥ ਦਸੰਬਰ 22, 1984 700-06 9
ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਹੈ. ਦੋਵੇਂ ਧਿਰਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਆਟੋਬੋਟਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਤੈਅ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਵਿੰਡਚਾਰਜਰ, ਬ੍ਰਾਊਨ, ਅਤੇ ਸਕਾਈਫਾਇਰ ਹੀ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਹਨ।

16 “ਏ ਕੀਟਨਾਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਪਲੇਗ / ਕੀਟਨਾਸ਼ਕਾਂ / ਕੀਟਨਾਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਪਲੇਗ"ਡਗਲਸ ਬੂਥ ਦਸੰਬਰ 29, 1984 700-12 15
ਕੀਟਨਾਸ਼ਕ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਆ ਗਏ ਹਨ। ਉਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਟੋਬੋਟਸ ਅਤੇ ਡੀਸੈਪਟਿਕਨ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕਾਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਕੀਟਨਾਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮੂਹਿਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਟੋਬੋਟਸ ਨੂੰ ਅਧੀਨਗੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਡਰਾਉਂਦੇ, ਪਰ ਹਿੰਮਤ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਜਿਹੀ ਪੂਰਨ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਟੋਬੋਟਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਸਰੋਤਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ

ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਖਿਡੌਣਾ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਡ ਲੜੀ ਟਕਾਰਾ ਦੀ ਜਾਪਾਨੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮੈਨ ਖਿਡੌਣਾ ਲਾਈਨ (12-ਇੰਚ ਜੀਆਈ ਜੋ ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਗਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਪੂਰਬੀ ਵੰਸ਼ਜ) ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸੀ। 1980 ਵਿੱਚ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਮੈਨ ਦਾ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਡਾਇਕਲੋਨ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ-ਇੰਚ-ਲੰਬੇ ਹਿਊਮਨਾਈਡ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਸਕੇਲ ਮਾਡਲ ਵਾਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਡਰਾਈਵਰ ਸੀਟਾਂ 'ਤੇ ਬੈਠਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ, ਜੋ ਡਰਾਈਵਰ-ਪਾਇਲਟ ਕੀਤੇ ਹਿਊਮਨਾਈਡ ਰੋਬੋਟ ਬਾਡੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਸਨ।

ਫਿਰ ਵੀ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, 1983 ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਮਾਈਕ੍ਰੋਮੈਨ ਉਪ-ਲਾਈਨ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਚੇਂਜ, "ਜੀਵਨ-ਆਕਾਰ" ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜੋ ਰੋਬੋਟਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਈਕ੍ਰੋਕੈਸੇਟ, ਬੰਦੂਕਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡੌਣੇ ਕਾਰਾਂ। ਡਾਇਕਲੋਨ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਚੇਂਜ ਖਿਡੌਣੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਖਿਡੌਣਾ ਕੰਪਨੀ ਹੈਸਬਰੋ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੈਨਰੀ ਓਰੇਨਸਟਾਈਨ ਦੁਆਰਾ 1983 ਦੇ ਟੋਕੀਓ ਟੋਏ ਫੇਅਰ ਵਿੱਚ ਖੋਜੇ ਗਏ ਸਨ, ਜਿਸਨੇ ਹੈਸਬਰੋ ਦੇ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਮੁਖੀ, ਜਾਰਜ ਡਨਸੇ ਨੂੰ ਸੰਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ।

ਉਤਪਾਦ ਬਾਰੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀ, ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਡਾਇਕਲੋਨ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਚੇਂਜ ਦੋਵਾਂ ਤੋਂ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਖਿਡੌਣੇ ਲਾਈਨ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਵੀਂ ਲੜੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲੀ ਖਿਡੌਣੇ ਦੇ ਰੰਗ ਸਕੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।

1984 ਤੱਕ, ਯੂਐਸ ਰੈਗੂਲੇਟਰਾਂ ਨੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਚਾਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਸੀ। ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅ ਲਈ ਰਾਹ ਪੱਧਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

ਹੈਸਬਰੋ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਰਵਲ ਕਾਮਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ GI ਜੋਅ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ: ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਪੱਖੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਸਕੀਮ ਲਈ ਇੱਕ ਸੱਚਾ ਅਮਰੀਕੀ ਹੀਰੋ: ਟੌਇਲਾਈਨ, ਇੱਕ ਮਾਰਵਲ-ਸਬੰਧਤ ਕਾਮਿਕ, ਅਤੇ ਮਾਰਵਲ ਦੀ ਮੀਡੀਆ ਆਰਮ, ਮਾਰਵਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗ੍ਰਿਫਿਨ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿ-ਨਿਰਮਿਤ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਮਿੰਨੀਸਰੀਜ਼। - ਬਾਕਲ ਐਡਵਰਟਾਈਜ਼ਿੰਗ ਏਜੰਸੀ ਉਤਪਾਦਨ ਕੰਪਨੀ ਸਨਬੋ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ।

ਉਸ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ 1984 ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਈ ਗਈ, ਜਦੋਂ ਹੈਸਬਰੋ ਦੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦੇ ਉਪ ਪ੍ਰਧਾਨ, ਬੌਬ ਪ੍ਰੁਪਿਸ, ਨੇ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਰੋਬੋਟ ਲੜੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਰਵਲ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਜੈ ਬਾਕਲ ਨੇ "ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰ" ਕਿਹਾ।

ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸੰਪਾਦਕ, ਜਿਮ ਸ਼ੂਟਰ, ਨੇ ਲੜੀ ਲਈ ਇੱਕ ਮੋਟਾ ਪਲਾਟ ਸੰਕਲਪ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ, ਪਰਦੇਸੀ ਰੋਬੋਟਾਂ ਦੇ ਦੋ ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਧੜਿਆਂ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ: ਬਹਾਦਰ ਆਟੋਬੋਟਸ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਟ ਡੀਸੈਪਟਿਕਨ। ਆਪਣੇ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਸਾਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸ਼ੂਟਰ ਨੇ ਅਨੁਭਵੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਡੇਨਿਸ ਓ'ਨੀਲ ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਲਈ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ, ਪਰ ਓ'ਨੀਲ ਦਾ ਕੰਮ ਹੈਸਬਰੋ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ 'ਤੇ ਖਰਾ ਨਹੀਂ ਉਤਰਿਆ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਓ'ਨੀਲ ਨੇ ਅਜਿਹੇ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਰ ਦੁਆਰਾ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਈ ਲੇਖਕਾਂ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਬੌਬ ਬੁਡੀਅਨਸਕੀ ਨੇ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ। ਇੱਕ ਹਫਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਬੁਡੀਅਨਸਕੀ ਦੇ ਨਵੇਂ ਨਾਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਹਾਸਬਰੋ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਇੱਕ ਚਾਰ-ਅੰਕ ਦੋ-ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਕਾਮਿਕ ਮਿਨੀਸੀਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਿੰਨ-ਭਾਗ ਵਾਲੇ ਟੀਵੀ ਪਾਇਲਟ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ।

ਕਾਮਿਕ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨ ਦੋਵੇਂ ਇਹਨਾਂ ਛੋਟੀਆਂ-ਮਿਆਦ ਦੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣਗੇ, ਬੁਡੀਅਨਸਕੀ ਦੇ ਮੂਲ ਵਿਕਾਸ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪਰਿੰਗਬੋਰਡ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਦੱਸਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ, ਦੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਨਿਰੰਤਰਤਾਵਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ। ਗੇਟ ਦੇ.

ਜਾਪਾਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਸ਼ੋਹੇਈ ਕੋਹਾਰਾ ਟਰਾਂਸਫਾਰਮਰ ਕਾਸਟ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਮਿਕ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਰੋਬੋਟ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮਾਨਵੀਕਰਨ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਉਸਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਲੋਰੋ ਡੇਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਲੜੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਬਣ ਗਿਆ, ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਤਕਨੀਕੀ ਡੇਟਾ

ਲਿੰਗ ਮੇਚਾ
ਐਨੀਮੇ ਟੀਵੀ ਲੜੀ
ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਕੋਜ਼ੋ ਮੋਰਿਸ਼ਤਾ (ਸੀਜ਼ਨ 1 ਅਤੇ 2), ਨੈਲਸਨ ਸ਼ਿਨ (ਸੀਜ਼ਨ 3), ਹਾਂਗ ਜੇ-ਹੋ (ਸੀਜ਼ਨ 4)
ਫਿਲਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਡਗਲਸ ਬੂਥ, ਡੋਨਾਲਡ ਐੱਫ. ਗਲੂਟ, ਡੇਵਿਡ ਵਾਈਜ਼
ਚਰ. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸ਼ੋਹੀ ਕੋਹਾਰਾ (ਸੀਜ਼ਨ 1 ਅਤੇ 2), ਫਲੋਰੋ ਡੇਰੀ (ਸੀਜ਼ਨ 3 ਅਤੇ 4)
ਕਲਾਤਮਕ ਦੀਰ ਈਜੀ ਸੁਗਾਨੁਮਾ (ਸੀਜ਼ਨ 1 ਅਤੇ 2), ਸਤੋਸ਼ੀ ਉਰੂਸ਼ੀਹਾਰਾ (ਸੀਜ਼ਨ 1 ਅਤੇ 2), ਪਾਰਕ ਚੀ-ਮੈਨ (ਸੀਜ਼ਨ 3 ਅਤੇ 4), ਸੁੰਗ ਬੇਕ-ਯੋਪ (ਸੀਜ਼ਨ 3 ਅਤੇ 4)
ਸੰਗੀਤ ਜੌਨੀ ਡਗਲਸ, ਰਾਬਰਟ ਜੇ. ਵਾਲਸ਼
ਸਟੂਡੀਓ ਸਨਬੋ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ, ਟੋਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ (ਸੀਜ਼ਨ 1 ਅਤੇ 2), AKOM (ਸੀਜ਼ਨ 3 ਅਤੇ 4)
ਪਹਿਲਾ ਟੀ ਸਤੰਬਰ 17, 1984 - 25 ਫਰਵਰੀ, 1987
ਐਪੀਸੋਡ 98 (ਸੰਪੂਰਨ)
ਐਪੀਸੋਡ ਦੀ ਮਿਆਦ 22 ਮਿੰਟ
ਇਤਾਲਵੀ ਨੈਟਵਰਕ ਯੂਰੋ ਟੀਵੀ, ਓਡੀਓਨ ਟੀਵੀ, ਇਟਲੀ 1, ਕੂਲਟੂਨ, ਜਿਮਜੈਮ, ਡਰਾਉਣੀ ਚੈਨਲ
ਪਹਿਲਾ ਇਤਾਲਵੀ ਟੀ ਅਕਤੂਬਰ 1985
ਇਤਾਲਵੀ ਕਿੱਸੇ 95/98 97% ਪੂਰਾ
ਇਤਾਲਵੀ ਡਬਿੰਗ ਸਟੂਡੀਓ ਫੋਨੋ ਰੋਮਾ (ਸੀਜ਼ਨ 1 ਅਤੇ 2 ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਡਬਿੰਗ, ਪਹਿਲੀ ਡਬਿੰਗ ਸੀਜ਼ਨ 3), ਵੀਡੀਓਡੇਲਟਾ, ਸੈਨਵਰ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ (ਦੂਜੀ ਡਬਿੰਗ ਸੀਜ਼ਨ 3 ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਡਬਿੰਗ ਸੀਜ਼ਨ 4)
ਦੁਆਰਾ ਪਿੱਛਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ: ਹੈੱਡਮਾਸਟਰ

ਸਰੋਤ: https://en.wikipedia.org/

ਗਿਆਨਲੁਗੀ ਪਿਲਡੁ

ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਲੇਖਕ, ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟ www.cartonionline.com ਦਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ