Cyfrowa edycja Targów RenderMan Art & Science 3 i 4 sierpnia

Cyfrowa edycja Targów RenderMan Art & Science 3 i 4 sierpnia

Artyści i technicy animacji są zaproszeni do dołączenia do zespołu RenderMan online w dniach 3 i 4 sierpnia na tegoroczną edycję cyfrową Targi Sztuki i Nauki RenderMan. Pokaz rozpoczyna się kluczową prezentacją 3 sierpnia, odkrywającą, co sprawia, że ​​wydanie RenderMan 24 jest tak wyjątkowe, po czym następują dwa dni dogłębnych warsztatów i prezentacji podkreślających jego mocne strony.

Wszystkie sesje obejmą interaktywną sesję pytań i odpowiedzi z prelegentami i prelegentami z targów, dzięki czemu uczestnicy będą mogli zadawać pytania bezpośrednio profesjonalistom z branży, którzy używają i tworzą przy użyciu podstawowej technologii renderowania firmy Pixar.

Jednym z najważniejszych punktów sesji jest: Stylizacja w animacji - Panel z Pete Docterem (3 sierpnia, 14:00 PDT), z nagrodzonym Oscarem reżyserem Anima a także nadzorcy Pixar VFX Bill Watral i David Ryu, operator Ian Megibben, dyrektor artystyczny postaci Deanna Marseillaise i CTO Steve May, a także wiceprezes RenderMan Oliver Meiseberg, przedstawiony przez dziennikarza VFX Iana Failesa (Przed i po).

Ostatnio wzrosło zainteresowanie renderowaniem stylizowanym do animacji filmów fabularnych. Ostatnio w firmie Pixar, Anima zabrał nas wszystkich do "Great Beyond", gdzie zobaczyliśmy inną stronę rzeczywistości, tę, która jest nieznana, kapryśna i magicznie stylizowana, gdzie dusze poruszają się bez ciała i Luke zwrócony w stronę włoskiego wybrzeża, gdzie pod powierzchnią żyją morskie potwory, uchwycone romantycznie stylizowanymi światłami i cieniami.

Z pozornie nieskończonymi możliwościami stylizacji w Pixar, istnieje wiele podejść, które są wdrażane w celu stworzenia różnych stylizacji. Na tej specjalnej sesji Pete Docter dołączy do nas z artystycznymi liderami Anima e Luke omówić, w jaki sposób podeszli do tworzenia artystycznie stylizowanych obrazów wspierających historię. Efekty wizualne prowadzą z Anima e Luke przedstawią także swoje spojrzenie na techniczne możliwości i ograniczenia współczesnego stylizowanego renderingu.

Zarejestruj się na sesje Thu.

Przejdź do źródła artykułu na www.animationmagazine.net

Gianluigiego Piludu

Autor artykułów, ilustrator i grafik serwisu www.cartonionline.com