Cloth Cat garante épico MegaGrant para séries animadas e o jogo "Tamara's Family Tree"

Cloth Cat garante épico MegaGrant para séries animadas e o jogo "Tamara's Family Tree"

Dando continuidade à pesquisa e ao desenvolvimento da Cloth Cat para a próxima geração de renderização do motor de jogo, a empresa sediada em Cardiff recebeu um Epic MegaGrant da Epic Games. Isso segue a conclusão bem-sucedida do projeto Cloth Cat com a organização de suporte de produção de mídia local Clwstwr, que examinou os desafios e soluções para usar o Unreal Engine da Epic para renderização em tempo real e produção de animações. O MegaGrant será usado para desenvolver um novo projeto, Árvore genealógica de Tamara (Árvore genealógica de Tamara), que será tanto um videogame quanto uma série de animação.

Epic Games, criadores do Unreal Engine e do fenomenalmente popular Fortnite, prometeu US $ 100 milhões via Epic MegaGrants para apoiar desenvolvedores de jogos, profissionais de negócios, criadores de mídia e entretenimento, estudantes, educadores e desenvolvedores de ferramentas que realizam coisas incríveis com o Unreal Engine ou aprimoram os recursos de código aberto para a comunidade gráfica. 3D. (Saiba mais sobre o programa aqui.)

O Cloth Cat planeja usar as versões mais recentes da tecnologia da Epic, incluindo o Unreal Engine 5 anunciado recentemente, junto com o Blender 3 para criar um pipeline que permitirá o rastreamento de raios em tempo real, operação remota sem problemas e feedback instantâneo. produtores e diretores. Os ativos serão construídos nativamente no Unreal para que as plataformas interativas e narrativas funcionem juntas. Isso faz parte do novo foco da Cloth Cat no desenvolvimento de marcas em várias plataformas.

"É tão emocionante ter o suporte da Epic Games através da Epic MegaGrants para reunir os lados de jogos e animação de nossa empresa em um projeto, impulsionado por nossa pesquisa Clwstwr no ano passado", disse Jon Rennie, CEO da Cloth. Cat. “Como parte de nosso esforço para trabalhar mais em casa, os motores de jogo fornecem a plataforma ideal para dar aos animadores mais feedback e controle enquanto estão em produção. Além disso, podemos desenvolver jogos e projetos interativos junto com episódios narrativos e oferecer aos fãs uma nova maneira de encontrar personagens e fazer parte do mundo de Tamara. ”

"O Cloth Cat é uma equipe talentosa que está posicionada de forma vantajosa na interseção de animação e jogos", disse Ben Lumsden: Gerente de Desenvolvimento de Negócios, Unreal Engine, Epic Games. "Por meio do Epic MegaGrants, estamos entusiasmados em apoiá-los enquanto encantam e envolvem o público com sua abordagem transmídia para contar histórias."

A Cloth Cat foi fundada em 2012 e agora é a maior empresa de animação e jogos do País de Gales. Com experiência no desenvolvimento e produção de animações 2D e 3D e com uma equipe de jogos dedicada, a empresa tem capacidade para uma ampla gama de projetos a partir de sua sede em Cardiff. Projetos recentes incluem O mundo da fita de limão (O mundo da fita de limão) (jogos e animação para a famosa marca licenciada), episódios animados 78 x 11 ′ de O mundo lixo de Dave Spud (Junk World de Dave Spud) (Iluminado para CITV), jogos e animação para S4C's Cyw (Boom Kids e S4C), 104 x 11 ′ por Luo Bao Bei (Magic Mall; disponível na Netflix), 52 x 11 ′ por Shane o chef (Hoho Entertainment para Channel 5's Milkshake!), Um novo mundo de jogo para Kay Thompson's eloise (Filmes feitos à mão), e 78 x 5 'de Topo Olobob (Bico para CBeebies).

panocatanimation.com

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Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e designer gráfico do site www.cartononline.com