Twin Pines recria uma batalha naval espetacular para "La Fortuna"

Twin Pines recria uma batalha naval espetacular para "La Fortuna"


Twin Pines, empresa de pós-produção digital com sede em Madri, cuidou dos efeitos visuais La Fortuna, a nova série Movistar + dirigida por Alejandro Amenábar. Essa produção internacional foi um desafio emocionante para o estúdio: no total, a série contém cerca de 1.000 planos retocados digitalmente, que levaram um ano de trabalho para recriar cenas subaquáticas, uma batalha naval épica e uma viagem aos Estados Unidos, entre muitas outras sequências. .

Produzido em associação com a AMC Studios e em colaboração com a Mod Pictures (Espanha), o drama se desenrola quando o caçador de tesouros americano Frank Wild (Stanley Tucci) localiza os destroços do La Fortuna, uma fragata que afundou na costa atlântica da Espanha em 1804 - o local de descanso do maior tesouro afundado da história. Quando Wild envia o saque de volta para Atlanta, o jovem diplomata Alex Ventura (Álvaro Mel) é convocado para travar uma batalha legal internacional pela Espanha para recuperar o tesouro histórico, com a ajuda do experiente advogado marítimo Jonas Pierce (Clarke Peters).

Tendo trabalhado anteriormente com Amenábar no filme Enquanto em guerra, pelo qual Twin Pines foi indicado ao Prêmio Goya de Melhores Efeitos Especiais, o diretor e o estúdio se uniram novamente para adaptar a graphic novel O tesouro do cisne negro por Paco Roca e Guillermo Corral para a televisão. A história dessa apaixonante viagem no tempo e seus múltiplos cenários apresentaram uma série de desafios únicos.

CGI ROV subaquático em La Fortuna

"Sem dúvida, as sequências subaquáticas foram as mais complexas, pois tivemos que criá-las completamente no computador ou o que chamamos de CG completo", dizem Juanma Nogales e Ana Rubio, diretores de Twin Pines. “Normalmente iríamos integrar nossos efeitos na aparência desenhada durante a filmagem, mas nessas sequências não havia filmagens existentes, então tivemos que criar tudo do zero: arte, ambiente, iluminação e simulações físicas, baseando tudo no storyboard e instruções do diretor".

Como um dos principais elementos narrativos La Fortuna, o mundo subaquático tinha que ser realista e cinematográfico. Para este fim, Twin Pines criou uma série de elementos 3D, incluindo areia, plantas, corais, rochas, navios e canhões, que foram então envelhecidos por computador para transmitir um efeito atraente. Além disso, eles também tiveram que criar dois looks: um para fotografar do lado de fora de um veículo submarino operado remotamente (ROV) e outro de dentro do ROV, que seria visto nas telas dos navios americanos e espanhóis.

Sequência de ROV subaquático, primeiro (Twin Pines)

Da mesma forma, a impressionante batalha naval que ocorreu ao longo da série representou um dos maiores desafios técnicos para Twin Pines. Nesta sequência-chave ao longo da série, os efeitos visuais foram absolutamente cruciais: explosões, tiros de canhão, tiros, navios afundando e uma combinação de navios reais e gerados em 3D faziam parte do trabalho meticuloso e meticuloso nos efeitos.

“Abordamos todos os elementos 3D com base nas prévias que fizemos com Alejandro e trabalhamos até o último segundo para melhorar essas tomadas, criando dezenas de versões de cada peça e trabalhando em diferentes estágios. Envolveu a maior implantação de recursos que já realizamos até agora”, explicaram Nogales e Rubio.

La Fortuna, 1804 navios no mar.

Essa sequência em particular exigiu inúmeras horas de simulações, máquinas de renderização, tecnologia de captura de movimento, escaneamento de navios, locais e personagens, além de animação e croma. “A batalha naval foi a primeira coisa que começamos e a última que terminamos, mas também foi a sequência mais satisfatória para Twin Pines como um estúdio de efeitos visuais”, acrescentaram.

Simular uma sequência completa de uma viagem de automóvel nas estradas dos Estados Unidos foi outro grande desafio La Fortuna. As imagens das ruas espanholas foram usadas para os exteriores e uma gravação de croma no set de filmagem para os interiores. A composição 3D incluiu a criação de sinais de trânsito e vários elementos paisagísticos como pontes, prédios, barreiras de velocidade e os carros circulando nos dois sentidos.

1804 navios no mar, antes (Twin Pines)

Dada a complexidade do projeto, especialmente nas cenas do período histórico, o plano era começar no verão de 2019 com a varredura preventiva dos navios reais que seriam usados ​​para as filmagens. Depois veio a prévia das sequências com o material escaneado e um estudo dos possíveis ângulos de câmera junto com o Amenábar.

O resultado final foi cerca de 1.000 fotos VFX em toda a série para a qual o software mais avançado da indústria foi usado: Nuke para composição, Houdini para simulações, Maya e Clarisse para cenas 3D e Arnold para renderização. Além disso, o método de trabalho da Twin Pines passa sempre pelo desenvolvimento de ferramentas específicas pela sua equipa de engenheiros com o objetivo de otimizar os resultados e adaptar-se às necessidades e exigências de cada cliente.

LA FORTUNA_REEL_TWINPINES de Twin Pines VFX no Vimeo.

Este projeto surgiu em um dos melhores momentos para Twin Pines, após a expansão da sede com uma grande reformulação de sua infraestrutura tecnológica e a contratação de novos talentos criativos, sem contar a recente conquista do Prêmio Goya para os melhores efeitos. especial pelo seu trabalho Akelarre por Pablo Agüero.

“Do ponto de vista dos efeitos visuais, ser capaz de dar vida às cenas complicadas La Fortuna foi uma experiência incrível. Enfrentámos com sucesso desafios que estavam ao nível dos maiores estúdios do mundo num projeto internacional de alto nível”, concluíram Rubio e Nogales.

La Fortuna estreou como a única série dramática selecionada para o Festival de San Sebastian em setembro, antes de ser transmitida na Movistar + (Espanha) e Sky (Alemanha). A série chegará ao AMC+ nos EUA em 20 de janeiro, após o lançamento na América Latina e no Reino Unido.



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Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e designer gráfico do site www.cartononline.com