Após o anúncio de um novo tema Okami-collab de conteúdo temático (em 30 de julho), o jogo foi atualizado para a versão 3.2.0. Inclui novas missões de eventos, novos DLCs (disponíveis no eShop) e suporte de idioma adicional. Existem também várias correções de bugs, relacionados ao jogador, o monstro e muito mais.

Aqui está o resumo completo, cortesia do site Monster Hunter Rise da Capcom:

Monster Hunter Rise - Patch: Ver.3.2.0 (lançado em 29 de julho de 2021)

importante

  • Para usar os DLCs e jogar online, você precisa atualizar Monster Hunter Rise para a versão mais recente.
    • - Você pode verificar a versão em que está no canto inferior direito da tela de título.
    • - O jogo online requer a assinatura Nintendo Switch Online.
  • Se você não tiver acesso à Internet, pode jogar o modo multijogador local, desde que cada jogador esteja usando a mesma versão do software.
    • - Visite a página de suporte da Nintendo para mais informações.

Principais adições / alterações

  • Novas missões de eventos estarão disponíveis todas as semanas.
  • O novo DLC pode ser adquirido na Nintendo eShop.
  • Adicionado suporte para o idioma árabe.

Correções de bugs / diversos

Base / planta

  • Corrigido um problema que ocasionalmente causava o início de missões enquanto os jogadores ainda estavam com a caixa de item aberta.
  • Corrigido um problema que ocasionalmente permitia aos jogadores colocar a mesma bugiganga duas vezes ao mudar o interior da sala.
  • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que apenas uma cor da armadura em camadas fosse alterada ao editar todas as cores de uma vez por meio da opção Pigmento de armadura em camadas em Buddy Smithy.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente causava discrepâncias entre a visualização e o companheiro que o jogador tinha com eles ao mudar a cor da armadura em camadas do companheiro.
  • Corrigido um problema em que o conteúdo do diálogo de Ikari estava incorreto ao falar com ele em uma ordem específica no porto da vila.
  • Corrigido um problema que impedia os controles de funcionarem se o jogador pressionasse rapidamente o botão A ao pedir uma mistura heterogênea no refeitório.

monstros

  • Corrigido um problema que fazia com que a respiração de Goss Harag parecesse estranha e detectasse acertos incorretamente se o jogador pausasse e reativasse o jogo durante o ataque de respiração.
  • Corrigido um bug que fazia com que alguns monstros de tamanho indesejado aparecessem como invasores em algumas informações da missão.
    Monstros envolvidos: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Corrigido um problema que evitava que monstros repelidos por ataques de arma enquanto estivessem presos em uma armadilha durante uma missão Fury de serem contados para a atribuição secundária “Repelir Usando Arma”.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que o Apex Mizutsune continuasse usando seu ataque de respiração, mesmo quando ela estava no chão.
  • Corrigido um problema em que o Pó de Teostra permaneceria na tela se ele fosse morto durante a criação.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente impedia os monstros de se moverem se o jogador usar um Wailnard para atraí-los em circunstâncias específicas.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente evitava que algum dano fosse causado em momentos específicos, ao atingir Crimson Glow Valstrax com certos ataques (como Charged Blade Axe: Amped Element Discharge) enquanto drenava energia.

Jogador

  • Corrigido um bug que ocasionalmente fazia com que todas as informações na tela desaparecessem se o jogador entrasse em uma barraca após ser atingido por um ataque restritivo.
  • Corrigido um bug que fazia com que o personagem do jogador respondesse vocalmente a um pedido de ajuda se ele estivesse em uma tenda enquanto outro jogador chegava.
  • Corrigido um problema em que a trompa de caça acionava uma melodia quando o jogador iniciava um trio magnífico em circunstâncias específicas.
  • Corrigido um bug que fazia com que a configuração do alvo em um monstro fosse removida se o jogador definir as configurações do menu radial para o Tipo 2 e, em seguida, executar certas ações após abrir o menu radial personalizado.
  • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que o jogador viajasse rapidamente para a área superior em vez da área inferior durante a missão “The Allmother”.
  • Se o jogador for atingido apenas ao entregar um item de transporte, uma mensagem dizendo que o item está quebrado aparecerá mesmo após a entrega. Isso foi corrigido.
  • Corrigido um problema com o jogo para que se o jogador alterasse a engrenagem do menu nas configurações do menu radial, a nova engrenagem era mantida adequadamente após sair do jogo.
  • Consertado um ponto na Área 1 das Cavernas de Lava que o jogador não seria capaz de pular se andasse em um Canyne.
  • Corrigido um bug que impedia a ativação de “Ammo Up” se o jogador ativasse essa habilidade usando uma decoração em sua arma e, em seguida, trocasse de arma ou revertesse para suas armas originais.
  • Corrigido um bug que fazia com que os ataques de Buddy ignorassem a habilidade Flinch Free.
  • Corrigido um bug que fazia com que uma linha brilhante aparecesse sob o queixo do personagem do jogador se Makeup / Paint 30 estiver definido como brilhante.
  • Corrigido um problema que evitava que os monstros coletados em missões opcionais fossem contados durante as missões “Serpent Goddess of Thunder” e “The Allmother”.
  • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que o modelo de personagem do jogador dobrasse até a cintura se o jogador usasse uma kunai depois de ser obliterado pelo fogo de um wyvern levando dano.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de usar a Charged Blade Sword: Morph Slash após se esquivar no modo de espada.
  • Corrigido um problema que fazia com que Espada: Golpe de Retorno da lâmina carregada fosse executado em vez de Espada: Golpe para Frente se executado imediatamente após uma esquiva no modo espada sem tocar no manípulo esquerdo.
  • Corrigido um problema que impedia a compensação da habilidade de Artilharia de Fogo de ser aplicada a partes do elemento Fogo ao usar projéteis, projéteis carregados ou projéteis poderosos.
  • Corrigido um bug que causava erros de conexão e travamentos se o player tivesse mais de 15 ícones de status no total.
  • Corrigido um bug que causava uma correção de ângulo severa ao pressionar X + A após o desempenho de pico do contador da lâmina de carga.
  • Corrigido um bug que fazia com que a invencibilidade fosse cancelada devido a um tiro interrompido ao usar o Demon Flight de lâminas duplas.

Diverso

  • Corrigido um bug que impedia os bônus de defesa de serem exibidos corretamente na tela de confirmação de equipamento na arena.
  • Correção das animações de mudança de brilho para alguns efeitos um pouco mais suaves.
  • Corrigido um problema que fazia com que o antigo nome de um amigo fosse exibido durante uma missão se o nome do amigo fosse alterado durante o jogo online.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente evitava que os monstros respondessem corretamente quando lançados em uma abertura nas Cavernas de Lava de um ângulo específico.
  • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que as informações da missão parecessem incorretas se o jogador mudasse rapidamente de "Pronto" para "Sair do modo de espera" durante o jogo online.
  • Corrigido um bug que ocasionalmente evitava que um ícone do Lucky Life desaparecesse após captá-lo, devido à latência da conexão.
  • Vários bugs de texto corrigidos.
  • Várias outras correções de bugs foram feitas.

[sourcemonsterhuntercomvia [sourcemonsterhuntercomviatwitter.com]