Antevisões do jogo de aventura Giraffe e Annika atelier Mimina A pré-visualização do jogo no trailer

Antevisões do jogo de aventura Giraffe e Annika atelier Mimina A pré-visualização do jogo no trailer

O lançamento do jogo PS4, Switch na América do Norte / Europa em agosto, Oceania em setembro


NIS America quarta-feira começou a transmitir um trailer para o desenvolvedor independente japonês Atelier Mimina Girafa e Annika um jogo de aventura em 3D para Reprodução 4 de Nintendo Interruptor. O vídeo mostra uma prévia dos personagens e jogabilidade.


O jogo será lançado na América do Norte em 25 de agosto, na Europa em 28 de agosto e na Oceania em 4 de setembro.

NIS America descreve o jogo:

Uma aventura mágica cheia de mistério espera por você! Quando uma jovem chamada Annika acorda de um sonho estranho, ela se encontra presa na misteriosa “Ilha Spica” sem nenhuma lembrança de como ela chegou lá. Enquanto explora, ela conhece um menino chamado Giraffe, que parece conhecê-la, e tem a tarefa de encontrar três fragmentos de estrelas especiais na ilha para desvendar os mistérios de suas memórias esquecidas. Enquanto procura pelos fragmentos, Annika conhece Lily, a misteriosa bruxa da floresta, que a desafia para uma batalha! Felizmente, Annika sai vitoriosa e descobre um fragmento de estrela. Ela absorve o fragmento e de repente recebe estranhas visões. Que segredos aguardam este trio improvável de aventureiros na ilha de Spica?

O jogo está ganhando uma versão digital e uma versão física de edição limitada. A edição limitada inclui jogo, trilha sonora, livro de arte, conjunto de patch e caixa de colecionador.

A PLAYISM lançou o jogo para PC em 18 de fevereiro. O jogo tem opções de idioma inglês, japonês, chinês simplificado e chinês tradicional. PLAYISM lançará o jogo para o Xbox One este ano.

O jogo estava originalmente previsto para lançamento no primeiro semestre de 2019.

O Atelier Mimina desenvolveu o jogo usando o Unreal Engine 4 e a Epic Games premium, os desenvolvedores do Un Unreal Dev Grant em 2017. Atsushi Saito (Ou para cima! Tatakae! Ouendan) é o desenvolvedor, designer e ilustrador do jogo. TOMZUIN H (Tomohiro Harada) é o compositor do jogo.

fonte: NIS America'S Youtube canais


Ir para a fonte original

Gianluigi Piludu

Autor de artigos, ilustrador e designer gráfico do site www.cartononline.com