Adobe urmărește noile caracteristici ale personajelor Animator care vor fi în versiune beta în 2020

Adobe urmărește noile caracteristici ale personajelor Animator care vor fi în versiune beta în 2020

Cu COVID-19 care afectează realizarea de filme live-action, TV și producții comerciale în acest an, animația a ieșit în prim plan, în special potențialul unei schimbări rapide deblocat de tehnologia de animație live. În ton cu momentul, Adobe - care a deschis înregistrarea pentru conferința creativă virtuală MAX 2020 (și gratuită) - se pregătește să ofere noi caracteristici interesante utilizatorilor Creative Cloud într-o nouă versiune beta publică pentru Character Animator.

Adăugările notabile la setul de instrumente Character Animator includ Speech-Aware Animation, alimentat de Adobe Sensei, care generează automat animație din vorbirea înregistrată și adaugă acum mișcări intuitive ale capului și ale sprâncenelor. Alte caracteristici noi includ Lip Synch, Limb IK și instrumente de organizare a cronologiei, printre altele.

Seria animată ca. La casa Loud (nickelodeon), Înscrierea știrilor (CBS All Access), Președintele nostru de desene animate (Ora de spectacol) e Horoscopul tău zilnic (Quibi) folosesc deja versiunea Beta pentru a crea conținut rotativ rapid, cu finețe și libertate creativă.

Cu 12 segmente noi în fiecare zi a săptămânii, ATTN: Horoscopul tău zilnicUtilizarea noilor funcții beta publice are deja un impact.

„Echipa noastră folosește o mulțime de măsuri de aderență pentru a reproduce un stil mai pozitiv pe care l-ați putea găsi în animația tradițională. Această metodă poate crește rapid termenele noastre, dar funcția Merge Takes ne ajută să le simplificăm ”, a declarat directorul de supraveghere Tim Herrold. „Mai mult decât atât, noua codificare color a pieselor ne-a permis să înțelegem dintr-o privire termenele complexe. Funcționalitatea îmbunătățită Lip Sync ne-a salvat multă muncă de corecție plictisitoare și ne-a îmbunătățit consistența în rândul personalului nostru mare. "

Echipa din spatele lui Nickelodeon La casa Loud & The Casagrandes, Hangin 'At Home Specialul de o jumătate de oră a produs episodul de la distanță folosind Character Animator.

„În mai 2020, în timp ce lucra de la distanță, echipa Nickelodeon a creat practic Acasă la Loud & The Casagrandes, Hangin 'At Home special, care a prezentat animația originală a personajelor Lincoln Loud și Ronnie Anne vorbind despre cum este acasă. Pentru a face acest lucru să se întâmple de la distanță, am folosit instrumentul beta de sincronizare a buzelor de la Character Animator, care le-a salvat mult timp animatorilor, oferind o sincronizare a buzelor mult mai naturală și permițând echipei să lucreze mai colaborativ. " a spus Rob Kohr, director de animație și VFX, creativitate și design la Nickelodeon.

Acasă a Loud x Casagrandes

Funcțiile beta ale personajelor Adobe Animator Beta includ:

  • Animare sensibilă la vorbire folosește puterea Adobe Sensei pentru a genera automat animație din vorbirea înregistrată și include mișcările capului și ale sprâncenelor corespunzătoare unei înregistrări vocale. Dezvoltat de Adobe Research și previzualizat la Adobe MAX în 2019 ca Project SweetTalk, pe Mac OS, această caracteristică necesită în prezent 10.15 sau o versiune ulterioară.
  • Limb IK (Cinematica inversă) oferă marionetelor o mișcare naturală și receptivă a picioarelor pentru activități precum alergarea, săriturile, tragerea la egalitate și dansul într-o singură scenă. Limb IK controlează direcțiile de îndoire și întinderea picioarelor, precum și a brațelor (blocați o mână în timp ce mișcați restul corpului sau aveți picioarele unui personaj lipite de pământ în timp ce vă ghemuiți mai realist).
Adobe Character Animator
  • Instrumente de organizare a istoriei includ posibilitatea de a filtra cronologia pentru a vă concentra pe marionete individuale, scene, audio sau cadre cheie. Filmările pot fi codificate prin culori, ascunse sau izolate, făcându-l mai rapid și mai ușor de lucrat cu orice parte a scenei. Activați sau dezactivați „Butonul timid” pentru a ascunde sau afișa linii individuale în cronologie.
  • Sincronizare buze, alimentat de Adobe Sensei, a îmbunătățit algoritmul și învățarea mașinii pentru a oferi o mișcare mai precisă a gurii pentru vorbirea părților.
  • Merge ia permite utilizatorilor să combine multiple Lip Sync sau declanșarea declanșărilor într-un singur rând, ceea ce ajută la consolidarea preluărilor și la economisirea spațiului vertical pe Timeline.
  • Pin picioarele are o nouă opțiune Pin Feet When Standing. Acest lucru permite utilizatorului să-și păstreze picioarele personajului pe pământ atunci când nu merge.
  • Setați-vă poziția de dormit acum se animă ușor și revine la poziția sa implicită atunci când faceți clic pentru a recalibra, astfel încât să îl puteți folosi în timpul unei spectacole live fără a vă face personajul să sară brusc.

Aflați mai multe pe blogul Adobe.

Adobe Character Animator

AdobeMAX 202 va avea loc practic în perioada 20-22 octombrie și va participa la participarea unor luminoase creative distincte și vorbitori de celebritate, precum Ava DuVernay, Keanu Reeves, Tyler the Creator și Annie Leibovitz; note principale, previzualizări tehnologice și prezentări despre cele mai noi inovații din Adobe Creative Cloud; proiecte și provocări artistice colaborative; oportunități de rețea virtuală pentru reclame din întreaga lume; și, desigur, sute de sesiuni de învățare live și la cerere pentru toate nivelurile de abilități.

Accesați sursa articolului

Gianluigi Piludu

Autor de articole, ilustrator și designer grafic al site-ului www.cartonionline.com