Space Ace - Jocul video de animație 2d din 1984

Space Ace - Jocul video de animație 2d din 1984

Space Ace este un joc video LaserDisc produs de Bluth Group, Cinematronics și Advanced Microcomputer Systems (redenumit ulterior RDI Video Systems). A avut premiera în octombrie 1983, la doar patru luni după jocul Dragon's Lair, urmată de o lansare limitată în decembrie 1983 și apoi de o lansare mare în primăvara lui 1984. La fel ca predecesorul său, a prezentat animații de calitate cinematografică reproduse de un LaserDisc.

Modalitatea de joc este similară cu Dragon's Lair, care necesită ca jucătorul să miște joystick-ul sau să apese butonul de declanșare în momentele cheie din secvențele animate pentru a guverna acțiunile eroului. Există și opțiunea ocazională de a transforma temporar personajul în forma lui adultă sau de a rămâne un băiat cu diferite stiluri provocatoare.

Jocul arcade a fost un succes comercial în America de Nord, dar nu a reușit să atingă același nivel de succes ca Dragon's Lair. Ulterior a fost portat pe o serie de sisteme de acasă.

Jocul video

La fel ca Dragon's Lair, Space Ace este alcătuit din numeroase scene individuale, necesitând jucătorului să miște joystick-ul în direcția corectă sau să apese butonul de declanșare la momentul potrivit pentru a depăși diferitele pericole cu care se confruntă Dexter / Ace. Space Ace a introdus câteva îmbunătățiri în joc, în special niveluri de abilități selectabile și căi multiple prin multe scene. La începutul jocului, jucătorul poate selecta unul dintre cele trei niveluri de îndemânare: „Cadet”, „Căpitan” sau „As spațiu” pentru ușor, mediu și, respectiv, greu; doar alegând cel mai dificil nivel de abilitate jucătorul poate vedea toate secvențele jocului (doar aproximativ jumătate din scene sunt jucate cu cea mai simplă setare). Unele scene au avut momente cu „alegeri multiple” în care jucătorul putea alege cum să acționeze, uneori decidând în ce direcție să se îndrepte într-un pasaj sau alegând dacă să reacționeze sau nu la mesajul „ENERGIZE” de pe ecran și să se transforme înapoi în asul său. formă... [6] Majoritatea scenelor au și versiuni separate, răsturnate orizontal. Dexter avansează de obicei prin scene evitând obstacolele și inamicii, dar Ace trece la ofensivă, atacând inamicii în loc să fugă; deși Dexter trebuie să-și folosească ocazional pistolul asupra inamicilor atunci când este necesar să avanseze. Un exemplu poate fi văzut în prima scenă a jocului, când Dexter evadează din dronele robot ale lui Borf. Dacă jucătorul apasă butonul de foc la momentul potrivit, Dexter se transformă temporar în As și poate lupta cu el, în timp ce dacă jucătorul alege să rămână ca Dexter, atacurile roboților trebuie evitate.

istorie

Space Ace

Space Ace urmărește aventurile fascinantului erou Dexter, mai cunoscut sub numele de „Ace”. Ace are misiunea de a-l opri pe maleficul comandant Borf, care încearcă să atace Pământul cu „Infant Ray” pentru a-i face pe pământeni fără apărare, transformându-i în bebeluși. La începutul jocului, Ace este împușcat parțial de Infant Ray, ceea ce îl face să devină adolescent, iar Borf își răpește asistenta Kimberly, care devine domnișoara aflată în dificultate a jocului. Este la latitudinea jucătorului să-l ghideze pe Ace, în forma sa adolescentă Dexter, printr-o serie de obstacole în căutarea lui Borf pentru a o salva pe Kimberly și a împiedica Borf să folosească Infant Ray pentru a cuceri Pământul. Cu toate acestea, Dexter are un gadget pentru încheietura mâinii care îi permite opțional să „ENERGIZEZE” și să inverseze temporar efectele Infanto-Ray, pentru a-l transforma înapoi în As pentru o perioadă scurtă de timp și a depăși cele mai grele obstacole într-un mod eroic. Modul de atracție al jocului introduce jucătorul în poveste prin narațiune și dialog.

Dezvoltare

Animația pentru Space Ace a fost produsă de aceeași echipă care s-a confruntat anterior cu Dragon's Lair, condusă de fostul animator Disney Don Bluth. Pentru a reduce costurile de producție, studioul a ales din nou să-și folosească personalul pentru a oferi voci personajelor, mai degrabă decât să angajeze actori (o excepție este Michael Rye, reluând rolul său de narator al secvenței de atracție din Dragon's Lair). Bluth însuși oferă vocea comandantului Borf (modificată electronic). Într-un interviu despre piesă, Bluth a declarat că, dacă studioul și-ar putea permite mai mulți actori profesioniști, el a considerat că Paul Shenar ar fi mai potrivit pentru rolul lui Borf decât el însuși. Animația jocului prezintă unele rotoscoping, în care modelele navei spațiale „Star Pac” a lui Ace, motocicleta și tunelul lui au fost construite în secvența de luptă aeriană a jocului, apoi scene și piste pentru a face imaginile animate să se miște cu profunzime și perspectivă foarte realiste.

Space Ace a fost pus la dispoziția distribuitorilor în două formate diferite: un dulap dedicat și un kit de conversie care poate fi folosit pentru a transforma o copie existentă a Dragon's Lair într-un joc Space Ace. Primele unități de producție din versiunea nr. Unul dintre jocurile dedicate Space Ace au fost de fapt lansate în cabinetul în stil Dragon's Lair. Cea mai recentă versiune n. Două dintre unitățile dedicate Space Ace au sosit într-un dulap diferit, în stil inversat. Setul de conversie a inclus discul laser Space Ace, noi EPROM-uri care conțin programul de joc, un circuit suplimentar pentru adăugarea butoanelor de nivel de îndemânare și ilustrații de înlocuire pentru dulap. Jocul folosea inițial playerele laserdisc Pioneer LD-V1 sau PR-2, dar acum există un kit adaptor pentru a permite utilizarea playerelor din seria Sony LDP ca înlocuitor dacă playerul original nu mai este funcțional.

specificații

platformă Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, player DVD
Data publicării 1983 (arcade)
1989-1990 (calculator pe 16 biți)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, CD Sega)
1995 (3DO, ​​​​Jaguar)
sex Acțiune
Subiect fantascienza
origine Statele Unite
Dezvoltare Sisteme avansate de microcalculatoare
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (computer pe 16 biți, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (playere, Android, PS3)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick-uri, joypad-uri
Sprijin Laserdisc, dischetă, CD-ROM
Cerințe de sistem: Amiga: 512k
DOS: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguarii: CD Atari Jaguar
Urmat de Space Ace II: Borf's Revenge
Specificații arcade CPU Z80 de 4MHz
ecran Raster orizontal
Rezoluție 704 x 480, la 59,94 Hz
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 direcții, 1 buton

sursa: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Autor de articole, ilustrator și designer grafic al site-ului www.cartonionline.com