Аниме видеоигра Melty Blood: Type Lumina Fighting Game

Аниме видеоигра Melty Blood: Type Lumina Fighting Game

MELTY BLOOD: Type Lumina - это перезагрузка боевой видеоигры Tsukihime, серия Melty Blood производится French-Bread при содействии производства Type-Moon и Aniplex и опубликована Delightworks. Он должен был быть выпущен во всем мире 30 сентября 2021 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows.

Type-Moon приступила к потоковой передаче видео из 2D-файтинга Melty Blood: Type Lumina.

 


 

Другие новые видео включают видео Miyako Arima vs. Vlov и два видео Red Arcueid vs. Кома Кишима.

 






Особенности игры

Кровь Melty использует концепции, широко используемые в файтингах, такие как отмена (отменить обычную атаку специальной атакой до конца ее анимации, что позволяет использовать более сложные и вредные комбинации) цепные комбо (обычные движения, которые отменяются на другие обычные движения) и использование супербаров ( Магические схемы ). Он также вводит щит, передовую оборонительную технику; и базовая игровая механика современной игры French-Bread Reverse Beat, типа цепного комбо, которое может отменяться от более высокого нормального хода к более слабому нормальному ходу.

Большинство игровых систем, перенесенных из предыдущих игр Melty Blood, изображенных на исходной временной шкале, за исключением Guard Meter и Moon Styles.

Эти новые механики:

Rapid Beat: автоматическое комбо, которое позволяет игрокам выполнять комбинации, многократно нажимая кнопку атаки. Однако единственный способ использовать механику цепного комбо Reverse Beat - это связать комбо с более высокой нормальной атакой, которую все еще нужно использовать.
Системы новолуния:
Лунные способности: очень мощные специальные приемы, которые можно развязать, потребляя лунные значки, которые появляются рядом со счетчиком здоровья. Они наносят больше урона, чем обычные специальные приемы, и не только эффективны, но и легко активируются с помощью простых элементов управления с использованием комбинаций кнопок направления и кнопок атаки.
Moon Drive: усиление на основе цепного сдвига / римской отмены / овердрайва, которое можно активировать с помощью всех значков Луны в любое время, если они заполнены более чем наполовину. Временно усиливает лунные способности, увеличивает магический контур или количество возможных прыжков / спринтов, а также предоставляет различные другие эффекты.
Кроме того, механика движений Last Arc была обновлена ​​и получила альтернативную опцию: ходы Last Arc некоторых старых персонажей были переработаны и обновлены в последовательностях, аналогичных Instant Kill; Вместо того, чтобы требовать EX Shielding, к движениям Last Arc теперь можно получить доступ как к комбо-эндеру с помощью новой опции, как обычно, аналогично механике EXS Infinite Worth в Under Night In-Birth, но без требования низкого уровня здоровья.

Сетевой код отката присутствует в игре. Однако он не поддерживает перекрестную игру между разными консолями.

история

Первые четыре игры происходят через год после Tsukihime и через несколько дней после Kagetsu Tohya в исходной временной шкале. В начале августа 2001 года Шики Тоно узнает о новой серии убийств в городе Мисаки, подобных тем, что произошли в Цукихимэ в последние недели октября 1999 года. В поисках убийцы он встречает Сион Элтнам Атласию, которая начинает драку. с ним, пытаясь поймать его. После битвы он показывает, что его цель попытаться схватить его - связаться с «Истинным Предком» (имеется в виду Арквейд), чтобы он мог получить информацию о «лекарстве от вампиризма». Затем Шики решает помочь ей с этой задачей. История первых четырех игр проходит через серию боев. В зависимости от исхода боя история может развиваться по двум направлениям. Это соответствует концу игры.

Джанлуиджи Пилуду

Автор статей, иллюстратор и графический дизайнер сайта www.cartonionline.com.